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Massacro di San Valentino
La sequenza dura circa un'ora dall'inizio della storia e dura circa 95 secondi. Il tenente Hannah Stone, fresca di doccia dopo un'altra terribile e violenta giornata di lavoro, entra nella mensa del suo quartier generale per cena. Al bancone le viene offerta una zuppa di pesce, un bratwurst al curry con patate, una gelatina di ribes nero e una tazza di caffè fumante. Ben guadagnato.
Prendendo posto a un tavolo vuoto, Hannah fissa la ciotola. In cima alla sua zuppa c'è una testa di pesce mozzata. La fissa. Hannah lo guarda negli occhi, che le scrutano l'anima. Vuoto. Senza battere ciglio. Accusare. Hannah mette da parte la zuppa, dove anche un gatto affamato decide di non partecipare al pasto gratuito. Prendendo la forchetta, Hannah la infila nel bratwurst, o almeno ci prova, poiché le posate non riescono nemmeno a perforare la pelle della salsiccia. Il passaggio alle patate produce risultati simili, con i bambini che si limitano a suonare violentemente dal piatto.
La gelatina? Bene, raccoglie abbastanza pulito. Troppo pulito, infatti, poiché rimane saldamente incollato al cucchiaio di Hannah, rifiutandosi di muoversi e apparendo molto più nero ora di quanto non fosse nel piatto. Tutto ciò che resta per salvare questo pasto triste è il caffè. E così, nel silenzio assordante della mensa vuota, Hannah prende la tazza... È quello a cranio letterale spia nel vapore della bevanda?
La cena di Hannah è rovinata. Il pasto è stato un disastro.
La sequenza precedente non ha alcuna relazione con la trama, i personaggi o i temi narrativi di Ricercato: morto qualsiasi cosa. Ma, con quella scena di delusione culinaria, il gioco mi ha catturato il cuore.
Ricercato: morto ( PS5 (rivisto) PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , pc )
Sviluppatore: Soliel Ltd.
Editore: 110 industrie
Rilasciato: 14 febbraio 2023
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ricercato: morto è un nuovissimo slasher/sparatutto in terza persona, sviluppato dallo studio giapponese Soliel e pubblicato dalla società svizzera 110 Industries. Descritto dal suo editore come 'una lettera d'amore alla sesta generazione di console per videogiochi', Ricercato: morto indossa il suo Spirit of '01 con audacia sulla manica, con l'obiettivo di offrire una ricreazione verruca di azione goffa, narrazione contorta e brutale, borderline sleale sfida dei titoli run 'n' gun dei primi anni '00.
La storia, almeno per quanto si può discernere da una sceneggiatura occasionalmente incomprensibile, segue una settimana nella vita della squadra privatizzata di Hong Kong Black Ops 'Zombie Unit' - una sorta di 'Suicide Squad', composta da ex criminali di guerra incaricati con l'assunzione delle azioni più sporche nella malavita di Hong Kong. Guidata dall'agente svizzero Hannah Stone, l'unità, nonostante l'ubicazione, non presenta un solo membro asiatico, come accade con quasi la totalità dei Ricercato: morto , forse offrendo la versione più bianca e ridicolmente americanizzata del mondo orientale che la fiction abbia visto da molto tempo.
Questo imbarazzante anacronismo costituisce la prima di molte scelte estetiche e tematiche da capogiro che infondono Ricercato: morto con la sua distinta identità. Vale a dire, il titolo di Soliel abbraccia apertamente la propria orrore, mentre occasionalmente lascia a bocca aperta con l'arrivo di un personaggio interessante, un punto soddisfacente di ultraviolenza o un pezzo di sintetizzatore di alto livello in stile Carpenter. Tutti i punti salienti del titolo sono giustapposti a nemici sciocchi e ripetitivi, un sistema di personalizzazione delle armi a malapena rilevante, fasi inesorabilmente lunghe e dialoghi privi di esposizione che lascerebbero Roger Corman a chiedere 'Un po 'più di imbottitura della sceneggiatura, per favore'.
Francamente, Ricercato: morto è una moderna atrocità del design del gioco. E lo amo.
Ambientato in un futuro cyberpunk alternativo, l'Asia ha prosperato nell'A.I. mercato post-Guerra Fredda, dominato dallo sviluppatore umanoide (si pensi a 'Replicant') Dauer Synthetics. Tuttavia, un violento furto al quartier generale dell'azienda costringe Dauer a dichiarare bancarotta, portando a ricadute aziendali e ribellione di massa da parte della popolazione sintetica. Poiché apparentemente sono davvero bravi a essere persone completamente orribili, l'Unità Zombie viene inviata per indagare sul caos, guidata dallo stereotipo del capo della polizia Cpt. Simmons e assistita dalla chef televisiva diventata armaiola Vivienne Niermantsverdriet, (interpretata da Stefanie Joosten di Ingranaggio in metallo fama “tranquilla”).
