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... e la mia ascia!
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Okay, facciamo in modo che alcune cose si realizzino molto velocemente per quanto riguarda la monetizzazione:
È Artefatto gratuito?
No, costa $ 20 e non c'è alternativa gratuita.
Cosa ottengo per acquistarlo?
Due mazzi completi, dieci buste e cinque biglietti (usati per giocare in modalità competitiva). Questo è più di un valore di $ 20 considerando che i soli buste costerebbero così tanto, e anche i biglietti costano denaro.
Quindi anche giocare a questo gioco costa denaro sotto forma di biglietti?
Competitivamente, sì. Tuttavia, puoi giocare un importo illimitato nel gioco casuale senza spendere soldi extra.
Come posso guadagnare più carte?
Acquistandoli in booster, acquistandoli sul Marketplace di Steam o vincendo in modalità competitiva ed essere ricompensato con buste potenziate.
La linea di fondo è che c'è molto qui per tenerti occupato senza spendere soldi extra salvo che sei molto interessato a costruire i tuoi mazzi e giocare con loro. Se hai altre domande sulle nozioni di base, probabilmente riceverai una risposta nel ArtiFAQ abilmente chiamato.
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Artefatto (Linux, Mac, Windows (rivisto)
Sviluppatore: Valve
Editore: Valve
Prezzo consigliato: $ 19,99
Data di uscita: 28 novembre 2018
Artefatto è un Dota 2- gioco di carte a tema, pur conoscendo i dettagli di Dota 2 non è richiesto per goderne. Per quelli che lo sanno Dota, ci sono molte delle stesse abilità e oggetti che funzionano come previsto. In linea di massima, le abilità e gli oggetti sono abbastanza semplici da comprendere per qualsiasi giocatore, e tutto ciò che sembra confuso può essere sospeso sopra per visualizzare una rapida spiegazione. Valve ha fatto molto per aiutare i nuovi giocatori a questo proposito, anche se il tutorial potrebbe usare del lavoro.
Da Artefatto si svolge su tre 'corsie', ognuna delle quali funge da propria scheda, c'è molto da prendere tutto in una volta. Il tutorial fa un buon lavoro spiegando le basi del gioco, anche se ho finito per avere una manciata di domande senza risposta dopo aver giocato alcuni round. Fortunatamente, Internet aveva le stesse domande e ho trovato le risposte solo cercandole su Google. Tuttavia, è strano lasciare cose come il modo in cui sono posizionati gli eroi e quali sono quelle strane frecce che appaiono ogni round e scompaiono. Per quanto riguarda le risposte, gli eroi sono posizionati casualmente e le frecce sono anche casualmente decise per indicare dove le carte attaccheranno in questo round.
Ogni mazzo contiene un totale di 40 carte, con cinque eroi, almeno nove oggetti e un assortimento di carte non oggetto. Ogni eroe è associato a un colore, rosso, verde, blu o nero. Anche i colori hanno le loro strategie. Il rosso è forte e aggressivo all'inizio, il verde si affida a buff e supporto, il blu fa del suo meglio per controllare la scacchiera e il nero fa un ottimo lavoro nell'uccidere unità e nel costruire un'economia.
Ecco il problema: sono daltonico rosso / verde. Ho un momento molto difficile distinguere queste carte che causano molti problemi. Non giocherò mai con un mazzo rosso / verde perché provocherebbe solo frustrazione, e mi spingo pesantemente verso i mazzi blu e neri. Le carte da disegno possono diventare rischiose poiché non sono sempre sicuro che la carta che sto prendendo sia verde o rossa. Considerando Dota 2 ha un'incredibile modalità daltonico, quella su cui ho fornito feedback a CyborgMatt, posso solo sperare che accada qualcosa di simile qui. Valve, raggiungimi di nuovo! Sono felice di aiutare.
Dopo aver scelto o creato un mazzo, i giocatori combattono su tre corsie per distruggere due torri o l'antica nemica. Ogni corsia ha una singola torre con 40 salute. Le torri possono subire danni da eroi e mostri non bloccati o da una varietà di incantesimi. Se una torre perde tutta la sua salute, viene sostituita dall'antica, che ha 80 punti salute. L'antica lattina solo subisci danni da quella corsia. Questo lascia ai giocatori molte decisioni interessanti nel corso di una partita. Quali corsie spendi risorse per difendere o attaccare? Qual è il modo più efficace per vincere senza sacrificare troppo? Le opzioni per la condizione di vittoria aggiungono un brillante livello di strategia che può persino fluttuare a metà partita.
I giocatori a turno usano il mana (che aumenta ad ogni round) per giocare brividi o lanciare incantesimi. Una volta che un giocatore ha finito, passa il proprio turno all'avversario. Quando entrambi i giocatori passano senza fare nulla, le carte si scontrano e il danno è fatto. Artefatto fa un ottimo lavoro nel spiegare esattamente cosa accadrà quando le carte si scontrano, fornendo chiari indicatori del danno in arrivo. Anche passare i turni ha i suoi giochi mentali: passare un turno senza giocare qualcosa può portare l'avversario a credere di avere il sopravvento, portandoli a giocare un po 'di gotcha! le carte solo per farlo esplodere in faccia hahahaha!
