review castle shikigami
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io una specie di ricordare la lunga e contorta storia della prima Castello di Shikigami gioco, ma ho dovuto fissare alcune fonti per diversi minuti solo per essere sicuro di averlo fatto bene.
Anni fa, un editore di nome XS Games aveva ottenuto la licenza Gunbird e il primo Castello di Shikagami come Forza leggera mobile e Mobile Light Force 2 , rispettivamente. Aveva praticamente zero senso, soprattutto se si considera che l'intero nucleo di quest'ultimo è stato completamente rimosso dal marketing e l'editore è andato con un full-on gli angeli di Charlie copertina che non aveva alcuna somiglianza con l'angolo occulto reale di anime shikigami .
Oltre un decennio dopo viene restituito, ma non è necessario rivederlo.
Castello di Shikigami (PC)
Sviluppatore: Alfa System, Cosmo Machia
Editore: Degica
Rilasciato: 14 marzo 2002 (Xbox), 27 giugno 2002 (PS2), 16 giugno 2017 (Steam)
Prezzo consigliato: $ 11,99
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Ai tempi in cui le storie di shmup erano così sordide che gli scrittori probabilmente non potevano nemmeno spiegarle, Castello di Shikigami Il mondo è molto simile all'ambientazione di Shin Megami Tensei . È un universo nel prossimo futuro in cui i demoni sono liberi di uccidere persone, ma in questo caso invece di fare amicizia con loro e hackerare la tua strada verso la vittoria, i nostri eroi possono volare, sparare proiettili e esercitare la magia (okay forse è lo stesso). Un bambino, che può evocare un omicida fantasma, esclama persino in questa localizzazione di Steam: 'Non mi piacciono gli adulti, ma odio i maniaci che uccidono le donne'. Basti dire che la sceneggiatura originale, che contiene molti omicidi, non è molto meglio.
I veri pezzi sparatutto sono più di uno sforzo progettuale concordato. Puoi prendere sei personaggi in cinque fasi in più parti (una 'parte' potrebbe anche lanciarti contro un boss), da solo o in modalità cooperativa. shikigami Il più grande punto di forza è che ogni personaggio si sente abbastanza diverso, sia in termini di tipi di proiettile che di abilità speciali. C'è una buona divisione tra formazioni di proiettili offensivi e difensivi e ogni corsa con un altro avatar sembra fresca.
shikigami Anche la modalità di tensione era rara all'epoca, garantendoti punti bonus per avvicinarti ai proiettili nemici. Come puoi vedere nel video qui sotto, sto volutamente aggirando i proiettili anche durante i combattimenti contro i boss solo per ottenere quel tocco in più. Molti tiratori lo hanno fatto da allora, e non rende questa sensazione meno emozionante.
domanda e risposta dell'intervista php per esperienza
Tuttavia, i livelli stessi non sono mai all'altezza dell'occasione. I boss, per la maggior parte, hanno una vasta gamma di meccaniche e formazioni di proiettili da conquistare, ma il normale foraggio da cannone sembra a volte gettato a casaccio con schemi di attacco deludenti. Anche con un livello di difficoltà più elevato (che per lo più aumenta la soglia di salute), molte parti di un palcoscenico possono sentirti come se stessi attraversando i movimenti.
Dato che le porte shmup per PC sono state notate quando si tratta di bug e mancanza di funzionalità di base, ho dovuto mettere shikigami alla prova, e sono tornato più infastidito che arrabbiato. La mia principale lamentela è che i controller non sono sostituibili a caldo (è necessario chiudere e ricaricare se si collega uno), l'avvio non è mappato correttamente su un pad Xbox per impostazione predefinita (lo stesso con la levetta analogica per il movimento), e c'è nessuna opzione di capovolgimento dello schermo di visualizzazione arcade. Anche il filmato anime d'apertura sembra mancare in questa versione. Tutti questi sono piccoli fastidi nel grande schema delle cose, poiché non ho riscontrato alcun arresto anomalo e sono supportate risoluzioni fino a 3840x2160.
Castello di Shikigami è un pezzo importante della storia degli sparatutto, ma a questo punto è più una reliquia. I suoi sequel hanno intensificato i caricamenti di personaggi unici e ci hanno dato modelli di proiettili e boss più interessanti, quindi questo è meglio lasciarlo alla folla hardcore.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)