review blazblue chrono phantasma
La ruota del destino continua a girare
Se la stimolazione di combattente di strada era il baseball e Marvel vs Capcom 3 era il basket, BlazBlue sarebbe una partita a tutto campo in gabbia tra due bambini di nove anni con caffeina eccessiva.
E intendo questo nel modo più accattivante possibile.
BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3 (rivisto), Vita)
Sviluppatore: Arc System Works
Editore: Aksys Games
Data di uscita: 25 marzo 2014 (PS3) / Estate 2014 (Vita)
Prezzo consigliato: $ 49,99
software scritto in c ++
Per coloro che non sono al corrente, BlazBlue Chrono Phantasma è il terzo gioco nel BlazBlu e serie, ed è trattato come un sequel di Cambio continuo . Come le precedenti voci del franchise, la meccanica del gioco è ingannevolmente semplice - ci sono tre attacchi normali e un pulsante speciale - tutto qui ... all'inizio. Quindi aggiungi il fatto che il pulsante D (speciale) di ogni personaggio è completamente diverso. Per un personaggio potrebbe chiamare un giocatore di bambole a combattere insieme al giocatore, può evocare satelliti che popoleranno lo schermo e sparare laser, o spingere e trascinare il tuo avversario sul palco - parlare di diversità.
I creatori hanno parlato di come far diventare padroneggiare ogni personaggio come il suo stesso gioco, ed è molto vero, dal momento che non puoi semplicemente raccogliere e giocare a chiunque a un livello decente. Una volta che inizi a interpretare davvero un personaggio e ne apprendi le sfumature, inizia a dare i suoi frutti e ti senti gratificante. C'è anche un semplice set di controllo chiamato 'modalità elegante' in cui i principianti possono mettere insieme le combo schiacciando i pulsanti e persino bloccare automaticamente in una certa misura. Questa modalità, tuttavia, non sarà affatto efficace contro i giocatori che sanno cosa stanno facendo.
Il gioco è fortemente incentrato sull'offesa. In alcuni combattenti, i personaggi possono aggredire la maggior parte del gioco mentre si preparano le mosse di carica, ridimensionando il tempo tanto quanto la salute degli avversari, ma in BlazBlue sei infatti punito per aver trattenuto troppo e divenuto più vulnerabile agli attacchi. Nel Phantom crono hanno anche rimosso le esplosioni d'oro e aggiunto una nuova meccanica chiamata Overdrive che rende il tuo personaggio più forte in base a quanta vita manca. Questo tipo di offesa totale è divertente da giocare e ancora più divertente da guardare ad alto livello, ed è diverso da quasi tutti gli altri giochi di combattimento là fuori.
Tutti i personaggi, inclusi quelli scaricabili, sono tornati da Cambio continuo , ad eccezione di Lambda-11. Esistono sette nuovi personaggi, inclusi due personaggi DLC non rilasciati al momento di questa recensione. Ognuno dei personaggi è abbastanza unico per essere divertente e vale la pena giocarci intorno, in altre parole, i fan dei veterani adoreranno la possibilità di dominare ognuno di essi.
cambia voce che funziona con discordia
Tutti i personaggi esistenti hanno ricevuto aggiornamenti sul saldo, ma i primi rapporti sulla versione giapponese del gioco richiedono un altro aggiornamento che citi che il personaggio Kokonoe è sopraffatto senza paragoni e viene addirittura bandito in alcuni tornei. Vedere un personaggio spezzato che devi pagare è una mossa piuttosto scoraggiante in questo frangente, a meno che Arc System Works non risponda con una patch rapida - che secondo come riferito lo farà a maggio.
La modalità Storia è dove si sono verificati i maggiori cambiamenti nel gioco. I titoli precedenti hanno caratterizzato storie individuali per ciascuno dei personaggi, ma quelli sono stati ridotti di dimensioni e spostati in modalità arcade. Ora c'è una storia canonica principale che presenta tutti i personaggi e si svolge più come un romanzo visivo.
Ci sono tre rami che seguono tre squadre separate durante un'avventura in stile anime per fermare la resurrezione di una sorta di bestia mitica. Ho giocato attraverso la modalità Storia, ma ho finito per saltare la maggior parte delle ore di dialogo per giocare a una dozzina di combattimenti messi insieme da scene e interazioni a livello di Kojima. Come se passassimo ore e ore di storia in un gioco che si basa sullo spostamento veloce e veloce di battaglie sorprendenti, ci sono molti casi di dialoghi ramificati in cui se scegli l'opzione sbagliata, ti siedi attraverso un finale 'cattivo' e devi giocarci ancora.
La modalità storia di circa poche ore si conclude con una lotta contro un boss molto noiosa che devi ripetere tre volte. Non rovinerò di cosa si tratta, ma se l'anime mi ha insegnato qualcosa è che se qualcuno sta cercando di rianimare una sorta di antico male, non importa se viene rianimato, perché i nostri eroi hanno il potere di amicizia dalla loro parte. Se sembra strano essere così critico nei confronti della modalità storia di un gioco di combattimento, lo sto facendo per due motivi. Per prima cosa, devi giocare anche se tutto. Almeno se vuoi sbloccare l'ultimo personaggio; qualcosa che non è stato divertente da allora Super Smash Bros. Melee . Sblocchi anche una seconda modalità in cui puoi combattere quel boss molto noioso, ma è ancora più forte.
In secondo luogo, Arc System Works ha fatto un ottimo lavoro con la storia Persona 4 Arena e che l'attenzione ai dettagli non si riflette qui, non sto solo parlando del contenuto della storia (dal momento che il materiale di partenza per P4A è molto più interessante), ma anche come viene presentato. Detto questo, se sei molto eccitato di vedere cosa succede dopo BlazBlue cronologia, c'è molto da aspettarti qui. Hanno anche incluso un 'Insegnami, Miss Litchi!' modalità in cui puoi rimanere coinvolto nella storia. La musica è comunque eccellente, contenente brani arrangiati che rimangono fedeli alla serie.
come dichiarare la coda in java
Oltre alla trama, alla modalità arcade e alle normali modalità contro, la modalità offline include la modalità Abyss e il tipo di gioco Unlimited Mars. In modalità illimitata i giocatori devono combattere dieci potenti personaggi 'illimitati' - questo è tutto. La modalità Abisso è una modalità più lunga in cui devi scegliere un personaggio per combattere attraverso avversari sempre più difficili per raggiungere il fondo di una buca. Puoi aumentare di livello vari aspetti del tuo personaggio lungo la strada, rendendoli più veloci e più forti. Questa modalità ha molte potenzialità per essere un modo divertente di giocare offline, cosa rara nei giochi di combattimento. Per quanto riguarda i tipi di gioco standard, la qualità del netplay è tra le migliori che abbia mai giocato per un gioco di combattimento, e ho avuto esattamente una partita ritardata contro un avversario con scarsa latenza - tutto qui.
Questo gioco è fatto praticamente esclusivamente per coloro che già amano BlazBlue franchising e voglio continuare a giocare con personaggi nuovi e raffinati. BlazBlue: Chrono Phantasma offre cose come la modalità elegante e un tutorial incredibilmente completo che non solo insegna BlazBlue tattiche, ma anche combattimenti fondamentali di gioco. Sfortunatamente, le persone che stanno cercando di entrare in un nuovo gioco di combattimento avranno problemi sia nel recuperare e nel prendersi cura della storia, nella difficoltà di raccogliere e dominare uno dei personaggi folli del gioco. Arc System Works ha migliorato la sua formula alla base, ma non è riuscito a rendere il pacchetto più accattivante.