review lego marvel super heroes
LEGO MAHVEL BAYBEE
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Guerre stellari , indiana Jones , batman (più tardi l'intero DC), Pirati del caraibico , Harry Potter , e Il Signore degli Anelli - probabilmente la maggior parte delle più grandi proprietà di intrattenimento del mondo - sono state tutte animate nei videogiochi dopo essere state passate attraverso l'adorabile filtro LEGO da Traveller's Tales. E, beh, hanno gestito magistralmente ogni franchising e hanno creato alcuni giochi davvero fantastici con ognuno di essi nel corso degli anni. Quale potrebbe essere il prossimo?
Non posso essere il solo a sognare da allora LEGO Star Wars che un giorno vedremmo LEGO Marvel fa il suo debutto nel videogioco, ma, visto che Traveller's Tales è un sussidio di Warner Bros., sembra che non accadrà mai. Tuttavia, con una svolta notevole degli eventi (a causa della magia delle licenze), eccoci qui LEGO Marvel Super Heroes .
È a dir poco un miracolo che questo gioco sia stato realizzato, ma è qualcosa di cui possiamo solo essere felici.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (rivisto), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Sviluppatore: Traveller's Tales
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilasciato: 22 ottobre 2013
Prezzo consigliato: $ 49,99
Il gioco inizia abbastanza innocentemente, con Silver Surfer che viene eliminato dal cielo, portando con sé una manciata di 'Cosmic Bricks'. Il dottor Doom, chiedendo l'aiuto di Loki e Magneto, li cerca per creare il suo, beh, Doom Ray ... of Doom. Quindi, ovviamente spetta agli eroi dell'universo Marvel mettere fine a questi shenanigans. Questo è quanto riguarda la narrativa, davvero . Non dire che è una brutta cosa; la storia va bene e fa esattamente ciò di cui ha bisogno: impostare i luoghi e gli scenari affinché il gioco stesso risplenda. I giocatori saranno portati nell'incantevole Asgard, nella Terra Selvaggia, nello spazio e ovunque nel mezzo da varie ambientazioni Marvel. In effetti, due livelli non possono essere descritti a distanza come simili.
Canonicamente, il titolo si svolge quasi direttamente dopo gli eventi di I Vendicatori , gli eventi del film sono stati citati più volte direttamente. Oltre a ciò, anche le scene di film solisti dei personaggi sono allevate dappertutto. Ad esempio, il protocollo Clean Slate da Uomo di ferro 3 viene riutilizzato ad un certo punto per rendere una delle battaglie con i boss più scialbe una delle più memorabili, e il bavaglio dello shawarma viene allevato periodicamente con effetti comici discutibili. Ovviamente, tutti questi riferimenti sarebbero inattivi senza la consegna corretta, e nella sua consegna i Traveller's Tales sono padroni del loro dominio.
I personaggi sono perfettamente animati, facendoli apparire e agire esattamente come previsto. Le scene sono effettivamente stupide e hanno lo stesso fascino di Traveller's Tales che ci si aspetta da anni. Proprio come le voci più recenti, l'intero cast è completamente doppiato e (per la maggior parte) gestito davvero bene. In particolare, Clark Gregg, Nolan North e Stan Lee riprendono i loro ruoli ben noti come S.H.I.E.L.D. L'agente Phil Coulson, Deadpool e se stesso, rispettivamente. Non c'è molto altro da dire al riguardo.
La formula per a LEGO il gioco si articola nel modo seguente: gioca attraverso un livello con un cast di personaggi, sblocca il gioco gratuito per quel livello e rigiocalo in seguito con un intero elenco di personaggi giocabili a tua disposizione per raggiungere nuove aree che sbloccano segreti. Ogni azione è guidata da una struttura costante di rinforzo positivo. Ogni personaggio ha un pulsante abilità, un pulsante corpo a corpo e (se possibile) un pulsante volare. Il pulsante abilità consente a Spider-Man di sparare alla sua rete, Hulk a distruggere e così via. I giocatori distruggeranno, costruiranno e sposteranno costantemente i LEGO per raccogliere, interagire e influenzare il mondo, proprio come prima. La cooperativa locale è ancora l'unica opzione offerta, purtroppo.
Dal punto di vista del gameplay, queste abilità si riducono a proiettili, interazione ambientale o abilità passive. Ma proprio come i LEGO, è il modo in cui questi piccoli e semplici pezzi sono costruiti uno sopra l'altro nei personaggi stessi, e il modo in cui sono mescolati in tutti i puzzle del gioco, che li rende costantemente interessanti. Non viene presentato nulla che non sia mai stato sperimentato prima, ma il LEGO i titoli evitano di sentirsi stantii grazie al fatto che ogni titolo ha un universo completamente nuovo con cui creare un nuovo strato di vernice e non richiede la struttura di base che deve cambiare. Questo punto è particolarmente vero con Marvel Super Heroes .
