final fantasy xiv guida al dungeon di lapis manalis

Non so ancora cosa sia un Manalis
Lapis Manalis è il nuovo dungeon di livello 90 introdotto Final Fantasy XIV Patch 6.3. Può essere sbloccato procedendo nello scenario principale fino a raggiungere la missione Re della montagna . Come i precedenti dungeon, puoi scegliere di completare quest'area con Trust o altri tre giocatori.
Rispetto ai precedenti dungeon, ci sono meccaniche sorprendentemente difficili da affrontare qui. Sebbene qualsiasi gruppo di giocatori casuali di endgame dovrebbe essere in grado di eliminare Lapis Manalis, potresti voler giocare sul sicuro con scudi e mitigazione del danno quando combatti il secondo e il terzo boss. Ecco cosa aspettarsi.
Gli spoiler della storia leggera sono contenuti di seguito

Trash Pulls
All'inizio del dungeon, sarai bloccato sulla parte superiore del tuo veicolo mentre i nemici si generano. Questo non è troppo terribilmente difficile, anche se Albus Griffin può essere trattato come un miniboss. I meccanismi qui non sono degni di nota, basta bruciarlo con le tue abilità a bersaglio singolo e schivare i suoi AoE se necessario.
Dopo questa introduzione, vai avanti e tira fuori il resto dei mostri se stai tankando. Non puoi affrontare più di due gruppi di nemici fino a quando non colpisci un muro, quindi il tuo danno in arrivo non sarà molto peggiore di qualsiasi dungeon prima di questo. L'attrazione che porta all'arena del boss finale è più dura del normale, quindi considera di salvare l'invulnerabilità per qui. Altrimenti, cura e mitiga i danni mentre infliggi il tuo miglior danno AoE.

Capo 1: Albione
Da non confondere con altri MMORPG Albione in linea , Ablion è di gran lunga il boss più semplice del dungeon. Poco dopo averlo ingaggiato, verrà lanciato Il richiamo della montagna . Dopo che la barra del cast è finita, guarda ai bordi dell'arena per vedere una nuvola di neve sollevata. Un'ondata di nemici non bersagliabili si precipiterà attraverso l'arena da qui, quindi trascina via il boss da qui o tieniti fuori portata. Gli Stampedes continueranno ad emergere prima che uno sia finito, quindi tieni gli occhi aperti.
Da qui, partiranno meccaniche dall'aspetto familiare. Schianto sinistro prenderà di mira il lato sinistro dell'arena rispetto alla posizione di Albion, quindi schiva di conseguenza. L'ho visto usare solo Schianto sinistro, quindi non posso dire se può colpire entrambi i lati dell'arena. Tocca il ghiaccio è un altro attacco prevedibile, basta schivare i pezzi di ghiaccio mentre cadono e allontanarsi da quello che Albion guarda e prende di mira. Come Fenrir di Snowcloak, nasconditi dietro un pezzo di ghiaccio prima che Albion finisca di lanciare l'area ad area ampia della stanza Ruggito di Albion . Puoi uscire allo scoperto nel momento in cui la barra di trasmissione scompare, anche se l'animazione viene riprodotta pochi secondi dopo.
Albion ripeterà queste meccaniche finché non lo sconfiggerai, quindi non farti colpire e colpiscilo più forte che puoi.

Capo 2: Galatea Magna
Qui è dove le cose si fanno piccanti. Fin dall'inizio, Galatea utilizzerà una ciambella AoE Ciclo calante seguito da un AoE circolare subito dopo. Per schivarlo, attendi che il primo segnalino AoE scompaia e poi ritirati immediatamente lontano da lei. Nel caso in cui usi Ciclo di ceretta invece, stai prima lontano da lei e poi avvicinati subito dopo. Successivamente, Galatea Magna utilizzerà un AoE prevedibile Falce dell'Anima seguito dall'AoE a livello di stanza Nebulosa dell'Anima . Schiva e guarisci di conseguenza.
Da qui, Galatea Magna introdurrà la sua meccanica più complicata: Caccia allo spaventapasseri . Vedrai un AoE a forma di X che si forma sotto di lei e due portali contrassegnati da una o due sfere. Dopo che la barra di cast è terminata, Galatea Magna si teletrasporta su ogni globo e risolve un AoE a forma di X nell'ordine in cui sono contrassegnati. Non cambierà la direzione in cui si trova durante questo, quindi prova a visualizzare i punti sicuri prima che inizi l'attacco. Per formaggio questo primo meccanico, resta vicino al centro della stanza e schiverai entrambi gli attacchi. Tieni presente che ognuno di questi AoE è piuttosto ampio, quindi rimani nel massimo raggio di mischia per sicurezza.
Nota che chiunque venga colpito da Scarecrow Chase subirà il debuff Doom. Hai 15 secondi per rimuovere questo debuff prima che muoiano all'istante . Lancia Esuna o qualsiasi incantesimo equivalente per salvare te stesso o il tuo gruppo.

