review risen
Piranha Bytes ha rilasciato tranquillamente la porta Xbox 360 Aumentato al pubblico europeo nell'ottobre dello scorso anno, e lo ha portato attraverso l'Atlantico alla fine di febbraio. Aumentato è probabilmente oscurato dagli altri (e popolari) giochi di ruolo fantasy fantasy oscuri di Piranha Bytes, ed è molto tempo che sta arrivando. Sfortunatamente, se valga la pena aspettare o meno dipenderà dalla tua capacità di perdonare e dimenticare.
Aumentato Non è così buono, schiacciato dal peso del suo campo di applicazione. Preso singolarmente, Aumentato La meccanica va da leggermente offensiva a geniale; presi insieme, sono un insieme di idee mal eseguite e spesso contrastanti, ognuna delle quali attira il peggio delle altre.
Aumentato è una striscia Möbius dal design fangoso.
Aumentato (Xbox 360)
Sviluppatore: Piranha Bytes, Wizarbox
Editore: Deep Silver
Rilasciato: 23 febbraio 2010
Prezzo consigliato: $ 49,99
Per esempio , scoprirai abbastanza presto che Faranga, Aumentato L 'ambiente tropicale è lussureggiante e senza soluzione di continuità. Mentre il tuo naufragio senza nome e naufraghi vaga (spesso senza meta) sull'isola, non troverà pareti invisibili o schermi di caricamento. Gli ambienti sono dettagliatamente dettagliati e la fauna vaga libera - non è inaudito trovare, diciamo, un branco di lupi che attaccano un gruppo di gravemoth, o un clan di gnomi che cucinano i pasti e si occupano delle loro (rubate) fattorie. Le piante utilizzabili e selezionabili sono ovunque: un rametto di menta ripristina un po 'di mana, una mela verde un po' di salute. Supportato da un sistema meteorologico dinamico e da effetti di illuminazione sorprendentemente competenti, Aumentato vende Faranga sorprendentemente bene.
Esplorare Faranga diventa solo più interessante man mano che il tuo personaggio giocatore accede alla magia. L'uso di una pergamena a levitazione per accedere a imbroglioni e fessure precedentemente inattaccabili ha una certa qualità zen-like e guardare al di sopra della terra e del mare dalle cime delle montagne è allo stesso tempo sereno e autorizzante. Faranga può essere davvero bello ed è bello sapere che i tuoi premi visivi sono i frutti della tua ingegnosità (quella e la tua capacità di spammare il pulsante di salto secondo necessità). C'è sempre qualcosa da vedere e da fare su Faranga e l'esplorazione è spesso gratificante: mantiene le casse ben fornite e incoraggia la sperimentazione e l'individualità.
Le città dell'isola mostrano un'attenzione simile ai dettagli: le banchine di Harbour Town sembrano vissuto a mentre guerrieri con soldati e marinai, tagliagole e sacerdoti, vendi parole e puttane. E mentre gli NPC che incontrerai sono tutti relativamente piatti, lo sono anche verosimilmente piatto: non ti lasciano rubare da loro in pieno giorno, si aggirano, ti sollecitano per beneficenza o sesso. Te lo ricordo Aumentato è un gioco su un uomo con un monocolo magico negli occhi che combatte i giganti; ma, rispetto ad altri giochi del genere, la sospensione dell'incredulità è abbastanza facile da trovare.
Sfortunatamente, nonostante tutto il divertimento che si esplora esplorando Faranga, non lo vorrai davvero, grazie a Aumentato combattimento combattuto. Posso perdonare Aumentato per avere controlli di combattimento non intuitivi - in realtà, la maggior parte dell'interfaccia utente non è intuitiva, una traccia delle sue origini PC - ma non per non rispondere. Mentre Aumentato Il sistema di crescita del personaggio ti consente di aggiungere punti alla tua scelta di armi, tutto tranne l'attacco più elementare sembra lento e quindi inutile. Anche dopo trenta ore, l'attacco più efficace era quello predefinito. Gli attacchi a distanza - archi, balestre, magia - sono leggermente più coinvolgenti, ma il risultato finale è ancora qualcosa di simile all'attrito.
