review little dragons cafe
Cacca di drago per l'anima
Molto recentemente, un mio collaboratore è deceduto. La sua morte è stata improvvisa. Anche se ha lottato con la sua salute in passato, si è ripreso e non vedeva l'ora di ritirarsi alla fine dell'anno. Sono stato nel mio attuale lavoro per circa 18 mesi, quindi sebbene non avessi una profonda connessione con lui, era una persona che vedevo tutti i giorni al lavoro, con cui parlavo e aiutavo ogni volta che aveva bisogno del mio aiuto. Siamo andati d'accordo e penso che questo sia parte del motivo per cui ho lottato un po 'con la sua scomparsa. Non ho mai conosciuto nessuno con cui ho interagito quasi quotidianamente che è morto, quindi non sapevo bene come elaborarlo.
Per diversi giorni sono stato assolutamente giù nelle discariche, cercando di placare queste sensazioni grezze con il cibo. Non è stato fino a quando mi sono aperto ad amici e colleghi che ho iniziato a guarire. Con il loro aiuto, sono stato in grado di affrontare i miei sentimenti frontalmente, e da allora sono stato in grado di tirarmi fuori dalla pausa che mi ha causato la sua morte. L'esperienza mi ha insegnato a non affrontare i miei problemi da solo, a cercare e accetta l'aiuto che gli altri offrono generosamente. È esattamente la stessa lezione che ho imparato giocando Little Dragons Café .
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Little Dragons Café (Switch (rivisto), PS4)
Sviluppatore: TOYBOX Inc.
Editore: Aksys Games
Rilascio: 24 agosto 2018 (Stati Uniti), 30 agosto 2018 (Giappone), 21 settembre 2018 (UE)
Prezzo consigliato: $ 59,99
La narrativa principale di Little Dragons Café può essere riassunto al meglio dal singolo di successo di Julia Michaels 'Issues:'
& lsquo; Causa ho problemi
Ma ce l'hai anche tu
Quindi dammi tutto per me
E io darò il mio a te ...
Interpreto la metà di una coppia di gemelli che si occupano di un problema che è il catalizzatore della storia. La loro madre è caduta in coma dopo che il suo sangue umano ha iniziato a mescolarsi con il suo sangue di drago. Per tutte le domande che ho immediatamente su come funzionano i sistemi cardiovascolari in questo gioco, sono molto più incuriosito dalla potenziale cura per il suo disturbo. Dopo essersi ammalata, uno strano uomo di nome Pappy arriva al caffè con un uovo di drago, istruendo i fratelli a sollevare la creatura in quanto è la chiave del benessere della madre.
Hanno anche un caffè da gestire, ma mentre l'innalzamento del drago ricade in gran parte su di me come giocatore, salvare il ristorante è uno sforzo di gruppo. Molto rapidamente nella storia, i gemelli sono uniti da un trio di strane palle per aiutare a mantenere a galla l'attività. C'è Billy, il fannullone che cerca di cenare e precipitare; Ipanema, la donna esuberante che sembra pensare che i piatti crescano sugli alberi; e Luccola, l'orco sgargiante che non vuole altro che essere un rinomato chef. Tutti e tre vengono al caffè con problemi propri, problemi che non riguardano solo il modo in cui opera il caffè, ma anche il modo in cui aiutiamo i viaggiatori stanchi che vengono nella nostra sede di affari che necessitano di assistenza, sia che vogliano ammettere o no.
