stardew valley is mostly same consoles
Solo che il divano è molto più comodo
Ossessione Indie Stardew Valley ha preso Harvest Moon e altri fan del simulatore che hanno preso d'assalto all'inizio di quest'anno e alcuni di noi non riescono ancora a smettere di giocare. Per quelle sfortunate anime che hanno perso il PC, Stardew Valley si sta avvicinando a Xbox One e PlayStation 4 il 14 dicembre, con piani per l'espansione su Switch il prossimo anno.
Essendo uno dei suddetti fan, ho colto al volo l'occasione di testare Stardew Valley sulla sua versione console. Con mia (molto mite) sorpresa, la porta della console è praticamente invariata rispetto al gioco su PC con un controller.
Stardew Valley sulla console offre la stessa esperienza complessiva alla versione PC con un controller con alcune differenze minori - come un'immagine del layout del controller che si apre di volta in volta durante il caricamento delle schermate. Su PS4, puoi anche accedere facilmente al tuo diario premendo il touchpad. Ecco dove finiscono le differenze; altrimenti l'esperienza è esattamente la stessa.
Tuttavia, ciò significa che le stesse difficoltà a giocare con il controller su un PC sono ancora presenti nella versione console. Dato che il puntatore è un componente principale del gameplay, ci sono alcune lievi difficoltà a giocare su un controller che non sono realmente presenti giocando con tastiera e mouse. Ad esempio, regalare accidentalmente oggetti e piantare / annaffiare le colture nella direzione sbagliata sono abbastanza comuni in quanto è molto più difficile conoscere la posizione del puntatore.
Non sono davvero sicuro che si sarebbe potuto fare molto al riguardo senza cambiare completamente il modo in cui il gioco funziona, quindi non sono troppo sorpreso che non lo abbiano modificato per il rilascio della console. I problemi non sono debilitanti, più un fastidio che altro e qualcosa a cui mi sono abituato nel tempo, quindi da quel punto di vista non è un grosso problema.
Ci sono anche alcuni piccoli problemi che ho notato nella porta della console che non si sono presentati nella versione per PC - ad esempio, quando il gioco salva di notte, ci vogliono quasi tre o quattro volte di più. Questo non è un grosso problema ma sicuramente evidente. Sono stato anche preso alla sprovvista alcune volte quando la musica a volte si interrompeva bruscamente nel mezzo di una canzone, anche senza cambiare schermo, cosa che non mi è mai successa suonare su PC.
Nonostante questi piccoli problemi, il gioco si svolge esattamente come altrimenti. Le nuove funzionalità della recente patch 1.1 per PC sono incluse anche nella porta della console (divorzio, chiunque?). Se stai aspettando di prenderlo su console, ora è la tua occasione, ma se preferisci ancora il gameplay ottimizzato di una tastiera e un mouse, ti consiglio di continuare a giocarci su PC. Speriamo che almeno la versione console fornisca tregua alle persone che preferiscono il comfort dei loro divani a sedersi a una scrivania.
(Questo pezzo di impressioni si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
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