the wonderful 101 was almost nintendo crossover
implementazione c ++ di una tabella hash separata
Inoltre, ci sono due personaggi eroi segreti super speciali
Il grande boss Nintendo Satoru Iwata ha recentemente ingaggiato il regista PlatinumGames Hideki Kamiya Iwata Chiede discutere The Wonderful 101 . In una tavola rotonda di follow-up, un pezzo sano di W101 la squadra di sviluppo ha approfondito ulteriormente il prossimo titolo di Wii U.
Proprio fuori dal cancello, Kamiya ha rivelato le origini di W101 come un gioco crossover Nintendo. L'idea, presentata dall'amministratore delegato Platinum Tatsuya Minami, era quella di riunire un gruppo di all-star Nintendo in un'unica avventura à la Konami Wai Wai World o Famicom Jump: Hero Retsuden . Il team di Kamiya ha quindi pensato di avere sullo schermo tonnellate di personaggi Nintendo contemporaneamente, formando forme diverse usando quello che sarebbe poi stato chiamato 'Unite Morphs'.
Quando questa idea è stata portata al leader Hitoshi Yamagami del gruppo 2 di pianificazione e sviluppo software Nintendo, ha esclamato: 'Questo è impossibile'! Fare in modo che personaggi di giochi diversi funzionino in modo sensato Smash Bros. era già una sfida, ma il modo in cui è stato presentato questo nuovo concept Platinum sarebbe stato ancora più impegnativo. Il piano fu accantonato per diversi mesi, poi Platinum tornò con la stessa idea ma sostituì i personaggi Nintendo con supereroi completamente originali. Ora le ruote stavano finalmente girando.
automatizzare la build aiuterà in
W101 presenta molti personaggi selvaggi, ma ci sono due personaggi extra speciali per i giocatori che tengono gli occhi aperti. Uno è 'Wonder-Director', modellato direttamente su Kamiya e che ha un tratto distintivo che lo distingue dal resto degli eroi. Il secondo proviene da un'altra certa collaborazione Nintendo e ha persino un unico Unite Morph. Non è necessario leggere tra le righe per indovinare che questo personaggio è probabilmente Bayonetta.
Lo sviluppo del gioco sembra essere andato avanti fino all'ultimo minuto. In effetti, l'abilità Multi Unite Morph, in cui più di una trasformazione può essere innescata contemporaneamente, è stata aggiunta solo lo scorso maggio, completamente sotto il naso di W101 produttore Atsushi Inaba. È andato tutto bene, poiché questa nuova tecnica ha notevolmente ampliato la profondità del sistema di battaglia del gioco.
Colpisci il Iwata Chiede link in basso per maggiore piccantezza.
Iwata chiede: The Wonderful 101 Development Staff (Nintendo via Polygon)