È importante notare che la storia è l'attrazione principale di Little Dragons Café . Il creatore Yasuhiro Wada ha sostanzialmente affermato quanto l'ho intervistato il mese scorso, osservando che ha creato i personaggi, la storia e lo stile artistico prima di capire che tipo di gioco sarebbe. Al suo centro, è un gioco di avventura con aspetti di simulazione della luce. La coinvolgente microgestione riscontrata nei precedenti titoli di Mr. Wada non si trova qui. Piuttosto, il ciclo di gioco ruota attorno al cast: un nuovo personaggio arriva al mio bar con un problema, nei prossimi giorni arriviamo alla radice del loro problema, il gruppo ha una rivelazione e provo a risolvere il problema con il cibo . Quindi li spediamo nel loro modo allegro mentre aspettiamo il prossimo arrivo. I segmenti della storia sono piuttosto brevi, quindi passo la maggior parte del mio tempo esplorando la terra, raccogliendo ingredienti, aiutando al caffè e cucinando il cibo per il mio sempre presente amico drago che chiamo Rick.
La trama è divisa in diversi capitoli, dando al gioco una sensazione episodica che ricorda i drammi giapponesi che lo hanno ispirato. C'è anche un po 'di un testo narrativo che rievoca l'arrivo di ogni nuovo personaggio, scritto in modo folksy che il mio subconscio mi legge nella voce di Waylon Jennings, narratore di I duchi di Hazzard .
Esplorare l'isola è un'esperienza limitata nei primi capitoli. Sono sostanzialmente limitato da dove può andare il mio drago. Quando è solo un tyke, c'è solo una piccola macchia di terra che posso attraversare. Man mano che cresce, acquisisce la forza di spingere le rocce e rimuovere i detriti, aprendo più luoghi per me da esaminare. Sparsi in tutto il mondo ci sono cespugli da cui posso raccogliere tutti i tipi di verdure diverse, così come alberi da frutto da scuotere, piante mistiche che mi danno tutto dal curry alla crema, grotte in cui mandare Rick, e luoghi di pesca per pescare un po 'di pesce. Ho anche un giardino che può coltivare qualsiasi tipo di cibo che ho trovato in natura e una rete da pesca che può catturare qualsiasi tipo di pesce che ho catturato con il mio bastone. Sfortunatamente, non ho davvero voce in capitolo su ciò che si trova nel mio giardino o in rete.
Non ci sono combattimenti di cui preoccuparsi mentre viaggio, ma ci sono bestie che possono attaccarmi. Quando Rick è piccolo la mia unica opzione è quella di scappare da loro. Se uno mi colpisce, mangia un piatto nel mio inventario. Man mano che il mio drago cresce, può combattere e trasformare queste bestie in ingredienti per il mio caffè. Non sono affatto un problema e anche se sono colpito, non è che il gioco abbia una barra della salute. Devo solo assicurarmi che il mio drago sia ben nutrito in modo che non si esaurisca. Di gran lunga i più grandi avversari che incontro in Little Dragons Café sono l'orologio di gioco e i miei collaboratori al bar che non riescono proprio a smettere.
La maggior parte delle spedizioni sull'isola sono interrotte da avvertimenti che il personale del bar non sta facendo il proprio lavoro. Indipendentemente da dove mi trovo sull'isola, posso premere il pulsante meno per rimandarmi indietro. Se si rilassano, parlo con loro in modo che tornino al lavoro. Man mano che il caffè cresce in popolarità, mantenere il personale in attività è fondamentale per ottenere un feedback positivo dai nostri clienti. Se la spinta arriva, posso anche sporcarmi le mani. Non importa quanto sia affollata o lenta la caffetteria, posso dare una mano prendendo gli ordini, tirando fuori il cibo e spazzando via i piatti.
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La cucina è lasciata a Luccola, ma il menu dipende da me. Comincio con alcune ricette di base e ne aggiungo altre raccolte attraverso la storia o raccogliendo vari frammenti di ricette sparsi per il mondo. Ci sono un numero limitato di spazi menu, quindi ottenere una buona varietà è la chiave così come la qualità del piatto. Per poter aggiungere un pasto al menu, devo prima crearlo con un mini-gioco ritmico semplice e piuttosto colorato. La musica nel creare questi piatti non è esattamente su misura per un gioco ritmico, ma accidenti se non sono tutti orecchiabili come il peccato. I 'doo-wops' della canzone delle insalate sono i miei preferiti in particolare.
