review djmax technika tune
Abbastanza per farti amare KARA
Prima di giocare DJMAX Tech Tune per questa recensione, ho potuto contare il numero di volte in cui avevo ascoltato la musica K-Pop da una parte, una delle quali era 'Gangnam Style' di PSY.
Per alcuni, questo mi renderebbe solo leggermente più qualificato a rivedere questo gioco del ritmo nato in Corea rispetto a dire, uno scimpanzé, una persona senza mani o persino qualcuno con problemi di vista o udito.
Che sia vero o no, comunque fatto divertiti un sacco giocando a un fantastico gioco ritmico, e forse il primo titolo ancora per rendere divertenti i trucchi primari di PS Vita.
DJMAX Tech Tune (PlayStation Vita)
Sviluppatore: Pentavision
Editore: Pentavision Global
Data di uscita: 4 dicembre 2012
Prezzo consigliato: $ 45,00 (PlayStation Network Store)
Come implica il titolo, DJMAX Tech Tune è un'estensione di Tecnica DJMAX linea, una serie arcade nota per l'utilizzo di un enorme touchscreen da 22 pollici come interfaccia principale. Ciò rende la Vita una scelta naturale (anche se più piccola) per la serie e Pentavision si è impegnata a fondo per far funzionare il loro gioco basato sul tocco con la magia del tocco di Vita.
In effetti, il gioco è quasi esclusivamente touch-based. Oltre a premere il pulsante Start per saltare il filmato di apertura, quasi tutte le azioni di gioco, dal toccare le note ai menu di navigazione, vengono eseguite sul touchscreen. I giocatori avversi alle sbavature dovrebbero tenere a portata di mano un panno per pulire ogni tanto.
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Le meccaniche sono come ci si potrebbe aspettare per un gioco ritmico (a parte la relativa novità di un touchscreen). I giocatori potranno toccare le note mentre una barra di sincronizzazione passa su di esse. Più vicino alla barra colpiscono, migliore è il punteggio. Lo schermo è diviso in due metà orizzontali e la barra di sincronizzazione le incrocia a turno, prima da sinistra a destra nella metà superiore, quindi nella direzione opposta nella metà inferiore.
Le note stesse devono essere toccate al segnale o trascinate lungo un percorso specifico. I colpi di successo si inseriscono in un indicatore 'Febbre'. Quando è pieno, la potenza della febbre può essere attivata per garantire il punteggio massimo a ogni nota colpita, purché non venga persa completamente.
Finora, così standard ... fino a quando Tecnica Tune inizia a coinvolgere il suo pezzo da festa: il touchpad posteriore di Vita.
Il touchpad posteriore viene utilizzato per mettere in gioco ancora più tipi di note, toccando o tenendo premuto. Le note del touchpad sono fortunatamente più semplici, richiedono solo un tempismo corretto piuttosto che un obiettivo di precisione come con le note dello schermo frontale, ma averle in gioco aumenta il livello di concentrazione e coordinamento richiesto considerevolmente.
Le buffonate del touchpad possono effettivamente essere disattivate tramite il menu (semplicemente ruotando le note posteriori su quelle normali dello schermo anteriore), ma una volta superata la curva di apprendimento iniziale, la sfida aggiuntiva è completamente divertente, soprattutto perché i brani più difficili tendono a raggruppare tipi di note miste da entrambi gli input, creando un livello di coinvolgimento fisico a corto di un gioco ritmico basato su strumenti di danza o di plastica.
Non provare a giocarci su un veicolo in movimento o in piedi. Il tipo di presa necessaria per mantenere una mano libera per toccare lo schermo anteriore mentre un dito sull'altra mano per toccare il touchpad rende la Vita vulnerabile a essere lasciata cadere a terra o addirittura afferrata da un ladro opportunista.
DJMAX Tech Tune vanta quattro modalità di gioco derivate dall'originale arcade, sebbene le modalità 'Star Mixing' e 'Pop Mixing' siano in realtà solo le impostazioni di difficoltà 'Facile' e 'Medio', rispettivamente (Star Mixing nixes interamente le note del touchpad posteriore). In questi due, i giocatori passeranno attraverso tre brani della loro selezione (i brani disponibili cambiano ogni volta) e il loro punteggio finale viene calcolato in base ai punteggi delle singole esibizioni. La modalità 'Club Mixing' consente ai giocatori di preselezionare un set di dischi (alcuni dei quali con nomi come 'Popping-Like' e 'LOVE-A-ROUND'), quindi scegliere tre brani da quel set per iniziare la loro corsa. Una quarta canzone 'Boss' viene selezionata automaticamente in base all'esecuzione delle prime tre canzoni. 'Free Style' è una semplice modalità free-play, che consente di riprodurre qualsiasi brano senza restrizioni.
