review chantelise a tale two sisters
EasyGameStation è uno sviluppatore di doujin alimentato da fandom. Ognuno dei suoi giochi rende omaggio ai classici giapponesi che li hanno preceduti. A volte si sentono come un tributo ispirato ( Recettear ), mentre altre volte rasentano di essere un sequel non ufficiale di un franchising affermato ( Gunners Heart ).
L'unica cosa coerente nel catalogo di EGS, che salta di genere in genere, è la qualità. A questo riguardo, Chantelise: A Tale of Two Sisters non è diverso.
Chantelise: A Tale of Two Sisters (PC)
Sviluppatore: EasyGameStation
Editore cogliere fulmini
Rilasciato: 29 luglio 2011
Prezzo consigliato: $ 8,99
Reccetear - una miscela unica di dungeon crawler e sim di gestione dei negozi - ha introdotto molti giocatori occidentali su EGS quando è arrivato su Steam lo scorso autunno. Dopo il feedback positivo, Carpe Fulgur, che ha tradotto Reccetear , ha deciso di andare avanti e portare Chantelise nel mondo occidentale.
Nonostante sia una nuova versione su Steam, Chantelise essere anteriore Reccetear di un anno nella sua versione originale in Giappone. Potresti facilmente confonderti, tuttavia, dato che entrambi i giochi condividono lo stesso motore e molte risorse artistiche. Tuttavia, l'attenzione per il combattimento hack n 'slash, il suo esclusivo sistema magico e l'esplorazione sotterranea senza fronzoli lo distingue dal suo successore. Principalmente per il meglio.
I fan di Ys , Il catalogo di Quintet e Segreto di Mana ti sentirai come a casa con Chantelise Il combattimento, che è molto più sviluppato di Recettear . Dato che si tratta di un'avventura in terza persona, hai la possibilità di eludere, saltare e combinare le melme nemiche in pezzi - o le melme annichilate evaporano?
c ++ aspetta 1 secondo
Il combattimento è deludente all'inizio a causa della linearità 'spam x' di esso abbinata alla collisione nemica che richiede un po 'di tempo per abituarsi; un difetto degli sprite 2D datati ma affascinanti del gioco in un mondo 3D. Una volta scoperto e compreso il peculiare sistema magico del gioco, i meriti del combattimento si svelano e diventano lentamente dipendenti.
Nascosti nei nemici, alberi e botti sono gemme che incarnano uno dei quattro elementi. In qualsiasi momento, puoi ritirarli e conservarne fino a sei. Oltre a ciascun elemento che ha un attacco diverso, la combinazione di più gemme crea nuovi incantesimi che possono fare qualsiasi cosa, dalla guarigione alla convocazione di un compagno elementale che farà piovere ghiaccioli.
Poiché le gemme sono abbondanti, si sentono un'alternativa potente ma limitata a un'arma a proiettile. Spamare al contenuto del tuo cuore ti farà presto, ma raccogliere strategicamente le gemme alla fine diventa essenziale per sconfiggere alcuni boss.
Poiché l'ordine delle gemme è deciso dalla sequenza in cui le hai raccolte, affronti sempre il pericolo di rovinare una catena di gemme per un incantesimo di cura o di sprecare una gemma blu che avresti potuto usare su un demone del fuoco. La consapevolezza e la strategia della collezione di gemme si abbinano perfettamente al gioco della spada insensato.
Alla fine del gioco, avrai memorizzato tutti i vari ordini di gemme per gli incantesimi; correre freneticamente per raccogliere gemme mentre schivando il colpo mortale dopo il colpo mortale di un boss crea un ritmo unico e frenetico per l'azione.
Chantelise La palette di colori sgargianti e il design accattivante del personaggio possono farti pensare che questo sia un gioco per bambini, ma rimarrai sicuramente deluso dalla difficoltà del gioco. Il flusso di dungeon e combattimenti contro boss difficili fanno guadagnare al gioco il titolo di Demon's Souls Jr. o, in alternativa, Demon's Happy Soul Time: XX Core Advance Plus . Lo so, dovrei nominare tutti i giochi di Atlus, giusto?
a differenza di Demon's Souls , non dovrai sopportare trappole o cadere un limite alla tua morte ogni 30 minuti. Ciò che dovrai sopportare, tuttavia, è di superare un livello ogni volta che muori.