Quello che segue è una serie di incredibili gallerie di tiro mentre Stone e la sua squadra massacrano la scena del crimine dopo la scena del crimine: l'esperta abilità di tiro di Hannah e il gioco di spada a livello di samurai trasformano l'opposizione in una poltiglia completa. Ricercato: morto è violento. Verhoeven violento. I nemici di Hannah si staccano come fazzoletti bagnati, pompati pieni di piombo e poi affettati e tagliati a dadini. Ciò si traduce in fontane cremisi che fanno sembrare tutto e tutti nelle vicinanze come l'appuntamento del ballo di Carrie White.
C'è una 'cattiveria' inerente a Ricercato: morto L'azione, la volgarità e la narrativa It conosce che è grossolano, odioso e superficiale. Eppure, anche nel nostro mondo di gioco molto evoluto, c'è qualcosa di attraente nella sua semplicistica grossolanità. Ricercato: morto È vero duro, con punti di riavvio dolorosi, un sistema di copertura imbarazzante e combattimenti con la spada che, sebbene soddisfacenti e dinamici, hanno portato Hannah all'obitorio dopo pochi errori. A volte, il gioco è quasi comicamente difficile. Ti preparerà con una brutale battaglia a metà boss solo fino a quel momento non ricompensarti con un checkpoint subito dopo. Un'invasione di una stazione di polizia nel punto centrale della storia è spietata e solo i sanguinari vedranno molto di più.
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(Anche se una modalità facile segreta È sbloccabile, fan di Konami.)
Munizioni mortali
Devo chiarire assolutamente una cosa. Il gioco dentro Ricercato: morto è arcaico per progettazione. Sebbene il gioco sia giocabile, divertente e avvincente (l'ho già finito con due livelli di difficoltà), lo è incredibilmente monotono, prolisso e seriamente privo di varianza. Non puoi mai dire se il titolo è a conoscenza di giusto Come intenzionalmente goffo / vecchia scuola lo è. Ricercato: morto sceglie il caos ad ogni passo.
Le abominevoli battute sugli NPC, i nemici spugnosi, la meccanica 'un'apparizione', Spara al barile rosso per l'esplosione. File infinite di porte non apribili. Personaggi che si ripetono in battaglia ancora e ancora... 'Grenaaaade!' 'Rinforzi!' 'Prendi quella puttana!' “Grenaaaade!” 'Rinforzi!' “Prendi quella puttana!”. Un cattivo semplicemente ha La somiglianza di Tom Cruise. Certo, perché no?
Sono tutti d'accordo? Potrebbero benissimo essere... E se è così, allora erano la battuta finale, Jack.
Eppure, c'è qualcosa COSÌ attraente per la semplicità dell'intera faccenda, un fiore di sfrenata indulgenza cresciuto da un appezzamento di terra. I personaggi sono tutti stupidi universali di dubbia fibra morale, ma sono ancora stranamente calorosi e simpatici. Alcuni dei dialoghi hanno terribile La cadenza della 'prima ripresa', (livelli di Tommy Wiseau / Barry Burton), ma diventa stranamente accattivante. Per quanto riguarda la colonna sonora, è legittimamente interessante, con una serie di canzoni originali (alcune eseguite dalla stessa Joosten) insieme a una manciata di cover degli anni '80. Se vuoi mangiare ramen su 'I Touch Myself' dei Divinyls, ho il gioco che fa per te.
È questa curiosa fusione di design che continua Ricercato: morto sta pompando il sangue. Ogni volta che inizi a stancarti del gameplay rigorosamente vecchia scuola, uno dei gatti di Vivienne romperà il quarto muro o incontrerai un set davvero fantastico o un personaggio boss. Anche i filmati della storia sono pieni di varianza, rimbalzando tra machinima in-engine, FMV e anime tradizionali. Il che si aggiunge al frenetico approccio 'lucky dip' del titolo allo stile, al tono e alla scelta tematica.
Quando non eseguono procedure di polizia con la punta di una katana, Hannah e i suoi amici possono rilassarsi con una selezione di minigiochi sbloccabili. Questi includono avventure ritmiche basate su ramen che mangiano velocemente o rilassarsi con Vivienne per un duetto al karaoke. Hannah può anche costruire una collezione di statuette di personaggi tramite alcuni giochi di gru sorprendentemente autentici, che sono altrettanto frustranti da giocare quanto la cosa reale. Inoltre, uno shmup completo a sette stadi, Fuga spaziale , può essere trovato all'interno del quartier generale dell'unità zombi. ed è, di per sé, un'impresa divertente che richiama classici del genere come Passo dopo passo E Tipo R.
Per migliorare le sue abilità in battaglia, il tenente Stone può visitare il poligono di tiro per un'azione di attacco a punti o affrontare avversari VR in scontri con la spada. Padroneggiare le abilità di Hannah è una componente chiave per divertirsi Ricercato: morto . Un albero delle abilità consente lo sblocco di nuove mosse, una migliore difesa e azioni evasive, tutte priorità assolute. La nostra ragazza è piuttosto sottodimensionata fin dall'inizio, il che potenzialmente spaventerà i giocatori impazienti, ma più perfezioni i tuoi colpi alla testa, le parate perfette e le finali cruenti, meno frustrante sarà il tuo caos corpo a corpo.
