review kingdom hearts iii
Gawrsh, questo ci è voluto un po '
Kingdom Hearts è un monolite di una serie: le sue increspature possono essere avvertite anche se non l'hai mai toccato. Il matrimonio tra JRPG e Disney è troppo forte per essere ignorato, motivo per cui il franchise dura da 17 anni. In quel tempo abbiamo ottenuto un prequel, un prequel di quel prequel, storie secondarie e diversi sequel che non si realizzano realmente sulla maggior parte dei ritmi della trama istituiti negli anni 2005 Kingdom Hearts II .
Potrebbe non essere esattamente come l'hai immaginato, ma Kingdom Hearts III lega la saga di Sora con un arco più che presentabile.
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Kingdom Hearts III (PS4 (recensito su PS4 Pro), Xbox One)
Sviluppatore: Square Enix Business Division 3
Editore: Square Enix
Rilasciato: 29 gennaio 2019
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ho riassunto la serie in precedenza in un paragrafo digeribile, ma ricomincio da capo per ogni evenienza. Xehanort, il principale antagonista della serie, vuole ricreare l'universo (leggi: sterminare più mondi) in modo fuoco e zolfo usando Kingdom Hearts come una sorta di cataclismica Pandora's Box. Per fare ciò crea molteplici forme di se stesso usando la sua potente magia (rimani con me). Nel Kingdom Hearts III hai finalmente riunito una squadra da sogno e ottenuto abbastanza potere per affrontarlo. Vedi, non così male, vero? Ho saltato la creazione di circa 20 cloni do o take, ma il gioco è fatto.
C'è un'assurdità sparsa in abbondanza ma per la maggior parte, le cose sono radicate, specialmente nella prima metà. Sora, Kairi e Riku hanno tutti le proprie missioni da risolvere ed è tutto molto facile da seguire. Sora e Kairi devono allenarsi ulteriormente e Riku sta svolgendo missioni speciali con il Re Mickey: di nuovo, facile. È il dialogo che tradisce la semplicità di tutto, con molte similitudini e metafore del cuore che si riversano da un carattere infinito al gusto di cioccolato.
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Non voglio nemmeno accennare a come tutto finisce, ma è anime e esageratamente come l'inferno, con mia grande gioia. Sono presenti nemici all-star di ogni voce (anche l'oscuro gioco per cellulare), la forma corretta per un finale. Sora ha anche più possibilità di mettere in mostra le sue cose e dimostrare quanto sia formidabile (e amichevole). Vi sono tuttavia notevoli eccezioni, come la mancanza di Fantasia finale presenza nella storia principale al di fuori di una miriade di cameo mostruosi, che toglie l'efficacia di Kingdom Hearts III come conclusione. Non capisco qualunque cosa ce la farà, ma alcuni dei tagli sono sfortunati (anche personaggi Disney che non parlano) e tradiscono le radici della serie.
Nella nostra recensione in corso ho detto che il sistema di combattimento non è molto profondo e questo è ancora il caso. Ma! È molto divertente. La serie inchioda assolutamente il combattimento aereo (con combo in genere note come rave aeree) e quell'eredità è assicurata da Kingdom Hearts III . Nomura e la sua squadra hanno un modo con il loro caratteristico sistema di combattimento floaty polarizzante, che si adatta Kingdom Hearts per una maglietta, sia che tu stia volando in cielo con Buzz Lightyear o scontrandoti con Keyblade con un cattivo dai capelli di Goku. È on-brand, un'osservazione che si estende alla serie come un corpo comune: sciocco o serio, Kingdom Hearts è fedele al suo cuore come la canzone di chiusura di Mulan .
Ercole (il primo mondo) è un inferno di un'introduzione, ma non tutti gli universi sono creati uguali. Congelato è principalmente una terra desolata (che è prevedibile in una certa misura), ma vorrei che la squadra continuasse a correre con essa. I poteri di Elsa erano maturi per mettersi in mostra qui, semplicemente non ha una grande piattaforma per farlo. Inoltre, non urlare alla mia TV quando il gioco mi chiede di trovare pezzi di Olaf un miliardo di volte sarebbe bello (e in realtà non mi dispiace Olaf).
Corona, il ingarbugliato ambiente, ricorda troppo i motivi della foresta del passato nella serie e non riesce mai a superarli, mentre fa solo un bel punto del regno nel quale non trascorriamo quasi tempo. Congelato ripercorre anche i passi del film troppo da vicino, una strana scelta che rovina contemporaneamente la storia per le persone che non l'hanno vista e genera sbadigli per quelli che hanno. La formula 'after or adiacente a' è sempre stata l'approccio migliore per gli adattamenti cinematografici tradizionali, in aggiunta a quando la serie abbraccia il tutto inaspettato come Kingdom Hearts II Il fiume senza tempo o Distanza di caduta da sogno 's Symphony of Stregoneria (un angolo III evita qui).
Sembra dannoso ma quei due mondi (che hanno i loro momenti) sono davvero gli unici minimi. Non entrerò nelle minuzie di ogni regno, ma basti dire che tutti gli altri hanno avuto un grande impatto. Toy Story Rex è un superfan di Sora perché pensa di provenire da un videogioco anime è incredibile. Monsters Inc. , con la sua completa e totale attenzione alle emozioni e all'etica della paura e della gioia, ha senso per questa magica storia della moralità (e funge da semi-sequel del film originale).
Audizione di Bruckheimer Pirati la musica a tema è di nuovo un brivido, dato che gli ultimi tre film hanno fatto schifo. Chissà quale sia la continuità di quella serie con Johnny Depp, ma questo piccolo universo fatto Pirati di nuovo divertente. Come uno dei più grandi Kingdom Hearts mondi fino ad oggi, c'è molto da fare, ma è associato a un pizzico di moderazione per evitare di diventare il prossimo gioco Ubisoft. La revisione completa del gameplay formidabile supera questa ricostruzione del terzo film Alla fine del mondo in un modo ingarbugliato e Congelato impossibile iniettando gaidens nel mix.
Big Hero Six , pur correndo il rischio di essere scoperti nella tendenza alla recenza al netto di ingarbugliato e Congelato , si inserisce bene in Kingdom Hearts universo e fornisce alcuni dei migliori progetti nemici fino ad oggi. Guardare Sora acclimatarsi alla tecnologia (in un modo che non era presente nei precedenti mondi fantascientifici come Tron ) è adorabile. La chimica qui è appetibile: funziona molto meglio di quanto si pensi.
La tradizione dei minigiochi estesi continua, ma in un modo che ti consente di mettere la maggior parte del lavoro occupato nella tua vista posteriore se lo desideri. Molte persone lamentano le sezioni della Nave Gummi (che sono ancora dei rom shmup), ma devi solo dedicare un totale di circa 30 minuti a giocarci in questa enorme campagna di oltre 30 ore. Anche così, sono stato ispirato a giocare di più in quanto è abbastanza innocuo da non sembrare un lavoro ingrato. Ci sono anche tonnellate di cose nascoste da trovare, giochi retrò 'Classic Kingdom', giochi da cucinare e una miriade di uova di Pasqua.
È tutto molto accattivante e una grande ragione per cui questi giochi lo hanno colpito con così tante persone. Tutti hanno quella formula della vecchia scuola JRPG: quella capacità di scavare più a fondo nei segreti e nelle ricchezze esoteriche se desideri perseguirle. È un'arte perduta tra tanti titoli di 'giochi come servizio', riuscire a rannicchiarsi e perdersi in un vasto mondo. Oltre a tutto ciò ci sono opzioni autoimposte per aggiungere un ulteriore livello di sfida, come disattivare XP (o qualsiasi numero di abilità di base) e iniziare la difficoltà Proud (difficile).
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Kingdom Hearts III potrebbe non essere il miglior ingresso finale possibile (e conoscendo questa serie, un mix 'Final' del 'final game' è facilmente un'opzione), ma mi mancherà molto Sora e i suoi amici. Nonostante tutti i colpi di scena assurdi, i passi falsi del personaggio e la completa mancanza di alcuni membri del cast che definiscono la serie, ci sono pochissime creazioni che mi fanno sorridere così spesso.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)