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È una festa se hai abbastanza persone
Fin dal primo Dato per morto lanciato nel 2008, molti giochi hanno cercato di replicare il suo particolare marchio di sparatutto cooperativo. E con Indietro 4 Sangue , Turtle Rock Studios sta tornando alla stessa formula per uccidere gli zombi, anche richiamandoci con il nome del nuovo gioco che rispecchia il vecchio.
Stiamo ancora lavorando per farci strada Indietro 4 Sangue , ma quello che ho visto finora indica uno sparatutto cooperativo piuttosto coinvolgente che sta colpendo delle note davvero alte, purché giochi con gli amici.
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Indietro 4 Sangue è uno sparatutto in prima persona in cui una squadra di quattro persone deve correre attraverso un livello, scroccando e saccheggiando per equipaggiamento migliore mentre affronta la crescente minaccia di un'orda di zombi. Ha sangue Left 4 Dead che scorre nelle sue vene, dall'infarinatura dei sopravvissuti che litigano e scherzano l'un l'altro a stanze sicure adornate da suggestivi scarabocchi sui muri.
Le sue principali differenze si riscontrano in alcuni punti. Prima di tutto, le armi sono molto più variegate Indietro 4 Sangue ; ogni classe di arma, dal fucile all'arma da fianco, ha diverse opzioni, oltre a slot di attacco per i gradi laterali che trovi lungo il percorso. Dato per morto sembrava che incoraggiasse i giocatori a perfezionare un piccolo arsenale di armi, scambiandole per adattarsi a ciò che la mappa richiedeva o semplicemente per preferenze personali. Qui, le pistole sentono un po' più di quella scelta personale, e si traduce in alcune scelte difficili quando si decide se mantenere una pistola di base addobbata o passare a una base migliore, scartando quegli allegati nel processo.
La scelta personale è rafforzata dal sistema delle carte, una meccanica che mi sta gradualmente conquistando. I giocatori possono costruire un mazzo che portano con sé in una campagna, che consente loro di pescare carte e metterle in gioco, apportando benefici permanenti per il proprio personaggio o anche per l'intera squadra.
Le carte iniziano in modo estremamente semplice, con piccoli vantaggi tangibili come un po' di salute extra o una maggiore velocità di ricarica. Man mano che acquisisci più punti rifornimento completando le mappe, puoi spenderli per potenziare le linee di rifornimento del nascondiglio dei tuoi sopravvissuti a Fort Hope, guadagnando carte con vantaggi migliori da inserire. Presto non stavo solo lanciando un po' di resistenza aggiuntiva, ma la possibilità di ottenere salute temporanea per ogni pallino di fucile che colpisce il Ridden (il nome zombi nell'universo) o di curare ancora più salute con oggetti di supporto.
Sto ancora lavorando per la piena portata di queste carte, ma sono dove Indietro 4 Sangue La sensazione di interpretare un personaggio inizia davvero a funzionare. Ogni personaggio giocabile di Cleaner ha anche i propri vantaggi e punti di forza, che ti consentono di definire ancora di più una build. Quando gioco a Doc, posso specializzarmi nell'essere il guaritore della squadra; o quando sono Hoffman, posso concentrarmi sul mantenere la squadra rifornita di munizioni, così il mio amico che interpreta Jim può essere il tiratore scelto che infligge danni che può eliminare lo speciale Ridden che si presenta.
Al di fuori della normale orda di zombi, c'è una varietà sorprendente nel Cavalcato che attacca l'equipaggio di Pulitori in ogni mappa. Alcuni possono logorarsi un po', specialmente quando si tratta solo di enormi gruppi di esplosivi che vomitano bile. Ma gli incontri specifici della mappa come l'enorme Ogre e l'esclusivo Ridden come la Hag aggiungono molta varietà, e anche il generico Ridden ottiene varianti, come gli zombi SWAT corazzati.
Le mappe stesse sono un po' su e giù. Nel complesso, mi è piaciuta la maggiore attenzione agli obiettivi e alle attività del team, come fortificare finestre e trasportare oggetti speciali verso destinazioni, e gli obiettivi secondari aggiungono ulteriore sfida. Molto raramente mi è sembrato che il mio obiettivo fosse semplice come andare dal punto A al punto B. Sembra che ci sia anche un numero piuttosto elevato di mappe da cui iniziare. Ogni atto ha diverse missioni collegate diverse che ti portano attraverso singole aree, comprendendo nel complesso pezzi di una storia più ampia all'interno della campagna. Finora la storia non è stata una grande attrazione, ma la struttura sembra matura per ulteriori atti o mappe in futuro.