E, per tutti gli altri, ci sono le motoseghe.
Canone allentato
Nonostante tutti i suoi ironici 'difetti di progettazione', Ricercato: morto ne ha uno maggiore punto di contesa. Nonostante offra un cast di divertenti bizzarri e un fantastico mondo futuro per la sua narrazione, la narrazione in realtà va luogo inesistente . Più thread vengono lanciati e poi immediatamente abbandonati, mentre personaggi eccitanti e intriganti - come l'assassino ammantato Kolchak, la sexy agente assicurativa Madam Wong e l'innocente sintetico, October - vengono introdotti come attori principali solo per svanire semplicemente una scena o due dopo. .
Fatalmente, proprio mentre i fili della trama si uniscono... scorrono i titoli di coda. E mentre Soliel dovrebbe essere elogiato per non aver lasciato che il gameplay invariabile sopravvivesse al suo benvenuto (circa 11 ore a seconda dell'abilità), c'è tanto lasciato sul tavolo in termini di filo centrale e archi di caratteri individuali. Dopo aver giocato due volte, sono fermo completamente disorientato per quanto riguarda la cospirazione principale, i cattivi, le loro motivazioni e il ragionamento di Zombie Unit. La stessa Hannah lascia il racconto pieno di domande, mentre diversi personaggi sono semplicemente M.I.A. dal giro di boa.
Inserisci il cartello 'Scene mancanti'.
Chiaramente, Ricercato: morto è stato prodotto come primo atto di una possibile commedia in tre atti. Quindi è meglio che andiate a comprarlo, dato che io e il resto del mondo dei giochi abbiamo bisogno di più di Vivienne e dei suoi 11 gatti nelle nostre vite.
'Dov'è quel birichino bastardo?'
Sei un fan dei videogiochi che si lamenta di meccaniche come free-to-play, always-on-line, gacha, games-as-a-service, multiplayer forzato, mondi aperti vuoti, creazione, introspezione costante delle statistiche dell'equipaggiamento, microtransazioni o il famigerato 'UbiBloat'? Bene, indovina un po', hanno creato un gioco che non ha Qualunque di quelle cose. Non uno. Certo, non ha un quantità anche di altre cose: ray tracing, una trama coerente, modalità cooperativa, gameplay/nemici vari, ombre dei personaggi o An Ending.
C'è anche il punto soggettivo, ma importante, del prezzo. Quant'è pure molto da pagare per un gioco di questo calibro? E il suo tema 'Bargain Bin' suggerisce che merita un prezzo corrispondente? La risposta è tra te e il tuo portafoglio. Leggi altre recensioni e valuta le probabilità. Compratore attento, amico.
Ricercato: morto è il miglior gioco peggiore a cui ho giocato da anni, ed è assolutamente non per tutti. È a malapena per nessuno . È antiquato in molti modi, intenzionalmente o meno, ed è anche solido come una roccia, gettando il giocatore nel profondo e dicendogli di allacciarsi. Eppure, in modo affascinante, il gameplay dell'era PS2, la violenza sfrenata, l'atmosfera narcotica e la sceneggiatura gratuita sono semplicemente inspiegabilmente attraenti. Voglio dire, noi fatto tutti vogliono un sequel di Il Punitore , Giusto?
Puoi mettere in discussione il necessità per un titolo del genere nel 2023, ma non c'è dubbio sulla passione e l'audacia con cui attacca lo zeitgeist, lasciando dietro di sé un bel pasticcio. Altri giochi sussurrano e in punta di piedi, terrorizzati di non cadere nel Parametri di genere esatti che costituiscono il successo nello spazio di gioco AAA. A confronto, Ricercato: morto inciampa nella festa senza essere invitato: whisky in mano, pantaloni alle caviglie, urlando '99 Luftballoons'. Coglie l'occasione per lanciare l'uccello in un vicino Soulslike, prima di dire a uno sparatutto da un miliardo di dollari di mangiare merda. Poi cade su una sedia e vomita.
Una sbornia di game design abbandonato, vestito con un'estetica indisciplinata e alimentato dal cyberpunk Pat Benatar. Il gameplay spietato e l'azione ripetitiva lasceranno alcuni completamente sconvolto , ma il radioso cast di reprobi, i minigiochi sciocchi, i dialoghi sconcertanti e l'impegno spudorato per il bit si traducono in una delle versioni più sconcertanti e ipnotiche degli ultimi tempi. In poche parole: Ricercato: morto è un fottuto disastro ferroviario, e faresti meglio a farti timbrare il biglietto.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
rapporto di monitoraggio del tempo jira per utente
Solido e sicuramente ha un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid