review pokemon x y
Froakie Docks!
Alcune serie di giochi possono cavarsela senza apportare modifiche significative alla loro formula - in effetti, ce ne sono alcune che rischierebbero di far infuriare i loro fan se fatto alterare troppo. Giochi simili La leggenda di Zelda , combattente di strada , o Dynasty Warriors portano una certa familiarità con loro, e rimangono contendenti abbastanza forti nel loro genere che niente sta facendo quello che fanno meglio. Mario Kart , questi giochi non lo sono.
Pokemon , probabilmente, è una di queste serie. Anche se ci sono lamentele sulla sua formula che non cambia mai, Pokemon è un franchising così amato e potente che non ha mai avuto alcuna reale pressione per cambiare. Ci furono raffinamenti e lievi modifiche lungo la lunga strada da rete e Blu per Nero e bianca , ma niente di rivoluzionario.
Il rivoluzionario è esattamente cosa X e e sembra che sarà. Vantando un motore completamente nuovo, con uno stile grafico nuovo di zecca, nuovi controlli e una serie di funzioni invisibili, X e e hanno tutti i simboli di un'era veramente nuova di Pokemon . Questi simboli, tuttavia, sono una trappola. Dietro il lucido strato di vernice, sotto le distrazioni extra, questo è lo stesso vecchio Pokemon esperienza che hai giocato tante volte prima.
E questo è ... perfettamente ok. Perché niente fa cosa Pokemon fa meglio.
Pokemon X e e (3DS)
Sviluppatore: GameFreak
Editore: Nintendo
Rilasciato: 12 ottobre 2013
Prezzo consigliato: $ 39,99
Ormai conosci il Beedrill. Sei un ragazzo o una ragazza e parti dalla tua piccola città per catturare l'avventura e diventare un maestro di Pokemon. Dopo aver scelto uno dei tre Pokemon di partenza - Chespin, Fennekin o Froakie - ti sposti da una città all'altra, combattendo i Capipalestra per rivendicare i loro badge, incontrando una squadra di criminali ne'er-do-well, riempiendo il Pokedex per un professore amichevole e naturalmente facendo il possibile per catturarli tutti.
X e e non fa assolutamente nulla per cambiare la struttura dell'avventura. Utilizzerai le mosse HM come Cut e Surf per sbloccare nuovi percorsi di viaggio, ti sveglierai uno Snorlax addormentato con un Pokeflute e avrai regolari battaglie con i rivali (anche se questa volta sono in realtà tuoi amici piuttosto di una lunga arrogante nemesi). L'unico cambiamento importante nella struttura della trama si presenta sotto forma di una sotto-narrativa riguardante Mega Evolutions, una delle nuove funzionalità del gioco, ma in realtà è solo materiale accessorio usato per vendere il concetto.
Se stavi cercando un'avventura completamente nuova per scuotere la narrazione, probabilmente rimarrai molto deluso nel momento in cui scopri il tuo primo blocco stradale basato su alberi e realizzi che è la stessa vecchia cosa. Certo, molti direbbero che lo stai facendo Pokemon sbagliato se una nuova storia avvincente è qualcosa per cui giochi.
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In effetti, la comoda e familiare gocciola da tutto X e e , che sarà probabilmente una gradita sorpresa per quei fan preoccupati che il gioco potrebbe cambiare troppo. Mentre le battaglie sembrano più dinamiche che mai, grazie a uno splendido nuovo stile grafico che anima completamente le tue bestie da combattimento, il combattimento a turni, stile rock-paper-scissors, è tornato con una vendetta. I Pokemon imparano ancora nuove mosse man mano che salgono di livello, sono ancora limitati a quattro mosse, arrivano ancora in una varietà di tipi con punti di forza e di debolezza e si evolvono ancora in nuove forme più potenti. C'è un nuovo Pokemon di tipo Fata, progettato per dare ai draghi qualcosa di cui aver paura, ma questo è tutto.
Niente di tutto ciò doveva davvero essere cambiato, comunque. La gioia di Pokemon è sempre stato nell'acquisizione di più mostri battendoli e catturandoli in palline, addestrando i tuoi preferiti per costruire una squadra di sei animali preziosi e sentendosi sempre più potente mentre i tuoi amici mutanti battono la competizione. Mentre gran parte della freschezza di X e e deriva dalle sue revisioni estetiche, è davvero tutto ciò che era richiesto. E sono incredibilmente meravigliose revisioni estetiche!
Come già notato, le battaglie sembrano davvero vive grazie alla grafica completamente 3D. Mentre i Pokemon si trovano ancora nei loro piccoli punti e non entrano mai in contatto diretto, si può facilmente sospendere l'incredulità e lasciarsi coinvolgere nella lotta. Ognuno dei tanti attacchi di 'Mons' sono animati in modo univoco e spesso sfruttano i trucchi visivi del 3DS per creare alcuni piccoli set mozzafiato. Arrivare a vedere Bulbasaur frustare l'opposizione con le sue piccole braccia di vite o guardare mentre la mossa di Water Dance si lancia in un temporale avvolgente offre una gioia allegra che fa sentire questo vecchio cinico recensore come un bambino idiota.
Mega Evolutions fornisce alcune nuove scoperte limitate, aggiungendo un quarto livello evolutivo a un numero di Pokemon. Nel corso della storia, i giocatori raccolgono un Mega Ring che, se usato su un Pokemon valido che tiene il proprio oggetto speciale, consente a quel mostro di evolversi temporaneamente in una nuova e potente forma. I cambiamenti visivi non sono drammatici (Mega Venasaur, ad esempio, diventa più grande e fa germogliare più piante dal suo corpo), ma le creature stesse ottengono un buon potenziamento stat e le trasformazioni stesse sono visivamente sbalorditive.
Non è il nuovo look, né le Mega Evolutions, che rendono davvero X e e vale la pena, comunque. Il più grande svantaggio del gioco è anche la sua più grande forza - no non ha è cambiato molto oltre ciò che abbiamo visto per la prima volta nel 1998, ma la semplice gioia di catturare mostri, vedere il mondo e diventare più forti sembra accattivante come sempre. Aiuta a introdurre le nuove creature X e e sono anche alcuni dei migliori progettati nella serie (le evoluzioni di Froakie sono assolutamente belle), e quei Pokemon inclusi nei giochi passati sono in genere i più interessanti. Mi sono sempre sentito dopo Pokemon i giochi hanno lottato con i disegni dei mostri e le cose sono diventate troppo inventate e stupide. X e e riporta un vero senso di creatività nel dipartimento dei mostri - e non credo nemmeno che il portachiavi sia così cattivo!
Questo, per me, è sempre stato il vero punto forte del gioco: incontrare creature dall'aspetto sempre più meraviglioso e renderle tue. X e e offre assolutamente a questo proposito.
I miglioramenti visivi si estendono anche agli overworld, con viaggi al di fuori della battaglia usando prospettive della telecamera mutevoli, movimenti in otto direzioni e una quantità di dettagli più ricca per rendere un mondo più avvincente di quanto abbiamo visto finora nella serie. Muoversi con il nub analogico è un po 'imbarazzante, specialmente quando si ottengono le pale dei rulli e si inizia a scivolare su tutta la mappa, ma viaggiare è più rapido e meno ingombrante di quanto non lo sia nelle puntate precedenti, mentre grotte e altri luoghi speciali spesso giocano con la telecamera per avvicinare costantemente i giocatori all'azione. Puoi anche personalizzare il tuo personaggio con giacche, pantaloni, cappelli e accessori, oltre a scegliere un numero limitato di acconciature e colori degli occhi per diventare più personale.
Un miglioramento del gameplay si presenta sotto forma di una struttura più snella che aumenta il ritmo e rende il mondo più comodo da navigare. Ottieni cose utili come il tuo Pokemon di avviamento, EXP Share e la bicicletta molto più rapidamente, perché che senso ha ritardare l'inevitabile? Alcuni potrebbero affermare che il gioco sia più semplice di prima, ma c'è sempre stato un divario sempre più ampio tra il giocatore e l'AI, e questo sembra essere lo stesso di sempre. Solo perché il gioco è stato semplificato e reso più accessibile, non significa che sia meno 'hardcore'.
Le cose non sono così eleganti come potrebbero essere. Dover passare attraverso i soliti dialoghi ripetuti durante la guarigione in un Centro Pokemon e dover navigare in un intero oceano di menu per trovare oggetti semplici, sono una seccatura che diventa solo più triste mentre l'avventura continua. Non è mai totalmente insopportabile, ma ci si stanca di passare attraverso i movimenti dopo lunghi periodi di gioco.
X e e usa la seconda schermata del gioco per inserire anche alcune funzionalità del minigioco. È possibile accedere a un simulatore di Super Allenamento che impiega un semplice gioco di tiro per ottenere ulteriori aumenti delle statistiche e puoi toccare i sacchi da boxe per migliorare ulteriormente le abilità della creatura prescelta. Super Training è anche un modo per aggirare il sistema Effort Value precedentemente inespugnabile, qualcosa che personalmente apprezzo, anche se i fan dell'hardcore potrebbero non farlo. C'è anche una piccola aggiunta virtuale per animali domestici, che ti consente di accarezzare i tuoi Pokemon preferiti, dargli da mangiare e giocare a stupidi minigiochi basati sul tocco. Niente qui è davvero eccitante, ma crea una piccola distrazione divertente quando hai bisogno di una pausa dalla cattura e dalla macinazione costanti.
Game Freak ha lavorato duramente per semplificare le funzioni online, e mentre il gioco non è ancora attivo e funzionante al momento della stesura, sappiamo come funzionerà. Il sistema di ricerca dei giocatori consente di scambiare e combattere i giocatori comodamente, senza la necessità di codici amici ingombranti, mentre gli O-power sono usati in battaglia contro gli avversari umani per potenziare i poteri dei propri Pokemon. Se ti senti narcisista, puoi anche creare e mostrare video dei tuoi meravigliosi beni viventi. Tutti devono vedere i trofei che hai costretto a fare le tue offerte. Per sempre.
X e e La colonna sonora è assolutamente adorabile, comunque. I piccoli jingle che giocano mentre gli allenatori casuali ti sfidano ai combattimenti suscitano sempre un sorriso, i temi della battaglia sono tutti energici e le melodie più tranquille sono legittimamente belle. Probabilmente la mia colonna sonora preferita dalle versioni originali!
Molti te lo diranno Pokemon X e e scuote completamente il vecchio stantio Pokemon fondotinta, ma sono semplicemente abbagliati dalle luci brillanti e dalle immagini lampeggianti. Questo non è un problema, perché alcuni di noi amore il vecchio 'stantio' Pokemon fondazione, e siamo felici di vederlo bello come non lo è mai stato. Voglio andare in giro sull'erba e lanciare le palle in faccia a un cane magico, ed è esattamente quello che ottengo X e e . Che lo ottengo con un combattimento magnificamente animato e colori splendidi e vivaci, sigilla totalmente l'accordo.
Nessuno ha dimostrato di saper fare Pokemon meglio di Pokemon può. X e e fa tutto ciò di cui ha bisogno per rimanere rilevante, per dimostrare perché è il massimo del suo campo, e se non è abbastanza buono per te, non c'è niente che Ekans dice di cambiare idea.