recensione xenoblade chronicles 3 futuro redento

Xenolama 3 non aveva bisogno di redenzione, ma ce l'ha lo stesso
Quando Cronache Xenoblade 3 ha davvero colpito la carne e le patate della storia ed è entrato in un territorio spoiler, ha preso a calci in marcia alta. Per Xenolama fan è stata sia una benedizione che una maledizione; sapevamo tutti che sarebbe stato difficile togliere quel campanello, e quando arrivarono i titoli di coda, non tutto era stato spiegato.
Futuro redento tenta non solo di risolvere alcune questioni in sospeso di quell'avventura; ma dalla serie nel suo insieme. Per fortuna viene fornito con alcuni fantastici bonus sulla qualità della vita che aiutano a mostrare dove potrebbe andare dopo: non solo dal punto di vista narrativo, ma anche dal punto di vista del design.

Xenoblade Chronicles 3: Il futuro redento ( Nintendo Switch )
Sviluppatore: Monolith Soft
Editore: Nintendo
Rilasciato: 25 aprile 2023
Prezzo consigliato: $ 29,99 (parte del pass di espansione a quattro onde)
Come un po' di sfondo, Futuro redento è una storia completamente separata che ha persino il proprio menu principale e il file di salvataggio. Veniamo trasportati su un altro campo di battaglia e seguiamo le orme di Matthew: un ostinato attaccabrighe che mi dà un forte Fei da Xenosaga vibrazioni. Sebbene tu possa tecnicamente avviarlo subito, in gran parte presuppone che tu abbia già terminato il gioco principale, e vari spoiler della ricerca principale e ipotesi meccaniche ti perseguiteranno potenzialmente se non hai completato il Cronache Xenoblade 3 campagna.
Le cose iniziano in piccolo con una festa basata su combattenti (Matthew) e guaritori (A), quindi si intensificano rapidamente. Ogni 30 minuti circa incontrerai un nuovo membro del gruppo finché non avrai tutti: che include anche Shulk e Rex, i protagonisti dei primi due Xenolama Giochi. Mentre il suo stile di combattimento ricorda un certo Xenosaga personaggio Matteo è decisamente non Fei: ed è sia intenzionalmente che involontariamente esilarante. Senza rovinarlo, c'è enorme energia di papà tutto intorno anche a questa festa, che è una bella dinamica che è divertente da guardare dappertutto.
A proposito di energia del papà, lo scambio di personaggi ritorna nel DLC, che è un'ottima notizia per le persone che volevano giocare di nuovo nei panni di Shulk e Rex. Entrambi quegli adorabili tipi sono tutti cresciuti ora, e le loro esibizioni e le loro mosse lo riflettono in modo interessante. Il DLC, in una certa misura, è intrinsecamente orientato al fanservice, ma c'è molto di più di quanto mi aspettassi quando si tratta di motivazioni e gravità delle loro azioni. Ti tiene all'erta in più modi, il che sembra appropriato per un DLC di alto profilo.
Il combattimento frenetico e la gestione completa della composizione del party della Santissima Trinità (cura, danno, tank) sono tornati, anche se questa volta con un po' meno personalizzazione. Il party morphing di Ouroboros (leggi: i poteri simili a mech) non è presente (principalmente per ragioni legate alla storia), ma in realtà è una grande cosa in quanto si divide ulteriormente dal gioco principale e lascia che il DLC percorra la propria strada.

Gli 'obiettivi di affinità' ora sono una cosa e sono effettivamente un sistema di sfida che ti incarica di completare meta-ricerche per il miglioramento delle abilità bonus. Pensa a cose come esplorazione, uccisioni di mostri unici, completamento di missioni secondarie, chat di gruppo e oggetti da collezione. Tutti questi assegnano collettivamente punti di affinità per i membri del gruppo, che sono condivisi e possono essere distribuiti come meglio credi.
Non sono sicuro che funzionerebbe per il gioco principale, ma per un DLC è un modo quasi perfetto per incoraggiare le persone a impegnarsi davvero Futuro redento è il mondo più piccolo. Le cose sono meno espansive, certo, ma non si sentono necessariamente così se stai realizzando obiettivi perseguibili che capita anche di potenziare la tua festa. Consente inoltre diversi stili di gioco, come correre in modalità facile o completare l'esplorazione di tutto ciò che il DLC ha da offrire in modalità difficile. Quasi tutti i boss si sentono dei grandi battitori, il che è un altro vantaggio di una storia più lineare.
È strano in un certo senso, perché (tipo Diventare ) mostra quanto è appuntito Xenolama potrebbe essere, per quelli di voi che non scavano giocando attraverso un gioco di ruolo massiccio, e talvolta tortuoso, completo. Ma per lo stesso motivo, il team si aspetta che tu abbia già finito l'enorme gioco per apprezzare appieno quello che sta succedendo. È un'interessante dicotomia che Monolith Soft ha creato qui, in quanto è una storia 'per i fan', ma che ha molte modifiche davvero interessanti che avrebbero potuto entrare nel gioco principale.

A proposito di quel commento 'per i fan': il finale (di cui non parlerò qui) è un po' troppo misterioso e trattenuto per i miei gusti e lascia ancora alcune domande persistenti. Me lo aspettavo da questa serie, ma non entrare supponendo che otterrai un crescendo completamente conclusivo. Per quanto riguarda la lunghezza, è più o meno lo stesso livello di perdita di tempo di Torna: Il paese d'oro da Cronache Xenoblade 2 (quindi 15-20 ore per la storia, e un po' di più se vuoi tutto). È abbastanza significativo per un DLC che fa già parte di un pass stagionale.
Mi sono divertito a tornare nel mondo di Xenolama con Futuro redento . C'è così tanto lì che non mi aspettavo in termini di piccole modifiche meccaniche, e mi ha ricordato quando Nintendo occasionalmente dava ad altri designer (a volte talenti emergenti) solo per vedere cosa potevano fare. Se hai finito Cronache Xenoblade 3 e anche lontanamente volevo di più, è una semplice raccomandazione.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8.5
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid