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Combattere giochi su cellulare è una dozzina di dozzine. Il feedback tattile di un controller standard o di una configurazione del joystick è assente sui telefoni, salvo qualsiasi collegamento periferico. Al posto di ciò, gli sviluppatori hanno tentato diversi approcci per portare l'azione del genere sul dispositivo. Alcuni vanno con i controlli di scorrimento. Altri danno uno schema di pulsanti digitali un colpo onesto a Dio. Ma forse i più comuni e di successo sulla piattaforma sono i combattenti di carte.
Da non confondere con i giochi di carte collezionabili digitali, i combattenti di carte di solito presentano un mix di semplici tocchi del touchscreen con un uso più diretto di specifiche carte di attacco e difesa. Queste carte sono legate a un contatore di energia a ricarica costante, limitando la frequenza con cui puoi usarle. È semplice, in nessuna forma o forma si avvicina nemmeno a grattare la tecnicità di un combattente tradizionale, ma relegare le mosse avanzate su queste carte consente un'azione piuttosto mozzafiato. Caso in questione: Dragon Ball Legends .
Da Bandai Namco, Dragon Ball Legends lanciato per i dispositivi mobili all'inizio di questo mese, continuando quello che è stato un banger assoluto di un anno per l'output di gioco del franchising. Dragon Ball FigtherZ potrebbe finire per essere uno dei giochi più visti all'EVO di quest'anno, e Legends potrebbe benissimo essere il miglior combattente mobile da lanciare nel 2018.
Non seguo sfera del drago , quindi non farò finta di sapere molto su tutti questi personaggi per descrivere in dettaglio la trama della modalità storia. In breve, interpreto Shallot, un nuovo personaggio e Saiyan con la coda ancora attaccata. Lo scalogno soffre di un caso catastrofico di amnesia con un effetto collaterale di essere una piccola merda lunatica. Arriva su un pianeta, la Terra forse non mi interessa davvero, inondato di personaggi della serie attraverso lo spazio e il tempo. Multiple Bulmas, Gokus, Vegetas, ecc. C'è un torneo a cui Shallot è invitato per la parte successiva della storia, ma la maggior parte dei primi capitoli ruota attorno a lui, essendo un brontolio di base per tutti quelli che incontra.
Non guardo un episodio dello spettacolo dagli anni '90 Dragon Ball Z era, ma il modo in cui viene presentata la modalità storia mi riporta a quei pomeriggi assolati trascorsi a casa del mio migliore amico. Ogni episodio si svolge allo stesso modo: c'è un po 'di dialogo tra il cast principale, si presenta un nemico, io li combatto in una battaglia spettacolare, e l'episodio si chiude con un cliffhanger e un' To Be Continued '. Fondamentalmente, cattura la vecchia atmosfera di questi cartoni serializzati.
Poiché si tratta di un gioco free-to-play, lo sblocco di un episodio ha un costo associato. Ci sono 10 punti energia e ogni episodio prosciugherà almeno un punto da quel metro. Le microtransazioni in questo momento sono limitate ai Chrono Crystals che vengono utilizzati per sbloccare nuove carte personaggio a caso. Una sola convocazione esegue 100 cristalli, sebbene ci sia uno sconto sulla prima convocazione di ogni giorno. Sono disponibili tre diversi livelli di carte personaggio (eroe, estremo e scintillante) e ogni livello può essere rafforzato ottenendo carte ripetute in una convocazione e facendo salire di livello i personaggi attraverso l'addestramento e la storia.
Dato che si tratta di un combattente di carte, non c'è molto nell'azione reale del gioco. È presentato in modo simile al Dragon Ball Budokai Tenkaichi giochi con entrambi i combattenti in bilico nell'aria pulsante di miscelazione che schiaccia i colpi in mischia con Ki Blasts a lunga distanza. Posso spostare il mio personaggio a sinistra o a destra per evitare le esplosioni con un colpo del dito o scorrere verso l'alto sullo schermo per inviare il mio combattente che si lancia verso il mio nemico per una combinazione ravvicinata. Gli attacchi legati alle carte sono più difficili da schivare e fanno molto più danno. Ogni carta prende un po 'di energia da un misuratore a ricarica rapida che posso riempire più velocemente tenendo il dito sullo schermo.
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Mentre Shallot è il personaggio principale della modalità storia, non devo sempre combattere come lui. Al di fuori di alcune battaglie, posso scegliere tre carte tra le sei che seleziono per il gruppo. Tutti i personaggi ottengono XP dopo la vittoria, ma quelli in battaglia ne ricevono di più da cartone animato. Finora ho convocato tre personaggi scintillanti, il più raro del gruppo, e ho trascorso gran parte del mio tempo a livellarli per la modalità PVP.
I personaggi hanno punti di forza e di debolezza contro gli avversari a seconda di dove cadono nello schema di battaglia delle forbici di carta-roccia. Combattere un personaggio contro il quale sono debole non è impossibile, ma può trascinare il combattimento molto più a lungo di quanto dovrebbe, facendo brillare i riflettori sulle crepe nel design del gioco. Se hai già giocato a un gioco di combattimento mobile usando la carta impostata in precedenza, hai già sperimentato cosa Dragon Ball Legends ha da offrire. Non è profondo, non ho mai il pieno controllo del mio personaggio e non mi sento particolarmente realizzato quando vinco, ma dannazione è questo gioco bellissimo.
Sto giocando su una Moto Z2 Force e funziona perfettamente. Legends ha bisogno di una costante connessione Internet per funzionare, ma anche sul mio merdoso servizio T-Mobile, è molto più fluido di quanto immaginassi. Dragon Ball Legends usa CriWare e lo usa bene. Mentre non corrisponderà in alcun modo al talento visivo di FighterZ , è davvero uno spettacolo da vedere quando Vegeta sta scatenando una serie di Kai Blasts, o quando Goku convoca un Kamehameha. È al suo massimo assoluto dopo che uso abbastanza carte per sbloccare tutte le Dragon Ball e scatenare Rising Rush, un attacco spettacolare e schiacciante che usa il mio trio di combattenti che quasi sempre si traduce in un KO istantaneo. Anche lo schermo di evocazione del personaggio è brillante, raffigurante una battaglia tra Goku e Freezer che culmina con il mio nuovo personaggio.
Non so per quanto tempo manterrà la mia attenzione, ma di certo mi sono fermato più a lungo di simili dispositivi mobili. Dragon Ball Legends alza assolutamente il livello della presentazione tra i combattenti mobili, e anche se non fa molto per alzare il livello nei giochi di combattimento con carte mobili, è ancora il migliore che abbia mai giocato quest'anno. Scusa, Tekken Mobile .