review kamiko
Il gioco Switch merita un 'importazione' in questo momento
( Kamiko è ora disponibile in tutto il mondo. Di seguito è riportata la nostra recensione originale della versione giapponese che è identica alla versione che puoi acquistare in qualsiasi eShop in tutto il mondo.)
Non tutti i giorni qui a Destructoid esaminiamo le importazioni, ma ci piace Dead or Alive Xtreme 3 che ho anche recensito, Kamiko presenta anche un cast tutto femminile e offre una traduzione in inglese se la prendi dall'eShop giapponese. Per soli 500 Yen, che Google mi dice attualmente $ 4,60 USD, valeva la pena fare un account giapponese e cogliere l'occasione.
Inoltre, se si deve notare che al momento della scrittura, Kamiko non è stato annunciato per il rilascio al di fuori del Giappone, ma è altamente improbabile che non lo sia. Ma se sei come me e non puoi aspettare, puoi acquistarlo con una carta di credito dall'eShop se la tua carta lo supporta, oppure, in caso contrario, puoi ottenere credito eShop giapponese da Amazon Giappone abbastanza facilmente.
Kamiko (Interruttore)
Sviluppatore: Più navi
Editore: Circle Entertainment
Rilascio: 13 aprile 2017 (Giappone), 28 aprile 2017 (USA)
Prezzo consigliato: $ 4,99
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Kamiko i giocatori assumono il ruolo della loro scelta di tre fanciulle divine: Yamato con una spada gigante, i capelli blu e le corna; l'Uzume incappucciato con l'arco e la freccia che possono essere caricati per scagliare contemporaneamente una tonnellata di frecce; e infine Hinome, il cui scudo le ritorna come un boomerang mentre si accoltella rapidamente con il suo pugnale.
Ogni personaggio ha una combo che può essere eseguita semplicemente schiacciando ripetutamente il pulsante di attacco ma non giocare in modo molto diverso l'uno dall'altro poiché le stesse strategie funzionano per ogni personaggio, anche con le frecce di Uzume. Basta schiacciare l'attacco e lasciare che l'arma faccia il resto.
Mentre questo è un gioco d'azione dall'alto verso il basso, molto nella vena dell'originale Leggenda di Zelda , è molto più di un'esperienza arcade-like. Ognuno dei quattro livelli è costituito da alcuni enigmi facili da risolvere che coinvolgono blocchi scorrevoli su pulsanti o che trasportano sfere e chiavi verso le destinazioni previste. I nemici riappaiono ogni volta che la loro area viene rientrata, in attesa che tu li abbia uccisi tutti in precedenza. Questo combinato con il fatto che gli oggetti che devi trasportare vengono lasciati cadere se danneggiati porta strategicamente a lasciare un nemico o due indietro per impedire ai nemici più veloci di spawnare, dandoti così un percorso chiaro.
Ogni livello termina con una battaglia contro un boss, che diventa più veloce o cambia forma quando subisce danno. I boss non sono difficili o così fantasiosi come ho visto quasi identici boss in titoli simili, ma mi sono comunque divertito a ucciderli.
Proprio come il boss combatte, Kamiko è finita prima che tu lo sappia. Il mio primo play-through al buio è durato esattamente 49 minuti e 47 secondi come Yamato. I miei secondi e terzi playthrough come gli altri personaggi erano meno di 40 minuti, e potevo vedere quel tempo ancora più basso se volevo correre tutto il tempo, cosa che puoi fare qui (prendi appunti, Nintendo). Poiché esiste una classifica locale che tiene traccia di quanto tempo impiega il tuo playthrough, è ovvio che questo gioco vuole che tu provi ad accelerarlo. Lo apprezzo e sono sicuro di non essere il solo a farlo. Se i giochi di durata inferiore a 50 minuti sono troppo brevi per te, tieni presente che questo costa circa $ 5; Sicuramente mi è sembrato di valere i miei soldi.
Tuttavia, Kamiko non è perfetto. Il framerate subisce alcuni piccoli successi in determinati punti, ma niente di simile a quello che potresti trovare in altri titoli di Switch o il rallentamento dei classici giochi NES. La storia è solo una semplice introduzione, il dialogo del boss finale che per qualche ragione ti chiede se credi in Dio e un breve epilogo; niente di così interessante se me lo chiedi, ma ehi, almeno è tutto in un buon vecchio inglese.
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A parte questo, non ho lamentele. Adoro il colorato stile artistico che compone i pezzi che raccontano loro stessi la storia di un mondo post-apocalittico dimenticato, e la colonna sonora è composta da chiptunes di ispirazione retrò. Mentre il gioco è piuttosto breve, vale la pena giocare per il costo di iscrizione. Kamiko potrebbe non trattenerti fino all'inevitabile lancio della console virtuale all'E3 quest'anno, ma ti darà almeno un altro gioco decente da giocare sul tuo Switch. Voglio dire, cos'altro ci giocherai?
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)