review paper mario color splash
Una palla di cannone della commedia
Devo scusarmi in anticipo per quello che stai per leggere. Sto per scoppiare una partita. Vado a zampillare forte. Vado a zampillare per la sua grafica, per la sua musica, per il suo umorismo e per tutti i miglioramenti apportati Paper Mario: Sticker Star . Non mi piace essere il recensore che adula solo i giochi, ma è difficile non farlo quando hai un'esperienza che ti mette costantemente un sorriso in faccia.
Non ti preoccupare, ho intenzione di scavare nelle cose che non mi interessano, ma guardando il mio tempo con il gioco nel suo complesso devo dire - per citare Carly Rae Jepsen - Davvero, davvero, davvero, davvero, davvero, davvero Paper Mario: Color Splash .
Paper Mario: Color Splash (Wii U)
Sviluppatore: Sistemi intelligenti
Editore: Nintendo
Rilascio: 7 ottobre 2016 (NA, UE) 8 ottobre 2016 (AU) 13 ottobre 2016 (Giappone)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Se hai visto i trailer di Paper Mario: Color Splash e ho pensato che fosse un altro grande gioco di ruolo per Wii U, ti fermerò proprio lì. Nonostante abbia apportato miglioramenti al sistema di battaglia finita Stella adesiva , questo gioco è ancora decisamente un gioco di avventura. Un gioco di avventura con battaglie a turni, certo, ma comunque un gioco di avventura. Nintendo si riferisce ad esso come 'azione-avventura', ma sosterrò che è al meglio quando abbandona l'azione e si concentra sugli aspetti ricchi di narrazione e di risoluzione dei puzzle del genere avventura.
Esatto, ho detto una narrazione 'ricca'. In uno dei tanti miglioramenti rispetto al titolo precedente, Color Splash racconta una storia interessante, con personaggi interessanti che fanno cose interessanti. La trama complessiva del gioco è piuttosto semplice e si trasforma rapidamente nella tua storia Mario standard dell'uomo baffuto che cerca di salvare una principessa dalla grande tartaruga malvagia. A questo punto, quella trama è prevedibile, ma non è stato ciò che mi ha tenuto incollato al gioco. Ero molto più interessato alle piccole cose, alle storie individuali e alle vignette trovate dappertutto. Sia che stavo aiutando i fantasmi in un hotel infestato, cucinando una bistecca fino a quando non ho capito bene, salpando con un gruppo di pirati in cerca di fama e fortuna, o rispondendo a domande in uno spettacolo subacqueo, sono rimasto completamente incantato da ciascuno di questi piccoli atti trovati in ogni livello del gioco.
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Ho anche riso per la maggior parte perché la sceneggiatura qui è esilarante. Quasi tutti i presenti di NPC hanno una linea che mi ha spezzato e le personalità di questi personaggi sono così diverse. Certo, sembrano uguali perché sono tutti solo rospi e Shy Guys, che sono felice di vedere svolgere un ruolo così importante qui, ma quando la scrittura è così precisa come è qui, non importa cosa tu Assomiglia a. Potresti sembrare un barattolo di vernice ed essere ancora il miglior personaggio del gioco. In effetti, una lattina di vernice è il miglior personaggio del gioco. Huey, il tuo compagno di Kerstique per questa avventura, è fantastico. Trabocca di carisma, sempre pronto a scherzare e non ha paura di rimproverare Mario, ma quando lo fa non ha prezzo. Puoi dire che le persone alla Nintendo Treehouse si sono divertite con questo, specialmente se consideri i 30 anni di materiale di Mario che invocano nei numerosi riferimenti che i personaggi fanno.
Non è tutta commedia, però. Ci sono anche molti momenti toccanti che in qualche modo hanno trovato il modo di tirare le corde del mio cuore. Parte di ciò è che ogni scena è stata accentata dalla musica perfetta per la situazione. Color Splash ha una delle colonne sonore migliori e più varie che abbia ascoltato da qualche tempo. Spiccioli di mare, country western, reinventazioni di classici brani a 8 bit - è tutto semplicemente meraviglioso. Anche la ripetitiva battaglia non è poi così male, ma il mio preferito in assoluto è la musica di Dark Bloo Inn, che ha una colonna sonora direttamente da un film di Tim Burton. Non i nuovi e schifosi film di Tim Burton, ma i fantastici film di Tim Burton tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90. Ho letteralmente smesso di suonare perché non volevo che alcun effetto sonoro interferisse con il mio godimento della musica.
Certo, non è solo un piacere per le orecchie. Paper Mario: Color Splash è il gioco più bello che abbia mai giocato. È così vibrante, così pieno di colore e sembra davvero che tu stia suonando in un vero diorama. Il gioco gioca con il colore in modi divertenti, come far scorrere i colori su personaggi bagnati. Intelligent Systems utilizza la piena potenza di Wii U qui per creare i paesaggi vividi che aveva previsto per questo progetto, ma forse gli sviluppatori erano troppo ambiziosi poiché ho notato più istanze di rallentamento. Niente di tutto questo è stato durante il gameplay reale, quindi non mi ha influenzato, ma ha diminuito la bellezza di questo gioco in modo così lieve.
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L'eccellente estetica influisce sul modo di giocare. L'obiettivo principale di Color Splash è ripristinare il colore sull'isola di Prism dopo che un esercito di Shy Guys ha risucchiato la terra asciutta. Per fare ciò, è necessario raccogliere le sei stelle di vernice che sono state sparse in tutta la terra. Ti avventurerai da un livello all'altro su una mappa del mondo, e ogni livello avrà una o più mini stelle di vernice che devi raccogliere per trovare la strada per le grandi stelle di vernice, che sono tutte sorvegliate da un personaggio boss. Nella maggior parte dei livelli con più mini stelle di vernice, saranno distribuite in modo da non dover attraversare l'intera cosa più di una volta per ottenerle tutte. Ci sono alcuni livelli che ti costringono fastidiosamente a farlo, però.
In ogni livello, trascorrerai il tuo tempo esplorando e combattendo con il tuo mazzo di carte. In realtà, non è vero. Ci sono alcuni livelli in cui non ho dovuto combattere un'anima - aspetta, i ragazzi timidi hanno un'anima?
Ad ogni modo, l'esplorazione qui suona come il passato Paper Mario titoli. Sei un personaggio 2D in un mondo 3D, armato di un martello che puoi usare per colpire i nemici, colpire scatole di punti interrogativi o abbattere muri. Puoi anche usare il tuo martello per dipingere lo scenario. Ci sono centinaia di macchie di bianco che devono essere colorate, così come dozzine di rospi che devono essere ripristinati. Gli oggetti con cui puoi interagire non possono essere usati fino a quando non vengono colorati. Mentre colora la terra, drenerai la vernice disponibile nel tuo martello, ma questo può essere facilmente ripristinato poiché colpire quasi tutto negli ambienti ti farà rete un paio di gocce di vernice.
Ci sono molti enigmi da risolvere durante il viaggio, molti dei quali utilizzeranno la funzione di ritaglio del touchscreen. C'è un punto sulla mappa che non puoi raggiungere? Fai come lo zio Joey e taglialo. Lo strumento di ritaglio non solo ti aiuterà a raggiungere ogni angolo di ogni livello, ma ti permetterà anche di avanzare oltre qualsiasi parte della storia in cui devi prendere una delle tue carte e applicarla sul palco stesso.
Vedo che il combattimento è la parte più divisiva del gioco, ancora una volta. Nintendo descrive le battaglie a turni come 'enigmatiche', ma non lo sono. Semmai, stai facendo lo stesso puzzle ancora e ancora. Color Splash cambia le carte dell'ultimo gioco per le carte, ma gioca più o meno allo stesso modo. Ogni battaglia inizia con la selezione di quante più carte possibile dal touchscreen, dipingendo se è senza colore e lanciando le carte in battaglia. È importante dipingere le tue carte perché meno colore c'è, meno potente sarà il tuo attacco. Da lì, proprio come qualsiasi altro gioco di ruolo di Mario, devi premere correttamente il pulsante A per ottenere il massimo da ogni attacco.
La più grande lamentela dell'ultima partita era che non aveva senso combattere. Poiché gli adesivi erano diffusi in tutto il Regno dei Funghi, non aveva davvero senso fare tutte quelle battaglie solo per le monete. All'inizio, ho pensato che sarebbe stato lo stesso qui, ma le ricompense che ricevi per aver calpestato e distrutto il familiare raccolto dei cattivi di Mario sono effettivamente utili. Ci sono monete di cui avrai bisogno se non presti attenzione alle indicazioni come ho scoperto nel modo più duro, ma ottieni anche vernice per riempire il tuo martello, carte nemiche che non puoi acquistare nel negozio di carte e Hammer Scraps che migliora la capacità di verniciatura del tuo martello. Non è XP, ma saltare battaglie inessenziali potrebbe non riuscire a dipingere le tue carte d'attacco durante i combattimenti che non puoi saltare.
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Le battaglie contro i boss sono sostanzialmente le stesse dell'ultima partita. Durante il tuo viaggio, troverai varie cose, come un salvadanaio break dance o un estintore Kaiju. Alcune di queste cose sono la chiave per vincere battaglie contro i bambini di Bowser. Ciò significa che se ti manca la Cosa di cui hai bisogno, non c'è modo di battere il boss. Mi ha frustrato nell'ultima partita, dove pensavo ancora di giocare a un gioco di ruolo. Qui, ero preparato per questo. Sapevo che dovevo avere quella carta Cosa specifica nel mio mazzo per eliminarle. Se non lo facessi, potrei scappare dalla battaglia e andare a trovarlo senza vedere la schermata Game Over.
L'uso delle carte Thing in battaglia produce i set più vivaci del gioco, ma li ho usati solo con parsimonia. Parte del problema è che non sai mai esattamente quando ne avrai bisogno, sia per una battaglia che per risolvere uno dei tanti enigmi ambientali. Puoi prepararti, ci sono suggerimenti che puoi trovare che ti diranno la Cosa che devi raggiungere per la parte successiva del gioco, ma se usi quella Cosa in battaglia apposta o per caso, come ho fatto alcune volte quando è apparso Kamek e fregato con il mio mazzo, significa trascinare Mario fino a Prism Plaza per acquistare una nuova carta Thing o fare trekking nel punto in cui hai originariamente trovato la cosa. Perché Color Splash è pieno di schermate di caricamento brevi, i lunghi viaggi attraverso la mappa sono qualcosa che ho cercato di evitare a tutti i costi.
Aggiungendo al mio problema con le carte è come sono disposte sul touch screen. Fondamentalmente hai solo una linea retta di carte che devi scorrere fino a trovare quella che desideri. È un processo lento che può far trascinare le battaglie, specialmente quando hai il massimo numero di carte nel tuo mazzo. Li avrebbe uccisi per darci alcune cartelle qui?
Ma questo è tutto. Questa è l'estensione dei miei problemi con questo gioco e, per me, i lati positivi lontano supera i negativi. Se non ti è piaciuto Paper Mario: Sticker Star perché non era come i primi due giochi della serie, non credo che sarai soddisfatto qui. Per tutti gli altri disposti a dargli una possibilità, Paper Mario: Color Splash è un viaggio affascinante che delizierà i tuoi sensi, il tuo osso divertente e la parte del tuo cervello che ospita i tuoi sentimenti nostalgici verso Nintendo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)