review digimon world
Non c'è vergogna a giocare su facile
Sto scherzosamente accreditando l'originale Digimon World come il mio gioco preferito di tutti i tempi da anni, sperando segretamente che qualcuno sia d'accordo con me e ricordi. C'era qualcosa di straordinariamente affascinante nella prima voce di Digimon World serie che il decennio e mezzo di Digimon giochi di ruolo, corridori di carri e combattenti nell'arena che seguirono non potevano eguagliare.
E mentre il Giappone ha avuto un flusso costante di Digimon titoli, i fan occidentali hanno dovuto sopportare quasi un decennio senza un nuovo nuovo gioco di ruolo. L'anno scorso Digimon Story: Cyber Sleuth ha offerto un assaggio di come potrebbe apparire un gioco moderno della serie, ma il doppio titolo di PlayStation 4 e Vita sembrava un persona gioco piuttosto che distintamente Digimon esperienza che speravo.
Un anno dopo, Digimon World: Next Order fu localizzato e improvvisamente tutte le mie preghiere furono esaudite.
Digimon World: Next Order (PS4 (rivisto))
Sviluppatore: B.B. Studio
Editore: Bandai Namco Entertainment
Rilasciato: 31 gennaio 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
Piace Cyber Sleuth prima di cio, Prossimo ordine è stato inizialmente rilasciato per il palmare Sony PlayStation Vita trascurato in Giappone e poi ripubblicato per PlayStation 4. Ma a differenza Cyber Sleuth , Bandai Namco ha deciso di non offrire il gioco sulla Vita in Occidente. Mentre è improbabile che questa assenza sia stata notata dai fan di Vita, quelli che raccolgono il gioco su PS4 lo noteranno sicuramente Prossimo ordine Le origini come porta portatile.
Mentre il mondo stilizzato in stile cartone animato ha favorito di recente Digimon i giochi non sembrano fuori posto su PS4, il gioco è disseminato di piccoli piccoli singhiozzi che ricordano ai giocatori che ciò che stanno giocando non sta sfruttando appieno la piattaforma per cui lo hanno acquistato. Questo non si manifesta mai in qualcosa di assolutamente rivoluzionario, ma animazioni di movimento speciali poco brillanti e transizioni improvvise tra i cicli diurni e notturni non ti fanno mai dimenticare che stai effettivamente giocando a un gioco Vita. Nonostante questo, Prossimo ordine È ancora una porta decente, ed è per fortuna che è libero dalle caselle di testo comicamente piene di errori che hanno afflitto l'ultimo Digimon tentativo di localizzazione.
Prossimo ordine è, in molti modi, un omaggio al primo Digimon World . Il gameplay, la struttura e persino gli effetti sonori richiamano tutti gli elementi più memorabili di quel gioco originale. Proprio come in Digimon World , uno degli obiettivi principali di Prossimo ordine è esplorare e rintracciare nuovi residenti per una città in crescita. Ma anche allora, sembra più una rivisitazione accogliente dell'originale piuttosto che una continuazione attesa da un decennio.
Al suo centro, Prossimo ordine si tratta più di allevare e addestrare Digimon che di qualsiasi altra cosa. Fin dall'inizio, ai giocatori vengono dati due Digimon partner, ma il tipo esatto di creature che faranno crescere dipende interamente dalle decisioni di addestramento che i giocatori prendono. Ci sono 217 possibili partner in Prossimo ordine e probabilmente non li vedrai tutti.
Inizialmente, i giocatori hanno la possibilità di scegliere tra dieci uova che schiuderanno il loro primo paio di Digimon. Da lì, Digimon 'Digivolve' attraverso sei tappe totali, la maggior parte delle quali offre più possibili Digivolutions a seconda di come i giocatori hanno sollevato i loro partner e quali delle sei statistiche hanno allenato. Se il tuo partner non soddisfa i requisiti per nessuna delle sue prossime fasi possibili entro un determinato numero di giorni, crollerà, morirà e rinascerà di nuovo in un uovo di tua scelta, ogni volta con un leggero impulso alla sua statistiche.
È del tutto possibile scaricare una notevole quantità di tempo nei soli alberi di Digivolution, ignorando più o meno il resto del gioco. Di per sé, addestrare ciecamente diversi Digimon per sbloccare e scoprire nuove rotte Digivolution è avvincente, e sedersi con un foglio di calcolo e un quaderno per addestrare la tua strada verso un Digimon potente specifico è doppiamente così.
Ecco il rovescio della medaglia: l'atto effettivo di allenamento delle abilità è incredibilmente non coinvolto e ripetitivo. Sei in grado di riflettere un po 'dietro l'allenamento nutrendo i partner con alimenti specifici o concentrandoti sulla costruzione di determinate abilità in determinati giorni, ma per lo più l'allenamento comporta la scelta di una categoria e il tentativo di fermare una roulette ad un determinato punto per aumentare effetti di allenamento. Questo è tutto e, dato che Digivolution è in parte una corsa contro il tempo, è quello che probabilmente trascorrerai più giorni di gioco facendo ogni singola volta che il tuo Digimon rinasce.
La macinazione Digivolution è una delle due cose estratte dall'originale Digimon World che piacerà ai giocatori Prossimo ordine o spegnili completamente dal gioco. Il combattimento è l'altro.
Da solo, Prossimo ordine Il combattimento è strano. Le battaglie si svolgono in tempo reale e i combattenti scatenano attacchi con un input minimo da parte del giocatore. Mentre la maggior parte dell'azione è guidata dall'intelligenza artificiale, i giocatori possono inviare periodicamente comandi diretti ai partner durante la battaglia a scapito dei punti ordine, che sono valuta per battaglia lentamente accumulata durante i combattimenti. Sembra strano, ma c'è un elemento strategico che emerge mentre entrambi ti adegui al combattimento e avanzi nel gioco.
Colpire quel pulsante di supporto proprio come un Digimon atterra un colpo o subisce danni produce molti più punti ordine e, naturalmente, ordini più potenti richiedono più punti. Alla fine, costruirai un repertorio di diverse abilità e abilità e le decisioni momento per momento della selezione degli ordini e della gestione dei punti si uniranno al combattimento in tempo reale per rendere intenso anche il ruolo del giocatore come supporto.
Sia il combattimento che il Digivolution diventano più interessanti man mano che i giocatori avanzano nei diversi capitoli dell'arco narrativo principale, ma è onestamente più facile a dirsi che a farsi. Prossimo ordine soffre di alcuni importanti problemi di stimolazione che sono in realtà solo aggravati dal fatto che Digimon ha una durata limitata.
Le mie prime venti ore di gioco sono state trascorse nel tentativo di cancellare il primo boss di Machinedramon nel primo capitolo. Ho trascorso intere serate ad allenare il mio Digimon il più possibile e mi sono imbattuto nella lotta con due partner di livello supremo, per poi essere annientato in un paio di minuti. Ho ripetuto questo rituale attraverso due o tre cicli di vita del partner, ma a malapena ho fatto un'ammaccatura in quel bastardo di cromo.
Mi sono preso una pausa, ho completato tutte le missioni secondarie che potevo a quel punto nel gioco e sono tornato più tardi allo stesso identico problema. Non sto criticando Prossimo ordine per avere capi difficili, posso apprezzare un combattimento impegnativo, ma non riesco a immaginare la quantità di allenamento senza abilità che dovrei fare per arrivare al punto in cui potrei essere all'altezza livello 6 capo. Mi sono fatto strada tra nemici regolari di livello significativamente più alto, ma non sono stato in grado di vedere lo stesso livello di successo con Machinedramon.
L'improvviso picco di difficoltà era abbastanza irritante, ma dover ricominciare da capo dopo un partner invecchiato fino alla morte una volta dopo l'altra era legittimamente demoralizzante.
Ma quell'enorme difetto svanisce completamente se lasci cadere la difficoltà del gioco da normale a facile. Per quanto ne so, l'unica differenza tra le due impostazioni è quanti punti abilità guadagni per sessione di allenamento. Ho giocato durante le mie ultime 70 ore con il gioco in modalità facile e onestamente vorrei averlo fatto dall'inizio.
quale dei seguenti è il percorso per il pulsante "fai uno screenshot"?
Anche con la difficoltà ridotta, boss e miniboss non sono affatto facili da abbattere. Dovrai comunque allenare diligentemente ogni biblioteca di abilità di Digimon e prestare attenzione ai percorsi di Digivolution per vincere, e anche in questo caso la gestione attenta di punti e ordini fa spesso la differenza durante il combattimento stesso.
Prossimo ordine non è privo di difetti, ma è esattamente il tipo di gioco Digimon World serie necessarie dopo una pausa regionale. Mentre il combattimento non convenzionale e l'addestramento con abilità pesanti non sono in grado di dissuadere i fan dal franchise, i nuovi arrivati potrebbero trovare alcune delle stranezze del gioco inaccettabili. Come tale, D igimon World: Next Order probabilmente non piacerà a tutti, ma il gioco è qualcosa che i fan della serie non avranno problemi a scaricare ore e ore.