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La Memory Card è una caratteristica stagionale che analizza e rende omaggio ad alcuni dei momenti videoludici più artistici, innovativi e memorabili di tutti i tempi.
Negli anni ho assistito a una moltitudine di momenti videoludici che potrei facilmente descrivere in una parola. Triste. Sorprendente. Degno di nota. Straziante. Bellissimo. Sembra che ci sia sempre un pensiero chiave che viene in mente quando assisti a qualcosa di estremamente potente, qualcosa che sai che ricorderai per gli anni a venire.
Ma che dire dei pochi momenti che non possono essere descritti così facilmente? Che dire dei momenti così assurdi che non puoi nemmeno usare la parola assurdo per definire cosa sta succedendo?!
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Uno di questi momenti si verifica alla fine di Commando bionico per il Nintendo Entertainment System. E se sei un fan del retrò probabilmente sai già di quale momento sto parlando. Ma pensaci per un secondo: come voluto descrivi questa sequenza? È un po' di tutto: è violento; è divertente; è offensivo; è ridicolo. Fondamentalmente è davvero difficile da descrivere!
Per quelli di voi che non sapere di quale momento sto parlando, fare il salto per assistere a qualcosa che le semplici parole non possono mai rendere giustizia.
Il set up
L'originale Commando bionico è diventato un classico retrò nel corso degli anni. (E, per la cronaca, odio usare il termine originale Commando bionico — per me, ce ne sarà solo uno.) Le meccaniche di gioco potrebbero richiedere un po' di tempo per abituarsi (nessun pulsante di salto?!), ma lo straordinario design dei livelli e l'unicità complessiva lo rendono facilmente uno dei migliori videogiochi dell'era NES.
Nel gioco, interpreti Nathan Radd Spencer, lo stesso commando bionico, un soldato equipaggiato con una pistola in una mano e un duro rampino meccanico (o, se vuoi, braccio bionico) nell'altra.
La storia di Commando bionico - quel poco che c'è - è fonte di molte polemiche e, onestamente, è uno dei motivi principali per cui esiste persino la Memory Card di questa settimana. Vedi, nella versione giapponese del gioco, Radd combatte contro i veri nazisti (sì, gli stessi della seconda guerra mondiale), con Adolf Hitler che è il principale antagonista del gioco.
Avete letto bene: Hitler è il cattivo.
quando Commando bionico fu infine rilasciato in America, tutti i riferimenti al nazismo furono completamente eliminati, lasciando che l'esercito nemico fosse chiamato i Badds, l'antagonista di Hitler fosse cambiato in Master-D e ogni singola svastica fosse trasformata nel simbolo di un albatro. Anche se rispetto la decisione di evitare argomenti così pesanti, non capisco ancora perché alla fine siano stati apportati i cambiamenti, soprattutto considerando il fatto che l'aspetto di Master-D non è stato nemmeno alterato. È abbastanza ovvio chi questo dovrebbe essere:
Nei panni di Radd, hai il compito di salvare il tuo alleato Super Joe e abbattere i malvagi Badd una volta per tutte.
Per fare questo, come molti di voi sanno, Radd deve combattere e farsi strada attraverso una moltitudine di livelli, utilizzando l'incredibile potere del suo braccio bionico per oscillare da una piattaforma all'altra. È una meccanica eccezionale, del tutto originale e rende il gioco particolarmente impegnativo.
Dopo essersi fatto strada attraverso una varietà di livelli, Radd finalmente salva Super Joe e si prepara per il suo confronto finale con il temuto Master-D in persona.
È alla fine di questa battaglia quando si verifica il momento della Memory Card di questa settimana: Auf Wiedersehen!
Il momento
Proprio prima del tecnico battaglia finale, Radd si scontra con una mostruosa fortezza volante. Il combattimento consiste nel ridimensionare l'enorme macchina per distruggerla, schivando nel frattempo jet fiammeggianti e una raffica di proiettili in velocità. È una battaglia piuttosto dura, per non dire altro.
Una volta sconfitto il carro armato volante, Radd si fa strada attraverso uno stretto passaggio e viene consegnato un bazooka da un soldato amichevole (e disponibile!). Radd è incaricato di puntare questo bazooka verso la cabina di pilotaggio di un elicottero che il Master-D recentemente rivitalizzato sta pilotando!
Tirando il suo rampino sul bordo del passaggio, Radd fa un salto (o è un'altalena?) di fede e si lancia verso l'elicottero in bilico.
Mentre cade, spara un colpo dal bazooka e osserva il razzo che si scontra perfettamente con il finestrino della cabina di pilotaggio.
Una massiccia esplosione inghiotte la parte anteriore dell'elicottero.
La prossima serie di eventi è rapida, ma si è commemorata come uno dei momenti videoludici più memorabili di tutti i tempi.
Mentre l'esplosione continua, Radd fa un'esclamazione drammatica, borderline grammaticalmente scorretta:
I tuoi numeri in alto! Mostro!
E poi succede:
Con uno strillo, viene mostrato un primo piano della testa di Master-D.
E poi quella testa esplode in una danza di sangue e cervelli pixellati.
È tanto ridicolo quanto glorioso.
Con Master-D (ovviamente) sconfitto, Radd è costretto a fuggire velocemente. La scomparsa di Master-D innesca un meccanismo di autodistruzione e la struttura si programma per esplodere in 60 secondi!
Usando le mosse rapide ed eleganti del suo rampino, Radd riesce a schivare un attacco in arrivo da un nemico precedente e scappare al momento giusto! Accidenti!
Proprio mentre la fortezza nemica esplode in una delle più grandi esplosioni di videogiochi di tutti i tempi, Radd e Super Joe si aggrappano a una scala sospesa e vengono portati via nel cielo notturno da un elicottero in attesa.
I due sono finalmente salvi.
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Puoi controllare il Commando bionico sequenza finale - e tutto il suo sangue a 8 bit - proprio qui:
L'impatto
La cosa che amo assolutamente dell'esplosione della testa di Master-D è quanto sia diventata famigerata nel corso degli anni. Per un fan del retrò, il momento scioccante è memorabile tanto quanto il momento in cui si sa chi muore Final Fantasy VII o anche quando Samus si toglie l'elmo alla fine dell'originale metroide .
Penso che ciò che lo rende così indimenticabile sia la sua assurdità esagerata.
Voglio dire, non c'è molto da analizzare, ma parliamo davvero di ciò che accade in questa scena.
Sulla superficie, Commando bionico ha una presentazione piuttosto tradizionale dell'era NES. Certo, il gioco è radicato in una storia di guerra, ma nulla si presenta come troppo offensivo. Anche l'atto violento di sparare ai nemici è rappresentato come poco più di un corpo che cade all'indietro, sbatte le palpebre e scompare silenziosamente.
Quindi, quando Radd raggiunge Master-D, il giocatore non si aspetta molto di più di una bella battaglia con un boss, una morte non grafica e una conclusione si spera piacevole.
Invece, quando Master-D viene sconfitto, la sua testa esplode nel modo più grafico possibile.
Guarda questo, colpo specifico, a metà dell'animazione dell'esplosione della testa:
Ok, in realtà non è più fuori controllo di così. Puoi persino vedere i denti del ragazzo che si rompono! E guarda il bulbo oculare che viene fatto saltare fuori dall'orbita! Che diamine?! Tutto questo fa parte di a Nintendo gioco!
La vera domanda è: perché Capcom ha incluso una violenza così ridicola per coronare un gioco semi-addomesticato? Bene, penso che tutto torni al mio commento originale sulla versione giapponese rispetto alla localizzazione americana.
Quando il cattivo principale del gioco è in realtà Hitler, l'orribile testa grafica che esplode significa molto di più. Chi là fuori non lo farebbe vuoi vedere un'immagine dell'ultimo malvagio Hitler che viene letteralmente fatto a pezzi proprio di fronte a te?! È una delle cose sadiche più soddisfacenti di sempre e un modo perfetto, quasi patriottico per concludere un videogioco. Dopo averlo visto, vorresti quasi gridare Prendilo, Hitler! PAESI CHE ODIANO IL REGOLAMENTO NAZISTA!
Ma quando c'è l'antagonista finale non Hitler (in questo caso, Master-D) … beh … il momento diventa solo un po' ridicolo. Non che mi lamenti, però! Ovviamente amo questo momento o non scriverei questo articolo in primo luogo.
Inoltre, l'esplosione della testa di Master-D deve aver significato abbastanza per Capcom dal momento che non solo l'hanno tenuta nel remake di Xbox Live Arcade Commando bionico: riarmato , hanno fatto notare Ottimizzare sulla sua ridicolaggine.
Guardare questo glorioso pezzo di sangue videoludico esagerato (pensavi che l'originale fosse brutto?):
Oh.
In realtà, wow potrebbe essere il modo perfetto per concludere la Memory Card di questa settimana. Questo momento non è stato dimenticato nel corso degli anni per una ragione. Sembra che wow sia il modo migliore per descrivere la testa che esplode nostalgica, sconcertante e semplicemente fantastica Commando bionico .
Oh .
La scheda di memoria salva i file
.01 – .20 (Stagione 1)
.21 – .40 (Stagione 2)
.41 – .60 (Stagione 3)
.61: Il sogno del Pesce del vento ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Lasciando Midgar ( Final Fantasy VII )