recensione playstation vr 2

VR o non VR: l'eterna questione del prezzo
La prima volta che ho incontrato 'VR' è stato a una fiera della contea negli anni '90. Era per una demo di un gioco di corse, e fondamentalmente equivaleva a metterti una TV in testa... Penso di aver perso un po' della mia vista quel giorno. È stata comunque un'esperienza assolutamente affascinante e da allora ho tenuto d'occhio la tecnologia.
Una volta il primo visore Oculus Rift di livello consumer lanciato, ero lì e ho visto subito tutti i progressi dei due decenni successivi dal casco TV: ma c'era ancora molto lavoro da fare. Negli ultimi sette anni circa, la realtà virtuale ha lottato per bilanciare potenza e comfort. La ricerca dell'occhio 2 è comodo, ma non super potente. Altri auricolari si concentrano sulla potenza a scapito del rumore, come più dispositivi di localizzazione finnicky. PlayStation VR 2 è un buon compromesso combinato con un'ottima tecnologia: con l'ovvio ostacolo del prezzo. Parliamone.
Prodotto: PlayStation VR 2
Produttore: Sony
Ingresso: USB-C
Prezzo consigliato: $ 549,99 (unità base PSVR 2 con due controller Sense)


Unboxing della PSVR 2
Prima di tutto togliamo le specifiche:
- Metodo di visualizzazione: SEI
- Risoluzione pannello: 2000 x 2040 per occhio
- Frequenza di aggiornamento del pannello: 90Hz, 120Hz
- Separazione delle lenti: Regolabile
- Campo visivo: Circa. 110 gradi
- Sensori: Sensore di movimento: sistema di rilevamento del movimento a sei assi (giroscopio a tre assi, accelerometro a tre assi)
- Fotocamere: 4 telecamere integrate per il tracciamento di cuffie e controller – Telecamera IR per il tracciamento oculare per occhio
Dopo aver disimballato tutti i principali visori VR incentrati sul consumatore dall'originale Rift, sono rimasto scioccato da quanto fosse semplice il processo di disimballaggio di PSVR 2. Ottieni l'auricolare stesso con un cavo USB-C per collegarlo (ne parleremo più avanti), un cavo USB per i controller, le cuffie auricolari e due controller PSVR Sense . Questo è tutto ciò di cui hai bisogno. Non ci sono torri sensore (come molte altre cuffie, che sono integrate nel dispositivo stesso), e non c'è un gigantesco convertitore come il PSVR originale .
La PSVR 2 è un esempio di esperienze di installazione VR. Per capire davvero quanto sia più facile configurare la PSVR 2 rispetto al suo predecessore, dai un'occhiata alle foto di confronto che ho scattato di seguito. Sulla sinistra c'è la PSVR 2 (un cavo USB-C), sulla destra c'è il PSVR originale (con alcuni cavi confusi per un effetto drammatico). Piuttosto il contrasto! Dopo averlo collegato, l'auricolare ha impiegato circa 30 secondi per inizializzarsi completamente sulla mia PS5: aggiungendo circa 30 secondi per sincronizzare ciascun controller (che deve essere prima collegato).
La funzione di scansione della stanza è incredibilmente fluida, mostrando le telecamere esterne dell'unità PSVR 2 con una fantastica sovrapposizione pixelata fantascientifica. Per creare il tuo spazio di gioco dovrai solo guardare il pavimento, il soffitto e tutte le tue pareti: il che può richiedere anche solo 15 secondi. Nella mia esperienza, il tracciamento è più preciso di Oculus Quest 2 e il pavimento (che a volte deve essere sincronizzato toccando un controller sulla sua base) viene sempre scansionato perfettamente ogni volta. Ho anche scoperto che la quantità di luce necessaria per il funzionamento dei sensori era molto meno delicata rispetto al Quest 2. Anche se tecnicamente ha ancora un cavo (la mancanza di uno fa ancora risaltare il Quest 2), non è un fastidio.


