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Post scriptum Sei un fantasma?
All'inizio, Lettera principale (stilizzato come ' & Radic; Lettera ') sembra tentare di catturare i giocatori con l'idea di risolvere un crimine. Un mistero sull'omicidio è alle porte e spetta a me, il giocatore, risolverlo. Ma in realtà il gioco mi fa sentire meno come Sherlock Holmes che apre una dura unità, e più come un eccentrico, leggermente odioso Pianeta solitario scrittore che si fa strada in una sezione meno conosciuta del Giappone.
Non posso dire in modo definitivo se l'umore piuttosto rilassato di questo romanzo visivo fosse tutto dovuto alle intenzioni di Kadokawa Games, ma stranamente funziona ancora.
Lettera principale (PS4 (recensione), PS Vita)
Sviluppatore: Kadokawa Games
Editore: PQube
Rilascio: 8 novembre 2016 (NA)
MSRP: .99 (PS4), .99 (Vita)
In effetti, quello che avrebbe potuto essere un thriller teso è reso in una foschia di nostalgia ventilata da Lettera principale capace presentazione. Sfruttare il coinvolgimento dei membri chiave di Konami Love Plus team (ovvero il team più vicino di chiunque altro nel gioco alla creazione di un vero e proprio 'simulatore di incontri'), tutto in Lettera principale è reso con colori brillanti e lucenti e dettagli intricati. Quello che altrimenti potrebbe essere un gancio cupamente intrigante sembra più una piacevole allodola.
Semmai, questa atmosfera un po 'assurda aiuta la narrazione, che inizia come il tuo personaggio, uno stipendio di trenta anni con un nome predefinito di 'Takayuki', si prepara a cambiare casa in previsione di una promozione. Ti imbatti in una serie di lettere di una Aya Fumino, una vecchia fiamma da amico di penna di quindici anni fa. Le lettere portano a un incontro di reminiscenza romantica, fino alla scoperta di una missiva finale, curiosamente non letta, contenente una confessione scioccante: Aya interrompe la corrispondenza, sostenendo di aver ucciso qualcuno.
È roba pesante, e abbastanza per il giovane ragazzo di mettere tutta la sua vita in attesa e volare via nella città natale di Aya, Matsue, una città sul lago nella prefettura giapponese di Shimane occidentale. Tutto questo per trovare qualcuno che non ha mai incontrato personalmente e chiederle di un omicidio che potrebbe aver commesso o meno quando Y2K fosse ancora una cosa. I suoi unici indizi sono le lettere che ha scritto e gli amici che ha descritto al loro interno, che per fortuna tutti vivono ancora in città e sono aperti a essere interrogati riguardo a dove si trova da un completo sconosciuto.
In effetti, il compito principale di Takayuki per gran parte del gioco è rintracciare ciascuno di questi vecchi amici e grigliarli su chi sia Aya Fumino e, in seguito, perché lei e le sue azioni sono state un grosso problema al liceo. Il gioco è diviso in capitoli e la maggior parte della scelta significativa nella narrazione avviene tra capitoli, poiché le lettere di Aya vengono raccontate e i giocatori cercano di decidere come (o meglio, Takayuki), hanno risposto alle sue domande post script. Le loro scelte possono influenzare gli eventi nei capitoli successivi e, in ultima analisi, influenzare quale di una manciata di finali vedranno i giocatori.
È un nuovo gancio, e francamente, quello che merita di meglio di quello che entra Lettera principale , la cui narrazione soffre per le sue irregolarità e una localizzazione che rasenta il miserabile. La storia cambia di tono selvaggiamente, il suo mistero freddo, caso altrimenti fondato, contrasta con la caratterizzazione che a volte si avvicina all'esagerazione da cartone animato del Avvocato asso serie. Quel tipo di cartoonishness non è il problema, però. È l'incoerenza. Mentre Avvocato asso è affidabile da una parte all'altra, Lettera principale cerca di mescolare gli anime wackos con personaggi più realistici nella carrozza e nella personalità. È un equilibrio difficile da trovare e, sfortunatamente, la scrittura non è all'altezza del compito, finendo per rendere pazzi i personaggi 'colorati' e quelli realistici.
È difficile dire quale tono stia giocando il gioco, in particolare data l'enorme quantità di sapore locale infuso in esso. Matsue è, a quanto pare, una vera città in Giappone, e gran parte delle opere d'arte di sfondo in Lettera principale fa riferimento a posizioni reali, compresi gli stabilimenti esistenti come bar e ristoranti famosi. Mentre questo stile di 'posizionamento del prodotto' potrebbe rivelarsi grossolano in altri giochi, l'aura di verosimiglianza si aggiunge a Lettera principale il fascino di. Si potrebbe persino immaginare di usare il gioco per informare un itinerario per visitare la città un giorno. Inoltre, tutto questo fondamento nella realtà fa risaltare ancora di più le bizzarre caratterizzazioni.
La localizzazione tende anche a peggiorare le cose (e occasionalmente 'meglio'). La traduzione è semplice e in gran parte corretta, ma numerosi errori di battitura, frasi scomode e circolari, e altri problemi fanno sembrare che alla sceneggiatura non siano state apportate modifiche prima di essere implementate nel gioco. A volte questo può creare un po 'di ilarità involontaria, ma si riflette male sul gioco stesso.
I giocatori meno esigenti con una tolleranza per le localizzazioni sbagliate, o forse i residenti di Matsue, troveranno un piacevole diversivo Lettera principale , ma per tutti gli altri, è difficile raccomandarlo, soprattutto al prezzo attuale.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)