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Avalanche è una strana compagnia infernale con una storia selvaggia. Lo stesso ombrello che ci ha portato l'amato Just Cause 2 ci ha dato anche i diffamati Generazione Zero . Sono una scatola di cioccolatini a mondo aperto: non sai mai quanto lavoro occupato otterrai.
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Tuttavia, la natura chiassosa e burrascosa di Rabbia la serie si presta bene alla filosofia del design caotico di Avalanche. Finora è davvero un analogo singolare per il loro lavoro. Questo non è il Rabbia Ti ricordi. Sono finiti l'estetica triste, i blocchi di costruzione del mondo vuoti e gli stretti complimenti di Id. Questo è un gioco con la palla completamente nuovo.
Rabbia 2 (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Avalanche Studios
Editore: Bethesda Softworks
Rilasciato: 14 maggio 2019
Prezzo consigliato: $ 59,99
Rabbia 2 Lo stato di riposo è ciò che posso solo descrivere come 'macabra stranezza'. C'è un sacco di morte, molte riprese e una gamma di colori vivaci, che, come Far Cry New Dawn , sembra una risposta diretta al motivo dello 'sparatutto marrone': a grandi linee l'originale Rabbia impiegato. Sebbene i due suddetti tiratori abbiano molta compagnia, sembra che siamo riusciti a trasformarci in una nuova era coraggiosa dell'estetica.
Dopo un'introduzione molto seria, vieni gettato nel mondo arcobaleno di Rabbia 2 L’apocalisse con una pistola e il Krull. Molto rapidamente sei dotato di 'equipaggiamento da ranger', il trucco principale che ti conferisce poteri da supereroe. Nonostante Rabbia 2 ha molte meccaniche basate sui numeri (visione da detective, un innesco / rabbia da diavolo del super-stato degli dei chiamato overdrive) che le possiede. Una volta che la visione al neon ha colpito dopo aver innescato l'overdrive per la prima volta e ho visto il moltiplicatore arcade sullo schermo, ero dentro.
Hai un lavoro da svolgere: uccidere il comandante malvagio (che fa parte del regime altrettanto autorevole di 'Autorità') che ha cancellato la tua casa. Nell'apocalisse i tempi sono duri e diverse fazioni sono sorte in un'era tecnologica di guerra per lo più ricostruita. Indica anche chi ti mostra tutti i personaggi nominati (con un po ' Borderlands ingrandisci l'intro di congelamento del fotogramma), che sembra sdolcinato ma in realtà è ammirevole, dato che non ricordo chi sia praticamente nessuno nei tiratori più moderni. Sì, ammirevole, ma per lo più senza successo.
Una narrazione non è davvero qualcosa di simile Rabbia 2 vende con qualsiasi grado di zelo. Dopo le prime cinque ore circa di introduzioni di NPC, la seconda parte della campagna prevede sostanzialmente 'fare un sacco di cose sulla mappa per far salire di livello tre gradi NPC VIP per progredire nella storia'. Ora lo scavo! Se fosse stata un'esperienza ricca di narrativa senza nulla da fare sarebbe il peggior tipo di gating. Ma Rabbia 2 è fondamentalmente 'rovinare: il gioco'. Ho completato uno dei tre requisiti prima ancora di arrivare a quel punto, quindi ho completato a catena gli altri due mentre stavo facendo la prima questline critica.
In nessun momento sono stato escluso da una missione della campagna. Ma il fatto rimane, la narrazione è molto concentrata e si sente distaccata nel suo insieme. Quasi tutto ciò che fai è un affare da solista e non c'è vera sintonia con il mondo dall'inizio alla fine. La tua richiesta principale è quella di schiacciare, uccidere e distruggere, da solo.
Non tutte le attività collaterali sono vincenti. In un caso mi sono imbattuto in una stazione di servizio incompleta che dovevo far saltare in aria giurò L'avevo fatto prima quel giorno: ho appena pensato che il gioco non fosse riuscito a salvare i miei progressi. No, risulta che era solo una versione diversa, più piccola di quella stessa area. Adesso raid quella stazione di benzina - usando la forza di spingere per strappare l'armatura di qualcuno, saltare sul tetto per colpire il terreno come Goku e usare l'overdrive per trasformare un fucile d'assalto in una mitragliatrice - è stato un vero inferno di divertimento.
Rabbia 2 Il risultato coraggioso è che è sempre una gioia giocare nonostante i momenti lenti o il lavoro indaffarato del mondo aperto su carta, che ha mitigato alcuni dei punti bassi. In tutto, stai guardando una campagna di circa 15-20 ore, con il tipico 'doppio che' indovina di fare tutto. Se sei a bordo con le summenzionate missioni di rango superiore, lì c'è ben poco spazio per gonfiare Rabbia 2 ha una mappa di dimensioni ragionevoli e un percorso critico appuntito.
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Principalmente, Rabbia 2 è perfetto per scherzare e conta molto. Gli aggiornamenti sono abbondanti e includono doppio salto, corsa e singolarità con la mano. Abbraccia gli aspetti strani dei tiratori e consente una personalizzazione abbastanza aperta con aggiornamenti per abilità, pistole e progetti (più roba di tipo macro come gli aggiornamenti passivi generali). Quasi anche tutto ha un impatto. I forzieri casuali possono accumulare tonnellate di denaro o materiali di aggiornamento, un potenziamento casuale del fucile di bassa qualità ti consente di ricaricare tutti e sei i proiettili contemporaneamente e puoi fabbricare o acquistare praticamente qualsiasi cosa nel gioco. La maggior parte di questi sistemi non sono nuovi, mente, è solo curata bene.
Questo è davvero Rabbia 2 tutta l'atmosfera. È come un Voltron di altri tiratori: Borderlands 'irriverente cornice desolata, Destino angolo frenetico di FPS e Grido lontano sistema di aggiornamento; e anche se non direi che è meglio di uno dei migliori interpreti di quei franchise, si avvicina. Il movimento del veicolo, quando si tratta della maggior parte della selezione del gioco, è stretto e si aggira per esplodere Mad Max feste e convogli in stile razziale sono un modo divertente per rendere la traversata coinvolgente.
Mentre il mondo aperto è l'attrazione principale, Rabbia 2 è ancora un tiratore per primo. La locomozione non è così liscia come la recente Destino , ma Avalanche non è sciatta, con molte buffonate aeree e un'azione rapida di risposta. I colpi alla testa hanno un pop soddisfacente per loro e il combattimento può diventare piuttosto dannatamente profondo, specialmente se aumenti l'impostazione della difficoltà e scavi in alcuni aggiornamenti delle abilità per personalizzare il tuo approccio. Rabbia 2 utilizza anche l'effetto 'slow mo' con aplomb, utilizzandolo in specifici casi chirurgici senza esagerare (anche Destino la gloria uccide è diventata vecchia).
Sono stato piacevolmente sorpreso dalla chimera del tiratore che è Rabbia 2 , che ha finito per essere mini open world- Destino 2016. Non farà credere a nessuno il formato di roaming gratuito, ma le persone già predisposte a quei vizi troveranno molto in cui affondare i denti.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)