review battlezone combat commander
Un classico cult rinato
La detenzione era il mio posto preferito dopo la scuola. Allora ero un po 'intelligente, il che suppongo non sia cambiato molto, e la mia bocca mi ha messo nei guai il più delle volte. Ho sprecato gran parte del mio tempo a scherzare e, francamente, le lotte che sto avendo da adulto per trasformarmi in utile feccia di stagno dall'alimentatore inferiore da cui mi sto spostando riflette ciò. Ma, nel mio primo anno di scuola superiore, non mi importava. Perché per qualsiasi motivo, ci hanno permesso di usare il laboratorio informatico per la detenzione nella speranza che avremmo fatto un po 'di lavoro. Ma il secondo in cui nessuno stava guardando, che era il più delle volte, avrei suonato Battlezone .
L'originale Battlezone è molto più vecchio di me, originariamente pubblicato nel 1980. È pseudo grafica 3D e la visuale in prima persona non erano certamente impressionanti quando giocavo su un monitor di un computer nei primi anni 2000, ma c'è un fascino avvincente nel gioco e la sua astrazione semplicistica che mi sembra senza tempo. Finché il gioco è divertente, posso impegnarmi altrettanto, anche più, di qualcosa con una grafica fotorealistica, e ho giocato Battlezone Un sacco.
Il remake di Battlezone che è venuto fuori nel 1998 era essenzialmente l'opposto diametrico di tutto ciò che ho appena descritto. In effetti l'unica cosa reale che aveva in comune con l'originale era la presenza di carri armati. Battlezone & lsquo; 98 è stato un gioco di strategia in tempo reale incrociato con uno sparatutto in prima persona, enfasi su RTS. È stato abbastanza apprezzato al momento del rilascio e, nel febbraio 2016, è stato rimasterizzato per Steam come Battlezone 98 Redux . È il sequel, il 1999 Battlezone II: Combat Commander non ha raccolto la stessa lode. Era un affare pieno di bug che all'epoca era troppo esigente per la maggior parte dei sistemi, sebbene avesse i suoi seguaci e la comunità di modding dietro di esso.
Ero entusiasta di provarlo dopo essermi perso Battlezone & lsquo; 98 e il suo remake, nonostante non abbia familiarità con nulla oltre l'originale Battlezone . Lo dirò subito. nonostante sia un rimasterizzatore modernizzato, Battlezone: Combat Commander è un gioco del 1999 disponibile su Good Old Games e Steam con un po 'di entusiasmo, e tutti i pezzi difficili che arrivano durante il viaggio.
Battlezone: Combat Commander (PC)
Sviluppatore: Big Boat Interactive
Editore: Rebellion
Rilasciato: 1 marzo 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99
I giochi per PC degli anni Novanta erano follemente creativi, strani, interessanti e spesso molto difficili da far funzionare correttamente senza l'hardware più recente. Comandante di combattimento inizialmente inizia come un affare sparatutto relativamente pedonale. Nelle missioni introduttive al gioco, la meccanica viene lentamente distribuita man mano che la narrazione procede. Inizialmente ti occuperai di alcuni piccoli scontri a fuoco, imparerai come uscire dal tuo veicolo e guardare le mappe navali e come controllare altre unità nei tuoi ranghi con il semplice sistema di comando basato su hotkey. Questo non è un tutorial separato; questo è semplicemente il modo in cui il gioco si svolge fino a quando non si ha familiarità con tutte le sue funzionalità e non tiene affatto la mano. Ci si aspetta ancora che tu abbia successo e completi i tuoi obiettivi e la missione finirà se fallisci. È certo un gioco di un'era diversa, ma personalmente preferisco questo metodo di familiarizzazione dei giocatori perché non sembra che un compito separato e artificiale debba svolgersi prima che tu ti diverta.
come trovare la chiave di sicurezza di rete sul telefono Android
E che gioco è. Ci sono numerose cose che mi danno fastidio, per iniziare. Le riprese in prima persona, fuori dal serbatoio, sono ingombranti e frustranti. Manca la fluidità di un gioco FPS, facendoti sentire come se fossi bloccato in un altro tipo di veicolo più clunkier. È necessario salvare il culo se il tuo carro armato viene fatto a pezzi e ti consente il tempo necessario per saltare in qualcosa di meglio, oltre a manovrare attraverso spazi più stretti nelle occasioni in cui è necessario, ma semplicemente mi sento male e non potrei Non vedo l'ora di entrare nella cabina di pilotaggio di qualcosa ogni volta che ho dovuto andare a piedi. L'AI. è fastidioso e spesso stupido, causando a volte alle unità difficoltà nel raggiungere il luogo in cui le si invia in modo efficiente, causando spesso inutili perdite di unità. E ci sono dei bug: un bel po 'di bug, uno o due che mi hanno causato gravi battute d'arresto o la perdita di una missione. Non molto divertente quando è successo, ma non è stato molto spesso.
