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Quando sei lo sviluppatore di una delle più grandi fasce orarie della storia dei giochi, cosa fai per dare seguito all'uscita del tuo ultimo e migliore? Perché, rendilo un inghiottitore ancora più grande, ovviamente. Firaxis sembra essere ugualmente focalizzato in questi giorni su entrambe le patch del core Civilization V gameplay e generazione di nuovi DLC per mantenere l'interesse. Con un titolo descrittivo (ma che induce allo sbadiglio), il nuovo rilascio Doppio pacchetto Civilization and Scenario mira a mantenere Civ V i fan si allattano saldamente al seno della progressione storica simulata. Ripetendo la loro strategia per l'uscita del DLC mongolo e babilonese a ottobre, questo ultimo pezzo di contenuto scaricabile segue le tracce dell'ultima grande patch. I poteri della Spagna e degli Incas si uniscono per giustificare la vittoria economica del Firaxis sul tuo portafoglio? Continua a leggere per la recensione completa.
Doppio pacchetto Civilization and Scenario (PC)
Sviluppatore: Firaxis
Editore: 2K Games
Rilasciato: 16 dicembre 2010
Prezzo consigliato: $ 7,49
Il Doppio pacchetto Civilization and Scenario è esattamente ciò che implica il suo nome. Due nuove civiltà si aggiungono alla lista di opzioni per i giocatori, con Isabella che rappresenta la Spagna e Pachacuti come leader degli Incas. Entrambe le nuove civiltà sono incorporate nello scenario Conquista del Nuovo Mondo, che vedremo tra poco.
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La Spagna è di gran lunga la più debole delle due aggiunte all'elenco civico, con un'abilità unica che sembra buona sulla carta, ma si traduce in uno scenario di tipo festività o carestia. Isabella possiede il buff di Seven Cities of Gold, che si traduce in un gigantesco bonus d'oro quando scopri una meraviglia naturale oltre a maggiori benefici nel lavorare la tessera di quella meraviglia. Questo bonus è ancora maggiore (fino a un totale di 500 monete d'oro) quando sei il primo a scoprirne uno.
Ciò dimostra alcune previsioni significative da parte di Firaxis di legare le capacità della Spagna al loro ruolo storico di esploratori, costringendo il giocatore a cercare presto le meraviglie naturali. Sfortunatamente, sebbene sia stata una decisione meravigliosa tematicamente, in pratica l'abilità è dannosa per l'equilibrio di gioco. O ti riproduci abbastanza vicino per scoprire 2-3 meraviglie naturali e salti su un enorme piombo d'oro (che è sopraffatto), o ne trovi uno / nessuno e rimani bloccato nel freddo senza benefici mentre altre civiltà avanzano. Entrambi gli estremi sono frustranti, poiché sono in gran parte fuori dal controllo del giocatore.
Gli Incas, d'altra parte, sono rapidamente diventati la mia civiltà preferita da giocare. L'abilità unica di Pachacuti è The Great Andean Road, che gioca fuori dal luogo geografico degli Incas nella storia. Gli Incas ignorano tutte le penalità di movimento per le tessere colte, il che è un grande vantaggio per le prime esplorazioni. Inoltre, la manutenzione di miglioramento su piastrelle riscaldate non costa nulla, mentre i costi di manutenzione su tutte le altre piastrelle sono dimezzati. Ciò si traduce in un graditissimo vantaggio a fine partita quando il costo del mantenimento delle strade in particolare è di solito un enorme onere per l'economia di un giocatore.
Gli Incas possono anche costruire una fattoria in terrazza, un miglioramento unico che fornisce una spinta in più alla produzione di cibo di una tessera per ogni tessera di montagna a cui è adiacente. Con il terreno e il posizionamento giusti, puoi mantenere la tua gente ben nutrita e a letto riproducendosi come dovrebbe essere con il minimo sforzo. Ho deciso di modificare l'impostazione del tipo di mappa su Highlands in una partita al fine di massimizzare il terreno di montagna e collina sulla mappa, il che ha provocato uno stomp comp molto soddisfacente poiché l'IA non poteva tenere il passo con i miei movimenti, cibo o manutenzione vantaggi.
Lo scenario fornito con questo DLC è la Conquista del Nuovo Mondo, che ti pone nella posizione di una delle tre antiche civiltà mondiali (Spagna, Inghilterra e Francia) o di una delle tre nuove potenze mondiali (Irochesi, Aztechi e Incas) . A partire dal 1492, lo scenario ti dà 100 turni per essere il primo a raggiungere 1000 punti o per avere il punteggio più alto totale alla fine del limite di virata.
I punti possono essere assegnati in tutti i modi tradizionali, come costruire o conquistare città, ricercare tecnologie, costruire meraviglie, ecc. Tuttavia, navigare con successo in una caravella verso la Cina (rotta commerciale verso le Indie) comporterà punti aggiuntivi, così come tutte le nuove unità del tesoro saccheggiate dalle capitali di altre civiltà e meraviglie naturali una volta che sono state restituite alla tua capitale. Altre civiltà sono la tua barriera nell'afferrare unità del tesoro, mentre il punteggio nautico viene reso impegnativo attraverso una meccanica di gioco unica. Tutte le navi navali nello scenario sono affette da scorbuto, il che le fa perdere la salute quando terminano i loro turni fuori dalle acque amiche.
Il set di regole funziona bene per lo scenario e offre sia al vecchio mondo che alle nuove civiltà del mondo diversi modi per accumulare punti verso la vittoria. Giocando attraverso di esso, si ha rapidamente l'impressione che alcuni pensieri e cure reali siano andati nella creazione di Conquest of the New World, in quanto presenta un albero tecnologico totalmente ricalibrato in scala per i 100 turni, nuova arte e risorse voice-over, e condizioni di vittoria ben bilanciate. Il limite di turno fornisce inoltre ai giocatori un nuovo motivo per perdersi Civ V di nuovo senza dover impegnarsi in un processo di sei ore.
La proposta di valore è dove alcuni giocatori possono trovarsi sulla barriera con questo DLC. A $ 7,49, alcuni potrebbero trovare la quantità mancante e decidere di passare questo pacchetto fino a quando non verrà rivenduto in seguito come parte di un'espansione o di un pacchetto DLC. Due nuove civiltà e uno scenario forniranno solo tanto valore di rigore quanto il tuo interesse per il nucleo Civ V l'esperienza lo permetterà. Detto ciò, Civ V i fan (come me) che stanno cercando di estendere la loro relazione amorosa con la griglia esadecimale qui e ora scopriranno che la qualità dell'offerta non manca.
Per me, il richiamo di questo nuovo branco sta avendo ancora un altro modo di indulgere nella malvagia storia revisionista. Diciamo solo che l'esperienza di guardare i conquistatori spagnoli si fa strada fino a Machu Picchu per distruggere i miei 'selvaggi' inca solo per scoprire che le terrazze erano allineate con cannoni pronti a respingerli attraverso l'Atlantico era estremamente catartico.