review nba playgrounds
Nel parco giochi è dove ho trascorso la maggior parte dei miei giorni
Sì, ora il basket è il mio sport preferito
Mi piace il modo in cui gocciolano su e giù per il campo
Lo tengo così fresco sul microfono
Non mi piacciono le interruzioni quando il gioco è acceso
Mi piace schiacciarmi per portarmi al cerchio
La mia opera preferita è il vicolo-oop.
NBA Playgrounds (PC, PS4, Switch, Xbox One (rivisto)
Sviluppatore: Sabre Interactive
Editore: Sabre Interactive
Prezzo consigliato: $ 19,99
Data di uscita: 9 maggio 2017
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Ok, so cosa stai pensando. 'È così NBA Jam '? Una specie di! Anche se sicuramente prende più ispirazione dal NBA Street serie. È un gioco a due contro due con vere star con proporzioni esagerate e una sorta di mosse bizzarre. C'è un pulsante turbo, puoi spingere le persone, alley-oop, eseguire grandi schiacciate, ottenere cinque punti in un colpo ... hai l'idea.
Non entrare Campi da gioco NBA aspettandomi di giocare proprio come quei vecchi giochi che hanno aperto la strada. Ha le sue stranezze e meccaniche a cui abituarsi e coloro che non si adattano lasceranno frustrati. Ad esempio, mi piace spingere NBA Jam . Molto. È il mio preferito. Nel Parchi giochi, un giocatore può generalmente spingere una volta per possesso difensivo, perché prosciuga istantaneamente la barra di resistenza. In effetti, se il giocatore ha recentemente eseguito un grosso schiacciato, potrebbe non essere in grado di spingere per un po 'di tempo!
Molte mosse riducono la resistenza, indicata da una barra sotto ogni giocatore. L'uso del turbo, la spinta e l'esecuzione di crossover lo esauriranno abbastanza rapidamente. All'inizio, la barra della resistenza sembra molto limitante, ma sono arrivato a godermi le decisioni che impone al giocatore. Scegliere una grande schiacciata potrebbe farti guadagnare quei due punti, ma ti toglie una spinta difensiva per un bel po 'di tempo. Rende il gioco un po 'più intelligente e strategico. Se ti manca la resistenza per fare qualcosa come la spinta, il controller vibra. E lo dico sul serio vibra. Come l'inferno santo, sono sorpreso ogni volta che succede perché sembra che qualcuno abbia agganciato un vibratore a una batteria dell'auto.
Naturalmente ci sono anche alcune piccole complessità nel gameplay. Per scattare è necessario tenere premuto e quindi rilasciare il pulsante; rilasciare troppo presto o tardi e il tiro non viene eseguito. Il tempismo perfetto di un tiro guadagna un punto in più, così come il punteggio del primo bucket di una partita. Quindi sparare a Perfetto tre punti come il primo colpo del gioco può mettere in rete una squadra di cinque punti contemporaneamente! Vorrei che ci fosse una sorta di 'modalità libera' per correre provando diversi colpi, sperimentando personaggi e tentando di inchiodare colpi perfetti, perché non ho ancora idea di cosa stia cercando lì.
Spesso mi sento come se avessi inchiodato il colpo, e arriva fino a tardi. È anche frustrante perdere una schiacciata o un semplice layup perché il tuo tempismo era fuori. Vedere David Robinson perdere una schiacciata slamma-jamma perché ho tenuto il pulsante troppo a lungo mi sento solo zoppo. Sono abbastanza sicuro che i tempi variano a seconda dell'animazione, ma è impossibile sapere quale animazione verrà riprodotta la maggior parte del tempo, quindi finisco per pubblicare e sperare per il meglio.
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C'è anche questo imbarazzante tempo di attesa dopo ogni singolo cestino. Il gioco obbliga automaticamente la squadra a segnare dalla propria parte del campo e la squadra in entrata non può muovere fino a quando ciò non accade. Questo andrebbe bene se fosse sempre veloce ma certamente non lo è. Dopo un vicolo o una schiacciata di livello caos, almeno un giocatore viene di solito disteso a terra. Devono quindi finire la loro animazione, alzarsi e correre di nuovo al loro fianco del campo. Diventa evidente troppo spesso e rallenta quello che altrimenti sarebbe un gioco stimolato.
Eseguendo mosse come vicoli-oops, blocchi, furti e schiacciate mostruose inizia a riempire un metro speciale. Una volta riempito, il gioco sceglie casualmente un bonus per la squadra. Questo potrebbe essere semplice come 'il prossimo tiro che farai' o qualcosa di più interessante come 'il cronometro dell'avversario ticchetta più veloce'. È difficile dire che sono tutti uguali in valore, ma almeno nulla sembra apertamente 'sopraffatto' dal momento che è comunque tutto al caso.
