destructoid review gears war 2
È tra le proprietà più interessanti nei giochi e uno dei titoli più popolari di Xbox Live. L'originale Ingranaggi di guerra fu un successo mondiale, rompendo persino le barriere in Giappone. Ha ottenuto riconoscimenti, elogi critici e rimane ancora uno dei titoli di console più giocati di questa generazione.
Dire anticipazione per Gears of War 2 è stato enorme, per dirla in parole povere. Il sequel di alto profilo di Epic Games è stato trattato con la massima riverenza dall'editore Microsoft e sta cercando di essere una delle armi più potenti nell'arsenale di Natale di Xbox 360. È uscito in tutto il mondo questo venerdì e già i server Xbox Live sono pieni di brividi con morti di motosega e urla di 'Revive me'!
Quindi, con un fine settimana di strage di locuste sotto le nostre cinture, cosa fa l'equipaggio della rivista Destructoid per l'ultimo successo di Epic? Unisciti a me e Brad Nicholson per la recensione ufficiale di Destructoid di Gears of War 2 .
Gears of War 2 (Xbox 360)
Sviluppato da Epic Games
Pubblicato da Microsoft Game Studios
Rilasciato il 7 novembre 2008
Sterline Jim 'Theron Guards FTW':
Gears of War 2 ci riporta al immaginario pianeta di Sera, dove Marcus e il resto degli Ingranaggi sono ancora bloccati in una battaglia per la sopravvivenza contro l'Orda di Locuste sotterranea. La Bomba Lightmass che la Delta Squad di Marcus ha piazzato nel primo gioco non ha spazzato via la Locusta e i loro attacchi sono diventati sempre più audaci. Mentre gli Ingranaggi si preparano a sferrare un attacco a tutto campo sul terreno di casa del nemico, il compagno Dom si sta arrabbiando per la moglie scomparsa. Cosa succederà dopo? Scatto, ecco cosa!
La prima cosa da dire Ingranaggi 2 La modalità campagna è che, come sequel, è strutturato in modo assolutamente perfetto. Il ritmo della storia e il modo in cui i personaggi e gli eventi vengono reintrodotti, sono stati strutturati così bene da essere perdonato per aver pensato di interpretare un film interattivo di Hollywood. La sensazione 'sequel' del gioco è stata implementata incredibilmente bene, e come tale, giocando Ingranaggi 2 è come fare amicizia con un vecchio amico.
I personaggi sono più simpatici che mai, anche se un po 'banali, e ci sono anche dei momenti davvero divertenti. I tentativi di introdurre alcune cose emozionalmente coinvolgenti possono sembrare un po 'forzati, e a volte la sottotrama Dom / Maria viene fuori come una mano pesante, ma nel complesso è una bella storia con alcuni colpi di scena interessanti.
Per quanto riguarda il gameplay, saprai sicuramente cosa hai se giocassi l'originale ingranaggi . Non è stato rotto, quindi Epic non lo ha riparato, concentrandosi invece sulla creazione di un migliore senso di flusso nel gameplay e l'aggiunta di setpiù più grandi e più elettrizzanti. Lo hanno sicuramente fatto, dato che questo sequel è pieno di momenti incredibilmente memorabili che hanno colpito al momento giusto, dall'enorme battaglia tra trasportatori rivali all'incredibile Il ritorno dello Jedi stile Reaver insegue la foresta.
join sinistro contro join esterno sinistro
Apparentemente in risposta alle critiche che il primo gioco ha avuto luogo in lunghi corridoi, Epic ha aperto molto gli ambienti. Il gioco è ancora molto lineare, ma tutto sembra molto più grande e relativamente aperto. Di conseguenza, le battaglie sono adeguatamente più ampie e con nuovi nemici come il Grinder e il Reaver radicato, questa volta scoprirai che il combattimento è molto più frenetico e pieno di azione.
Con così tanti momenti memorabili, GoW 2 La campagna può sembrare una corsa sulle montagne russe bagnate di sangue. È vero che il gameplay principale rimane invariato, e gran parte del combattimento riguarda lo scavare e sparare da dietro la copertura, ma i vari ambienti e i nuovi obiettivi di gioco - alcuni dei quali mi piacerebbe rovinare ma non lo faranno - aiutano mantenere fresco il nocciolo del gioco.
