review seduce me
I tempi sexy sono nelle carte
Seducimi è solo sul nostro radar perché è stato sviluppato da persone che hanno lavorato sulla Triple-A Killzone franchising, e successivamente negato un posto nel progetto Greenlight di Steam. Probabilmente non l'avremmo notato, tanto meno rivedendolo, se Valve non avesse optato per chiuderlo. Ma eccoci qui.
Ci sono una miriade di ragioni per cui i giocatori di tutte le strisce dovrebbero supportare un gioco simile Seducimi . I giochi dovrebbero essere liberi di affrontare con gusto il sesso come soggetto senza essere puniti commercialmente o dalla cultura in generale. Come efficace sbocco per gli impulsi di base, i giochi dovrebbero essere in grado di fare più della violenza e avere comunque successo commerciale. Una valutazione 'AO' dell'ESRB non dovrebbe essere un bacio della morte. La cultura in generale dovrebbe essere meno timida riguardo a una delle attività umane più naturali. L'elenco continua.
Sfortunatamente, per i giocatori e per gli sviluppatori No Reply, Seducimi non è il gioco che farà le cose sopra.
Seducimi (PC)
Sviluppatore: No Reply Games
Editore: No Reply Games
Data di uscita: 2 gennaio 2013
Prezzo consigliato: EUR 14,99 ($ 17)
Non c'è modo di aggirarlo: Seducimi è un gioco porno, direttamente. Non è un romanzo visivo con scene di sesso, e non c'è molto in termini di 'romanticismo' come ci si potrebbe aspettare da artisti del calibro di Effetto di massa o era del Drago . Il primo (forse solo ) motivazione per giocare Seducimi sarà vedere persone disossate.
Con un titolo simile Seducimi , uno sarebbe perdonato per aspettarsi poco più di questo. Eppure, in qualche modo, il gioco riesce sia a soddisfare - sia a tradire - queste aspettative.
Ora, non è come se Seducimi manca di sesso. C'è molto da avere, e non è timido essere esplicito. I giocatori che si preoccupavano che si limitasse al semplice allusione e al 'sideboob' non hanno nulla da temere; c'è del porno in quel videogame e guadagna il suo rating AO.
Tranne, il processo effettivo di arrivare a il porno, il gameplay e la meccanica, sono piuttosto diversi dal tono iniziale. In verità, il gioco ha più in comune con i titoli etichettati 'Strip Poker' o quelle vecchie macchine da tavolo da cocktail dove i clienti avrebbero giocato Arkanoid scoprire gradualmente una foto di una donna nuda, di quanto non faccia Effetto di massa , il Sims -piace Singles: Flirt Up Your Life, o un gioco giapponese 'bishoujo'.
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Per uno, nonostante la sua propaganda 'elementi RPG', Seducimi ha poca narrativa di cui parlare. Sei un giovane reggitore che ha invitato qualche motivo alla villa mediterranea di una ricca socialite per una vacanza di sesso e dissolutezza con quattro giovani stereotipi di film porno. E sebbene gli sviluppatori abbiano insistito nelle interviste sul fatto che le donne 'sono più che solo i loro corpi', non c'è molto da fare, a meno che non si consideri lo sviluppo di alcuni feticci sessuali da una relazione formativa o da un'altra come caratterizzazione significativa.
Le ragazze hanno i loro finali, quindi esiste lo scheletro di una storia, creando un obiettivo finale al di là di 'Guarda le foto cattive e magari rovinarle una noce'. Anche gli eventi casuali sparsi sulla mappa aiutano a dare un tocco leggero ai personaggi, ma il fatto che possano essere incontrati per caso si presta alla ripetizione.
In verità questo è più di quanto si ottiene dal tuo gioco porno medio (in particolare uno al di fuori della sfera giapponese) e difficilmente si può biasimarlo per non avere personaggi sfumati o una trama complessa, ma Seducimi L'approccio all'atto della seduzione stesso è riduttivo, sconcertante ed è offensivo limite, a seconda della tolleranza nei confronti del contenuto pornografico e / o delle interpretazioni rozze delle relazioni umane.
