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Nella mia prima anteprima di 2K Sports ' Major League Baseball 2K11 , Ho scritto che lo sviluppatore Visual Concepts sta lavorando per risolvere i 'problemi di fondo' per affinare quella che era una solida base MLB 2K10 . Ho rivisto il gioco la settimana scorsa e Sean Bailey, designer di Visual Concepts, ha trascorso gran parte della demo passando attraverso le numerose modifiche e miglioramenti apportati dallo studio al gioco.
Ha dovuto correre per coprire tutto, dal momento che c'è molto da discutere. L'impressione che mi è venuta via è stata che le modifiche al MLB 2K il framework ha avuto effetti tangibili in quasi tutti gli aspetti del gioco.
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Major League Baseball 2K11 (PS3, 360 (anteprima), Wii, PC, PSP, PS2)
Sviluppatore: Visual Concepts
Editore: 2K Sports
Rilascio: 8 marzo 2011
L'ultima volta, ho parlato del miglioramento del fielding in MLB 2K11 . Gran parte della responsabilità per gli aggiornamenti spetta alla libreria di animazione rielaborata e ampliata. Nel 2K10 , qualsiasi animazione sul campo potrebbe essere riprodotta per qualsiasi difensore; un secondo base poteva avere la stessa animazione di cattura di un giocatore esterno e le abilità di un giocatore non avevano nulla a che fare con esso. ' 2K9 è stato un tale disastro che volevamo una copertura completa (in 2K10 ) per evitare sciocchezze ', ha confessato Bailey. Questa volta, le animazioni sono suddivise in livelli in base alle posizioni e alle valutazioni dei giocatori. Quindi, se hai Manny Ramirez sul campo, semplicemente non avrà accesso alle stesse animazioni di ridimensionamento del muro o cattura subacquea che Carl Crawford può innescare.
Visual Concepts non ha aggiunto solo animazioni di fielding. Acceleratori come Ichiro ora scapperanno fuori dalla scatola per cercare di sconfiggere gli elicotteri. Questo è uno dei pochi tipi di colpo completamente nuovi: un'oscillazione di contatto offuscata potrebbe provocare un elicottero, mentre un'altalena di potenza fallita potrebbe portare a una mosca infield. La telecamera colpita ritorna alla visualizzazione ingrandita di due anni fa - Bailey mi ha detto che 'se alla gente piaceva 2K9 fotocamera più di 2K10 lo adoreranno 2K11 'S.' Ora è specifico della situazione e segue la palla da lontano, se del caso.
In molti giochi sportivi, ha osservato Bailey, la presentazione dà il risultato. Ci ho pensato Impazzire le prime misurazioni di una gang di catene: dopo aver giocato per un po 'di tempo, sai immediatamente se hai ottenuto una prima sconfitta, perché solo una delle due scene di una gang di catene (un 'successo' e un 'fallimento') posso giocare. Quando colpisci (o hai rinunciato) a una corsa in casa MLB 2K10 o MLB 10 , sapresti al crack della mazza che la palla stava lasciando il cortile, grazie a un particolare angolo di ripresa. 'Abbiamo rimosso tutto,' disse Bailey, il che ti fa indovinare per un lungo viaggio: morirà sulla pista di avvertimento o entrerà nei posti?
Il baseball è uno sport dominato da strisce - qualcuno che termina la stagione con un. 340 media in battuta avrebbe potuto colpire. 400 per alcune settimane e. 250 per un incantesimo. MLB 2K11 La nuovissima funzionalità di valutazione dinamica dei giocatori ne tiene conto. Con DPR abilitato, le valutazioni dei giocatori fluttueranno in base alle loro prestazioni negli ultimi 30 giorni. Gli aggiustamenti sono essi stessi dipendenti dalle valutazioni: se Robinson Cano colpisce. 280 per un mese, i suoi attributi potrebbero calare un po ', ma a. 280 mesi per un ragazzo come Lance Berkman significa che è in una serie di successi, e otterrà un aumento delle valutazioni. (Le modifiche alla valutazione dei contatti riflettono la media in battuta di un giocatore, mentre le modifiche all'attributo Potenza dipendono dalla percentuale di rallentamento.)
I dati sulle prestazioni nella vita reale del tuo power hitter preferito svolgono un ruolo significativo nella tua capacità di colpire gli omer in MLB Today. Se A-Rod ha un altro aprile storico di quest'anno, come nel 2007, diventerà una bestia nel gioco. 'Oggi MLB è più che mai una caratteristica di' oggi ', ha dichiarato Bailey con orgoglio. E il DPR ti costringerà a comportarti come un manager più che mai in Franchising - farai sedere un battitore freddo per vedere se la panchina lo fa uscire dal suo funk?