Questi non sono i livelli più alti e alcuni sono abbastanza lineari da fornire un percorso diretto al capo, ma sembra comunque un lavoro inutile e senza sfide.
Dover superare rapidamente un livello dopo aver fallito un combattimento con un boss, solo per fallire di nuovo, non è divertente. In un'occasione, scivolare attraverso le formazioni nemiche ha il suo fascino. È come fantasia calcio.
I quattro mondi del gioco e il livello finale abbastanza breve non offrono una grande varietà oltre ogni impostazione (ogni mondo è basato su un tipo di elemento simile, beh, una tonnellata di altri giochi.) Ogni mondo è composto da circa cinque stanze che non sono altro che arene di battaglia.
Devi cacciare tutti i nemici nella stanza per aprire la porta al successivo e progredire. Per fortuna, queste porte rimangono sbloccate una volta completate per la prima volta. Occasionalmente, dovrai salire di livello o navigare su un palcoscenico labirintico, ma questi non sono affatto memorabili per un motivo positivo.
Molto simile Recettear , hai un hub principale della città in cui ritorni per ricevere consigli dalla gente del posto, attivare un evento della storia o acquistare beni dal negozio di articoli. Dato che non sali di livello - oltre ad aumentare lo spazio degli oggetti e imparare nuovi incantesimi sconfiggendo i boss - dovrai incassare tesori e raccogliere oro per equipaggiamento migliorato.
Quei diffidenti di simili giochi di ruolo d'azione che si trasformano in grindfest saranno felici di sapere che ho affrontato questo problema solo con il boss finale, che è un cazzone totale! Se ottieni il massimo dal sistema di gemme e schivando, sarai in grado di progredire bene attraverso ogni livello. Se, tuttavia, sei un barbone senza valore che è inutile nei videogiochi, sarai in grado di raggiungere il successo attraverso una macinazione insensata. Tieni d'occhio il jukebox; quella cosa vale una tonnellata!
A proposito, la colonna sonora cattura tutto il calore e la gioia di un gioco di ruolo alla fine degli anni '90. Amico, adoro quei synth midi banali!
Chantelise è un gioco abbastanza breve che può essere completato entro otto ore dal giocatore abile, un paio in più per i barboni senza valore e quasi il doppio per quelli determinati a scoprire tutti i segreti del gioco - ce ne sono molti.
Ogni area del gioco ha una scatola del tesoro che può essere sbloccata facendo un'azione specifica. Alcuni di questi richiedono di non essere colpiti per un certo periodo di tempo o di uccidere un nemico nascosto da qualche parte nella stanza. Ognuna di queste scatole del tesoro contiene oggetti di valore che altrimenti non troverai. Se non riesci a trovarne, puoi parlare con il prete in città che fornisce suggerimenti a costo di HP.
La storia di Chantelise non è degno di nota, ma il dialogo è affascinante e succinto - non ti tiene mai fuori dall'azione per troppo tempo. Grazie allo sforzo di localizzazione di Carpe Fulgur, il dialogo è divertente ma linee come 'tagliare il cavallo' potrebbero essere un po 'troppo carine per alcuni.
Ci sono alcuni momenti davvero divertenti, come quando i due protagonisti litigano per aprire una porta con metodi che La leggenda di Zelda Il link userebbe. Tuttavia, anche gli ammirevoli sforzi di localizzazione di Carpe Fulgur non possono migliorare il dialogo espositivo e la storia contorta.
Chantelise è un gioco fatto da tre persone e, per certi aspetti, mostra. Risorse artistiche riciclate, un piccolo mondo e un problematico sistema di blocco servono come promemoria costante. Per il fan dei giochi di ruolo, questi saranno problemi minori in un gioco altrimenti ben progettato.
Chantelise non ha l'epica avventura di Segreto di Mana , ma il suo esclusivo sistema magico, i boss impegnativi e l'estetica piacevole ti cattureranno.
antipolo (DSiWare (recensione), PC, Xbox Live Indie Games)Sviluppatore: Saturnine Games
Editore: Saturnine Games
Rilasciato: 21 luglio 2011 (DSiWare) / 27 giugno 2011 (PC) / 21 gennaio 2011 (XBLIG)
Prezzo consigliato: 500 punti Nintendo DSi / $ 4,99 / 400 punti Microsoft