review john wick hex
Fortuna aiuta gli audaci
I giochi con licenza concessi in licenza erano una decina prima dell'età dei giochi mobili. Sembrava ogni volta che usciva un gigantesco film di successo, c'era un editore che rilasciava un titolo frettolosamente messo insieme per coincidere con l'uscita del film. Mentre c'erano certamente delle eccezioni che mostravano l'eccellenza ( Le cronache di Riddick viene in mente), la maggior parte delle persone non si lamenta della mancanza di giochi cinematografici nel panorama dei giochi moderni.
Puoi ancora trovare questi giochi sul mercato mobile, ma quelli che fanno il salto su console e PC tendono ad avere una qualità molto più alta di prima. O realizzati nel rispetto del materiale sorgente o da un gruppo di sviluppatori appassionati del progetto, i giochi cinematografici ufficialmente autorizzati e sostenuti si trovano uniformemente in un posto migliore di quanto non siano mai stati.
John Wick Hex capisce anche quello. Invece di lanciare rapidamente il personaggio ormai iconico in uno sparatutto hodgepodge, lo sviluppatore Mike Bithell aveva una vera comprensione di ciò che ha reso il ruolo di Keanu Reeves così interessante. Ha preso quegli elementi e ha creato un gioco di strategia tattica che molti non avrebbero nemmeno preso in considerazione.
Anche se non perfetto, il risultato finale è uno dei migliori giochi di cravatta da film a cui ho giocato da un po 'di tempo.
John Wick Hex (PC)
Sviluppatore: Bithell Games
Editore: Good Shepard Entertainment
Rilasciato: 8 ottobre 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99
La trama in John Wick Hex funge da prequel per l'intera serie. Qualche tempo prima che John incontrasse sua moglie Helen, era uno degli assassini più importanti per il tavolo alto. Uccidendo sempre i suoi obiettivi e raramente graffiando, l'uomo è praticamente una leggenda nella comunità degli assassini sotterranei. Un cattivo, noto come Hex, è diventato geloso dell'uomo e sembra incolparlo per il fatto che suo padre è stato bandito dal tavolo alto.
Cercando vendetta su John, Hex ha catturato Winston e Charon e li tiene in ostaggio nel suo club. Dato che hanno del tempo per uccidere prima dell'arrivo di Baba Yaga, Hex racconta le storie che sta raccogliendo dai suoi uomini sulla furia che John sta intraprendendo per salvare i suoi amici dalla stretta di Hex. Non è la trama più profonda e non brilla troppo sulla personalità di John (o di chiunque, per quella materia), ma è un set assolutamente perfetto per creare sequenze d'azione simili a quelle viste nei film.
Anche l'installazione lo fa. Iniziando con John che si trascina per i vicoli, il gioco funziona lentamente nelle sue diverse meccaniche in arene semplici prima di consegnare le redini al giocatore. Imparerai come funziona l'HUD, quali azioni John ha a sua disposizione, come controllare il tuo personaggio e cosa Esadecimale è tutto prima che ti trovi contro il primo boss. Può essere un po 'intimidatorio, ma ogni informazione di cui il giocatore ha bisogno è presentata chiaramente davanti a sé. Una volta che fa clic, smetti di concentrarti così tanto su quanto sia dettagliato e inizi a pensare come un assassino.
John Wick Hex gioca in modo simile a qualcosa del genere X-COM e superhot . Ti stai muovendo in modo quasi a turni, ma il mondo intero si muove quando lo fai. Il motivo è quello di dare ai giocatori l'opportunità di valutare la situazione al proprio ritmo, prendendo le decisioni che John fa in una frazione di secondo. Quando fai clic su un nemico, una serie di opzioni scenderanno con una breve descrizione e una percentuale di efficacia accanto a loro. Ciò ti consente di valutare le scelte prima di te invece di fare clic alla cieca sparando e perdendo, il che potrebbe causare la tua morte prematura.
domande e risposte dell'intervista netta per le matricole
Poiché il tempo è congelato mentre decidi, vari metri nella parte superiore dello schermo mostrano quanto tempo impiegherai tu e le opzioni dei tuoi avversari a completare. Questo viene fatto per aiutarti a valutare ulteriormente le probabilità di fare una scelta particolare. Mentre accovacciarti e rotolarti via può proteggerti da ulteriori danni, ad esempio potrebbe essere necessario troppo tempo per evitare la minaccia immediata.
L'HUD lo spiega magnificamente. Nella parte inferiore dello schermo ci sono misuratori per la tua salute, il conteggio della quantità attuale della tua pistola e un misuratore chiamato 'Focus'. La messa a fuoco ti consente di eseguire azioni appariscenti, come ad esempio rotolare per le eliminazioni. John dovrà scrollarsi di dosso un po 'per ripristinare questo contatore, che richiede tempo. Anche bendarti dopo aver subito il danno richiederà tempo, che è mostrato in secondi in alto.
Per le armi, inizierai con una pistola personalizzata che ha una clip extra, ma dovrai eventualmente sostituirla con una pistola dei tuoi nemici. Questo porta a diversi tipi di armi da fuoco, tutte con proprietà uniche. Riflette come John si esibisce nei film, il che ti immerge ulteriormente nella mentalità di un assassino. Come ho detto, all'inizio può essere un po 'intimidatorio.
Sarebbe un problema se John Wick Hex è stato costruito in modo scadente, ma non è affatto così. Nonostante la parte centrale del gioco sembri un po 'simile nel tema, ogni arena offre un'esperienza nuova di zecca per i giocatori. Mi ricorda il ritmo con cui Capcom ha fatto Resident Evil 4 , lanciando gli stessi nemici in diverse combinazioni e piani di livello per testare costantemente la conoscenza del meccanico della meccanica. John Wick Hex sfrutta i suoi vari sistemi nella massima misura, senza mai sentirsi stantio o noioso mentre avanzi verso l'incontro di ogni boss.
I capi inciampano un po 'nell'esecuzione. La prima è piuttosto la sfida, costringendo i giocatori a muoversi costantemente e ad affrontare le minacce secondarie mentre il boss corre. Dopodiché, possono praticamente essere sfruttati camminando su, parando i loro attacchi, facendo un abbattimento e poi sparandoli. Il boss finale, in particolare, è uno scherzo assoluto e uno che ho preso in meno di un minuto. L'intelligenza artificiale sembra non essere in grado di affrontare il fatto che John sia dritto in faccia.
Ci sono alcuni altri casi durante la campagna principale in cui anche l'IA normale fa questo. John Wick Hex ha un effetto di nebbia di guerra sul campo di battaglia, quindi tu e i tuoi nemici non sarete in grado di riconoscervi quando lo schermo sarà oscurato. Mentre questo ha lo scopo di spingerti in avanti e in pericoli invisibili, puoi anche avere John duck dietro la copertura quando un nemico si sta preparando a sparargli e farlo apparire immediatamente dopo. Costringe l'IA a muoversi un po 'e poi ti dà la possibilità di sparargli senza paura.
Piccole piccole stranezze come questa non rovinano quello che è un gioco elettrizzante. La trama potrebbe non essere profonda, ma è eseguita nello stesso stile che il regista Chad Stahelski usa nei film. I filmati principali si svolgono con frame statici come un pannello di fumetti, ma alcuni livelli hanno Winston e Hex monologati mentre il giocatore sta eliminando i delinquenti con John. La musica martellante scandisce i ritmi d'azione e ti porta al ritmo di affrontare i nemici come un maestro assassino. Giuro che Lionsgate potrebbe adattarlo in un prequel e che non si sentirebbe fuori posto con l'attuale trilogia.
Ciò che cementa davvero la grandezza di questo titolo è la sua lunghezza. Proprio quando sentivo che la storia stava raggiungendo il suo apice, mi è stato detto che c'era un'ultima area su cui lavorare prima di arrivare al boss finale. È incredibile quanto sia perfetta la lunghezza, cronometrando in poco meno di cinque ore. Hai la sensazione che Mike Bithell sapesse esattamente quando Esadecimale aveva compiuto il suo compito, il che rende molto allettante l'avvio di una seconda volta sulla difficoltà più difficile.
Ci sono altri dettagli estranei che sto tralasciando (una mappa dell'area di gestione temporanea ti consente di posizionare gli elementi in determinati punti di controllo per aiutarti), ma John Wick Hex è davvero qualcosa che devi provare per capire te stesso. Non inventa davvero un genere di gioco, ma funziona diversamente da qualsiasi altra cosa che io abbia mai giocato. Ci sono parallelismi con altri titoli, certo, ma Esadecimale è incredibilmente unico.
È anche un modo affascinante per adattare una proprietà ricca di azione. La maggior parte delle persone si sarebbe accontentata di uno sparatutto in terza persona, ma Mike Bithell aveva capito come non sarebbe successo John Wick giustizia. Dal momento che i giocatori possono giocare come idioti, creare un tiratore consentirebbe situazioni in cui John non ha il controllo, il che è completamente contrario al suo personaggio. A proposito Esadecimale gioca, è sempre calmo e raccolto. Potresti farlo uccidere, ma almeno sembra grazioso nel farlo.
con cosa posso aprire un file eps
Potrei quasi fare un'analogia tra John Wick Hex e il suo carattere titolare. Come vediamo nei film, John non è completamente impermeabile ai danni. A volte viene colpito o pugnalato, diventando più insanguinato man mano che il film va avanti. Alla fine esce sempre, la sua missione è completata e il prossimo capitolo si profila in lontananza. Esadecimale è un po 'così. Esegue il suo compito con efficienza spietata mentre vacilla un po 'in alcune aree.
Non è un gioco perfetto, ma John Wick Hex è ancora all'altezza delle sue premesse e crea un nuovo progetto per come adattare una proprietà del film. Spero che faccia abbastanza bene per un sequel perché sto morendo per fare un passo indietro nei panni di John Wick.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)