Questo non vuol dire che il gioco sia felicità completa dall'inizio alla fine. Tanto per cominciare, una parte della sfida questa volta sembra dipendere troppo dal gameplay di tentativi ed errori, con alcuni troppi momenti che traggono beneficio dalla tua morte una o due volte prima di vedere dove hai sbagliato. La sfida non è inoltre aiutata dal fatto che l'IA alleata è assolutamente patetica. Ad un certo punto, per esempio, ero stato abbattuto e avevo bisogno che Dom mi facesse rivivere - qualcosa che non era mai successo prima che Dom lo tenesse scappare via . Quindi, se vuoi un Dom competente, fai pieno uso della funzione cooperativa del gioco.
C'è anche un'altra sezione di veicolo mal consigliata a metà del gioco in cui controlli un Centauro. Chiunque abbia pensato di avere un serbatoio incredibilmente ingombrante che naviga in un lago ghiacciato - che ha bombardati dentro - era una buona idea ha bisogno di uno schiaffo in testa. Esistono altre sezioni di 'veicoli' oltre a ciò, di cui non parlerò qui poiché sono meglio lasciarle scoperte dal giocatore. Siate certi, tuttavia, che sono eccellenti.
Questo ci porta al multiplayer, che è dove Ingranaggi 2 inizia a pagare per se stesso. Anche se non vincerà nessun nuovo fan, quelli che hanno un debole per ingranaggi 'le riprese quasi tattiche in terza persona otterranno un valore di replay infinito da tutta una serie di modalità di gioco e partite a cinque. Inoltre, Epic ha aggiunto personaggi multiplayer sbloccabili che possono essere guadagnati nella modalità campagna per far giocare le persone.
Ora ci sono sette modalità multiplayer tra cui scegliere, ma generalmente si concentrano sul fatto che i giocatori si uccidano a vicenda. Le nuove mappe sono più grandi e più varie, contribuendo a promuovere un approccio più strategico al combattimento, al contrario del folle trattino del fucile che ha rovinato il primo gioco. Parlando di fucili a pompa, hanno ridotto molto il loro potere, il che significa che questa volta i giocatori useranno una gamma di armi molto maggiore e che il combattimento assumerà una forma molto più interessante.
Anche quel vecchio stand-by, la baionetta per motosega, ha introdotto un elemento di rischio grazie ai 'duelli con motosega'. Se due personaggi hanno le loro seghe innescate, entrerai in un duello che schiaccia i pulsanti per vedere chi riesce a tagliare l'altro. Sebbene abbia seri dubbi sul fatto che funzioni correttamente quando si considera il factoring nelle connessioni a banda larga, posso almeno dire che trasforma la motosega token in una cosa meno sicura e che offre a tutti una possibilità di combattere.
Molto è stato fatto della nuova modalità cooperativa, Orda, che contrappone fino a cinque giocatori contro ondate di Locust sempre più difficili. Da quello che ho interpretato di Horde, lo classificherei bene, ma non è strabiliante. Per me, certamente non è stato il momento clou, ma la sua inclusione è tutt'altro che dolorosa, semplicemente aggiungendo una nuova fantastica funzionalità a un menu già in pila.
Il gioco è pieno di modifiche più sottili ma miglioranti. La capacità di pilotare una 'Ghost Cam' quando muori in multiplayer è molto apprezzata, anche se la videocamera è un po 'difficile da controllare. Ho anche scoperto che Epic ha annesso il sistema di Valve's Achievement, con un po 'di preavviso spuntando mentre giochi per tracciare i tuoi progressi di Achievement man mano che ti avvicini sempre di più ai tuoi obiettivi.
Un problema che rimane è la lobby online. Sebbene si tratti di un miglioramento, sei bloccato con una playlist impostata da cui verranno selezionati due tipi di partite e i giocatori devono votare per ciò che viene giocato. Sebbene adeguatamente democratico, può essere difficile ottenere i giochi che desideri. L'intera lobby non è ancora così facile da usare o efficiente come si vorrebbe, ma alla fine ti porterà in un gioco.
Graficamente, il gioco non è enormemente più impressionante del primo ingranaggi , ma gli ambienti più grandi e gli scenari più vivaci sicuramente aiutano. È in qualche modo ingiusto lamentarsi del fatto che il gioco sia molto grigio, poiché è un aspetto che Epic ha reso popolare piuttosto che copiato. La tavolozza dei colori funziona per ciò che è destinata a trasmettere e serve solo per aiutare a rendere più brillanti le fasi - e lì siamo alcuni brillanti - sembrano sempre più sorprendenti.
Per quanto riguarda il suono, i doppiatori sono tutti fantastici, offrendo le loro battute con una burocrazia esagerata e un tempismo comico abbastanza decente quando necessario. Il suono della locusta è più vile e disgustoso che mai, gli effetti sonori sono adeguatamente carnosi e la musica è ridicolmente grandiosa.
