la patch major elden ring semplifica una serie di missioni e aggiunge modifiche al bilanciamento

Anello di fuoco patch 1.06
Anello di fuoco patch 1.06 ora è in diretta e ci sono diverse cose che probabilmente devono essere evidenziate, tra i cambiamenti di equilibrio.
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Probabilmente il bocconcino più interessante riguarda la serie di missioni di White Mask Varre, che in precedenza richiedeva ai giocatori di impegnarsi in PVP per completarla. Ora c'è un 'nuovo modo di avanzare' nella ricerca, senza dover ricorrere al PVP. È una grande vittoria per gli utenti al 100% che altrimenti non si impegnano nel gioco online. Parlando di multiplayer però, Anello di fuoco ha 'aggiunto la funzione per inviare segnali di evocazione a pool di evocazione in più aree, comprese le aree distanti'. Tutti vincono!
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Per quanto riguarda il bilanciamento, la velocità di movimento è stata aumentata su tutta la linea per diverse armi e le grandi asce hanno ricevuto un buff generale (tutto è più veloce). Anche il carico di equipaggiamento leggero, come meccanica, è completamente potenziato, poiché ai giocatori ora viene concessa una 'distanza di rotolamento aumentata' per spingerli fuori dallo stato di carico medio in cui cadono molte persone. Il Cenere di guerra: Bloodhound Step è stato però nerfato, soprattutto per sbarazzarsi dello sfruttamento” uso continuo .”
Un enorme 33 bug sono stati affrontati anche nella patch 1.06! Puoi pettinare l'intero registro delle note sulla patch qui o sotto.
Anello di fuoco note sulla patch (9 agosto 2022 – patch 1.06)
- Aggiunte le seguenti modifiche a Greatsword, Curved Greatsword e Great Hammers:
- Ridotto il tempo necessario per rotolare per diventare possibile dopo un attacco (attacco in salto, attacco a doppia impugnatura e attacchi mentre si è in sella non inclusi)
- Aumentata la velocità di movimento dell'attacco forte e dell'attacco in carica (gli attacchi montati non sono inclusi)
- Aumentata la velocità di movimento di Guard Counter
- Aumentata la velocità d'attacco di Great Axes e ridotto il tempo necessario perché il rotolamento diventi possibile dopo un attacco (attacco in salto, attacco a doppia impugnatura e attacchi mentre sei in sella non inclusi)
- Aumentata la distanza di rotolamento quando il giocatore ha un carico di equipaggiamento leggero.
- Aumentata la hitbox dell'abilità dell'arma 'Unblockable Blade' di Cipher Pata
- Aumentata la portata dei proiettili 'Glintstone Pebble' e 'Glintstone Dart' di Ash of War, riducendo i danni e la potenza di sfalsamento
- Diminuita la distanza di viaggio e i frame di invincibilità di Ash of War 'Bloodhound Step' aggiungendo le modifiche seguenti:
- Prestazioni ridotte se utilizzato continuamente
- Aumento della distanza di viaggio quando si utilizza un carico di equipaggiamento leggero
- Ridotto l'intervallo di attivazione quando si utilizza l'abilità 'Passo rapido' in successione, aumentando la sua capacità di girare intorno al nemico quando è bloccato e aggiungendo le modifiche di seguito:
- Prestazioni ridotte se utilizzato continuamente
- Aumento della distanza di viaggio quando si utilizza un carico di equipaggiamento leggero
- Diminuito il danno e l'accumulo di sanguinamento dell'abilità dell'arma 'Pilatore di cadaveri' quando viene colpito con l'attacco di sangue. Quando viene colpito dalla lama, il danno viene solo leggermente ridotto
- Diminuita l'abilità di tracciamento del bersaglio della stregoneria 'Stelle della rovina'
- Risolto un bug che impediva ad alcuni attacchi di 'Lucerna' di perforare la guardia nemica
- Risolto un bug che rendeva più difficile per un attacco in salto a due mani con 'Bloodhound's Fang' rompere la posizione del nemico
- Risolto un bug che faceva scomparire l'effetto di 'Determinazione' e 'Risolutezza del cavaliere reale' dopo aver usato l'abilità 'Para' con un pugnale
- Risolto un bug relativo al doppio uso di Ascia e Greataxe che causava l'applicazione non corretta degli effetti aggiuntivi di incantesimi, abilità delle armi e oggetti
- Risolto un bug quando si impugnava un'alabarda a due mani che rendeva più difficile resistere all'attacco del nemico dopo aver usato il contrattacco
- Risolto un bug che faceva sì che l'affinità di attacco fisico di alcune armi fosse diversa dall'affinità elencata nella descrizione.
