recensione nuovi racconti da borderlands

Non volevo doverlo fare, ma non mi hanno dato scelta
Ero davvero entusiasta di poter fare il Nuovi racconti da Borderlands recensione per Destructoid. Racconta storie Racconti dalle Terre di Confine è uno dei miei preferiti di tutti i tempi che ho giocato più volte, e mentre sono rimasto deluso nel vedere che la versione di Gearbox Tale non avrebbe continuato la storia di Rhys, Fiona e Sasha, ero ottimista sul fatto che il sequel sarebbe stato un'esperienza divertente. Quanto mi sbagliavo.
Mentre mi facevo strada attraverso ogni episodio successivo, mi sono pentito di accettare sempre di più questa recensione. Ora ho il compito di descrivere in dettaglio quale sia stata un'esperienza tortuosa e di essere portatore di cattive notizie. E probabilmente incorrerai in una certa ira da parte di coloro che vogliono difendere questo pasticcio caldo.
Onestamente non so nemmeno da dove cominciare.
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Nuovi racconti da Borderlands ( PC , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox Uno , Xbox Series X|S )
Sviluppatore: software Gearbox
Editore: 2K
Rilasciato: 21 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 39,99
Questo conta anche come una storia?
Il ritmo di questo gioco è così Così Lento. Narrativamente parlando, ci vuole un'eternità per fare tutto. La maggior parte di questo gioco presenta i personaggi che stanno nello stesso edificio e parlano: anche in una delle grandi sequenze di battaglia i personaggi si fermavano e parlavano ogni due secondi. Negli episodi finali, in cui la storia dovrebbe essere più culminante e avvincente, sarebbe stata rallentata dal ritmo della lumaca se quello che stava succedendo avesse avuto un senso.
Un punto importante della trama è imperniato su un montaggio dei personaggi seduti a ammazzare il tempo. Nell'episodio finale, uno dei personaggi principali dice letteralmente che stanno girovagando senza fare nulla in particolare. Non so chi abbia detto agli sceneggiatori che volevo fare i lavoretti e occuparmi di una richiesta di risarcimento assicurativo in a Terre di confine gioco senza alcun tipo di svolta comica, ma si sbagliavano gravemente.
Quando si trattava della velocità effettiva delle linee consegnate, o delle pause tra le linee, sembrava anche che tutto si muovesse al rallentatore. Non so se fosse un problema con il motore che non caricava le cose abbastanza velocemente, ma mi sentivo come se stessi arrancando nella melassa per tutto il tempo.
Sto flatlinendo
Nessuno dei personaggi ha archi narrativi. Dal punto di vista della personalità, non cambiano né hanno alcuna forma di introspezione (fino ad alcune scene esagerate verso la fine). Le relazioni non sono sviluppate in alcun modo significativo o interessante. Uno dei personaggi secondari aveva una piccola parvenza di arco narrativo alquanto interessante, ma lo usano così con parsimonia che perde la maggior parte del suo impatto. Alcuni personaggi vengono introdotti nel primo episodio e poi non si fanno più vedere se non nel finale dell'intera storia. I thread vengono introdotti e abbandonati, o sollevati in un modo che suggerirebbe un qualche tipo di significato che non era mai stato stabilito in precedenza.
Gli episodi finali cercano di tirare fuori alcuni momenti emotivi del personaggio, ma quando non sono stati esplorati o impostati bene nei primi episodi, si sentono melodrammatici e vuoti. Inoltre il tono è super imbarazzante e strano nelle scene stesse, quindi non funzionano nemmeno fuori contesto. Onestamente sembra che qualcuno abbia dato a un quindicenne le redini di una delle più grandi serie di giochi e sperato per il meglio.
L'avventura rallenterebbe per spiegarmi cose che erano appena accadute, o continuava a picchiarmi in testa con lo stesso punto ripetutamente. È una mossa audace quando la storia non ha nemmeno una sua logica interna. In una scena, un personaggio non riesce convenientemente a riconoscere l'edificio in cui ha lavorato per anni, di proprietà della donna che in pratica lo ha accolto come suo figlio, il che finisce per fregare tutti. Sul serio?
Anche le motivazioni del personaggio non hanno alcun senso per me. Non voglio spoilerare nulla, ma l'idea di chi siano questi personaggi in un mondo violento e orribile come il Terre di confine l'universo è intrinsecamente divertente. In esecuzione, sono i personaggi più aridi e poco interessanti che abbia visto in un gioco da molto tempo. Non hanno mai un grande obiettivo per il quale stanno lavorando insieme e le motivazioni individuali del personaggio non diventano mai meno vaghe di 'salvare il mondo' o 'avviare un'attività di successo'.