Una volta aggiunto un piatto al menu, devo solo assicurarmi che la caffetteria mantenga in magazzino tutte le forniture necessarie. È facile da fare per la maggior parte delle ricette, ma diventa più coinvolto mentre ravvivo i miei piatti con ingredienti di qualità superiore. Ogni tipo di cibo raccolto in natura, nel mio giardino e nella rete da pesca ha diversi livelli di qualità. Il livello più elementare per ogni tipo di cibo è comune in tutta l'isola, ma posso crescere o trovare ingredienti di alta qualità usando la magica cacca di drago che Rick lascia nel suo letto ogni mattina.
Mattina è in realtà il mio momento del giorno preferito nel Little Dragons Cafe . Anche se non dura a lungo - l'orologio di gioco si muove un po 'più velocemente di quanto dovrebbe - l'ora magica dell'alba offre una vista mozzafiato sull'isola e gli elementi fantastici che la compongono. Dal design del personaggio allo scenario alla decisione di mescolare modelli 3D con immagini 2D, Little Dragons Café è un'opera d'arte assoluta. L'illuminazione in tempo reale e gli effetti meteorologici creano scatti spettacolari in tutta l'isola, anche se occasionalmente esagerano le ombre.
Per quanto bello sia l'ambiente che circonda il caffè, l'interno dell'edificio stesso è a un livello a sé stante. L'opera disegnata a mano è piena di stravaganza e ogni suo pezzo, dal muro dettagliato della cucina all'angolo del secondo piano, sembra uscito da un'opera di Richard Scarry. Il gioco è un classico libro illustrato per bambini che prende vita, la sua bellezza è segnata solo da varie difficoltà tecniche.
Nelle interviste che hanno portato alla sua uscita, Wada ha affermato che sono stati fatti alcuni sacrifici per far funzionare il gioco su Switch. Non ho ricevuto una copia della versione per PlayStation 4, quindi non posso confrontarli, ma dirò senza dubbio i due maggiori problemi Little Dragons Café ha i suoi framerate e le schermate di caricamento. Le prime ore sono quasi comiche con quante schermate di caricamento ci sono. C'è una schermata di caricamento per caricare un'altra schermata di caricamento nella parte superiore del gioco. Ogni segmento della storia è preceduto da una schermata di caricamento e molti di questi segmenti ne hanno di più di uno corto.
Andare fuori dal mio bar richiede anche una lunga schermata di caricamento ed è il punto in cui il framerate subirà un colpo. Il gioco non mantiene mai costantemente 30 fotogrammi al secondo e in spazi con un design molto elegante, può effettivamente rallentare la velocità con cui posso girare la fotocamera. Non sono entrato in questo gioco aspettandomi meraviglie tecniche, ma dovresti sapere che questi problemi sono persistenti.
Ci sono anche piccoli problemi. Il pop-in è abbastanza diffuso, i suggerimenti sui pulsanti durante i giochi ritmici di cucina possono effettivamente fermarsi e poi saltare avanti facendomi perdere, e la richiesta di interagire con persone e oggetti nel mondo è abbastanza permalosa. C'è una notte al mio bar dove, quando provo a far smettere a mia sorella di tornare a lavorare, in realtà esco dal ristorante tre volte per errore. Può essere frustrante, ma con quanto sia caratteristico, positivo e vivace il resto dell'esperienza, è impossibile rimanere arrabbiati con esso.
Little Dragons Café è il tipo di gioco a cui mi allontano dal sentirmi più fiducioso nel mondo. Ogni capitolo termina con una nota così seria che solleva il mio umore. Certo, non ha la meccanica più profonda, e non è il titolo più raffinato che giocherò quest'anno. Ma ha un'anima e un cuore gentile che eleva il gameplay di base in un posto che rende Little Dragons Café una facile raccomandazione a chiunque cerchi un zuppa di positività nella propria vita.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)