review heavy weapon
Arma pesante è stato disponibile dall'inizio dei tempi. È stato rilasciato nel 2005, ben prima che gli umani emergessero come la forma di vita dominante sulla Terra. Nel 2007, PopCap Games è stato aggiornato Arma pesante , ha applicato il sottotitolo 'Atomic Tank' e lo ha rilasciato sul Marketplace Xbox LIVE. È ora il 2009 e la versione aggiornata del gioco ha finalmente trovato una nuova casa su PlayStation Network.
Vedi? Ce l'abbiamo. Arma pesante: carro armato atomico è vecchia.
Quindi iniziamo. Parti all'avventura per Brad Rice e Brad Nicholson Arma pesante: carro armato atomico Recensione di PlayStation Network.
Arma pesante: carro armato atomico (PlayStation Network)
Sviluppatore: PopCap Games
Editore: Sony Online Entertainment
Rilasciato: 11 giugno 2009
Prezzo consigliato: $ 9,99
Brad Rice:
Arma pesante è uno degli sparatutto a scorrimento laterale di PopCap Games che è stato recentemente rilasciato su PSN. Molto semplicemente, guidi un serbatoio atomico e fai esplodere la merda da tutto ciò che potrebbe volare attraverso il cielo - tranne l'elicottero che ti lancia potenziamenti (a meno che tu non stia mirando a quel trofeo). Combattendo contro la Stella Rossa, Atomic Tank sta tentando di respingere i mali del comunismo, e lo fa senza pensare alla sicurezza del mondo usando il maggior numero possibile di armi nucleari.
I diversi piani di un'intera flotta aerea cercano di far piovere laser e missili sulla tua parata e, oltre alle bombe nucleari, puoi guadagnare laser, sfere galleggianti, missili guidati e molte altre cose completando le fasi, permettendoti di modificare il tuo carro armato in qualunque macchina per uccidere desideri il tuo cuore.
Ogni livello, che mi ha richiesto circa 10 minuti per completare, consisteva in ondate di aerei provenienti dalla parte sinistra e destra dello schermo che facevano del loro meglio per colpirti con missili mentre attraversavano lo schermo. Quindi l'obiettivo è far saltare i missili e gli aerei offensivi dal cielo. Anche gli elicotteri nemici, le macchine per il lancio di missili e i missili a lungo raggio fungono da pericoli man mano che le tappe progrediscono. Ogni fase avrebbe introdotto alcuni nuovi nemici e mischiato alcuni più vecchi che non si adattavano.
Tutto sommato, il gioco non ha rappresentato una vera sfida, fino a quando non ho raggiunto il livello 6, 'Tanksylvania'. Mi sono imbattuto in un muro di mattoni con i miei progressi, finendo per passare circa tre o quattro ore su quel singolo livello. E non l'ho ancora battuto. Non sono riuscito a finire il gioco a causa di tutti i problemi di progettazione che sono arrivati al culmine nel gioco di questo livello.
Il problema più immediato che ho dovuto affrontare erano i bombardieri atomici. Queste imbarcazioni lasciavano cadere tre o quattro bombe nucleari mentre attraversavano il palco - oggetti che, se toccavano il terreno, provocavano un'uccisione istantanea. E queste cose hanno richiesto molte munizioni per abbattere effettivamente. Nel frattempo, c'era un gruppo di altre navi che lanciavano missili, molte delle quali sarebbero esplose in munizioni che sarebbero state inviate su tutto lo schermo, rendendo inevitabile essere colpiti.
Parte di ciò che causò fu la pura massa di colpi che mi furono lanciati. Questo gioco non è un gioco sparatutto, e il rilevamento dei colpi lo dimostra. Non c'è modo di schivare la raffica di proiettili che si spargono, eppure troppo spesso mi sono semplicemente bloccato in situazioni in cui non c'era proprio via d'uscita. Era simile a Metal Slug , ma tutto ti è volato troppo in fretta. Spesso, i colpi andrebbero semplicemente persi nel business sullo schermo e all'improvviso il mio carro armato sarebbe saltato in aria - e non avrei idea del perché.
Ma il sorprendente colpevole del mio più grande mal di testa era in realtà giocare al grande schermo. Poiché il gioco era in formato widescreen, venivano generati più nemici, rimanevano sullo schermo più a lungo e quindi sparavano più proiettili. Se imposti il tuo sistema in modalità 4: 3, apparentemente diventa molto più semplice, ma non ci proverei. Quindi, se fossi su un lato dello schermo e un bombardiere atomico apparisse sull'altro lato, era quasi impossibile per me farcela nel tempo ed essere in grado di distruggere la bomba prima che colpisse il suolo. Oh, è stato frustrante.
Alla fine sono arrivato al capo - senza vite e senza scudo. I boss sono quello che ti aspetteresti in qualsiasi gioco di questa natura: gigantesco, ben animato e mortale. Normalmente, non ho avuto problemi a spedirli, poiché i loro punti deboli erano abbastanza facili da trovare. Ancora una volta, la frenesia dello schermo è stata la mia rovina. Dopo aver eliminato tutte le sue appendici, il mio carro armato esplose. Onestamente non saprei dirti perché. Mi è successo più volte. Posso solo supporre che abbia lanciato un attacco, ed è quello che mi ha ucciso.
