redfall aggiunge la modalita performance per le console della serie xbox nel nuovo aggiornamento
Inoltre, puoi puntare più che semplici vampiri.
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Mentre Redfall non ha raggiunto l'obiettivo all'inizio di quest'anno, Arkane ha continuato a mettere a punto e aggiornare il suo sparatutto vampirico con aggiornamenti. E quello nuovo oggi aggiunge alcune aggiunte molto gradite, inclusa una modalità Performance per Redfall giocatori sulle console Xbox Series.
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Aggiornamento del gioco 2 aggiunge una modalità di prestazione per Redfall su Xbox Serie X|S. Anche se le note non lo elencano, Arkane lo aveva fatto precedentemente affermato questa sarebbe una modalità a 60 FPS. Un gradito aumento dei frame, che coincide anche con alcuni miglioramenti in termini di prestazioni e stabilità del PC.
Dal punto di vista del gioco, Redfall aggiunge un grande miglioramento al suo gameplay stealth. I giocatori ora dovrebbero essere in grado di avvicinarsi di soppiatto e abbattere sia i Cultisti che i mercenari Bellwether se impugnano un'arma picchettata. In precedenza, lo stealth Redfall potrebbe essere generosamente descritto come un subdolo controllo di hockey. Ora, i sopravvissuti di Redfall Sembra che abbiano pensato che se è abbastanza buono da pugnalare un vampiro, probabilmente è efficace anche sulle persone.
Alzare la posta in gioco
Altrove, Arkane sta affrontando il miglioramento dell'IA dei nemici, varie correzioni alla qualità della vita dei personaggi (in particolare per l'eroe domestico Remi) e la distribuzione delle munizioni. Sono stati apportati diversi miglioramenti alla messa a punto predefinita di Aim Assist e Dead Zone, che Arkane consiglia ai giocatori di approfondire se utilizzano un controller.
Tutti questi aggiornamenti sembrano aggiunte gradite, anche se è difficile non chiedersi se sia un po’ tardi. Redfall aveva uno dei in particolare lanci approssimativi dell'anno. Suo il giocatore conta sono diminuiti in modo significativo e, come ho scritto la mia recensione in quel momento, devi chiederti quanto qui è recuperabile. Vedere alcuni miglioramenti incentrati sulle aree più avvincenti e tipicamente Arkane come la furtività e le armi a puntamento non convenzionali, nonché una modalità Performance, è incoraggiante.
Ad ogni modo, Bethesda lo ha affermato Redfall non sarà lasciato ad asciugare . L'industria dei videogiochi ama l'arco della redenzione; Cyberpunk 2077 È prova più che sufficiente , insieme a artisti del calibro di Il cielo di nessuno O Final Fantasy XIV . Questi sono solitamente accompagnati da massicci investimenti, in termini di tempo e produzione, il tipo di cose che la maggior parte delle aziende non farebbe. Volere Redfall avere questa possibilità? Può fare lo stesso? Dovremo vedere come il suo ciclo post-lancio continuerà a svolgersi.
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