review danger zone 2
Ancora niente Kenny Loggins
Poco più di un anno fa, Three Fields Entertainment ci ha arricchito con una sorta di riavvio di Bruciato serie con un nome diverso. Zona pericolosa , come si chiamava, si concentrava sulla modalità Crash dai tempi d'oro di Criterion ed è stato un periodo dannatamente divertente. L'esperienza è stata troppo breve e non ha mostrato nulla della levatura del suo antenato, ma ha fatto un'ottima prima impressione e mi ha dato speranza per il futuro.
Ero entusiasta di sapere che avremmo avuto un Zona di pericolo 2 , soprattutto perché questo potrebbe essere uno specchio diretto di Bruciato serie. Il pilota originale di Criterion era una solida demo tecnologica, ma Burnout 2: Point of Impact ha dimostrato che Criterion non stava solo sviluppando un corridore ingannevole.
Mentre Zona di pericolo 2 migliora il suo predecessore in molte aree chiave, purtroppo ha troppi ostacoli tecnici che lo trattengono dalla grandezza.
Zona di pericolo 2 (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Three Fields Entertainment
Editore: Three Fields Entertainment
Rilasciato: 13 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99
Il concetto generale di Zona di pericolo 2 è fondamentalmente la stessa della prima: sei una macchina rinnegata che ha avuto abbastanza cazzate di tutti e si scatena. Potrei aver inventato quella parte, ma questa è una ricreazione del Bruciato serie 'Crash mode senza testo o backstory di sapore. Basta schiantare le macchine, guardare esplodere le cose e accumulare punteggi alti. Il più grande cambiamento dal primo Zona pericolosa è che non sei più limitato agli ambienti oscuri e sterili.
Zona di pericolo 2 ti porta per le strade degli Stati Uniti e in realtà ti colloca su vere autostrade. Mentre questi non sono chiaramente modellati su strade reali, l'afflusso di colori e sfondi vivaci rende l'azione molto più allettante. Non starai fissando la stessa assurdità per troppo tempo poiché ogni regione ti dà più autostrade per attraversarti.
In un bel tocco, se hai qualche tipo di familiarità con Bruciato o il precedente Zona pericolosa , puoi saltare completamente le sezioni del tutorial e andare subito in crash. In realtà ho completato tutte e tre le regioni di questo gioco prima di notare che ho saltato l'introduzione. Detto questo, ci sono alcuni nuovi meccanici Zona di pericolo 2 che anche i veterani dei titoli di Criterion e Three Fields Entertainment farebbero bene a ripassare.
Per i principianti, il controllo del traffico è tornato (dove ti metti in moto da dietro per farli volare), ma ora puoi guidarli in una direzione specifica tenendo X o A sul tuo gamepad (Square o Circle, per utenti PS4). Dal momento che ora ci sono veicoli diversi, Boost Chaining fa ritorno Bruciato e ti consente di aumentare continuamente se non colpisci qualcosa di pesante. Infine, il rincorso di ciascuna zona pericolosa a livelli specifici ha un obiettivo che puoi raggiungere per aumentare il tuo punteggio, il che aggiunge un ulteriore livello di complessità oltre a provocare il caos.
dove si trova la chiave di sicurezza di rete
Queste sono tutte ottime aggiunte, che completano la guida centrale dell'originale e fanno Zona di pericolo 2 sentirsi come una visione realizzata meglio. Insieme a questi diversi background, ho avuto molti flashback Burnout 3 e Burnout Revenge mentre stavo giocando. È fantastico raggiungere il tuo obiettivo preliminare, distruggere le macchine, schierare il tuo Smashbreaker ( Zona pericolosa Intraprendo il Bruciato serie 'Crashbreaker) e quindi iniziare a raccogliere vari token nell'ambiente per aumentare il tuo punteggio.
Zona di pericolo 2 è ancora un approccio più incentrato sui puzzle nella modalità Crash, proprio come il primo Zona pericolosa . Non si tratta semplicemente di sbattere contro le auto e causare caos di massa, perché raramente raggiungerai il punteggio totale per una medaglia di platino se eviti di raccogliere i gettoni sparsi su ogni incrocio. Dovrai considerare attentamente dove sta andando la tua auto e come stai completando ogni obiettivo di run-up per segnare il successo.
Alcuni livelli non sono anche solo segmenti di crash diretti. Alcuni richiedono di accelerare il traffico passato in un'auto di F1 e raggiungere l'intersezione principale in tempo per un mega incidente. Altri ti vedranno occupare un semirimorchio e solcare il traffico in uno spericolato spettacolo di violenza. Zona di pericolo 2 fa del suo meglio per confondere il procedimento e sicuramente funziona per farti divertire ad ogni angolo.
