il sistema di dialoghi e tratti di starfield mostrato in un nuovo video

Risolvere problemi con le parole
Bethesda ha rilasciato un nuovo video che risponde alle domande dei fan sul suo prossimo gioco di ruolo fantascientifico Starfield . In esso, il game director Todd Howard approfondisce le meccaniche di dialogo, i tratti e altro che comporranno il Starfield universo.
Il video non elencato , che è stato recentemente avvistato e condiviso in giro , Howard risponde alle domande dei fan su cosa c'è in serbo. Una nota importante è il sistema di dialogo.
'Siamo tornati a una specie di dialogo, lo chiamerò come, un classico dialogo in stile Bethesda', ha detto Howard. 'Con, stai guardando il personaggio e le sue emozioni, e hai una serie di scelte lì.'
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Howard continua dicendo che lo scopo del gioco è 'un po' più' di quanto la squadra abbia fatto prima, in termini di missioni e 'cose del genere'. Ma anche il dialogo si è ampliato abbastanza. La squadra mette in piedi questo confronto, che cronometra Starfield in oltre 252.953 linee di dialogo rispetto a Skyrim 60.000 e Fallout 4 sono 111.000.
Ora posso parlare
Naturalmente, il semplice numero di parole è una cosa, ma riguarda anche il modo in cui le usi. Howard mette in evidenza il sistema di persuasione vocale. In un riflettore precedente, il Starfield squadra ha paragonato la sua persuasione a The Elder Scrolls IV: Oblivion .
struttura dei dati del grafico c ++
Anche se non c'è una ruota qui, c'è sicuramente uno sparring verbale. Devi spendere punti nel dialogo per persuadere le persone, cosa che secondo Howard sembra 'naturale'.
Costruito con tratti
Anche il carburante è un argomento su cui il regista commenta, dicendo che il team l'ha cambiato di recente in modo che il carburante nella tua guida limiti 'quanto lontano puoi andare in una volta, ma non rimane senza carburante'.
In un'altra domanda, Howard parla del sistema dei tratti. I giocatori saranno in grado di costruire il loro Starfield carattere per avere tratti. Sono aspetti che offrono una manna, come possedere già una casa, a un prezzo, come avere anche un debito da saldare.
Queste sono un'aggiunta interessante dal mio punto di vista, poiché l'equilibrio tra vantaggi e svantaggi rende il gioco di ruolo davvero interessante. Howard dice che ci sarà un modo nel gioco, un'attività o una missione che puoi fare, che rimuoverà il tratto per il resto del tuo gioco. Quindi immagino che se non ti piace il compromesso, puoi sbarazzartene piuttosto che lanciare un nuovo personaggio.
Starfield è attualmente puntando a un lancio nel 2023 su Xbox Series X|S e PC.