review battle chasers
L'arte di Darksiders incontra il classico combattimento JRPG
Nel lontano 2001, Joe Madureira pubblicò la sua serie di fumetti fantasy Inseguitori di battaglia in attesa dopo solo una corsa di nove numeri nel corso di tre anni. La sua ragione? Perseguire una carriera nello sviluppo di giochi.
Non ho mai letto i fumetti da solo, ma le immagini parlano da sole. Inseguitori di battaglia sembra un gioco di ruolo giapponese inserito in un fumetto. Quindi, dopo una campagna Kickstarter di successo, Battle Chasers: Nightwar trasforma la serie di fumetti cult di Joe in un gioco di ruolo a turni divertente e di grande impatto visivo.
Battle Chasers: Nightwar (PC (rivisto), PS4, Xbox One, Switch)
Sviluppatore: Airship Syndicate
Editore: THQ Nordic
Rilasciato: 3 ottobre 2017 (PC, PS4, Xbox One) TBA (Switch)
Prezzo consigliato: $ 29,99
Inseguitori di battaglia si apre con lo stesso cast di personaggi con cui i lettori dei fumetti avranno familiarità: lo spadaccino meditabondo Garrison, il golem di guerra Calibretto, il malvagio truffatore Red Monika, il mago magro Knolan e il pazzo Gully - vengono attaccati a bordo della loro nave. La festa viene abbattuta sopra un'isola sconosciuta e separata. Il primo compito di Gully e Callibretto è trovare Garrison e gli altri. Una volta risolto tutto, dovrai scoprire chi ha sparato alla festa e perché sono stati attaccati in primo luogo.
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La storia fa un buon lavoro nel sentirsi come una divertente storia secondaria per coloro che hanno familiarità con il materiale di partenza e si allentano in giocatori come me che non hanno familiarità con il Inseguitori di battaglia personaggi. Mi è stato presentato molto rapidamente un enorme cast di personaggi, ma non mi è mai sembrato travolgente, anche se potrebbe essere il prodotto di ogni personaggio che si attacca piuttosto vicino ai tropi fantasy dallo spadaccino solitario meditabondo alla canaglia per i suoi interessi.
Meccanicamente, Nightwar combina diablo e Divinità: peccato originale stile aree di esplorazione con combattimenti a turni. Inizi a percorrere percorsi prestabiliti sulla mappa del mondo e superare un segnalino nemico ti farà entrare in un'istanza di combattimento. Puoi anche prendere bottino lungo il percorso, ma per la maggior parte, è un modo per macinare e passare da un sotterraneo all'altro.
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Quando entri in una prigione, le cose cambiano in una prospettiva isometrica e puoi esplorare gli splendidi ambienti e prendere un po 'di bottino quando non sei in combattimento. Ogni personaggio ha anche abilità da usare al di fuori del combattimento. Alcuni danneggeranno o infliggeranno effetti di stato ai tuoi avversari prima dell'inizio dell'incontro, mentre altri possono curare la squadra o permetterti di schivare nemici e trappole. Seleziona la difficoltà del dungeon quando entri, quindi eseguirli più volte per un bottino migliore aggiunge un livello di rigiocabilità e puoi aggiungere una nuova sfida se trovi che il gioco manca in quel reparto.
La maggior parte dei sotterranei è piuttosto semplice, ma lo è Nightwar Il combattimento che brilla di più. Per i primi sotterranei, non avrai problemi a farti strada negli incontri, ma i combattimenti a fine partita dipendono fortemente dalla strategia. Dovrai destreggiarti tra buff e debuff multipli ed equilibrare la tua squadra con personaggi che hanno abilità complementari.
L'esclusivo meccanico di sovraccarico aggiunge anche un livello interessante al combattimento. Quando i personaggi usano le loro azioni di base che non consumano mana, generano un sovraccarico, che si accumula sopra la barra di mana. Il sovraccarico sarà sempre usato per primo al posto del mana. Alcune mosse infliggono persino danni bonus o effetti di stato consumando un sovraccarico aggiuntivo. Qualsiasi sovraccarico guadagnato è specifico per quell'incontro e non verrà trasferito nel prossimo incontro di combattimento.
Nightwar segue le convenzioni di alcuni giochi di ruolo della vecchia scuola che adoro, ma questa può anche essere una notevole debolezza intorno alle dieci ore poiché il combattimento fa un salto significativo in difficoltà, portando a poche ore pesanti. Dormire nella locanda nella città di Harm's Way resetta bene gli incontri sulla mappa del mondo, in modo da poter continuare a generare mostri da abbattere e ottenere più esperienza. Fare una seconda pugnalata nelle segrete su difficoltà più elevate può anche aiutarti a raggiungere quei livelli tanto necessari.
Battle Chasers: Nightwar è un gioco di ruolo di vecchia scuola ben messo insieme e stimolante. C'è qualcosa qui anche se non hai amore o conoscenza della serie a fumetti. Mentre ci sono sussurri che questo gioco potrebbe significare Inseguitori di battaglia tornerò alla stampa, onestamente preferirei un altro gioco per questo cast di personaggi. Ora aspetterò solo la versione Switch in modo da poterla ricominciare da capo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)