review kirbys return dream land
Kirby era in fila per un gioco Wii anni prima che finalmente vedessimo Kirby's Epic Yarn , un platform che ha trasformato l'adorabile palloncino rosa di Nintendo in una stringa colorata e ha cambiato notevolmente la formula della serie. È interessante notare che, Kirby's Epic Yarn era non il gioco che Nintendo ha promesso per tutti quegli anni - originariamente era un concetto tutto nuovo in cui Kirby era stato inserito retroattivamente.
Eccoci tra un anno Kirby's Epic Yarn e finalmente abbiamo il gioco di tutti in realtà aspettando -- Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni . Il palloncino rosa è tornato e pronto a dimostrare che le cose buone arrivano a coloro che aspettano.
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Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni (Wii )
Sviluppatore: HAL Laboratory
Editore: Nintendo
Rilasciato: 24 ottobre 2011
Prezzo consigliato: $ 49,99
Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni è un nome appropriato per un gioco che riporta il nostro soffio di crema arrossendo alla formula che lo ha reso famoso. Non è più fatto di filato, non è stato diviso in dieci pezzi e non rotola su arcobaleni magici: le direzioni sperimentali in cui le sue ultime avventure si sono dilettate sono state sostituite con il gameplay tradizionale che Kirby i fan sono cresciuti con.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee e King Dedede si uniscono per aiutare un alieno perduto a ricostruire la sua nave spaziale per nessun altro motivo che un'affascinante ospitalità. Visitando una varietà di livelli sparsi per la Planet Pop Star, ognuno con la propria selezione di livelli e boss, Kirby sta facendo ancora una volta ciò che fa meglio: mangiare nemici e ingoiarli per ottenere superpoteri in una significativa raccolta di scappatelle platform ambrosiali .
Un gran numero di abilità copia classica sono tornate, inclusi i poteri Spada, Fiamma e Rock. Sono state introdotte alcune nuove abilità per mantenere le cose fresche, come la Frusta autoesplicativa e la Foglia incredibilmente utile che consente a Kirby di evocare raffiche di vegetazione tagliente. Come sempre, Kirby ottiene una riprogettazione carina con ogni potere che raggiunge, nonché una serie di attacchi contestuali che dipendono dal fatto che salti, corra, si metta in piedi o miri in una direzione specifica. Inoltre, Sleep Kirby è tornato - un'abilità completamente inutile che è comunque troppo carina non usare.
In vari punti del gioco, Kirby sarà in grado di accedere alle Super abilità inghiottendo i nemici luminosi. Questi poteri sono audaci nella loro forza, permettendo a Kirby di evocare spade gigantesche, raggi di energia controllabili o draghi di fiamme ruggenti. Questi poteri non solo possono liberare interi schermi di nemici ma anche abbattere ostacoli altrimenti indistruttibili, aprendo la strada a speciali sottostasi che contengono sfide della piattaforma sempre più complicate e malvagi boss 'Sphere Doomer'.
Anche la capacità standard di Kirby di inalare oggetti è stata potenziata, con un movimento del telecomando Wii che crea un potente vuoto che risucchia grandi nemici o muri di mattoni impenetrabili. Sebbene per lo più opzionali, ci sono aree in cui il risucchio di Kirby sarà cruciale, specialmente in quelle fasi opzionali astute.
Per quelli con telecomandi aggiuntivi, gli altri giocatori possono entrare o uscire in qualsiasi momento, entrando nei panni di Waddle Dee, Dedede, Meta Knight o un Kirby di colore diverso. È interessante notare che la cooperativa si rifà a Sonic the Hedgehog 2 , con giocatori extra che ricoprono più un ruolo di 'Code' piuttosto che diventare personaggi veramente indipendenti. Se i giocatori secondari muoiono o cadono fuori dal raggio della videocamera, si rigenereranno accanto al protagonista rosa principale, poiché vite e progressi sono a rischio solo se il primo giocatore muore. I personaggi non Kirby non possiedono nemmeno i loro attacchi unici, prendendo spunto dalle abilità di copia Kirby stabilite (Waddle Dee usa Spear, Dedede usa Hammer e Meta Knight usa Sword).