- Risolto un problema per il quale il giocatore veniva notato più facilmente dal nemico quando indossava 'Abito da letto di morte', anche quando era accovacciato
- Risolto un problema per il quale l'attacco di carica con il flagello danneggiava il personaggio dell'alleato quando si indossava 'Abito da letto di morte'
- Risolto un bug che causava la rigenerazione degli HP quando si passava l'equipaggiamento a un determinato tipo di armatura
- Risolto un problema per il quale l'effetto aggiunto all'arma usando 'Nebbie del sonno' veniva perso quando il giocatore riceveva un attacco
- Risolto un problema per il quale il movimento del personaggio giocabile diventava instabile dopo aver colpito determinati nemici con l'abilità 'Accensione Fiamma Fantasma'
- Risolto un bug che impediva al giocatore di usare l'attacco successivo dell'abilità 'La fiamma nera della regina' quando eseguiva l'abilità con FP insufficiente
- Risolto un bug con l'abilità dell'arma 'Zamor Ice Storm' che consentiva al giocatore di resistere più facilmente all'attacco del nemico quando si utilizzava l'abilità con FP insufficiente
- Risolto un bug che causava l'effetto di incantesimi e oggetti aggiunti all'armamento della mano destra quando si utilizzavano determinate abilità dell'arma con la mano sinistra.
- Risolto un problema per il quale la descrizione del consumo di FP di alcune abilità delle armi era diversa dal suo costo effettivo in FP
- Risolto un bug che permetteva a 'Rock Blaster' di non consumare FP se usato con un bastone sulla mano sinistra e nessuna arma sulla mano destra
- Risolto un problema per il quale la versione caricata di 'Black Flame Ritual' consumava la stessa quantità di resistenza della versione normale
- Risolto un problema per il quale il giocatore riceveva meno HP recuperati da incantesimi e oggetti diversi da 'Boccetta di lacrime cremisi' attivando l'effetto di 'Grande runa di Malenia'
- Risolto un problema per il quale 'Lacrima dura opalina' non aumentava la negazione del danno fisico
- Risolto un bug che impediva al giocatore di saltare a mezz'aria mentre guidava in condizioni specifiche
- Risolto un bug che consentiva all'attacco in salto con armi colossali mentre si era in sella di colpire due volte consecutivamente
- Risolto un problema per il quale alcuni segni apparivano più di una volta nella riserva di evocazione
- Risolto un problema per il quale l'effetto dell'attacco di alcune abilità con le armi persisteva in circostanze specifiche
- Risolto un bug che a volte causava problemi di prestazioni significativi a 'Ordina, città liturgica' in determinate circostanze
- Risolto un bug che impediva al giocatore di raccogliere le rune cadute dopo la morte in determinate circostanze
- Risolto un bug che consentiva agli utenti di raggiungere determinate aree inaccessibili durante il multiplayer
- Risolto un problema per il quale l'area multiplayer aveva un confine diverso da quello previsto
- Risolto un bug che causava ad alcuni nemici immagini e comportamenti errati.
- Risolto un bug che causava la riproduzione di suoni errati in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva al giocatore di muoversi in alcune aree, causando la morte
- Risolto un bug che causava in alcuni punti della mappa immagini e hitbox errate.
- Risolto un bug in alcune mappe che consentiva agli utenti di raggiungere luoghi imprevisti utilizzando determinate procedure.
- Risolto un bug con la versione PC che causava l'input del clic quando si equipaggiavano bastoni o sigilli sacri e si attivava Windows.
- Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.
come utilizzare i file .jar
- Aggiunto il testo 'ERRORE' agli elementi non autorizzati
※Nel file di aggiornamento 1.04, abbiamo corretto un bug che consentiva ai giocatori di passare oggetti non autorizzati che non potevano essere ottenuti nel gioco ad altri giocatori.
Dopo la distribuzione di questo file di aggiornamento, il possesso e l'utilizzo di questi elementi non autorizzati sarà soggetto ad avviso o sanzione dopo un certo periodo di tempo.