recensione the rumble fish 2
Ossa nude (rotte).
Mentre la metà degli anni '90 ha rapidamente lasciato il posto all'amore per i titoli di combattimento in 3D, guidato dal successo di Virtua Fighter, Tekken , e Vivo o morto, c'erano ancora molti sviluppatori che sapevano che l'estetica 2D era dove si trovava. E per motivi di budget o stilistici, alcuni franchise hanno mantenuto l'approccio piatto all'atto di prendere a calci i nomi e prendere il culo.
E mentre Street Fighter III potrebbe non essere stato proprio il successo di lancio che Capcom aveva sperato, l'amore per il gioco dimostrato dalla comunità più 'hardcore' dei picchiaduro è stato sufficiente a garantire che molti combattenti 2D continuassero a riversarsi sul mercato, in particolare in Giappone, dove il look tradizionale era forse più apprezzato dai fannulloni digitali. E così, Il re dei Combattenti , Darkstalker, Samurai Shodown, e Furia fatale continuerebbero ad adottare l'azione 2D per il loro canone principale, portando a grandi di tutti i tempi come SNK Garou: Marchio dei Lupi.
Ma c'era un'abbondanza di fantastici combattenti 2D meno conosciuti che sono passati in secondo piano o semplicemente non hanno mai visto la luce del giorno al di fuori del loro nativo Giappone. Titoli come La vendetta dei demolitori , L'ultima lama, e Arte del combattimento 3 potevano tutti consegnare la merce, ma semplicemente non riuscivano a trovare la loro nicchia in un mercato sovraffollato e troppo cotto. Ironia della sorte, solo decenni dopo, tra lo splendore visivo di T ekken 7, Guilty Gear Strive, e Combattente di strada 6 - che i giocatori più giovani sarebbero persino venuti a conoscenza dell'esistenza di questi titoli, grazie a remaster e compilation di alcuni degli editori più veterani del Giappone.
Oggi diamo un'occhiata a una di queste versioni, Il pesce rombo 2 , appena lanciato sulle piattaforme moderne dall'editore 3goo. Questo è un caso particolarmente speciale, in quanto rappresenta il combattente funky primo in assoluto rilascio ufficiale non solo sulle piattaforme domestiche ma anche sul suolo occidentale. Sfortunatamente, per quanto magnifico sia il momento per il genere, il combattente di ritorno non ha esattamente indossato il suo Sunday Best per il suo grande ritorno...
Il pesce rombo 2 (PlayStation (PS5 recensito), PC, Xbox, Nintendo Switch)
Sviluppatore: Dimps / 3goo
Editore: 3goo
Rilasciato: 7 dicembre 2022
Prezzo consigliato: $ 29,99
Il pesce rombo 2 è stato rilasciato nelle sale giochi giapponesi nel 2005, un prodotto dell'allora molto comune piattaforma arcade Atomiswave. Sviluppato da studio tuttofare Dimps , il combattente 2D è il seguito dell'altrettanto oscura versione del 2004 Il pesce rombo , che era solo la seconda uscita arcade di Dimps fino a quel momento. Seguendo la tradizione dei sequel dei picchiaduro, Il pesce rombo 2 si basa sulle fondamenta del suo predecessore, aggiungendo nuove fasi, meccaniche e personaggi al suo già colorato elenco, riequilibrando al contempo il gameplay complessivo per fornire un'esperienza più misurata ed emozionante.
La narrazione, (di ciò di cui c'è da parlare), di Il pesce rombo è ambientato sullo sfondo di una città decadente e distopica, rivitalizzata su base economica dal misterioso PROBE-NEXUS. Ma, nonostante la generosità della super corp nell'aiutare la civiltà, l'avidità finanziaria di PROBE-NEXUS ha creato un incubo capitalista, con le basi stesse della vita costruite attorno ai ricchi e all'élite. In quella che sembra essere una distrazione per la gente, la società annuncia la F.F.S. (Fight for Survival) Torneo, che attira l'interesse dei guerrieri più duri, duri o disperati della zona. Ma, come sempre accade, ci sono molti secondi fini in gioco, da tutte le parti del conflitto.
Questo torneo è presentato da RF2 al giocatore come una serie di combattimenti uno contro uno standard a due round, mentre il giocatore sale la scala verso la cima del girone del torneo e il misterioso concorrente che si trova in cima alla montagna. Per la maggior parte, qualsiasi giocatore di picchiaduro conosce il punteggio: strike, special, super, dash, accovacciati, backdash, block, hyper jump. Anche se, rispetto a molti dei combattenti anime del giorno RF2 rimane per lo più a terra, senza trattini aerei o doppi salti (sebbene la giocoleria sia una pratica comune, così come gli speciali Off-The-Ground.)
Il pesce rombo 2 , tuttavia, ne contiene alcuni molto espedienti fantastici e unici. Per cominciare, al giocatore vengono concessi due metri, uno per l'attacco e uno per la difesa. L'indicatore offensivo si accumula man mano che il giocatore mette a segno i colpi e può essere utilizzato per attivare Arti offensive (Super) e mosse come il 'Jolt Attack' che distrugge i blocchi. Nel frattempo, il misuratore difensivo - costruito attraverso il blocco e l'evasione - può essere speso in mosse speciali 'difensive' (forse un contrattacco o uno scudo proiettile) o 'Impact Break' - un annullamento del blocco che offre frame aggiuntivi per un contrattacco. Se entrambi i misuratori sono pieni, il giocatore può eseguire una devastante Critical Art. Questa è ovviamente una spesa costosa, quindi usala saggiamente, se non del tutto.