I primi tre episodi, anche se noiosi da morire, sono almeno... una specie di... qualcosa? In realtà non aggiungono nulla ai personaggi o si basano sulla narrazione in alcun modo o hanno alcun senso di causa ed effetto quando si tratta della narrazione, ma almeno non erano incoerenti. Tuttavia, le cose sono andate davvero fuori dai binari con gli ultimi due episodi.
È vergognoso se è spudorato in primo luogo?
Mi addolora dover parlare di questo, ma la gente deve saperlo. Episodio 4 di Nuovi racconti da Borderlands è pieno di strane stronzate/feticcio. Non sono un pudico, e se c'è un posto dove fare battute sessuali 'spigolose', Terre di confine è il posto giusto per farlo. Ma oh mio dio, niente era divertente, o sfacciato, o divertente in alcun modo. Era semplicemente imbarazzante e disgustoso e mi ha messo profondamente, profondamente a disagio.
Quell'episodio da solo evocava pipì, mungitura, alimentazione forzata, restrizioni e dominazione, umiliazione pubblica, un robot che aveva un orgasmo prolungato di fronte a tutti e una battuta sullo stupro anale su detto robot che aveva malattie sessualmente trasmissibili. Ciò non include altri casi come allusioni alla necrofilia e uno dei personaggi principali che afferma apertamente di voler fare sesso con il figlio surrogato in più occasioni. Che cazzo? Che cazzo vero?
Non c'è Terre di confine nel mio Terre di confine gioco
Una delle più grandi tragedie, però, è quella Nuovi racconti da Borderlands non sembra nemmeno un Terre di confine gioco affatto. È ambientato nel Terre di confine universo, presenta personaggi di Terre di confine , e c'è un po' di violenza come la vedresti Terre di confine , ma è qui che finiscono le somiglianze. Gli episodi finali in particolare si trasformano in alcune ridicole cose di fantascienza/fantasy che vedresti solo in alcuni anime di livello D, ma non in un Terre di confine gioco.
Devo anche parlare di introduzioni musicali, perché la musica concessa in licenza Racconti dalle Terre di Confine è a dir poco iconico. Quelle canzoni hanno spavalderia e un certo grintoso radicamento che si adatta molto bene al mondo. Le canzoni dentro Nuovi racconti? Non così tanto.
Le canzoni erano o troppo blande, troppo assurde o non suonavano affatto come canzoni vere. Torno regolarmente indietro e ascolto una playlist di tutte le canzoni dell'OG Tale , ma ho la sensazione che questa volta non sarà così.
Penso che sia abbastanza sicuro dirlo Terre di confine è meglio conosciuto per il suo senso dell'umorismo. Non tutti i giochi della serie atterreranno, certo, ma Terre di confine ha sempre mantenuto uno spirito sciocco e divertente, pur facendoci ridacchiare tutti in modo abbastanza coerente. Quando si tratta di Nuovi racconti da Borderlands , però, posso contare il numero di volte in cui ho riso da una parte. Non è solo un gioco divertente.
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Non è una storia che funziona a qualsiasi livello. Apparentemente, questo gioco avrebbe dovuto affrontare le grandi aziende? O qualcosa? Immagino che lo sia il cattivo del gioco tecnicamente un amministratore delegato, ma la storia è troppo incompetente per dire qualcosa, per non parlare del funzionamento interno del tentativo di smantellare il capitalismo. L'angolo della famiglia trovata e della guarigione delle relazioni interrotte non funziona nemmeno quando i tuoi personaggi non hanno alcuna chimica. Dirmi che si prendono cura l'uno dell'altro non me lo fa credere.
La storia era davvero così ridicolmente brutta che potevo sentirmi attraversare tutte le fasi del dolore mentre giocavo. Anche se forse non l'ho ancora accettato. Non sarei così duro se la narrativa non fosse tutto ciò che aveva, ma in qualche modo ha meno gameplay rispetto ai giochi Telltale originali.
E il gameplay?
'Ok, quindi la storia era orribile, ma forse il gameplay andava bene?' Ti sento chiedere. Bene, spero che la delusione ti piaccia, perché è tutto ciò che questo gioco mi dà costantemente.
Nuovi racconti da Borderlands a malapena si qualifica come un gioco: spesso trascorrerai minuti alla volta senza alcuna forma di interazione. Forse se non avessero usato il ' Racconti dalle Terre di Confine ” avrebbe potuto esistere come una cosa a sé stante, ma ovviamente sta prendendo spunto dal successo del primo gioco. Ciò che mi sconcerta, quindi, è il motivo per cui non si atterrebbero in qualche modo alla formula di Telltale.
