review starcraft ii
Nova ha una vita difficile
Molte persone non vogliono StarCraft II finire. Dopotutto, c'era un divario di 12 anni tra i sequel, che ha portato una sorta di finalità al pacchetto che è iniziato con Ali della libertà nel 2010 è una prospettiva spaventosa.
Ma non è ancora finita, come il Operazioni segrete di Nova la trilogia sta ancora dando dei calci, questa volta con Pacchetto missione 2 .
StarCraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 2 (PC)
Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Editore: Blizzard Entertainment
Rilasciato: 2 agosto 2016
Prezzo consigliato: $ 7,49 (per episodio) / $ 14,99 (pacchetto)
Mentre ci riuniamo a Nova nella sua serie gaiden, è arrivata alla consapevolezza di essere stata usata - manipolata da un'organizzazione dopo essere stata svegliata dall'iper-sonno. Non ha molto tempo per occuparsene, dato che gli Zerg stanno sferrando un massiccio assalto, e sta a Nova e al suo equipaggio fermarli. I Protoss fanno anche un'apparizione come ospite!
Potrei elaborare ma non c'è molto altro da dire. È davvero solo una scusa per Nova, uno degli eroi più divertenti di StarCraft II (con il suo gioco di spade e il mantello intatti), per dare un calcio al culo, e per lo più sto bene. Naturalmente ci sono ancora molti veicoli e unità terrestri di micromanage e c'è una strategia per capire come contrastare gli altri archetipi Zerg e Protoss, ma è su scala più piccola con mappe più piccole. Anche se ritieni che la campagna sia davvero travolgente, dovresti riuscire a gestirla qui. Detto questo, maggiori difficoltà possono essere alcune delle prove più impegnative in StarCraft II , specialmente quando ti trovi in panchina tra fazioni che si occupano di diversi tipi di tecnologia.
Le opzioni di loadout di Nova ora hanno più di un punto Pacchetto missione 2 dato che si ripropongono dal primo episodio. Abbiamo avuto a malapena il tempo di familiarizzare con cose come il jumpjet pack e la spada a raggi in precedenza, ma ora che gran parte del tuo arsenale è immediatamente disponibile, rende la prospettiva di scegliere uno stile ancora più interessante.
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Ad esempio, trasformarla in un personaggio centrato in mischia con un trattino cambia radicalmente il modo in cui ogni missione si svolge e fornisce uno degli stili di gioco più attivi che ho visto da qualche tempo da un Blizzard RTS. Lo stesso vale per gli aggiornamenti delle unità, come consentire la costruzione di carri armati d'assedio senza un allegato di costruzione Tech-Lab. Blizzard ha praticamente un controllo sugli aspetti della personalizzazione che consentono un'esperienza strategica più approfondita di momento in momento.
Non sono ancora particolarmente colpito Operazioni segrete 'capacità di narrazione, ma Pacchetto missione 2 contiene obiettivi concisi, mantiene un forte senso di stimolazione e sfoggia un cast vocale impressionante. A questo punto mi sento di poter consigliare il pacchetto a quelli di voi che lo hanno potenziato StarCraft II E 'stata lasciata la campagna desiderando di più.
Punteggio: 7.5
(Aggiornamento: Starcraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 3)
Il terzo pacchetto offre fondamentalmente più o meno lo stesso, il che mi rende in qualche modo un po 'testardo e in altri sembra gratificante. Ancora, Starcraft II è una base così grande che sarebbe davvero difficile rovinare tutto. Con tutte le incredibili esperienze arcade fuori dagli schemi che stanno uscendo e spingendo il motore, non è un segreto che Blizzard potrebbe inventare alcune cose che piegano il meccanico.
Le cose finiscono un po 'troppo ordinatamente avvolte. Mentre sono contento che non ci sia qualche grande cliffhanger che porta a buon mercato Starcraft III (ogni volta che ciò potrebbe essere), tutto si conclude troppo bene per il cupo altrimenti Astronave universo (doppiamente se si considera un assassinio di spoiler che accade vicino alla conclusione). Inferno, c'è persino un trope di 'due persone che condividono un sorriso per la musica di fantascienza' insinuato per buona misura. A parte una bella nota del team di sviluppo, è stato deludente, soprattutto considerando quanto questa campagna sia stata sostenuta come continuazione.
In questo senso, è un gradino sotto gli altri, ma le missioni sono ancora valide. Giocando con Nova e un gruppo di Terran (il mio preferito Astronave gara) è divertente, data la vasta gamma di tattiche a loro disposizione, e gli obiettivi in costante mutamento mantengono il flusso delle cose (Dark Skies, il secondo del lotto, era il mio preferito). Per $ 15, lo consiglio anche se li stai solo potenziando, ma otterrai ancora più gioco se sei il tipo di persona che torna costantemente a Retaggio del vuoto , cercando di padroneggiare ogni missione su Brutal.
Punteggio: 7.0
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)