La modalità cooperativa è divertente ma del tutto facoltativa. Non ci sono enigmi cooperativi forzati e contorti, invitando invece il tipo di multiplayer basato sul divano che avevamo ai vecchi tempi. Il solo fatto di far entrare gli amici in un gioco in qualsiasi momento è molto più rinfrescante che guardare due personaggi aiutarsi a vicenda aprirsi le porte in giochi che cercano disperatamente di giustificare il loro status di cooperativa.
In effetti, rinfrescare è un'ottima parola per cui usare Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni nella sua interezza. Dopo un anno di giochi complessi e meditabondi, è una boccata d'aria fresca riaprire Kirby su una console, attenendosi alle basi colorate e adorabili del buon divertimento platform vecchio stile. Le avventure più singolari di Kirby sono state fantastiche, ma ironicamente è stimolante riportare Kirby a un titolo convenzionale, specialmente in un settore così spinto a innovare. Kirby no bisogno per innovare, deve solo essere divertente; Ritorna a Dream Land porta il divertimento a picche.
Come sempre, gran parte della sfida in Ritorna a Dream Land è volitivo. Trovare oggetti nascosti per sbloccare sotto-giochi e altri bonus può fornire un gameplay considerevolmente più impegnativo, ma i livelli principali possono essere conquistati da giocatori di quasi tutti i livelli di abilità. Detto questo, coloro che vogliono vedere azioni di platforming più difficili dovrebbero giocare fino alla fine, perché alcune di queste ultime fasi daranno a questi giocatori ciò che stanno cercando. Mentre il gioco non aumenta mai la difficoltà Hardcore gradi, questi livelli hanno resistito a una resistenza sufficiente per soddisfare tutti tranne i masochisti più desensibilizzati.
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Graficamente, Hal Laboratories ignora abilmente i limiti tecnici del Wii e offre un gioco che sembra dannatamente bello, nonostante la definizione standard. Le animazioni dei personaggi pullulano di vita e gli ambienti sono luminosi e allegri. Se ci sono problemi da trovare, non potrei vederne uno solo. Come con quasi tutti Kirby giochi, c'è una grande colonna sonora in offerta, anche se la selezione di brani non è così memorabile come in altri titoli.
Vieni a pensarci bene, la colonna sonora è l'unica vera lamentela che posso raccogliere su questo gioco. Possono essere necessarie ben sei ore per battere la prima volta e racchiude un sacco di contenuti extra per mantenerlo rafforzato. I livelli sono costruiti in modo superbo, e i combattimenti contro i boss creano avvincenti scontri. Al di fuori della musica, non c'è una sola cosa sull'ultimo gioco di Hal che potrei pensare di cambiare in meglio.
Con il suo impeccabile equilibrio di difficoltà, un design di livello soddisfacentemente semplice e un sovraccarico insormontabile di fascino squishy, Ritorna a Dream Land offre un'esperienza di piattaforma che si avvicina alla perfezione come si può ottenere. Poiché molti giochi si sforzano di essere considerati arte o emulare film di successo, diventa sempre più raro trovare un videogioco che si vede semplicemente come un video gioco e si dedica interamente a offrire ai giocatori il tipo di divertimento autentico e naturale di cui molti di noi sono cresciuti.
Sebbene lucidato secondo standard moderni, Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni porta lo spirito dell'era a 16 bit nel suo cuore, riportando indietro a un momento in cui i giochi potevano essere luminosi e felici senza sentire la necessità di servire due palette di cinismo allo stesso tempo. Questo è il tipo di gioco che un tempo potevi trovare in abbondanza su SNES e Sega Genesis, ora perfezionato in una forma distillata e in definitiva superiore. I videogiochi semplicemente non diventano più puri di Il ritorno di Kirby nella terra dei sogni .