review shakedown hawaii
Un'altra furia
ampiezza primo attraversamento c ++
Siamo in un'epoca splendente di monolocali per una persona e non potrei essere più felice che quel tipo di giochi stia attirando l'attenzione. C'è Eric Barone di Stardew Valley fama, Azzurro Sono Matt Thorson, Bertil Hörberg e, ovviamente, Brian Provinciano, che ci ha regalato GTA -ispirato (l'originale GTA ) Rampage città retrò , tra molti altri.
Puoi aggiungere il follow-up di Provinciano, Shakedown: Hawaii , a quella lunga lista di successi sopra.
Shakedown: Hawaii (3DS, PC, PS4, Switch, Vita (recensione, hell yeah))
Sviluppatore: Vblank Entertainment
Editore: Vblank Entertainment
Rilasciato: 7 maggio 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99
shakedown si apre con un diverso tipo di 'eroe': un uomo invecchiato, calvo, fuori dal mondo che ha una crisi. Come il CEO di una vecchia attività orientata ai media dichiara 'streaming una mania', i suoi negozi di noleggio video e altri modelli esagerati di Blockbuster non lo stanno più tagliando. Come sempre nel mondo dei videogiochi, il crimine paga.
Tematicamente è un po 'diverso rispetto a Rampage città retrò . Non ci sono intere missioni dedicate al cattivo di Batman Joker o una miriade di riferimenti alla cultura pop lanciati in faccia. In effetti, non ce ne sono molti diretto riferimenti a tutti, come voleva il creatore shakedown stare da solo più del suo predecessore. È un commento più sociale '(ti darò un secchio sputo' per quando lancerai una bevanda energetica per un giocatore per uno spot televisivo) e meno meme (se questo ti ha disturbato in primo luogo; pensavo che effettivamente si adattasse). Guardare il gufo oafish contrastare costantemente è un'altra sorpresa.
L'impostazione viene modificata in meglio. Le Hawaii sono una destinazione da sogno, con molti motivi acquatici da sfruttare in cima alla lussureggiante vegetazione. Brian fa sentire vivo questo mondo nonostante l'atmosfera della vecchia scuola, con alberi ondeggianti e immagini vibranti, e tutto sembra fantastico su Vita (inferno sì, uno degli ultimi giochi Vita). Brian non ha fatto tutto da solo: tra l'ottimo lavoro di molti altri designer, la colonna sonora degli schiaffi. La colonna sonora di Matt 'Norrin Radd Creamer è contenuta ma deliziosa, con un focus sull'onda sintetica che non è stucchevole o, di nuovo, troppo referenziale.
shakedown Il mondo sotterraneo è circa tre volte più grande di Città retrò e mostra. Questo è il tipo di esperienza di spirito libero in cui puoi girovagare in modo casuale e fare quello che vuoi (e puoi, quando ritorna la 'modalità di roaming gratuito!) E non annoiarti durante le sessioni brevi, o optare per un lungo più orientato agli obiettivi giochi mentre lavori attraverso la campagna e le missioni secondarie. Non ogni parte della mappa è utilizzata al massimo, ma ha meno senso del déjà vu di Città retrò a causa del sopracitato rifacimento estetico.
Penso a cosa mi piace di più shakedown è l'enfasi rilassata sul fare quello che vuoi. In base al numero di attività che elimini (o al dettaglio / proprietà di investimento che acquisisci), otterrai un reddito, che viene visualizzato periodicamente sullo schermo come bonus. A quel punto puoi continuare a far esplodere le cose, andare ad affrontare una missione della storia o acquistare un'altra proprietà in pochi secondi facendo apparire la mappa del mondo e selezionandola. Altro Taxi pazzo compaiono minigiochi in stile, come 'distruggere il camion delle consegne (fondamentalmente Amazon Prime)' o 'auto di recupero i cui proprietari sono in ritardo sui loro pagamenti'.
Una mossa tipica dello studio AAA sarebbe quella di forzare tutte queste cose a muoversi a passo di lumaca; richiedendo ai giocatori di andare manualmente all'edificio per acquistarlo in tempi di caricamento lunghi. Ma con shakedown lo selezioni casualmente da un menu e inizi a rastrellare in contanti, quindi riprendi le tue attività regolarmente programmate come usare una mitragliatrice durante un inseguimento in motoscafo. Questo è probabilmente l'unico gioco in cui puoi dirottare le auto alla ricerca del prossimo grande superfood da commercializzare ai consumatori sfortunati attraverso la pubblicità sponsorizzata. Inoltre, il mio pensiero immediato dopo aver ampliato la mia attività era 'amico, ora posso pagarmi uno stipendio più grande'! Quindi direi che l'hanno inchiodato.
Parlando di far saltare in aria cose, il combattimento è arcade e funzionale, anche se con alcuni fastidi. Essere in grado di sparare liberamente in qualsiasi direzione con una configurazione a doppia levetta è fantastico, così come lo è Mario attacco salta e sbatti che hai sempre a tua disposizione, ma il sistema di blocco può essere schizzinoso, spesso scambiando o scegliendo obiettivi apparentemente per capriccio. Le cose diventano ancora più naturali quando sei in un veicolo.
Con questo in mente, i veicoli (in cui trascorrerai la maggior parte del tempo) controllano come un sogno. L'input è continuo, con il potere di fermarsi su una monetina e muoversi istantaneamente in qualsiasi direzione, pur mantenendo una parvenza di un sistema fisico che abbia senso. Dato che puoi rompere quasi tutti gli oggetti del gioco oltre muri solidi, anche guidare non è mai frustrante.
Eppure, mentre mi facevo strada shakedown La storia, ero un po 'in conflitto. Non credo che il focus del tritagonista (tu interpreti il figlio del CEO e il principale riparatore di Winston Wolf della società) serva davvero la narrazione, né fa una dichiarazione significativa contro GTA V Uso della stessa presunzione. Ho trovato molti degli swap forzati per essere un dolore momentaneo.
Tutti i personaggi sfoggiano gli stessi controlli e le stesse abilità e quando ho avuto la possibilità di scambiarli manualmente, mi sono quasi ritrovato a giocare come CEO, poiché è il punto cruciale della storia. Piccole piccole anomalie (che richiedono al massimo 10 secondi di tempo, a causa dell'elevata quantità di checkpoint e ritmo veloce) compaiono ogni tanto e costringono a riavviare la missione.
È un piccolo prezzo da pagare per le buffonate del mondo aperto arcade a basso rischio. Shakedown: Hawaii potrebbe giocare in modo simile a Rampage città retrò , ma si svolge in un mondo marcatamente diverso. È più che sufficiente giustificare un tentativo di entrambi i giochi e un degno successore di un'avventura di sette anni.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)