Mentre si muove Campi da gioco NBA sono piuttosto allegri e fuori dal comune, vorrei che ci fossero più opzioni con cui giocare. Le opzioni di partita per i giochi espositivi consentono ai giocatori di determinare se giocano per punteggio o tempo, il livello di difficoltà AI e il colore della palla. Mi sarebbe piaciuto vedere cose come turbo infinito, max / null tutte le statistiche o qualsiasi cosa per far impazzire il gioco per quelle sessioni di gioco a tarda notte.
Oltre alla mostra, i giocatori possono giocare a tornei offline contro una serie di abbinamenti predeterminati di giocatori. Ci sono sei tornei di quattro partite ciascuno, tutti in una nuova sede. Questo è il modo principale per sbloccare i contenuti. Il completamento di un torneo sblocca il livello e assegna un pacchetto di carte (più su quelli successivi). Ogni partita nei tornei ha anche una sfida, come segnare un certo numero di tre puntatori o bloccare la palla X volte. Questa è un'ottima aggiunta perché incentiva il giocatore a confondere la composizione della propria squadra, anche se vorrei che la ricompensa fosse migliore di un nuovo colore di palla.
Ci sono oltre 150 stelle NBA, sia precedenti che attuali, in Campi da gioco NBA . I nuovi giocatori vengono sbloccati attraverso pacchetti di carte, come collezionare carte da basket nella vita reale. Ogni pacchetto contiene cinque giocatori a caso e vengono assegnati valori come Epico e Leggendario per i giocatori più iconici. I pacchetti vengono sbloccati salendo di livello (ovvero giocando) e battendo i tornei.
A partire da ora, non vedo affatto microtransazioni Campi da gioco NBA . Non è possibile acquistare pacchetti di giocatori.
Non appena ho visto queste carte, ho sussurrato al mio gatto ' oh merda, queste saranno microtransazioni '. Tuttavia, non ho visto alcun modo per spendere soldi veri qui. Sembra un'occasione persa, ma non mi lamento! C'è una linea in uno dei comunicati stampa del gioco, tuttavia: 'Va notato che ci saranno altre centinaia di giocatori che verranno dopo il rilascio'. Non si sa ancora se verranno pagati o meno, ma il tempo lo dirà.
Detto questo, il collezionista di carte da basket in me gli amori questo aspetto del gioco. Certo, è frustrante non ho ancora Patrick Ewing, ma come qualcuno che ha ancora la sua collezione di oltre 1.000 carte da basket, adoro aprire questi pacchetti digitali. Ciò che lo rende ancora migliore è che ogni giocatore, una volta sbloccato, ha statistiche e fatti su di lui che i giocatori possono navigare a loro piacimento. Proprio come il retro delle carte della vita reale! A volte, sembrava che il gioco mi stesse quasi ostacolando il fatto di ottenere più carte. Immagino di essere grato che non ci siano microtransazioni perché sarei il primo a comprare dei pacchetti.
I giocatori leggendari hanno anche mosse speciali che devono essere scoperte durante il gioco. Inizialmente ho trovato frustrante il fatto che non potevo semplicemente dirmi la mossa speciale di un giocatore, ma poi mi sono reso conto di quanto possa essere eccitante scoprire una o anche solo conoscere uno basato sulla conoscenza del giocatore. I giocatori possono anche salire di livello giocando come loro, il che apparentemente sblocca più mosse per il giocatore specifico, ma non sono ancora sicuro di cosa significhi. Gran parte di questo gioco potrebbe semplicemente usare a poco più spiegazione di ciò che viene dato.
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Voglio anche dare uno speciale grido alla musica del menu principale. È il livello perfetto di banale. Ha parti stranamente sintonizzate automaticamente, testi semplicemente isterici per quanto siano cattivi e, soprattutto, non invecchia! Anche i livelli sono piacevolmente vari; sono solo nuovi strati di vernice e giocano tutti allo stesso modo, ma il tempo e lo sforzo sono stati sicuramente messi in atto per farli sentire unici gli uni dagli altri.
Parchi giochi ha certamente i suoi difetti. Alcuni dei suoi meccanici sono stranamente nascosti nel mistero mentre continuo a perdere i layup che nessun professionista dovrebbe mai perdere. Ma, in termini di pallacanestro due contro due, può essere un vero spasso. Ha una discreta quantità di contenuti per giocatore singolo, gioco online (con più modalità online in arrivo) e un sistema di raccolta dei giocatori pieno di non microtransazioni. Se sei il tipo di giocatore che ama il basket, anche se sono solo i 'bei vecchi tempi', e vuole vedere Anthony Davis uragano schiacciato sopra Walt Frazier con alcuni amici, Campi da gioco NBA offre una grande esperienza.
Inoltre, mi permette di interpretare il mio scenario da sogno di 'Kristaps Porzingas in coppia con qualcuno a metà strada decente', quindi è eccitante.