Anche gli elementi di progressione del personaggio appaiono, poiché i giocatori possono acquisire esperienza e aumentare di livello i loro profili, sbloccando diversi aspetti per le note, set di missaggio club più difficili e 'Icone DJ' che conferiscono vari vantaggi, come guadagni più veloci della febbre o esperienza bonus.
Oltre alle icone DJ e alle skin delle note, i giocatori sbloccheranno gradualmente immagini, disegni e film bonus per la modalità di raccolta del gioco. Saranno anche in grado di visualizzare i video e ascoltare qualsiasi brano senza gameplay in modalità Album.
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Tutte queste parole e non una sull'effettiva selezione musicale del gioco!
È giusto dire che per molti giocatori, DJMAX Tech Tune La musica sarà meglio descritta come 'straniera'. Composto in gran parte da artisti coreani di cui non ho mai sentito parlare, l'elenco dei brani comprende uno spettro di generi e classifiche che non avrei mai saputo esistessero, tra cui 'Happy CORE' e 'Reggaeton-like'. La maggior parte dei brani si esibisce nello spettro della composizione techno e dance, con alcune notevoli eccezioni sotto forma di brani del quintetto di idoli del K-Pop KARA. Per qualche ragione, il rapper Aspektz ha anche una canzone nel gioco, 'In The Tdot', che parla della città di Toronto, in Ontario. Questo è il mio preferito, anche se è uno degli schemi meno impegnativi del gioco.
Ogni canzone è accompagnata da un'elaborata visualizzazione a cui i giocatori saranno troppo impegnati a suonare per prestare molta attenzione. Per fortuna, sono visualizzabili in modalità Album e hanno un bell'aspetto sullo schermo OLED di Vita. I video stessi eseguono lo spettro di motivi, dai semplici video musicali per la maggior parte delle canzoni di KARA alle sequenze di CG con battaglie spaziali, personaggi in stile anime che recitano i testi a display caleidoscopici più astratti.
Mentre la novità dell'interfaccia touch conferisce al gioco una fisicità assente praticamente da qualsiasi gioco ritmico non legato a una periferica (à la Rock band ), una serie di piccoli colpi di scena lo distinguono anche dai suoi pari. Toccando una nota viene riprodotto un effetto sonoro che funge anche da parte della canzone, facendo immediatamente sapere ai giocatori se il loro tempo non è attivo. In un bel tocco, toccando qualunque la regione dell'area di gioco produce un effetto diverso, quindi si può eliminare la frustrazione semplicemente allontanandosi e producendo una cacofonia per alleviare lo stress. Le impostazioni opzionali possono anche essere attivate per cambiare la direzione della barra del misuratore, fare in modo che le note lampeggino dentro e fuori o addirittura non renderle affatto per un test di memoria veramente folle.
Tuttavia, l'esperienza non è priva di problemi. Il pulsante per attivare la modalità Febbre è posizionato in modo scomodo, sequestrato in un piccolo angolo dello schermo. Durante le canzoni difficili, è quasi impossibile colpire senza rischiare una combo rotta, minando la sua utilità come booster di punteggio. Anche le note sembrano piuttosto piccole. I giocatori con dita spesse o unghie lunghe possono trovare le proprie mani incasinate con la precisione dei loro tocchi.
Piccoli cavilli a parte, DJMAX Tech Tune riesce a realizzare quella prodezza essenziale per il successo di ogni buon gioco ritmico, promuovendo il perfezionismo competitivo e ossessionato dal punteggio che sta al centro delle emozioni arcade. Sfrutta gli stessi impulsi che costringono a riavviare una canzone con una singola nota mancata o a suonare ancora e ancora alla ricerca di una combinazione perfetta.
DJMAX Tech Tune offre un'esperienza fluida e piacevole frustrante radicata in fondamenti di gioco perfettamente calibrati. È presentato in modo attraente, con un livello di coinvolgimento che si basa sulla meccanica piuttosto che sul sentimento e trascende efficacemente i propri gusti musicali, che nel caso della lista di brani probabilmente esotici presenterebbe la più alta barriera iniziale all'ingresso. Potrebbe non essere particolarmente generoso con gli extra e la lanugine, ma va tutto bene dove conta di più, con l'ulteriore vantaggio di rendere utili e pertinenti i trucchi touch di PS Vita.