È qui che entra in gioco la classificazione 'Strategia erotica' del gioco. Mentre vagano per l'isola alla ricerca di opportunità per scontrarsi con una donna, i giocatori possono accumulare 'punti di popolarità', 'punti di intimità' e 'punti di attrazione'.
I punti di popolarità fungono da sorta di misuratore di salute. Perdere i minigiochi (ne parleremo più avanti) li diminuisce e quando raggiungono lo zero, i giocatori vengono espulsi dall'isola e rimandati alle loro patetiche vite senza feste. I punti Intimità e Attrazione si guadagnano vincendo i minigiochi e scegliendo le azioni corrette durante i filmati.
Tutti questi punti sono necessari per er, godere i vari piaceri dell'isola. Alcune opzioni di dialogo richiedono una certa quantità di popolarità, i personaggi rivelano i loro feticci ad alti livelli di intimità e in realtà fare l'atto con le donne richiede Attrazione. Più sporco è l'atto, più punti sono richiesti.
Bollire interazioni sociali complesse fino a punteggi alti è un problema sufficiente, anche se per essere onesti quel tipo di quantificazione non si limita ai giochi porno - ma il modo di ottenere quei punti è dove le cose si fanno strane.
Come affermato in precedenza, i punti vengono guadagnati principalmente vincendo minigiochi. Il problema è quello che effettivamente i minigiochi siamo . Ci si potrebbe aspettare che questi minigiochi siano fregature di titoli arcade classici, come recenti Abito per il tempo libero Larry giochi o Quick Time Events ala Dio della guerra, ma no. Per Seducimi , 'Strategia erotica' è vincere un gioco di carte, e non alla moda di uno scenario di Strip Poker.
Ogni singolo minigioco, da 'Flirting' a 'Small Talk' a 'Intimate Chat' a 'Confrontation', implica giocare - e vincere - una qualche forma di gioco di carte. Se non fosse per il sesso, Seducimi non sarebbe fuori posto a fianco Dragamine o Solitario nella selezione di giochi preinstallata del tuo sistema operativo.
Detto questo, i giochi di carte stessi sono abbastanza coinvolgenti ... per i giochi di carte. Tutti usano carte di semi e gradi diversi, anche se i semi non si limitano alla quadrachotomia Club / Picche / Cuori / Diamanti standard. Come i simboli pittorici usati per rappresentare la conversazione The Sims , si potrebbe 'parlare' di una bottiglia di vino, un cucciolo, un aereo, una casa, un mucchio di soldi o due persone impegnate nei preliminari.
Ogni minigioco ha regole diverse, ma tutte sembrano variazioni puntuali su Crazy Eights, Rummy o Sets and Runs (anche se non ho abbastanza familiarità con i giochi di carte per dirlo con certezza). 'Flirtare' ha i giocatori che scartano e pescano carte per cercare di mantenere il loro punteggio il più vicino possibile al proprio 'avversario' (punteggi più vicini danno più punti Attrazione). 'Conversazione intima' costruisce set e corre nel tentativo di perdere carte, e una semplice chat significa cercare di battere il seme del valore più alto del banco, o mettere giù una briscola per vincere (per mancanza di un seme corrispondente).
Per fare un grande allungamento logico, uno poteva guarda come questi giochi di carte si allineano tematicamente con la costruzione della relazione e il tentativo di entrare nei pantaloni. I punteggi dei punti di corrispondenza potrebbero essere come trovare interessi comuni. Trovare buoni set potrebbe essere interpretato come mostrare conoscenza e scartare le carte potrebbe essere simile a vincere una discussione con una mano forte.
Ma veramente, Dai . Questi sono giochi di carte. In un titolo che è apparentemente di convincere le persone a fare sesso con te . Chiamarlo una vendita difficile sarebbe l'eufemismo dell'ora. Peggio ancora, quell'aspetto sgradevole dei giochi basati su carte, vale a dire l'effetto del sorteggio casuale, a volte alza la testa. Dato che tutti i giochi sono basati sul punteggio e utilizzano i ranghi delle carte come moltiplicatori e modificatori, la capacità di vincere in modo coerente è spesso determinata dalla qualità della mano iniziale. I giocatori non possono 'colpire' pescando carte aggiuntive per migliorare le loro mani, e le regole per passare sono un po 'troppo rigide, quindi i giocatori si trovano occasionalmente in 'spirali della morte', con i round persi nel momento in cui iniziano e nessuna opzione tranne ingoiare la perdita o abusare del suo sistema di salvataggio automatico per riavviare la partita (è consentito un solo salvataggio alla volta). Può essere frustrante, soprattutto se si considera che sedurre le persone è generalmente considerato un'abilità piuttosto che una manna.