Il gioco funziona in questo modo; dopo la prima metà del gioco, che sblocca lentamente la meccanica pezzo per pezzo, di solito inizi con alcune unità di base, istituisci una base, inizi a estrarre risorse e completi obiettivi di missione mentre cerchi di costruire il tuo esercito e difendersi da minacce di attacco. All'epoca era un concetto piuttosto innovativo, sebbene un gioco precedente si chiamasse Rivolta: unisciti o muori di Cyclone Studios ha fatto esattamente la stessa cosa un anno prima. Ricordo di essere stato colpito dalla prospettiva di entrare in una delle unità sul campo di battaglia e di far parte dell'azione. Oggi, e soprattutto dopo aver giocato Comandante di combattimento , Ho capito perché quella meccanica non necessariamente funziona sempre, ed è molto più interessante in teoria che in pratica.
Per uno, è ingombrante. Hai un sacco di tasti di scelta rapida diversi, non sempre logicamente disposti che devono essere ricordati. Devi fare riferimento a una minimappa e una mappa di navigazione più grande mentre cerchi anche di manovrare la tua unità sul campo di battaglia, quindi può essere difficile capire in ogni momento cosa sta succedendo nello spazio. All'inizio non è male, ma una volta che inizi a comandare tonnellate di unità allo stesso tempo, le cose possono diventare un po 'ardue. Avere il controllo completo ti fa sentire un comandante tosto, ma personalmente parlando, sento che non avrai mai il senso di controllo completo sul campo di battaglia che avresti in un tradizionale RTS dall'alto in basso, e che a volte era difficile da affrontare.
Battlezone è al suo meglio nelle situazioni di combattimento. Il modo in cui i tuoi veicoli si muovono e sparano e le varie armi a tua disposizione sono estremamente soddisfacenti. Gli scontri a fuoco sono affari difficili e tesi, e il terreno dinamico crea campi di battaglia interessanti che danno significato ad alcune delle armi meno dirette come i mortai. Ogni volta che ero in un carro armato che faceva esplodere i nemici, mi divertivo molto con il gioco. Sarò onesto; Sono un uomo semplice. Di solito è abbastanza per me. Quindi avere altre cose da fare nel frattempo era solo la ciliegina sulla torta, anche se a volte c'era un po 'troppo di glassa e volevo solo raschiare e mangiare quella maledetta torta.
C'è una modalità multiplayer e una sezione mod legata a Steam Workshop, due cose che dovrebbero piacere molto ai fan. Deathmatch e Strategy sembravano essere le due modalità di gioco più popolari in quel momento, anche se ce ne sono altre come Capture the Flag. Con la grande quantità di missioni per giocatore singolo e le modalità di schermaglia offline disponibili, ho pensato che ci fossero contenuti più che sufficienti per soddisfare i curmudgeon socialmente inetti come me che non possiedono nemmeno un auricolare accettabile e preferiscono rimanere offline, ma sembra che ci sia essere una piccola comunità multiplayer dedicata se questa è la tua passione.
La grafica, il suono e l'interfaccia sono tutti rappresentativi di un gioco del 1999 rimasterizzato. La maggior parte delle unità ha un aspetto abbastanza unico e facile da identificare grazie a una direzione artistica decente. La recitazione vocale è semplice ma efficace e si adatta perfettamente alla narrazione dei numeri. Chiamare questo remaster HD è appropriato, ma potrebbe essere fuorviante per alcuni; molte delle risorse non sono altro che una traduzione diretta. Si sta verificando una tendenza in cui questi remaster sembrano sempre meno lavori in cui ho sentito alcune persone lamentarsi, ma penso che la maggior parte delle volte funzioni bene. Parte del fascino di un gioco per me può spesso essere preservarne l'estetica dal retro quando è stato originariamente sviluppato, ma se stai cercando di acquistarlo, dovresti essere consapevole che questo non è quasi una revisione e non fa nulla per nasconderne origine di un gioco per PC della fine degli anni Novanta.
Battlezone: Combat Commander è una reliquia del suo tempo. È chiaro che questa è una lettera d'amore per i fan dell'originale, un modo migliore per giocare a un gioco afflitto da alcuni sfortunati problemi quando è stato rilasciato. A.I. va bene. La storia richiede un po 'di tempo per iniziare. Alcuni meccanici sono goffi e la presentazione è di base a parte modelli e ambienti migliorati. Anche se non era unico per il suo tempo come potrebbe affermare la sua reputazione, ha un livello di complessità e strategia presente che non è condiviso dai suoi predecessori e molto alto, anche oggi. L'ho trovato un gioco divertente e sento che vale sicuramente la pena dare un'occhiata ai fan di RTS che vogliono provare qualcosa di un po 'diverso.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore)
come si riproducono i file swf