Come si sente la PSVR 2 dopo ore di sessioni
Come puoi immaginare, ho trascorso molto tempo in VR provando PSVR 2: giocherellando con i menu e provando più giochi. Inizialmente, mi ci è voluto un po' per trovare l'impostazione di comfort che funzionava per me, ma ci sono arrivato.
Sulla base della visiera è presente un pulsante che può essere utilizzato per far scorrere la visiera dentro e fuori (gli occhiali sono sistemati se li indossi, come nel caso di molti moderni visori VR). Sul retro è presente un quadrante, che può essere ruotato per agganciare la visiera alla testa (il quadrante può anche essere premuto per rilasciare l'auricolare). È simile alla PSVR originale in termini di regolazione del comfort, ma il design stesso è più elegante e si sente meglio da indossare per periodi di tempo più lunghi.
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La situazione del suono potrebbe essere un problema per alcuni, ma ci sono molte soluzioni per questo. Gli auricolari imballati sono un po' fastidiosi in quanto non rimangono sempre sui lati del dispositivo (ci sono dei piccoli fori con creste per infilare ciascun bocciolo): ma è uno dei pochi problemi hardware che in realtà sono emersi nei miei tanti ore con il dispositivo. In effetti, ho finito per sostituire un auricolare PS5 Pulse 3D, e si adatta quasi all'auricolare, creando un sigillo migliore per mettere a tacere il mondo esterno. Nessun supporto per gli altoparlanti (leggi: audio integrato) sul dispositivo è un peccato, ma è una concessione molto piccola da fare; e una delle uniche grandi concessioni sul dispositivo affatto , dal punto di vista tecnologico.

I controller PSVR 2 Sense
Quando ho sperimentato per la prima volta i controller Oculus Touch poco più di sei anni fa, sembrava una vera rivoluzione hardware VR. Ero appassionato di gioco Super hot VR E richiamo per furto , e mi sono ritrovato completamente affascinato dalla tecnologia. Ad essere onesti, sono ancora un po' in trance. Quando un gioco utilizza davvero lo schema di controllo a doppia mano nella sua massima estensione, crea un'esperienza completamente diversa dal gioco tradizionale. Sono lieto di poter dire che i controller PSVR 2 Sense continuano quell'eredità.
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I controller PSVR 2 Sense sono più generazioni avanti rispetto a Move. È un'affermazione così ovvia, ma se hai mai giocato a un gioco con un Touch/ Indice valvolare digita controller prima, capirai cosa intendo. I controller Sense sfoggiano un sistema di rilevamento del movimento a sei assi (giroscopio a tre assi + accelerometro a tre assi) e sono incredibilmente reattivi, con un fantastico senso di feedback tattile e tracciamento delle dita. All'inizio è un po' confuso dover riapprendere i pulsanti PlayStation specifici di Sense (soprattutto se utilizzi anche Oculus Touch o i controller Valve Index), ma mi ci è voluto solo un giorno o giù di lì per acclimatarmi e la maggior parte dei giochi ha effetti visivi indicatori durante l'esercitazione di nuovi input.
Come le cuffie stesse, i controller Sense sono comodi, anche dopo sessioni di un'intera giornata. Li caricherai anche allo stesso modo dei controller DualSense (tramite USB), oppure puoi optare per una stazione di ricarica Sense da $ 50 che si collega al muro e si occupa di caricarli entrambi.