Dove questo inizia a vacillare è che le soglie di punteggio generali su ogni livello sono davvero basse. Mentre $ 1 milione di danni sembra molto, qualsiasi Bruciato il veterano sta per demolire Zona di pericolo 2 in poco meno di tre ore con praticamente nient'altro da fare. Non c'è multiplayer di cui parlare e Three Fields Entertainment ha retrocesso qualsiasi tipo di modalità di corsa per il suo prossimo Guida pericolosa scorporo. Questo è stato un problema con il primo gioco, ma diventa un po 'più difficile ignorare la seconda volta (e con un prezzo aumentato, avviare).
Penso che il problema maggiore sia che esiste un solo gettone per ogni livello. Il primo Zona pericolosa disseminato ogni zona di test con più token da raccogliere, il che significa che potresti perderne alcuni e devi fare affidamento sulla distruzione pura per aumentare il tuo punteggio. Nel Zona di pericolo 2 , sei fregato se non li raccogli, ma accoltellarli tutti è molto più semplice e sostanzialmente garantisce che supererai tutti i livelli con il punteggio più alto.
Cioè se riesci costantemente a prendere tutti i token. Per qualche strana ragione, Zona di pericolo 2 presenta più problemi tecnici rispetto al suo predecessore. Basato su un Unreal Engine 4 aggiornato, c'è un sacco di miglioramenti grafici in Zona di pericolo 2 , ma c'è anche l'introduzione di alcuni glitch e bug selvatici. Non posso dirvi quante volte mi sono scontrato con alcune macchine che si aspettavano di schiantarsi, ma il mio veicolo ha fatto un 180 e ha preso velocità nella direzione opposta.
Il rilevamento delle collisioni in alcune parti dell'ambiente può essere pignolo, a volte facendoti volare in aria e altre volte mettendo la tua auto su un lato. Colpirai rampe e andrai in crash, per qualche motivo, o volerai con l'arco corretto previsto da Three Fields. Ci sono anche alcuni obiettivi in cui dovrai scontrarti con un veicolo a metà volo, ma poi la fisica di quell'auto si fermerà in un attimo e rovinerà completamente la soluzione prevista.
Questo potrebbe essere risolto se il tuo Smashbreaker avesse la possibilità di schierarsi a piacimento, ma devi prima schiantarti prima che ciò accada. Dal momento che colpire un'auto non è un incidente garantito, correrai in un incrocio con un piano chiaro e poi perderai un'intera corsa perché la tua auto ha deciso di essere impermeabile quel tempo. Non farmi nemmeno iniziare sulle macchine che si materializzano dal nulla, soprattutto quando la distanza di disegno mostra le auto oltre la loro posizione.
Questo rende un grande disservizio all'azione Zona di pericolo 2 fa del suo meglio per cambiare. Voglio amare quei segmenti di F1 in rapido movimento, ma se le auto appaiono letteralmente dal nulla, come posso massimizzare il mio tempo e il mio punteggio? Voglio applaudire spostandomi al di fuori di una struttura di test generica, ma se il rilevamento di base delle collisioni sulle rampe è così imbarazzante, ne è valsa davvero la pena cambiare scenario?
Per finire, le immagini generali sono insipide. Suppongo che si possa ignorare il filtro morbido che viene applicato a tutto, facendo apparire la telecamera come se fosse immersa nella vaselina, ma come fanno le auto a non avere ancora una corretta mappatura di distruzione? Voglio vedere il corpo della mia berlina piegarsi quando mi addentro in una roulotte, non solo ammaccare leggermente e fumare. Potrei averlo scusato la prima volta (dato che era il primo tentativo di ricreare Bruciato ), ma i sequel dovrebbero migliorare anziché regredire.
Il polacco generale di Zona di pericolo 2 è un downgrade rispetto al suo predecessore. Che inizi attivamente a influenzare il gameplay è dove traccio la linea. Non ho avuto problemi a raccomandare a tutti di afferrare il primo gioco perché era economico, mantenuto la sua promessa e ci ha riportato ai giorni gloriosi dei corridori arcade. Zona di pericolo 2 , tuttavia, è principalmente la stessa cosa in un pacchetto peggiore.
Il vero assassino è che puoi prendere il meglio in assoluto Bruciato gioco, Burnout Revenge , su Xbox 360 per $ 9,99 sul mercato Xbox Live e ha una compatibilità con le versioni precedenti su Xbox One. Per metà del prezzo di Zona di pericolo 2 , otterrai non solo un componente racing completo e un multiplayer online, ma cinque volte il numero di incroci di incidente.
Zona di pericolo 2 non è un brutto gioco, ma cade a pezzi sotto il peso dei suoi problemi tecnici. Se non esistesse già una versione migliore di questo gioco da parte degli stessi sviluppatori (ignorando il Bruciato serie), potrei essere più indulgente con alcuni di questi difetti. Tuttavia, non posso semplicemente ignorare le carenze.
Zona di pericolo 2 ha tutte le basi per fare un ritorno esplosivo Bruciato , ma Three Fields Entertainment deve solo aumentare il controllo di qualità. Inoltre, come possiamo ancora non avere Kenny Loggins nella colonna sonora ?!
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)