Quindi, rinunciando a questo, ho deciso di provare un po 'della modalità multiplayer con i miei amici (ho dovuto completare il gioco per sbloccare la modalità Run Boss). È una sfida vedere per quanto tempo puoi sopravvivere, raccogliendo un assortimento di power-up dati tra i livelli. Va bene, ma non terribilmente eccitante. Potrei indicare qualsiasi numero di titoli con migliori opzioni multiplayer.
Mentre il titolo può essere allettante, posso facilmente dirti di evitarlo. Raccogli un numero qualsiasi di titoli PSN, ma questo è assolutamente da evitare. Se hai davvero fame di quell'azione in stile arcade, vai a prendere Metal Slug Anthology per PS2. O forse anche La stella rossa se vuoi punirti.
Punto: 3
Brad Nicholson:
Mi piacciono i miei giochi scaricabili proprio come il mio caffè: nero, niente zucchero e togli quella crema dal mio viso prima che ti metta attraverso un muro, signore. In altre parole, mi piacciono che siano semplici e familiari. Voglio attivare il titolo e iniziare a giocare con la stessa facilità con cui ho fatto scivolare in piedi i miei mocassini in pelle marrone negli ultimi quattro anni. Arma pesante: carro armato atomico paga bene il conto; tuttavia, l'età del gioco mostra.
Arma pesante è uno sparatutto multidirezionale su binari. Controlli un carro armato e ti sposti da un lato all'altro su un piano 2D per evitare il costante bombardamento aereo. Il gioco avanza attraverso i livelli per te. Ma come suggerisce il nome del gioco, non solo eviti il fuoco: lo restituisci. Il carro armato è dotato di una pistola cattiva che può colpire i nemici in qualsiasi angolo - un semplice tocco della levetta destra fa il trucco. Mentre le palline verdi servono a deviare il bombardamento dei nemici - missili, bombe nucleari, bombe e laser, oh mio! - Presto ti ritroverai a desiderare più potenza: qualcosa che il gioco fornisce prontamente tramite aggiornamenti.
Nel gioco, un aereo speciale rilascia potenziamenti che danno al tuo carro armato una migliore schermatura, abilità di fuoco rapido e bombe nucleari. Dopo che un livello è finito, guadagni un punto che puoi applicare a sei potenziamenti unici che si attaccano al tuo carro armato durante il corso del gioco. Sono disponibili oggetti come fulmini a catena, fuoco laser solido o persino protezioni difensive, oltre a qualsiasi cosa stia succedendo la tua arma normale a seguito della raccolta delle gocce in gioco. Vedo le solide opzioni di aggiornamento come un interruttore di monotonia. Senza di loro, il gioco sarebbe uno scroller laterale piatto. Con gli aggiornamenti, Arma pesante si trasforma in uno scroller laterale altamente personalizzabile e caotico.
La parola 'caotico' può anche descrivere la quantità di violenza che incontrerai dopo essere passati al punto medio del gioco. Gli aerei, gli elicotteri, i camion e persino i carri armati nemici che incontri iniziano a ingombrare lo schermo con i loro proiettili, bombe e forme fisiche. I tuoi potenziamenti, specialmente i razzi, si aggiungeranno a questo. Mentre frenetico può essere divertente, a volte ho trovato frustrante sullo schermo. Non ho mai perso di vista il carro armato, ma è facile perdere la bolla laser vagante quando si tenta di distruggere una bomba nucleare prima che colpisca il fondo dello schermo. Alcune bolle laser o razzi mancati possono portare a un Game Over precoce e forse a un controller lanciato. Tuttavia, la difficoltà viene misurata - Arma pesante non è 'ridicolmente difficile' come fanno molti dei suoi fratelli di giochi in flash.
Alla fine di ogni livello, incontrerai un boss: un altro punto brillante nel gioco. I boss offrono sfide uniche e sono spesso esilaranti. Durante il mio gioco ho combattuto un dirigibile di guerra, una scimmia meccanica e uno zeppelin equipaggiato con un volto umano - entrambi ugualmente ruvidi, ma gratificanti quando messi a terra. Eppure, comunque, gratificante, a volte mi sembrava di giocare a nient'altro che un glorificato gioco in flash. C'è semplice e poi c'è semplice. Il sistema di upgrade distorce il gioco quanto basta per renderlo più interessante del foraggio, ma non entrare Arma pesante aspettandomi qualcosa di veramente unico. È uno sparatutto multidirezionale.
Arma pesante ha un componente multiplayer con due modalità: Arms Race e War Party. In Arms Race, puoi giocare con un massimo di quattro amici per vedere chi può vivere il più lungo periodo di tempo in un livello. In War Party, la distruzione regna sovrana: i respawn sono infiniti e la quantità di nemici sullo schermo è aumentata. È un semplice slugfest con amici. Entrambe le modalità si aggiungono al gioco, ma la quantità di persone disponibili per giocare su PlayStation Network è carente.
Questo è un gioco solido. La facilità di gioco, il robusto sistema di aggiornamento e lo scatto senza cervello dovrebbero fornire molto divertimento se si sceglie di scaricare. Ma come i miei mocassini logori e logori, il gioco sta mostrando la sua età. Gli elementi visivi datati e ridondanti, i picchi di difficoltà casuali, il disordine dello schermo sono esempi di design antico. Prova prima la demo, ma non aver paura: Arma pesante vale il tuo tempo.
Punto: 7.0
Punteggio finale : 5.5 - Mediocre (I 5 sono un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto buono. Solo un po ''meh', davvero.)
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