Visual Concepts ha deciso di apportare aggiornamenti di superficie e miglioramenti nascosti al franchising in 2K11 . Per quanto riguarda l'interfaccia, Bailey ha spiegato, il team voleva portare le informazioni in primo piano. Ogni giocatore nella tua organizzazione ora ha una valutazione potenziale fino a cinque stelle e sarai in grado di vedere chi ha già raggiunto il picco e chi sta ancora crescendo. Nick Swisher non ha una quinta stella, il che significa che non sarà altro che un giocatore a quattro stelle. Il potenziale sistema a cinque stelle comporta una progressione basata su statistiche, dal momento che le statistiche del franchising entrano in gioco 2K10 tendeva ad essere traballante - Bailey ha ammesso che ERA, WHIP e homer erano troppo alti, mentre la PI era bassa.
Le valutazioni dei giocatori non dipendono solo dalle prestazioni recenti. Bailey mi ha detto che quest'anno 'Visual Concepts' voleva davvero catturare l'intero concetto di salute dei giocatori ', quindi gli infortuni - e la gestione degli infortuni - fanno ora parte del franchising (se vuoi che lo siano). Se un giocatore viene ferito, potrebbe rimanere in campo per un po 'e vedrai l'allenatore uscire per aiutarlo. Durante la simulazione dei giochi, un pop-up ti chiederà come procedere: puoi far ferire il ragazzo (con voti bassi), concedergli qualche giorno libero, metterlo sul DL di 15 o 60 giorni o avere il La CPU gestisce l'infortunio per te. I ragazzi più anziani potrebbero soffrire di fastidiose lesioni come un problema cronico alla caviglia che semplicemente non andrà via e, in generale, i veterani avranno bisogno di giorni liberi più spesso se vogliono mantenere la loro energia (la stanchezza causa il calo delle valutazioni).
Cosa significa tutto ciò per la modalità My Player, che ha debuttato l'anno scorso? Grazie al sistema di animazione a più livelli, il tuo giocatore creato migliorerà visibilmente man mano che aggiungi punti ai suoi attributi. Un terzo base di 55 punti potrebbe rimbalzare su un affilato grounder abbastanza a lungo da consentire a un corridore di arrivare in sicurezza per primo, ma quando la sua valutazione aumenta un po ', schiererà la palla in modo più pulito.
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Visual Concepts ha anche capito che potresti soffiare attraverso i minori 2K10 , quindi ci vorrà più tempo e sforzi da parte tua per raggiungere i big in 2K11 . Il tuo giocatore non verrà chiamato prima che sia pronto, dal momento che la squadra della Major League vuole che tu sia in grado di contribuire invece di puzzare con uno scrub a 60. E dovrai essere più completo; essere fantastico in una zona e nient'altro non sarà abbastanza buono per ricevere la chiamata. Inoltre, gli obiettivi di My Player sono più orientati ad aiutare la squadra rispetto ai risultati individuali: potresti essere invitato a fare una mossa sacrificale invece di un colpo base.
Ho allevato 2K10 l’intelligenza artificiale del manager incasinato per i lanciatori, e Bailey ha riconosciuto liberamente che era terribile; mi disse che ero troppo gentile con un sistema in cui un manager lasciava il mio antipasto dodici inning . Ma 2K11 non va dalla resistenza del lanciatore o dall'energia, concetti che sono 'troppo videogiochi', secondo Bailey. 'Se dice' 52 energia ', cosa significa per me? Posso lanciare altri tre inning? Un altro inning? Invece, i gestori di gioco si concentreranno sul conteggio dei tiri, proprio come i veri allenatori MLB. Nella schermata di pausa, vedrai il conteggio del pitch attuale e previsto e quando raggiungi i limiti superiori dell'intervallo previsto per il giorno, probabilmente verrai tirato.
Certo, un inizio terribile potrebbe costringere un manager a strapparti anche te; non pensare che sarai in grado di rimanere in giro a lungo dopo una prima di quattro gare. Questo rende più impegnativo guadagnare punti di upgrade, dato che devi lanciare bene e rimanere all'interno del conteggio delle piazzole per evitare di essere inviato alle docce. Dovrai anche fare attenzione ai conteggi dei tiri in Franchising: se abusi dei lanciatori come Joe Torre sovraccaricherebbe i soccorritori yankee, si consumeranno. Alla fine, Bailey me lo assicurò 2K11 è stato ottimizzato per creare conteggi di tonalità più realistici; non sarai in grado di superare nove innings in sole 50 piazzole.
MLB 2K potrebbe finalmente essere in grado di sfidare la serie MLB The Show di Sony. Bailey e il team di Visual Concepts non sono nemmeno particolarmente preoccupati MLB 11 include controlli analogici. Può sembrare arrogante, ma con MLB 2K11 , 2K Sports potrebbe effettivamente avere un concorrente in mano. Lo scopriremo tra poche settimane.