Ora il resto della lotta
Galatea Magna sarà il prossimo cast Tenebrismo , che infligge zero danni ma provoca un conto alla rovescia per ogni membro del gruppo. Quattro marcatori meteorici si formeranno e si risolveranno intorno a lei in rapida successione, quindi ogni membro del gruppo dovrebbe stare in uno ciascuno affinché il meccanico proceda senza intoppi. I debuff di Tenebrismo si risolveranno a questo punto facendo apparire i marcatori di sguardo sopra le teste di tutti, quindi distogliete lo sguardo l'uno dall'altro e continuate a combattere una volta che l'animazione si spegne.
Queste meccaniche si ripeteranno da qui. Assicurati di fare attenzione al ciclo crescente o calante e adagiarti sul maggior danno possibile. Detto ciò, Scarecrow Chase genererà quattro portali qui invece di due quando lo vedrai di nuovo . Qui non si formerà alcun punto sicuro ovvio, ma per semplificare questa meccanica, prendi nota del portale al centro della stanza. Rimani vicino al centro per schivare inizialmente, quindi allontanati dal centro in direzione cardinale una volta che si prepara a risolvere il portale centrale. Torna indietro dopo l'AoE se hai bisogno di un altro posto sicuro.
L'inseguimento dello spaventapasseri è di gran lunga la meccanica più rischiosa di questo combattimento, quindi non aver paura di usare tempi di recupero o scudi difensivi per aiutare il tuo gruppo a superare questo problema. Le altre meccaniche in questa lotta dovrebbero essere semplici da schivare una volta che le avrai imparate

Boss 3: Cagnazzo
In caso di dubbi, il prossimo Elemental Fiend ti aspetta alla fine del dungeon. Cagnazzo inizia la lotta con Diluvio stigio , un AoE mite a livello di stanza che puoi facilmente curare dopo. Cagnazzo poi lancerà Antidiluviano , generando bolle d'acqua sopra l'arena. Prendi nota dell'ordine in cui si generano le bolle, poiché appariranno tre serie di due. Grandi AoE circolari si risolveranno nell'ordine in cui appaiono le bolle, quindi spostati intorno al boss per schivare o trovare un angolo sicuro.
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Prima che scoppino le ultime bolle, Cagnazzo lancerà Colpo del corpo come indicato dal knockback AoE al centro dell'arena. Avvicinati e posizionati in modo da essere spinto in una zona sicura, lontano dalle ultime bolle. Se entri in acqua, subirai danni nel tempo per 15 secondi.
Dopo questo, Cagnazzo caricherà Ariete idraulico e segna una rapida serie di AoE sul pavimento. Questo è estremamente frenetico da schivare, poiché gli AoE circolari si risolveranno mentre Cagnazzo si lancia attraverso l'arena a zig-zag prima di tornare alla sua posizione iniziale. Otterrai uno stack di vulnerabilità ad ogni colpo, quindi sono consigliati tempi di recupero e barriere difensive. Detto questo, anche un Job non tank dovrebbe essere in grado di subire almeno due colpi senza morire in questa fase.

Ecco che arriva la fase di aggiunta
Raccogli per uno stack AoE in Idrofall , che per fortuna è debole. Guarisci e starai bene, anche con stack di vulnerabilità. Cagnazzo procederà all'uso Marea Maledetta prima di attivare una fase di aggiunta. Nota i quattro debuff che appaiono qui. Tre membri del gruppo avranno un debuff più breve che risolve un AoE di prossimità su tutti loro contemporaneamente. Il debuff più lungo è uno stack AoE, quindi preparati a riorganizzarti una volta usciti gli AoE di prossimità. Se hai lo Stack AoE, prova a posizionarti nel massimo raggio di mischia di un add verso il centro dell'arena. Ciò renderà più facile per i membri del tuo gruppo formare un gruppo attorno a te.
Fai attenzione agli AoE e elimina i Fearsome Flotsams prima che Cagnazzo's Power raggiunga il massimo. Detto questo, questo è un controllo DPS molto casuale. Tieniti al sicuro mentre infliggi più danni che puoi e starai bene. Avrai un lungo intervallo in attesa che Cagnazzo lanci il suo prossimo attacco una volta che i Flotsam saranno abbattuti, quindi curati e lancia alcuni scudi se puoi.
Dopo questo, Cagnazzo userà Void Cleaver e legherà ogni membro del gruppo a una sfera. Gli AoE del cono appariranno sporadicamente nella direzione in cui è rivolto il cavo, quindi spostati vicino al tuo globo per schivare. Tutti i giocatori a distanza dovrebbero stare vicino al bordo dell'arena per allontanare in sicurezza i loro attacchi dai membri del gruppo. I Melee DPS non hanno molto da fare qui senza sacrificare il tempo di attività dei DPS, anche se alcuni tank possono potenzialmente muoversi tra i loro Global Cooldowns per attirare un AoE mentre continuano i loro attacchi. Cagnazzo utilizzerà la propria serie di AoE a cono seguiti da un tank buster durante questa fase, quindi continua a schivare e tieniti al sicuro.

Dopo questo, i meccanici si ripetono
Cagnazzo continuerà a ripassare ogni fase fino a quando non lo abbatterai definitivamente. Abbatti Cagnazzo e rallegrati del dolce bottino e dei tomi. Buona fortuna con le tue Expert Roulettes!