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Pacifica i tuoi impulsi Metroid (Metrurges?)
Quando si tratta di Metroid , Sono un bambino autorizzato e non mi vergogno di ammetterlo. Quando ho sentito che il prossimo gioco ufficiale della serie sarebbe stato come Metroid Blast mini-gioco da Nintendoland mescolato con una sorta di futura tre-su-tre attività sportive, ho immediatamente fatto qualche accennata osservazione su Twitter e pensato davvero difficile su come il piccolo Nintendo sembra capire cosa Metroid i fan vogliono. Altro M deluso così tanti, e l'attesa per un nuovo Metroid l'annuncio negli anni da allora è passato così lentamente. Avere quei cinque anni di culmine in questo ha i fan più pessimisti che mai sul futuro della serie.
Immagino che Samus stia provando dolore con noi. Quando ha chiesto a Nintendo un nuovo Metroid gioco qualche mese fa, dubito fortemente che si aspettasse di essere esclusa dalla sua serie, sostituita con alcuni soldati spaziali a forma di bambino che giocavano a calcio robot.
Ma a che serve lamentarsi? Busserà Nintendo per aver realizzato un Metroid titolo di cui non siamo entusiasti di aiutarci a ottenere il tipo di Metroid per cui abbiamo fame? Ne dubito. Probabilmente è un'idea migliore usare questa volta per concentrarsi su alcuni giochi che lo sono Metroid titoli nello spirito, ma sono stati spesso passati perché non tecnicamente Metroid nel nome. In questo modo possiamo giocare con alcuni videogiochi divertenti e Nintendo può vedere che siamo disposti a supportare gli sviluppatori che realizzano il tipo di giochi che desideriamo.
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Guacamelee!
Disponibile su quasi tutte le console tranne 3DS, Guacamelee! è più una rissa di qualsiasi altra Metroid titolo fino ad oggi, ma se pensi ai protagonisti Juan e Tostada come a versioni luchador di Captain Falcon e Zero Suit Samus di Smash Bros. , quindi è un po 'più facile da prendere come a Metroid -piace. In realtà ci sono mod di fan che possono rendere quel genere di cose una realtà, ma solo sulla versione per PC.
La buona notizia è: ogni versione di Guacamelee! ha tonnellate di azione, atmosfera e gameplay di armi come strumenti per l'esplorazione, proprio come Metroid ! Ci sono persino statue di Chozo e personaggi dall'aspetto di Metroid in alcuni punti, uno dei quali conferisce il potere di trasformarsi in una 'palla di pollo', che usi per strisciare in alcuni spazi stretti e posare 'bombe a uovo'. Ancora scettico? Il nostro Chris Carter ha recentemente dichiarato: 'Penso Guacamelee! è letteralmente il maggior parte Metroid di tutti quei giochi ', quindi eccoti.
Stazione ambientale Alpha
All'inizio mi interessava solo Stazione ambientale Alpha perché mi ha ricordato Metroid. Più specificamente, mi ha ricordato Minitroid , ora abbandonato Metroid gioco di fan che sembrava essere l'antidoto perfetto per tutti i modi Altro M mi ha fatto avvelenare. Ora non mi piace Altro M tanto quanto alcuni. Il gioco ha trasformato Samus in un secchione emotivamente stentato, ma posso relazionarmi con i nerd, quindi non c'è problema per me lì. La maggior parte dei miei problemi con Altro M viene dal fatto che fa così tanto per tenere la mano e ha lasciato così poco all'immaginazione. Mi ha abbattuto. Minitroid ha lavorato per fare il contrario di entrambe queste cose, il che mi ha reso felice.
Così fa Stazione ambientale Alpha , che sembra molto perso Metroid prototipo dei vecchi tempi. Ha ambienti alieni carini ma inquietanti, un sacco di potenti power-up e più domande che risposte sul protagonista e sul loro mondo. Se il gioco fosse stato su 3DS, forse avrebbe trovato più pubblico.
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Xeodrifter
Anche se non è mai stato confermato, sono quasi sicuro Xeodrifter è un demake 2D di Luna , un altro titolo dello sviluppatore Renegade Kid. Molte persone lo dicono Luna è come un incrocio Metroid e Metroid Prime Hunters . In tal caso, avrebbe senso Xeodrifter è un Luna demake, mentre indossa il suo amore per Metroid e Super Metroid ben visibile sulla manica.
Uno dei modi in cui Xeodrifter sfrutta l'originale Metroid la sensazione è far cadere muri di mattoni davanti al giocatore. Il gioco ti consente di volare da un pianeta all'altro in una piccola nave carina. ma quel senso di libertà è bilanciato dal pericolo ad ogni angolo. La maggior parte dei pianeti sono così ostili e difficili da attraversare all'inizio che è probabile che tornerai per la tua vita sulla nave in pochissimo tempo. Il primo Metroid fatto qualcosa di simile. Anche se può essere difficile per molti Metroid veterani da immaginare, la maggior parte delle persone che raccolgono il gioco per la prima volta non corrono a sinistra per ottenere prima la palla morph. Corrono a destra, come quasi tutti fanno in un platform d'azione 2D, per poi ritrovarsi perplessi alla fine. Solo tornando all'inizio e provando qualcosa di diverso puoi ottenere gli strumenti di cui hai bisogno per andare avanti.
Per fortuna, Xeodrifter è così densamente impacchettato che il backtracking richiede raramente molto tempo, quindi ti sentirai raramente come se il tempo fosse sprecato. Alla fine, la tua tenacia e ottimismo saranno premiati al punto in cui non ci sono ostacoli che non puoi superare. Quella marca di stimolazione delle caratteristiche è uno dei principi di base alla base Metroid in stile giochi, ma è praticamente così Xeodrifter in breve. Inchioda il Metroid nozioni di base e non logora mai il suo benvenuto.
La-Mulana
La-Mulana è come le aree più malvagie, alienanti e improvvisamente fantastiche dell'originale Metroid , ma per 12 ore. Ti richiederà di disegnare la tua mappa. Ti lascerà completamente perplesso su quale strada da percorrere. Ti stupirà anche quando ti imbatterai in una nuova area che ti farà pensare 'cosa ho fatto per meritare questo'? per il meglio o il peggio. A parità di fortuna e abilità hardcore di azione-archeologia, molto probabilmente finirai in paradiso o all'inferno, e ti sembrerà un grande incidente felice (o non così felice).
Quello stile di design mondiale 'qualunque cosa vada' era qualcosa che pochi Metroid i giochi erano davvero disposti ad abbracciare dopo il primo titolo. Sembrava che i giochi successivi avessero troppa paura che i giocatori si sentissero alienati se avessero avuto un mondo davvero disorientante e imprevedibile da esplorare. La-Mulana , e il suo prossimo sequel, non sono gravati da quella paura. Non hanno paura di farti del male, perché ti rispettano. Credono che tu sia abbastanza forte da tollerare un po 'di dolore e che la tua riluttanza ad accettare la sconfitta ti farà tornare indietro di più.
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Axiom Verge
In molti modi, Axiom Verge prende tutti gli elementi che questi (non) Metroid giochi e massimi. Sembra così tanto Metroid che nemmeno il presidente della Nintendo, America Reggie Fils-Aime, non poteva fare a meno di urlare al riguardo. Offre molteplici domande sul protagonista e sul mondo che è stato invitato a esplorare, dando alcune risposte concrete fino a un punto molto più vicino alla fine. Non ha paura di fornire al giocatore blocchi stradali, ma fa anche di tutto per premiare il giocatore per aver sfidato il pensiero convenzionale, al punto in cui 'infrangere il codice' del gioco diventa una meccanica di gioco legittima.
Il problema per i fan di Nintendo è: Axiom Verge non è attualmente su Wii U o 3DS, e dato che il team di sviluppo individuale Tom Happ ha impiegato circa cinque anni per realizzare il gioco in primo luogo, le probabilità non sono troppo alte che entreremo su Nintendo console presto. A meno che, ovviamente, Nintendo non decida di intervenire e dare una mano a Tom.
Devo chiedermi come reagirebbero i fan se Nintendo avesse annunciato che stava aiutando nella pubblicazione di Axiom Verge e ha permesso allo sviluppatore di creare alcune esclusive per Nintendo Metroid - sezione tributo con un personaggio simile a Samus in testa. Alla fine, soprattutto Metroid i fan vogliono è l'opportunità di giocare a un gioco del genere Axiom Verge ma con Samus come protagonista. Se Nintendo lo riconoscesse, consentendo a Tom Happ, Renegade Kid, Joakim Sandberg o uno dei tanti altri talentuosi sviluppatori che hanno dimostrato di capire ciò che amiamo Metroid per fare una pausa nella serie, devo chiedermi se i fan sarebbero ancora salati per i giochi collaterali come Metroid Prime: Federation Force.