A loro merito, i nemici del Farangan sono intelligenti - attaccheranno in gruppo, cercheranno di affiancarti e raramente si attengono a un modello di attacco - ma Aumentato non ti dà gli strumenti per gestire l'assalto. Non importa il fatto che ogni tasso killer e gravemoth su tutta l'isola sia benedetto dalla capacità di leggere le menti.
Non solo Aumentato Il combattimento rende l'esplorazione dell'isola decisamente frustrante e sfondante la parte migliore del gioco - rovina anche qualsiasi nozione di progressione del personaggio. Dato che a.) Il combattimento è eseguito male e b.) L'aggiunta di punti abilità orientati al combattimento non cambia questo fatto, scommetterei che la maggior parte dei giocatori spenderanno i loro punti imparando mestieri - alchimia, lockpikcing, fabbro, prospezione , caccia - e acquistando potenziamenti incrementali di destrezza e forza. Da Aumentato non si preoccupa mai di spiegare esattamente cosa governano le statistiche di forza e destrezza, quegli acquisti suonano vuoti.
Trasformare il tuo personaggio in un artigiano variegato, d'altra parte, è un'arma a doppio taglio. Da un lato, essendo in grado di fabbricare pozioni e armi, e rubare dai cittadini, e le bucce del raccolto si allineeranno rapidamente, rompendo l'economia di gioco. Dall'altro, è uno dei pochi modi per sfruttare appieno la generosità di Faranga. Partire in una delle tante grotte di Faranga per estrarre una vena d'oro, solo per riportarla in città per forgiarsi una nuova collana è soddisfacente e gratificante. E dal momento che accumuli le tue materie prime durante il normale gioco, non ti sembra mai un lavoro ingrato.
La mia ultima lamentela con il Aumentato La determinazione ostinata a minare se stessa attraverso il suo misero combattimento è il modo in cui gestisce il gioco emergente. Ho detto prima che la maggior parte di Aumentato Gli NPC agiscono in modo realistico: se sei agile, puoi condurre le creature nemiche in gruppi di abitanti o soldati, spingendoli a saltare in tuo aiuto (tanto necessario). Sembrerà una strategia praticabile fino a quando non ti renderai conto che il tuo personaggio non riceve punti esperienza per il suo sforzo.
Non solo Aumentato punisci l'istinto naturale di esplorare il suo meraviglioso mondo interrompendoti con merda combattimenti contro nemici stupidamente sbilanciati, ma trattiene anche il bottino di guerra quando cerchi di essere furbo.
pulito .
Aumentato costa meglio nelle aree popolate, se non altro perché non c'è così tanto combattimento. Le città del Farangan sono piene, come ho già detto, di persone relativamente realistiche, la maggior parte delle quali con un nome, un retroscena e una ricerca per te da completare. Questi vanno dalla ricerca della varietà palustre alle saghe tentacolari a sé stanti, che si estendono per dozzine di ore.
Queste missioni sono nascoste in un diario, apparentemente accoppiate con una mappa che indica esattamente dove dovresti andare dopo. Sfortunatamente, questo spesso non funziona: le tue istruzioni sono spesso vaghe e, anche quando la tua mappa decide di includere degli indicatori (questo non è sempre il caso), è spesso inutile, soprattutto per le missioni più lunghe. C'è una linea sottile tra esplorazione e vagabondaggio, e Aumentato ci inciampa spesso, cadendo nelle insidie che ho già menzionato. Aumentato L'architettura della missione a mani libere non è qualcosa che normalmente mi prenderei in giro - un po 'di pensiero laterale e indipendenza non fanno mai male a nessuno, e non mi aspetto che i miei videogiochi si giochino da soli - ma diventa un problema se associato Aumentato altre carenze.