Ma abbastanza con tutto ciò. Devo ancora rispondere alle domande più urgenti, importanti e forse solo domanda pertinente da porre Seducimi: ' Come va il porno?
In una parola, è decente.
Come accennato, il gioco non ha paura di essere esplicito e i suoi scenari potrebbero essere classificati come 'hardcore' anche se non si avvicinano del tutto a 'deviante'. Pensa ai minigiochi di 'Hot Coffee' di Grand Theft Auto San Andreas , ma un po 'più grafico di così. Le scene sono composte da una singola immagine accompagnata da un testo descrittivo, organizzato come un fumetto (senza bolle di parole). La sceneggiatura parla della qualità della finzione trovata in a Attico colonna di lettere. Tutto il sesso è rappresentato come consensuale e tra adulti legali, quindi i giocatori non devono temere di sembrare criminali per giocare. Purtroppo, in un colpo contro la diversità, il gioco non include le relazioni tra persone dello stesso sesso o, in tal caso, l'opzione di sedurre una persona di etnia africana.
Sfortunatamente, non ci sono troppe scene di sesso o eventi del genere. Nelle tre o cinque ore ci vogliono per aumentare abbastanza punti con un singolo personaggio e vedere il loro finale, ho riscontrato più incidenze dello stesso evento scena. Ogni ragazza ha solo una manciata di incontri da esplorare e, come detto, ha poco o nessun dialogo di cui parlare. Il contenuto è di buona qualità, ma semplicemente non è abbastanza. Un cast più ampio e diversificato di opzioni romantiche, o anche la possibilità di ... interagire con alcuni dei personaggi minori che altrimenti sarebbero lì solo per far apparire i punti Popolarità.
Gli ambienti sono resi in 3D (tramite l'Unity Engine) e appaiono senza intoppi, anche se i colori sembrano in qualche modo sbiaditi, e la villa, apparentemente il sito di socialiti di feste sessuali dissolute, è priva di persone oltre a chiunque stiano parlando con i giocatori in qualsiasi momento. Non ci sono inoltre molte ragioni per esplorare un luogo a meno che il testo rivelatore di effetti sonori non emetta dalla sua direzione, indicando la presenza di un personaggio o di una scena.
I personaggi sono mostrati come ritagli 2D, disegnati in uno stile realistico che dovrebbe attrarre le persone spente dal design del personaggio in stile anime che popola la maggior parte dei giochi erotici disponibili. Ognuno sembra un adulto legale e non immediatamente squallido (tranne il vestito da cameriera di un personaggio).
Se i suoi sviluppatori avessero obiettivi elevati per Seducimi , il prodotto finale semplicemente non li riflette ed è eclissato al massimo dai suoi colleghi, la maggior parte dei quali lo sono non giochi porno.
Come un gioco di relazioni, impallidisce accanto a artisti del calibro di Digitale: una storia d'amore.
Come gioco inteso ad affrontare le questioni relative al sesso e alle relazioni di genere, giochi come Catherine, Persona 4 e Non prenderlo sul personale, piccola, non è solo la tua storia sono migliori per quel genere di cose.
Come gioco di strategia o gioco di ruolo, si confronta bene con Solitario , ma non sta dicendo molto.
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Tuttavia, considerato semplicemente come è, come un gioco in cui risolvere enigmi porta al porno, è quasi all'avanguardia nel suo campo, in particolare tra i giochi non giapponesi. Fa uno sforzo per fornire più di immagini cattive, tra cui lo sviluppo di personaggi imprecisi e una parvenza di narrativa. È bello e tecnicamente valido.
Anche se leggermente anemico nei contenuti, è elettrizzante quando deve essere, ed è a volte persino divertente da giocare - non mi dispiacerebbe giocare ai giochi di carte con amici della vita reale (meno il sesso).
E francamente, per un gioco porno, a volte è tutto ciò che serve.