review progress darkwood
Non fidarti mai delle ombre
Darkwood è un gioco di radici nodose e cose che vanno a sbattere nella notte. Selvaggi e mutanti creature si nascondono appena fuori dalla vista, oscurati dalle pesanti ombre proiettate da folti fogliame e alberi incredibilmente alti. La foresta si profila in alto. È una sorta di nemico naturale, una forza infinita e opprimente che ospita una raccolta di mostri e macabri siti. Sotto il baldacchino di una foresta in continua crescita, Darkwood costringe i giocatori ad affrontare l'ignoto.
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È appropriato che lo sviluppatore Acid Wizard Studio descriva Darkwood come 'una nuova prospettiva sull'orrore della sopravvivenza'. Il gioco ha un approccio diverso rispetto alle altre voci del genere, optando per una prospettiva dall'alto verso il basso con un cono di vista che rappresenta ciò che si trova immediatamente di fronte a te. Tutto il resto è desaturato e oscurato, il che significa che non sei mai veramente al sicuro dalle cose che si nascondono nei boschi a meno che non stia costantemente scansionando ogni possibile direzione.
E anche allora, è raro che qualcuno ne esca Darkwood illeso.
Darkwood (PC)
Sviluppatore: Acid Wizard Studios
Editore: Acid Wizard Studios
Rilasciato: 17 agosto 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Darkwood Il design è tale che i giocatori saranno quasi sempre disorientati e minacciati da ciò che li circonda. Nelle mie prime ore di gioco, non mi sono mai sentito come se avessi un momento per respirare. Dopo un breve prologo (che introduce alcuni dei Darkwood sono gli elementi più da incubo) Sono stato lasciato a me stesso, intrappolato in una foresta dove tutto voleva uccidermi o lottare per scacciare l'ultimo del buon senso di salute del mio personaggio.
La maggior parte del gioco vero e proprio è divisa tra esplorazione durante il giorno e difesa base durante la notte. Darkwood La mappa viene generata casualmente all'inizio di ogni nuovo file di salvataggio, il che significa che ogni posizione, ad eccezione del nascondiglio iniziale, non si trova mai nello stesso posto. I luoghi distrutti e abbandonati che scopri rivelano un senso di disagio che persiste durante il gioco. Qualcosa di terribile è successo nel bosco e se rimani abbastanza a lungo, ti succederà sicuramente qualcosa di terribile.
È questo senso di terrore imminente che guida Darkwood inoltrare. Devi uscire dal tuo nascondiglio per raccogliere rifornimenti e far avanzare la trama. Legno, chiodi e altri pezzi di spazzatura sono salvabili e immensamente utili. Esiste un sistema di creazione (ovviamente) per creare armi e bende, tra gli altri strumenti che ti danno la possibilità di combattere quando il sole inizia a tramontare. Darkwood spinge i giocatori nei suoi ambienti pericolosi solo per tirarli indietro di notte, dove devi affrontare un numero qualsiasi di minacce insidiose.
Quando il sole tramonta sul tuo nascondiglio, l'inquinamento nero invita strane creature alla tua posizione. Man mano che il colore cola dall'ambiente circostante, gli assalti notturni richiedono un'attenta preparazione e nervi d'acciaio. Darkwood utilizza un eccezionale sound design per creare un ambiente surreale e surreale durante le porzioni di difesa di base. Strani bussare e ringhiare ossessionanti potrebbero segnalare qualcosa che insegue il tuo complesso, cercando una finestra non protetta da assaltare, o potrebbe essere solo un trucco ingannevole. Ci sono molti 'eventi' diversi che si svolgono di notte. Anche se non sono ancora sicuro, sembra che siano casuali, quasi come Oscurità eterna 'effetti di sanità mentale, usati per rafforzare l'idea che non sei mai veramente al sicuro.
A causa delle scarse risorse e dei nemici mortalmente efficienti, i progressi reali sono difficili. Sono riuscito a uscire dall'area di apertura del gioco e ho trovato un secondo nascondiglio prima di essere distrutto dai cani rabbiosi. Rispetto ad alcuni dei luoghi orribili che ho incontrato, tuttavia, trasformarsi in cibo per cani crudo sembra una benedizione. Darkwood è malvagio in tutti i sensi della parola. C'è sempre qualcosa che aspetta di attaccare, non sai mai quando ti aspettano.
Scavo i pezzi di Darkwood Ho visto finora. È agitato attorno ai bordi e fa un cattivo lavoro nel comunicare ciò che i giocatori dovrebbero passare il loro tempo a fare, ma la sua miscela unica di orrore è super efficace. Acid Wizard ha in programma di apportare alcune modifiche al gioco e aggiungere un epilogo alla storia principale, quindi salverò il mio giudizio finale fino ad allora. Per ora, devo proteggere la mia base da una legione di banshee.
(Questa recensione in corso si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)