Tra le missioni della storia, New York City funge da hub dove il giocatore può esplorare, completare missioni secondarie rapide fornite da civili, missioni secondarie più grandi che coinvolgono vari criminali (presentato dallo stesso Deadpool), compilare il roster di oltre 100 personaggi, sbloccare nuovi veicoli, o semplicemente scatenano il caos se lo desiderano.
La città sembra abbastanza viva (letteralmente, nel caso della Statua della Libertà), e veramente più grande e più dettagliata di quanto ci si aspetterebbe. C'è qualcosa da dire sul ruolo di Iron Man e lo strappo per le strade della città a velocità eccessiva o il paracadutismo come qualsiasi personaggio del S.H.I.E.L.D. Helicarrier miglia sopra la città e atterraggio esattamente dove tutta l'azione è nel giro di pochi secondi.
È possibile interpretare l'intera storia senza passare più di dieci minuti in città, ma farlo perderebbe l'intera altra metà (probabilmente anche Di Più della metà) del pacchetto. La storia può essere completata da qualche parte nelle vicinanze tra le sette e le 10 ore, ma per completare veramente il gioco ci vorrebbe qualcuno che secondo le mie stime è di 30 - 40 ore.
LEGO Marvel non è privo di fastidi, e sono fastidi che sono stati un problema nel franchising sin dall'inizio. In primo luogo, il sistema di suggerimenti è sensibile al contesto e non sensibile al contesto. Suo mai coerente. La natura confusa non verrebbe evidenziata così tanto se non fosse per il fatto che il testo lampeggia e copre l'intero terzo inferiore dello schermo.
Questo non accade una o due volte in una missione, ma piuttosto ogni paio di minuti durante l'intero gioco. Lo stesso suggerimento che dice al giocatore che hanno bisogno di un personaggio di web-sling per interagire con un certo pezzo - nonostante lo faccia probabilmente un centinaio di volte prima - apparirà altrettanto frequentemente nella missione finale come nella prima. Altre volte appariranno dei suggerimenti apparentemente per nessun motivo se non per il solo motivo. C'è no motivo per cui il giocatore non ha la possibilità di disattivarlo a questo punto della vita del franchise.
Un altro problema deriva dal pulsante abilità e dal pulsante di commutazione sensibile al contesto, entrambi associati allo stesso pulsante. Alcuni personaggi che hanno un'animazione a lunga abilità come Black Widow (che diventa invisibile), diventano davvero fastidiosi da usare quando provano a premere un interruttore ma invece non sono abbastanza vicini e usano accidentalmente la sua abilità. È un problema davvero banale che è più parsimoniosamente fastidioso, ma con ogni pulsante sul controller non mappato sembra facilmente risolvibile e qualcosa che non avrebbe dovuto essere un problema in primo luogo, ma continua ad esserlo.
cos'è il test alfa con l'esempio
Mi sono divertito immensamente durante il mio gioco nonostante questi lievi problemi, sia come un grande fan dei fumetti che per la felicità alimentata dalla nostalgia che deriva dalla presenza dei LEGO. Vedere continuamente che i miei favoriti personali come Guardiani della Galassia, Daredevil e Deadpool (in particolare come ricorre nella storia del gioco) o personaggi oscuri scelti a mano come Howard the Duck e Squirrel Girl erano giocabili mi ha ispirato a giocare di più (e continuare a) nella fine del gioco solo per scoprire chi avrei potuto sbloccare dopo. Se uno ha in mente un personaggio Marvel, probabilmente fanno la loro comparsa qui. Il gioco è sicuramente radicato nell'universo cinematografico Marvel, ma ci sono riferimenti più sottili ai fumetti, in particolare con l'intero catalogo di materiale e storia che Traveller's Tales ha avuto l'opportunità di usare.
Il mio esempio preferito deve essere a un certo punto all'inizio del gioco, in cui un tabellone per le affissioni con una rappresentazione LEGO alternativa Spider-Man superiore Viene visualizzata la copertina n. 1. Alla fine, il giocatore deve usare Spider-Man per abbattere questo muro in una caduta fatiscente, e non potrei fare a meno di ridere perché non può essere nient'altro che un palese, duro colpo agli eventi che circondano quel personaggio che ha preso posto all'inizio di quest'anno. Questi tipi di momenti attirano solo una piccola percentuale di giocatori, ma aggiungono ancora più personalità a un gioco già pieno zeppo di ogni tipo di fan-service Marvel.
LEGO Marvel Super Heroes è il gioco dei Vendicatori che abbiamo sempre desiderato, e forse anche di più - il gioco Marvel che abbiamo sempre desiderato, e lo dico ben consapevole del fatto che Marvel: Ultimate Alliance e Ultimate Marvel vs. Capcom 3 sono là fuori. Certo, è in forma LEGO, ma se sei un fan occasionale di supereroi o fai un viaggio al negozio di fumetti locale ogni mercoledì, non c'è dubbio che qui c'è qualcosa per tutti.