Il pesce rombo Il secondo unico senso di identità di è estetico e risiede nella sua tecnologia 'S.M.A' (Smooth Move Animation). In sostanza, ogni personaggio è composto da più sprite 2D, tutti sovrapposti uno sopra l'altro e che si muovono in tandem l'uno con l'altro. Questo permette RF2 di avere uno stile di movimento fluido 'rotoscopico', simile a quello di Elena Combattente di strada III . Certo, ci vuole un po' di tempo per abituarsi visivamente, ma è un'idea interessante, raramente vista nei combattenti.
A causa della natura meccanica dei pixel, ciò consente ai personaggi di subire danni durante il combattimento, come facce gonfie, pelle contusa e vestiti strappati e macchiati. Queste poche idee su misura, dal gameplay alla grafica, aiutano davvero Il pesce rombo distinguiti dal branco e, invece di sentirti ingannevole, porta vita ed eccitazione al titolo.
Il pesce rombo 2 è davvero un combattente sfavorito. Il marchio e il budget non ci sono, ma il cast è divertente e unico, tra cui un bambino che brandisce la spada in tutina, uno squalo alto 3 metri, un sexy agente segreto e un ninja che può piazzare trappole esplosive sul campo di battaglia - mentre l'azione stessa è solida e coinvolgente, con meccaniche ordinate che funzionano davvero, piuttosto che sembrare espedienti per il bene degli espedienti. Sono sicuro Il pesce rombo 2 è stato un ottimo modo per spendere ¥ 100 in sala giochi il sabato...
…Sfortunatamente, non siamo in una sala giochi, e non costa ¥ 100, e non è sabato. (Potrebbe essere sabato).
Al di fuori del combattimento stesso, Il pesce rombo 2 ha qualche serio problemi di imballaggio. Al prezzo di $ 30 alti, non c'è il contenuto né lo smalto per giustificarne l'acquisto. C'è la modalità arcade originale, sopravvivenza, attacco a tempo e Vs locale. e il gioco online, ma molti elementi di questa versione sono così mal padroneggiati che fa sembrare l'intero ritorno come un ripensamento. Per le battaglie online non ci sono lobby, non c'è nemmeno un rivincita funzione (si torna alla schermata del titolo dopo un combattimento), né c'è alcun contatore di ping, replay o opzione spettatore.
domande di intervista per test manuali e di automazione
Il pesce rombo 2 supporta il netcode di rollback e in realtà funziona alla grande quando i pugni e finalmente volano, ma senza funzionalità online rudimentali, la spinta a impegnarsi evapora rapidamente.
C'è una modalità di allenamento, ma mancano molte funzioni utili, come un'opzione di registrazione/riproduzione o un ripristino dello schermo. Ci sono opzioni di modifica visiva, come i filtri dello schermo, e l'immagine del gioco è frustrantemente 'morbida' per impostazione predefinita, con un'atmosfera CRT che cancella tutti quei bellissimi pixel. Il gioco funziona anche in 16×9 fisso, senza alcuna opzione per il suo rapporto 4×3 originale. E la lista continua. Non ci sono controlli da tastiera personalizzati su PC. La versione PS5 non supporta controller/stick PS4 e non è possibile acquistare insieme le due versioni. Quindi se hai acquistato RF2 su PS5 e hai una chiavetta PS4, sei sfortunato.
Ma la bocca spalancata lo è veramente trattenuto per la decisione dell'editore 3goo di bloccare tre personaggi (Beatrice, Hazama e, ironia della sorte, Greed), come DLC a pagamento. Per avere accesso all'intero roster di quasi vecchio di due decenni fighter, i giocatori devono distribuire $ 10 in più oltre alla quota di iscrizione già incredibilmente alta di $ 30. Io non odiare il concetto di DLC a pagamento per i combattenti nel modo in cui lo fanno la maggior parte, ma devo tracciare una linea in qualche luogo , e bloccare i personaggi di un combattente 2D di 20 anni che non ha mai visto la luce del mercato interno è letteralmente tutto. Processo decisionale incredibilmente imprudente da parte dell'editore.
E quindi, Il pesce rombo 2 è una dolorosa storia di due metà. A metà, questo esclusivo scrapper 2D è un grande combattente della vecchia scuola. Uno finalmente ha dato una nuova prospettiva di vita resuscitata per la comunità globale dei giochi di combattimento dopo anni in cui si parlava in toni sussurrati su loschi siti web di emulazione. Il Altro metà, tuttavia, rivela una scioccante mancanza di desiderio di dare a questa leggenda perduta il ritorno che merita, con poche funzionalità di base e pratiche DLC incredibilmente eclatanti.
Certo, lì è ancora la possibilità che il team possa provvedere a risolvere molti dei suddetti problemi, ma possiamo solo rivedere oggi quello che possiamo rivedere oggi. A $ 30, con $ 10 DLC, è incredibilmente difficile da consigliare Il pesce rombo 2 a chiunque, anche ai più ardente devoto del gioco di combattimento.
A quasi 20 anni dal suo primo arrivo, Il pesce rombo 2 ha ancora un pugno nei panni di un combattente coraggioso che ha osato reggere il confronto in un mercato affollato, alimentato da un cast divertente, un aspetto unico e un gameplay solido. Sfortunatamente, questa versione costosa non riesce a capitalizzare il suo grande ritorno, offrendo funzionalità barebone, mancanza di opzioni rudimentali e bloccando avidamente i personaggi dietro i paywall. Che questo combattente perduto da tempo riceva una presentazione così poco convinta è estremamente deludente.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
5
Mediocre
Un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto bene. Solo un po' 'meh', davvero.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid