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Un'app con qualsiasi altro nome ...
L'imitazione è la più sincera forma di adulazione. Questa è un'espressione vecchia e stanca di cui non mi importa molto. È certamente vero per alcune forme di intrattenimento, come quando una drag queen si modella come attrice o cantante. Forse, se fossi cresciuto in un'era precedente della società, sarei d'accordo con il sentimento o per lo meno non alzare gli occhi quando sento qualcuno pronunciare quelle parole.
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Ma vivo nell'era di YouTube e dell'App Store. L'imitazione non è una forma sincera di adulazione lì, ma piuttosto un astuto modello di business in cui le aziende e gli individui copiano e incollano idee originali prima di aggiungere alcuni dei propri elementi e trasmetterlo come qualcosa di nuovo. È come Threes diventa 2048 , Mars Argo diventa Poppy e Pokémon GO diventa Garfield GO .
È ugualmente divertente e triste quanto tante app assomiglino allo stesso maledetto gioco. In questo momento, in Google Play, due titoli: Origini di un impero e I grandi ottomani - sono pronto per la preregistrazione e, con la pistola in testa, non saprei dirti la differenza tra loro. Prendi alcune birre in me e non riesco a sceglierle Final Fantasy XV: A New Empire , Scontro tra re , Game of Thrones: Conquest o uno qualsiasi degli altri giochi di strategia di accesso e vittoria che si accumulano nell'impasto. Tra un mese, dopo che è stato a lungo eliminato dal mio tablet, probabilmente dirò la stessa cosa Might & Magic: Elemental Guardians .
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Tutto in questo gioco ha l'aspetto di qualcosa a cui dovrei voler giocare. Con la direzione artistica parti uguali World of Warcraft e Skylanders , è grande, luminoso e bello sul mio iPad. Certo, la musica dell'ascensore mascherata da spartito non favorisce, ma queste sono moltissime terre che voglio esplorare, piene di creature con cui voglio interagire. È solo quando inizio a suonare che ricado sulla Terra. 'Oh sì,' mi dico 'è uno dei quelli giochi per cellulari '.
Guardiani elementali , disponibile oggi sull'App Store e su Google Play, è un altro gioco di ruolo da caccia di mostri. Ambientato in un mondo magico, interpreto uno studente - sospiro - Akadimia che deve sopravvivere alle sfide e Harry Potter riferimenti per diventare ... qualcosa. Non lo so e questo gioco, come tanti altri giochi di ruolo per dispositivi mobili, non sembra davvero fregarsene del fatto che mi interessi o meno al mondo che sto investendo tempo ed energie nell'esplorazione.
Ci sono facilmente meno di cinque minuti di set-up prima che io mi metta nel circuito di gioco per spendere energia per completare le missioni mentre costruisco, faccio salire di livello, mi evolvo e infine mi sacrifico per il bene più grande della mia folla di mostri. È un lavoro intenso, una serie di menu e modalità tutti racchiusi in un mondo accattivante. Questo è un gioco che ho giocato una dozzina di volte prima e che giocherà una dozzina di volte perché non c'è un singolo aspetto che altri sviluppatori non hanno già creato.
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Questo non vuol dire che è male. È lo standard della palude per il genere, anche se forse vicino al vertice della sua classe grazie alla succitata direzione artistica. Ma proprio come la maggior parte degli altri giochi di ruolo F2P mobili, non c'è alcun senso di realizzazione. Non c'è nulla di soddisfacente nello spendere monete e oggetti di gioco in 15 minuti di gioco per far salire di livello la mia squadra. Il significato della parola 'risultato' si allunga piuttosto dannatamente quando sono generosamente ricompensato per aver completato il compito erculeo: fammi controllare le mie note, rinominando il mio personaggio.
Non ci sono prodezze fantastiche eseguite qui. Questo tipo di mentalità da trofeo di partecipazione può essere buona per alcuni, e questo non è un colpo per le persone il cui unico accesso affidabile ai giochi è della varietà F2P, ma non sono cresciuto con giochi che hanno ingannato i giocatori. La mia educazione prevedeva la rigenerazione di uccelli che ti respingevano, la scomparsa di laghi e le principesse che ti uccidevano se dimentica di fodero la tua spada. Non esistevano trofei e risultati al di fuori di un messaggio di 'graduazione' mal tradotto che si presentava dopo aver battuto il boss finale.
Anche se in realtà non fa nulla di male rispetto ai suoi contemporanei, Might & Magic: Elemental Guardians è un altro titolo che rende i giochi mobili così difficili da vendere ai classici console e ai giocatori PC. Posso lanciare Arena del Valore, o Fire Emblem Heroes, o focolare, perché un requisito minimo di abilità è effettivamente richiesto per riuscire lì. Sulla base delle diverse ore trascorse con questo gioco, non posso dire la stessa cosa qui. So che tutto ciò non equivale a una collina di fagioli in questo settore da molti miliardi di dollari, ma per il fatto questo è un'industria multi-miliardaria, non dovremmo mai smettere di chiedere di meglio.