Un enorme elemento di spicco che sarà senza dubbio la mappa preferita di tutti arriva a metà del primo atto. È l'equivalente di un film di zombi di una rissa da bar, in cui i sopravvissuti devono resistere a Ridden che brulica di un bar con un jukebox che risuona in sottofondo. E sì, è un vero jukebox con musica vera e autorizzata. La mia prima volta è stato un caos frenetico che sembrava un vero montaggio di un film, e non vedo l'ora di tornare indietro e riprodurlo di nuovo, anche solo per vedere quali altre canzoni ci sono nella rotazione.
Tutto questo per dire che finora mi sono divertito moltissimo quando gioco con gli amici. L'esperienza da solista, tuttavia, lascia molto a desiderare. Quando si avvia una campagna da solista, Indietro 4 Sangue ti informa che non sarai in grado di fare alcun meta-progresso mentre sei in esecuzione da solo. Anche se puoi scegliere tutte le carte che desideri, non verranno accumulati punti rifornimento, quindi dovrai giocare con gli altri per raccogliere alcune nuove carte per il multiplayer.
Indietro 4 Sangue è sicuramente un gioco che si rivolge a una festa al completo, ma avere quell'aspetto da solista così separato dai sorteggi del resto del gioco lo fa sentire come un ripensamento. Turtle Rock Studios ha dichiarato che lo farà esaminare i modi per affrontare progressione da solista, ma fino a quando non vengono implementati, è qualcosa che le persone che non hanno già un four-stack allineato dovrebbero sapere. Sembra buono per giocare con le build, ma più una modalità demo che qualcosa che potresti giocare per molto tempo.
E davvero, probabilmente vorresti restare fedele ai compagni umani in entrambi i casi, perché l'A.I. in Indietro 4 Sangue varia da fine a inutile. Anche se ho avuto alcuni bot decenti, altre volte raramente contribuiscono o uccidono qualsiasi Ridden, di solito hanno bisogno che tu lo salvi dai guai e non sono molto utili per farti tornare in piedi dopo essere caduto in basso, ma non -fuori stato. Anche quando l'A.I. regge bene, la differenza tra un bot nella tua squadra e una persona si sente notte e giorno.
Questo può anche diventare frustrante quando inizi a salire anche i livelli di difficoltà. Consiglio onestamente di iniziare con la difficoltà Recluta; sebbene sia inquadrata come la modalità più semplice, è un buon modo per iniziare, familiarizzare con i livelli e i personaggi e iniziare a accumulare le carte di cui avrai bisogno a difficoltà più elevate. E ancora, vorrai che i giocatori umani con i loro mazzi capaci ti sostengano, piuttosto che il bot che continua a spararmi alle spalle.
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Guai per giocatore singolo a parte, questo è uno sparatutto cooperativo che mi sta ricordando il perché Dato per morto tenuto un posto così solenne nei giochi per così tanto tempo. Un aspetto sottovalutato che Turtle Rock ha inchiodato per me finora è il ritmo. È così fondamentale avere un'ascesa e una caduta ben mantenute in ogni area, senza ripetere gli stessi battiti più e più volte, e mi sento come Indietro 4 Sangue lo sta inchiodando finora. Ho avuto la mia giusta quota di tutti i momenti di corsa, in cui siamo tutti precipitati lungo una strada verso la porta della stanza sicura con i Ridden alle calcagna. Il suddetto blitz da bar è diversi minuti di caos concentrato e totale di uccisioni di zombi, ed è semplicemente sublime.
Ci sono anche molti momenti per fermarsi e respirare. Ci sono volte in cui abbiamo dovuto intrufolarci attraverso aree, eliminando con attenzione Ridden con colpi alla testa ben posizionati, o abbiamo dovuto intrufolarci nella nebbia timorosi di ciò che è appena fuori dalla nostra visuale. Le battute tra Cleaners sono state buone e, come la maggior parte dei buoni giochi cooperativi, Indietro 4 Sangue è stato anche un comodo veicolo per gli amici per riunirsi e chattare su qualsiasi cosa in una chiamata Discord.
È proprio come andare a casa di un amico per suonarne un po' Dato per morto , e Indietro 4 Sangue almeno inchioda quell'aspetto. Stiamo ancora mettendo insieme tutti i nostri pensieri su di esso, ma onestamente, se hai tre amici e Abbonamenti Game Pass corrispondenti , non c'è davvero alcun motivo per non dare Indietro 4 Sangue un tentativo. È un gioco di sparatutto di zombi sociale piuttosto solido che riempirà almeno alcuni fine settimana quest'anno.
(Questa recensione in corso si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)