Ma se nessuno vuole che tu lasci la città, Aumentato è pura gioia.
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Tre fazioni si contendono il controllo dei manufatti magici di Faranga: i banditi di Don Esteban, i Guerrieri dell'Ordine e i Maghi, questi ultimi due uniti sotto lo stesso leader religioso - e Aumentato Il lungo prologo ti consente di giocare questi gruppi uno contro l'altro per divertimento e profitto. Anche dopo esserti impegnato in un gruppo, ci sono molte persone in ogni campo con interessi contrastanti e spremere quante più informazioni e risorse da un determinato gruppo senza compromettere la tua posizione con l'altro ti dà un senso di scopo e di agenzia che il mancanza narrativa e di combattimento.
E mentre il tempo spesso imprevedibile di Faranga può essere un ostacolo - è difficile esplorare se non riesci a vedere - i cittadini rispondono logicamente ad esso. Torneranno dentro, rendendo più difficile rubare da loro, per esempio; di notte, le puttane e le guardie escono e i pub si affollano.
Sfortunatamente, però Aumentato brilla davvero nei suoi paesaggi urbani, sono anche i luoghi in cui il gioco inizia a mostrare le sue cuciture. Il dialogo è scritto con competenza e la recitazione vocale (l'inferno, il sound design in generale) è sorprendentemente forte, sebbene gli alberi di dialogo non siano particolarmente sofisticati. Più distraente, tuttavia, è che la stessa mezza dozzina di modellini glitch popolano l'intera isola; e le animazioni sono fangose nel migliore dei casi e orribili nel peggiore dei casi - più di una volta, i corpi si sono voltati, solo per lasciare le teste che parlano ancora girate all'indietro.
Non sono uno che giudica un gioco in base al suo budget, ma è un peccato Aumentato trasforma di nuovo quello che avrebbe dovuto essere il suo punto di forza - l'interazione di NPC - in una causa di critica.
Penso di aver saltato la parte di riepilogo della trama di questa recensione - che va all'inizio, giusto? - ma ecco qui: non preoccuparti. Avanza assolutamente e molto poco, nel grande schema del gioco, accade nelle prime venti ore. Le sottotrame e i backstories di NPC non sono solo più interessanti di Aumentato È una fantasia da fanteria, ma il gioco, come al solito, si spara al piede con la sua consegna.
Aumentato sarebbe lento anche nelle migliori circostanze - il che non mi disturba necessariamente - ma è impossibile sapere quali missioni sono importanti e quali periferiche, quindi passerai molto tempo perso e morendo, non realizzando nulla, sentendo frustrato dal combattimento. Senza alcun impulso narrativo che ti spinge a scavalcare la meccanica del gioco, Aumentato sembra molto più alienante.
D'altro canto, la maggior parte delle cose migliora col passare del tempo - nonostante il combattimento fondamentalmente sballato - ma sarei molto indurito a raccomandare Aumentato dopo le 30 ore che ho trascorso finora.
Scrivendo di recente sui videogiochi e sulla dipendenza da cocaina, il saggista Tom Bissell afferma che 'i videogiochi, vedi, non hanno alcun vantaggio. Devi apprezzarli. Essi non venire a voi '. Nella misura in cui Aumentato è preoccupato, c'è del vero in questo. Da qualche parte, nascosto in vette montuose, profonde sotto una tenebrosa caverna, o nella parte posteriore di una puttana dimenticata, ci si diverte in Aumentato . Ad essere sincero, probabilmente continuerò a cercarlo, ma lo farò armato di una procedura dettagliata e della consapevolezza che suonare Aumentato potrebbe essere un gioco di rendimenti decrescenti.
Punto: 4 - Sotto la media (I 4 hanno alcuni punti alti, ma presto lasciano il posto a difetti eclatanti. Non i peggiori giochi, ma sono difficili da consigliare.)