I giochi originali di Telltale avevano molti elementi punta e clicca, che sono stati ridotti al minimo Nuovi racconti da Borderlands . Le sezioni in cui puoi effettivamente camminare e interagire con l'ambiente sono poche e lontane tra loro e non aggiungono molto se non al runtime.
Le classiche scelte di dialogo sono ancora lì, ma erano anche meno e più distanti di quanto avrei voluto. In rare occasioni hanno offerto un bocconcino interessante, ma per la maggior parte li ho trovati piuttosto uguali e insipidi. Ho provato a scegliere le opzioni più disponibili per vedere se mi avrebbero dato ulteriori informazioni sui personaggi, ma senza successo.
Con l'eccezione del climax letterale, sembravano mancare anche quelle grandi scelte con conseguenze che duravano per tutto il resto del gioco. Gearbox ha fatto un grosso problema nel voler essere meno ovvio quando stai facendo una grande scelta per il bene dell'immersione.
Certo, in teoria, avrei potuto essere più immerso se la storia fosse stata scritta bene e le scelte fossero state convincenti. Ma nascondendo grandi scelte al giocatore e non codificando chiaramente come quelle scelte stavano pagando Nuovi racconti da Borderlands mi sento davvero sui binari, anche se il mio playthrough sarebbe sembrato completamente diverso da quello di qualcun altro. Anche la minima trasparenza, come qualcosa di semplice come un albero delle storie alla fine di ogni episodio a la Detroit: diventa umano sarebbe stato a loro vantaggio qui.
I preferiti di tutti, gli eventi a tempo veloce, sono davvero al centro della scena in questo, specialmente quando prendi in considerazione il nuovo mini-gioco. I personaggi iniziano a fare un grosso problema con queste piccole figurine che puoi trovare, e quando combatti con loro, ti lancia solo un sacco di QTE e lo chiama un giorno. Sono stati anche così facili che penso di essere stato colpito una volta in uno di questi combattimenti nell'intera serie. Il riferimento al gioco di combattimento è carino la prima volta, ma è molto veloce.
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In conclusione: vorrei non averlo giocato.
Ho alcuni aspetti positivi: questo gioco sembra davvero buono. Aveva sicuramente bisogno di un aspetto più ombreggiato per catturare con precisione il Terre di confine stile, ma con l'eccezione di alcune impostazioni noiose, l'animazione, la grafica dei personaggi e gli ambienti erano belli. Riguarda quella che ti aspetteresti di vedere come la prossima evoluzione dello stile di Telltale. Inoltre, non ho riscontrato alcun bug durante il mio playthrough, almeno l'ho notato, quindi almeno è giocabile e ha un certo livello di raffinatezza. Evviva.
Sono sicuro che ci saranno persone là fuori che si divertiranno meglio di me (qualcosa di meglio della pura miseria andrà bene), ma se il consenso generale è che questo gioco è nella media o superiore, rimarrò perplesso. Ci sono così tante altre cose di cui potrei parlare qui, ma onestamente, alla fine ero arrabbiato perché questo gioco mi ha fatto perdere così tanto tempo. Di certo non vale i $ 40, questo è certo. Se non avessi dovuto finirlo per questa recensione, probabilmente mi sarei ritirato dopo la prima ora.
Vorrei poter dire che ho inchiodato Nuovi racconti da Borderlands con un punteggio negativo perché lo stavo tenendo a uno standard più alto perché è stato sviluppato da Gearbox e che doveva essere all'altezza seguendo l'originale Tale . Queste cose possono essere vere, ma questo gioco è uno slog senz'anima indipendentemente da chi l'ha realizzato o da quale serie fa parte.
Se stai chiedendo la mia opinione, non giocare Nuovi racconti di Borderlands . O forse metti insieme i tuoi soldi con i tuoi amici e fallo in modo ironico, Il Camera -stile di gioco. Per fortuna questo gioco non toglie nulla al mio godimento dell'originale Tale , ma è un vero peccato pensare a come questo avrebbe potuto basarsi su quel primo gioco. A differenza del suo predecessore, non credo Nuovi racconti da Borderlands è un titolo su cui tornerò mai più.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
3
Povero
È andato storto da qualche parte lungo la linea. L'idea originale potrebbe essere promettente, ma in pratica ha fallito. Minaccia di essere interessante a volte, ma raramente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid