review fast racing neo
Così velocemente la vernice si sta staccando dalla mia macchina
Nei tre anni successivi al lancio di Wii U, una delle proprietà Nintendo più assenti sulla console è stata F-Zero . La serie, incentrata sulle futuristiche corse su pista frenetica, è stata inattiva per oltre un decennio con pochissimo in termini di competizione che minacciava il suo dominio nel genere.
Fast Racing Neo non è un F-Zero , ma sicuramente riempirà il vuoto lasciato sulle console Nintendo. Neo prende l'azione di corsa veloce di quella serie classica e mette alcuni giri intelligenti sul loop di gioco principale.
Fast Racing Neo (Wii U)
Sviluppatore: Shin'en Multimedia
Editore: Shin'en Multimedia
Rilasciato: 10 dicembre 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
Fast Racing Neo è un gioco di corse in stile arcade che cattura davvero una sensazione di estrema velocità fin dall'inizio. Gli ambienti si allungano e si confondono mentre si vola intorno ai tornanti, i salti atterrano con un tonfo immenso se non si è allineati correttamente e ogni collisione sembra un pugno legato a un fulmine sbattuto nel cemento solido. La corsa è incredibilmente veloce, come il nome chiarisce, e il senso di peso e sostanza dietro i veicoli aiuta ogni movimento a sentirsi importante, reattivo e in controllo.
Considerando la velocità con cui le tracce volano oltre, il design del gioco è sorprendente. Gli ambienti dalle strade tropicali ai futuri tubi interstellari sembrano tutti distinti e memorabili, con curve, pericoli e punti benefici ben segnalati. Le svolte sono chiare da una certa distanza e ogni elemento di design è colorato in modo tale da essere riconoscibile come un punto al neon in lontananza.
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La caratteristica principale che imposta meccanicamente Neo oltre a giochi di corse super veloci comparabili c'è un meccanico di cambio colore del motore. Toccando il paraurti sinistro sul controller, è possibile cambiare il colore dei motori al neon luminosi tra blu e arancione a metà gara. Questi colori corrispondono a sezioni luminose sulla pista che aumenteranno considerevolmente la velocità del tuo veicolo, oltre ad abbinarsi a salti di spinta. La chiave per massimizzare la tua velocità è tenere il passo con i colori mentre cambiano per mantenere i boost e tagliare gli angoli sui binari.
Il rischio coinvolto nel sistema è che si verifica un sostanziale calo di velocità se il colore si scontra con un boost pad o un salto che si è tentato di utilizzare. Se tocchi un pad blu con motori arancioni, troverai tutti gli altri veicoli sulla pista che ti passano accanto in pochi secondi. I potenziali premi sono alti, ma se non sei sicuro, potresti stare meglio evitando questi premi nel calore del momento. Anche in pista ci sono sfere che riempiono un misuratore di boost manuale, che quasi raddoppia la velocità e ti consente di spingere attraverso i veicoli con cui ti scontri, mettendoli da parte con priorità.
Il gioco vanta multiplayer locale e online, che funzionano entrambi sorprendentemente bene. Le gare online sembravano essere prive di lag. Il ritmo frenetico è mantenuto per tutto con cadute minime dalle gare. Il multiplayer locale è stato realizzato tramite schermo diviso e, sebbene ci fosse un calo visibile della risoluzione, il senso di velocità rimane ed era ancora abbastanza chiaro cosa stesse succedendo.
Presenta anche la 'Modalità Eroe', che aumenta considerevolmente la velocità, richiede ai giocatori di finire al primo posto, rispecchia ogni traccia e fa raddoppiare il tuo misuratore di potenziamento manuale come misuratore di scudi. Questo tipo di gameplay è francamente ridicolo e mi ha dato una vera sfida da affrontare una volta che le coppe principali fossero state eliminate. Oh, prima che me ne dimentichi, l'intero gioco è giocabile sul Wii U GamePad in single-player, e regge davvero bene su quello schermo più piccolo.
Fast Racing Neo ha fatto una buona impressione fin dall'inizio, ed è facilmente uno dei miei giochi preferiti quest'anno. È veloce, reattivo, ha un avvincente meccanismo di cambio colore e la modalità Eroe offre una sfida stupidamente frenetica che mi durerà un bel po 'di tempo. Ho molto poco da dire su questo gioco oltre al fatto che la risoluzione scende in schermo diviso. Quando questo è il peggio che puoi dire di un gioco, è davvero impressionante.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)