La situazione del gioco di lancio di PSVR 2
La grande star questa volta lo è Horizon Il richiamo della montagna : uno spin-off VR del Horizon Zero Dawn/Ovest Proibito franchising. Per fortuna, è abbastanza buono e puoi leggere tutto qui .
Quanto sarai sbalordito dal resto della scaletta dipende davvero da quanta realtà virtuale hai già consumato. Per me, circa un quarto dell'offerta iniziale di PSVR 2 è pieno di giochi VR a cui ho già giocato su Index, Oculus Quest 2 o addirittura la crepa . Non è necessariamente una cosa negativa, potrebbe solo limitare le tue opzioni. Detto questo, in realtà ho rigiocato diversi giochi VR multipiattaforma di alto profilo su PSVR 2 (come Tippete ) e ci siamo trovati benissimo. Molti di questi giochi sono completamente diversi dal loro stato al momento del lancio, con molteplici aggiornamenti della qualità della vita e dei contenuti: oltre ad alcuni miglioramenti tecnici al seguito per tenere conto della PS5.
Se stai arrivando fresco, o anche come giocatore VR scaduto, non hai nulla di cui preoccuparti. Puoi iniziare con i moderni classici della realtà virtuale come entrambi Muschio giochi, così come Rez Infinito, Effetto Tetris, il suddetto Thumper, frusta a pistola, simulatore di lavoro, e approfondire giochi più imperfetti ma divertenti come Le conseguenze del mondo giurassico E Star Wars: Racconti dai confini della galassia .
A breve termine, non vedo l'ora di provare Villaggio di Resident Evil in VR (se è qualcosa di simile RE7 Ho un playthrough completo all'orizzonte) e Le immagini oscure: ritorno . A lungo termine, Sony dovrà convincere più studi (interni e di terze parti allo stesso modo) ad aggiungere aggiornamenti VR gratuiti ai grandi successi esistenti come quelli in arrivo Villaggio di Resident Evil E Granturismo 7 . Questi aiuteranno ad appianare le attese più lunghe tra i grandi progetti VR originali come Horizon Il richiamo della montagna .
Ecco la scaletta completa della finestra di lancio di PSVR 2:
- Dopo la caduta (Giochi di vertigini)
- Distruttore di Altair (Terzoverso)
- Davanti ai tuoi occhi (Skybound Interactive, finestra di lancio)
- Città VR (Giochi di viaggio veloce)
- Alto Cosmo (Owlchemy Labs)
- Creed: Rise to Glory – Edizione campionato (Survios, finestra di lancio)
- Le immagini oscure: ritorno (Supermassiccio, finestra di lancio)
- Demeo (Giochi di risoluzione)
- Discronia: Chronos alternato (MyDearest Inc., Perp Games)
- Fantavision 202X (CosmoMachia, Inc.)
- Granturismo 7 (tramite aggiornamento gratuito alla versione PS5 di GT7 )
- Horizon Il richiamo della montagna (Firesprite, Guerriglia)
- Simulatore di lavoro (Owlchemy Labs)
- Le conseguenze del mondo giurassico (Appendiabiti)
- Kayak VR: Miraggio (Meglio della vita)
- Kizuna AI – Tocca il ritmo! (Gemdrops, Inc.)
- L'ultimo Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
- La Brigata Leggera (Funktronic Labs, l'acquisto include le versioni PS VR e PS VR2)
- Moss 1 & 2 Remaster (poliarco)
- Era NFL Pro (StatusPro, Inc., aggiornamento gratuito PS VR2)
- Il cielo di nessuno (Ciao Giochi, finestra di avvio)
- Pavlova VR (vankrupt)
- Frusta a pistola (Cloudhead, aggiornamento gratuito)
- Luoghi sconcertanti (Reality.io, aggiornamento gratuito)
- Villaggio di Resident Evil (Capcom, tramite aggiornamento gratuito alla versione PS5 di RE Village)
- Rez Infinito (Migliorare)
- Canzone nel fumo (17 bit)
- Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Edizione avanzata (ILMxLAB)
- Sintetizzatore s (Kluge Interactive, aggiornamento gratuito)
- Il racconto di Onogoro (Amata KK)
- tentacolo (Ritorno)
- Effetto Tetris: Connesso (Migliorare)
- Tippete (Sbava LLC)
- The Walking Dead: Santi e peccatori: cap. 2: Retribuzione n (Skydance, finestra di lancio)
- Cittadini VR (Giochi utili)
- Simulatore di vacanza (Owlchemy Labs)
- Che pipistrello (tribanda)
- Zenith: L'ultima città (Ramen VR, aggiornamento gratuito)

Conviene acquistare una PSVR 2?
Per quelli di voi che non hanno accettato Qualunque Piattaforma VR, PSVR 2 è un buon punto di partenza. Ha già una manciata di classici VR sul suo negozio, i controller Sense sono alla pari con la migliore tecnologia VR consumer disponibile e la stessa PSVR 2 è abbastanza potente da farti superare questa generazione. Da un punto di vista tecnico, PSVR 2 lo porta assolutamente e i controller Sense venderanno la realtà virtuale a persone ben oltre i sogni più sfrenati di Sony legati a Move. Dare un'altra possibilità è spesso insolito per Sony, ma l'hanno fatto con PlayStation VR 2. Per ora, ce n'è abbastanza dove i nuovi arrivati e i veterani della realtà virtuale potrebbero tenersi occupati per un po'.
Se sei uno dei primi ad adottare qualsiasi tecnologia, probabilmente conosci i rischi. Il fatto è che la PSVR 2 sembra meno rischiosa rispetto al suo predecessore poiché Sony ha già speso i soldi per sviluppare alcuni giochi per la piattaforma per anni e probabilmente non abbandonerà l'industria della realtà virtuale nel prossimo futuro.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio dell'hardware fornito dall'editore.)