I giochi tendono a durare ovunque tra i 15 ei 30 minuti, il che può sicuramente essere drenante. È raro che finisca una partita e mi senta che la fortuna abbia giocato un ruolo importante. Certo, fa parte di qualsiasi gioco di carte, ma Artefatto non si appoggia pesantemente alla casualità, con alcune carte come eccezioni. Ci sono state volte in cui ero sbalordito da una combinazione che il mio avversario usava e non poteva fare altro che battere le mani in risposta. Proprio come in Dota 2 , il potenziale per i giochi che cambiano il gioco è grande e sono decisamente eccitanti, indipendentemente da quale fine ci si trovi.
Esistono due modalità, entrambe le quali possono essere giocate casualmente (gratuitamente) e in modo competitivo (non gratuito). Costruito consente ai giocatori di portare mazzi pre-creati e sfidare gli avversari. Phantom Draft mostrava una serie di carte casuali tra cui i giocatori possono scegliere, due alla volta, fino a quando non hanno un grande mazzo di carte. A quel punto, scelgono quali carte entrano nel loro mazzo e iniziano a giocare gli altri. L'obiettivo in entrambe le modalità è vincere cinque partite prima di perderne due; perdere due volte termina la corsa per quel mazzo. In modalità casual, non ci sono ricompense oltre all'esperienza personale e alle lezioni apprese. In modalità competitiva, vincere più di due volte prima di perdere due volte guadagna premi. Tre vittorie recuperano il biglietto (quota di iscrizione) e quattro e cinque vincono premi buste e un biglietto.
La mia preferenza è il gioco casuale. quando vera merda è sulla linea, divento incredibilmente ansioso e non mi godo il tempo trascorso a giocare. Forse un giorno accumulerò abbastanza fiducia per giocare di più in maniera competitiva, ma per ora mi attengo al gioco occasionale. Casual Constructed è un po 'un ostacolo con un investimento monetario, quindi giocare a Phantom Draft è probabilmente il luogo in cui la maggior parte dei giocatori passerà il loro tempo, ed è un vero spasso. L'elemento casuale incoraggia la sperimentazione e il pensiero al volo durante la stesura, e il risultato finale è costituito da alcuni mazzi casuali e strani.
Per giocare a Costruito occorrerà un discreto investimento in denaro . Se Costruito è la tua borsa e il denaro no, questo non è il gioco che fa per te. I pacchetti costano $ 2 ciascuno e contengono 12 carte, garantendo una delle tre rarità e un eroe. È anche importante tenere presente che le carte possono essere vendute sul Marketplace di Steam. Questo è attualmente un fattore sconosciuto, ma significa che se si desidera una carta specifica, è possibile acquistare quella carta. Il mercato deve stabilizzarsi per vedere che tipo di prezzi stiamo trattando qui, quindi non posso commentare se è conveniente.
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Personalmente, e sono sicuro di essere piuttosto solo su questo, mi diverto a sperimentare l'economia di gioco mentre si evolve. Ho fatto soldi decenti da entrambi Team Fortress 2 e Dota 2 semplicemente giocando al mercato e spero di fare lo stesso qui. So di essere in minoranza con questo e la maggior parte delle persone disprezzerà fare qualsiasi cosa relativa al mercato, ma volevo chiarirlo.
Vorrei che ci fosse una sorta di sistema di progressione reale al di fuori di una classifica di matchmaking nascosta (MMR). Molti membri della comunità hanno chiesto a gran voce una scala o un sistema di classificazione visibile, e Valve ha risposto che ci stanno lavorando. Dato che Artefatto ha avuto molte nuove funzionalità aggiunte nelle ultime settimane a causa dell'interesse della comunità, direi che è una scommessa sicura che offriranno anche su questo fronte.
Una delle modifiche recenti è stata quella di ripristinare una funzionalità precedente scomparsa prima del recente periodo beta: il Deck Tracker. Ciò consente ai giocatori di vedere il proprio mazzo e il mazzo del loro avversario. Come tutto questo; cosa è suonato e cosa non è suonato. Ho la ragione per cui la gente lo vuole, ma l'elemento sorpresa è qualcosa che apprezzo in giochi come questo, quindi è un po 'deprimente che l'avversario possa discernere la mia strategia fin dall'inizio. Ancora una volta, capisco perché è lì, ma a livello personale, vorrei che non lo fosse.
Non vorrei assolutamente menzionare l'assoluto bellissimo opere d'arte sulle carte stesse. Valve elenca anche l'artista per ogni carta, il che è fantastico. Onestamente una delle mie più grandi lamentele è che non riesco a realizzare le opere d'arte più grande per ammirarlo ancora di più. Ogni carta ha anche la recitazione vocale, per quanto strana sia scrivere. C'è un sacco di tradizione qui e le carte giocheranno linee vocali specifiche quando vengono soddisfatte determinate condizioni o quando vengono aperti i pacchetti. E ragazzo, alcune di queste linee vocali sono lunghe! È anche possibile leggerli semplicemente e riprodurre nuovamente le linee vocali quando si visualizza la scheda stessa nella scheda Raccolta. Inferno, anche la musica è fantastica e appropriatamente epica in ogni momento. La musica del menu principale è costantemente nella mia testa!
Artefatto non è per tutti. Non è per le persone che sono daltonici rosso / verde, per uno. Non è per i costruttori di mazzi duri che preferiscono macinare i giochi piuttosto che pagare in contanti. Ma ciò è per le persone a cui piacciono i giochi di carte con un'incredibile serie di meccaniche giuste e uniche che ricompensano superando il tuo avversario per fortuna e casualità. E mentre può essere basato su Dota 2, con molto amore da amare per i suoi fan, la conoscenza degli Eroi o dell'universo non è assolutamente necessaria Artefatto . Tutto ciò che serve è $ 20 e una mente aperta e creativa.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)