Questo gioco è eccellente. Non ci sono due modi per farlo. Sicuramente ha le sue macchie ruvide, ma niente che possa trarre il lustro da un prodotto incredibilmente lucido che è stato chiaramente realizzato con amore. Quindi molti dei grandi giochi di successo mi hanno deluso quest'anno, ed è bello giocare a un gioco che mantiene effettivamente le sue promesse. Il gioco non cerca di stupirti con nuove idee 'innovative', né cerca di ridefinire cosa sia un gioco d'azione. È un gioco di tiro grande, stupido, cruento.
Grattalo. È il migliore gioco di tiro grande, stupido, cruento.
Punteggio: 9
Brad 'È una fottuta festa quaggiù' Nicholson:
Non c'è niente come scoppiare la testa di un grub al mattino. Gears of War 2 è un seguito appropriato che sostituisce tutto ciò che il suo predecessore ha fatto. L'originale ingranaggi si trattava di combattimenti viscerali, in faccia, giustapposti a un curioso meccanico di copertura progettato per far muovere i giocatori da una barriera all'altra prima di strappare i nemici a metà con una motosega. Ingranaggi 2 fa tutte queste cose e, per la maggior parte, le fa meglio.
Ingranaggi 2 porta qualcosa di molto più spettacolare sul tavolo: una presentazione decente, che è qualcosa del precedente ingranaggi mancava gravemente. Il conflitto è immediatamente inquadrato dalla scena iniziale come uno sforzo disperato per gli umani del pianeta Sera per sconfiggere la forza sotterranea occupante, la Locusta. La scala del gioco è dettata rapidamente, poiché ai giocatori viene mostrata un'enorme forza di Locuste che si sposta sulla superficie del pianeta, desiderosa di distruggere la civiltà umana. Invece di giocare in difesa, gli umani stanno combattendo direttamente nei pozzi e nei templi del mondo sotterraneo delle Locuste. Lungo la strada, i giocatori uccideranno nemici familiari, controlleranno 'veicoli' sconosciuti e si sentiranno in qualche modo attratti da una trama che è sufficiente per uno sparatutto.
La storia si restringe rapidamente al di fuori dei parametri della missione. Questa volta, Epic ha deciso di tentare di coinvolgere i giocatori nel protagonista Marcus Fenix e nei suoi amici, in particolare Dom. Dom ha trasformato quello che era un commento di lancio nel primo gioco in una nuova motivazione per uccidere l'orda di Locuste - e non è perché stanno minacciando l'abitazione umana. È perché manca sua moglie e suppone che i cattivi abbiano qualcosa a che fare con questo. Porta con sé una piccola immagine carina e spesso appare con gli occhi pieni di lacrime quando un altro pezzo del puzzle gli viene consegnato nel corso del gioco. Le scene in cui Dom esprime il desiderio di trovare sua moglie sono sempre risibili e fuori contesto con il gioco carico di machismo. I personaggi in ingranaggi sono soldati esagerati e ridicolmente frenetici che gridano e si arrabbiano su una base costante. Gli appelli emotivi di Dom si perdono facilmente, per non dire inutili quando il conflitto è considerato nel suo insieme.
Le altre parti della storia sono ancora su un terreno instabile. Alcuni parametri della missione non sono definiti. Anche quando il mistero viene rimosso, o viene data una breve occhiata al motivo per cui i personaggi intraprendono un certo viaggio, Epic porta intenzionalmente la lana sugli occhi. È dolorosamente ovvio che verranno realizzati molti altri sequel, poiché nulla viene mai spiegato oltre l'impatto immediato di un evento. Ingranaggi 2 manca di qualsiasi tipo di chiusura e può diventare frustrante per chiunque ami una bella storia.
Per fortuna, il gameplay è più avvincente della storia. Le fondamenta si costruiscono scivolando nella copertura, spuntando quando una grandine di proiettili dal confronto diminuisce e prendendo la mira attenta. Le barriere sono sempre disponibili e distruggere gli avversari è sempre un'esperienza soddisfacente. Gli scontri in questo ingranaggi sono decisamente più vasti, e quindi una tonnellata di proiettili voleranno. Il serraggio e l'applicazione dei meccanismi di copertura si adattano perfettamente ai conflitti più grandi. Ancora meglio, le armi sono molto più precise e sicuramente più utili. Questo è il primo gioco a cui abbia mai giocato in cui sento che ogni arma è bella come l'altra. Certamente armi come Hammer of Dawn hanno usi particolarmente buoni al di fuori della tipica battaglia, ma non c'è motivo di evitare una singola arma nel gioco.
Il movimento in battaglia si limita a fluttuare tra le barriere e rotolare sul campo di battaglia per avvicinarsi a un nemico. Fenix è un uomo pesante (se l'armatura del cestino sporgente è un indizio), e ovviamente influenza il suo potenziale di muoversi rapidamente o con qualsiasi tipo di grazia. Abbina il protagonista con un nemico particolarmente rapido e incontrerai uno dei pochi problemi nel gioco. Quando sei al di fuori di una barriera, può essere difficile tornare indietro a un blocco, specialmente con un nemico veloce con proprietà di uccisione istantanea che seguono da vicino. Fortunatamente, e a differenza del gioco precedente, Fenix non si bloccherà su troppe barriere straniere. In parte, ciò è dovuto a una progettazione di livello migliore. Mentre le cose sono sempre irrimediabilmente confinate, gli oggetti di copertina sono distanziati molto meglio.
Le battaglie con i boss e le missioni sui veicoli sono tornate e sono solo leggermente più frustranti di prima. Ogni combattimento con i boss si suddivide in un semplice algoritmo: sparare, tagliare, quindi sparare di nuovo. La cosa che salva la monotonia di queste battaglie è la superba presentazione e l'accumulo teatrale dell'evento. Le missioni del veicolo sono particolarmente non tradizionali, meno la prima vicenda in cui i giocatori avranno il compito di navigare in un facocero ghetto in un ambiente ghiacciato. È frustrante, ma niente alla pari dell'escursione del primo gioco con un veicolo. Questi ultimi livelli di 'veicolo' sono davvero un piacere, specialmente l'ultimo. Queste sono esperienze che i giocatori non si aspettano ingranaggi e sono quindi ancora più spettacolari.
L'unica cosa che abbassa la campagna è l'intelligenza artificiale poco brillante. I nemici occasionalmente inciamperanno intorno al livello, facendo scelte sbagliate o dimenticando di sparare affatto. Sono incredibilmente abili nel raccogliere fratelli che hanno bisogno di essere rianimati (ora puoi strisciare come un bambino quando abbattuto), ma falliscono quando ti viene data una sfida al di fuori di saltare una barriera. Sembra che Dom sia ritardato e spesso non riuscirà ad aiutare nella campagna per giocatore singolo. La maggior parte delle morti potrebbe essere evitata se Dom fosse disposto ad aiutare davvero invece di piangere per sua moglie, ma questo è alleviato giocando la campagna in modalità cooperativa, dove un giocatore può sfruttare la potenza emotiva di Dom contro l'orda delle Locuste. La modalità cooperativa funziona in modo spettacolare e la latenza è al minimo minima. Gli obiettivi del pick-a-path sono ancora presenti ed è comunque molto divertente passare da un livello all'altro per il tuo amico mentre si trova su un lato della mappa e per lui aiutarti con il tuo piccolo mini obiettivo. I giocatori possono anche scegliere le difficoltà individuali e, sorprendentemente, funziona. La vera esperienza della campagna è all'interno del gioco cooperativo, ma il giocatore singolo è ancora affascinante, emozionante e redentrice.
È difficile non menzionare come tutto sia presentato in modo spettacolare. Una scena ritagliata che trasmette la scala e l'intensità prefigura praticamente ogni combattimento. Ogni livello è meravigliosamente realizzato e ben progettato attorno ai parametri della missione. Il gioco eccelle in modo atmosferico, e si basa costantemente su se stesso dall'inizio delle agitazioni dell'impotenza alla conclusione epica del controllo totale. Gli elementi visivi sono molto migliorati e facilmente alcuni dei migliori per abbellire una console. Mentre la palette è ancora decisamente scura, ci sono sezioni del gioco che sono luminose e vibranti. I modelli dei personaggi sembrano spettacolari e piccoli tocchi come la sincronizzazione labiale funzionano bene. La musica nel gioco cattura l'essenza di ogni momento senza esagerare e il suono delle armi da fuoco è profondamente soddisfacente. Ancora più importante, Baird è ancora fantastico e decisamente divertente.
I componenti multiplayer sono ricchi e profondi. La modalità Orda è facilmente la migliore. Si contrappone fino a cinque giocatori contro una quantità apparentemente infinita di locuste in 50 round di gioco. I giocatori si troveranno a interagire intensamente mentre le ondate di nemici compaiono su ciascun lato del livello. Il resto delle modalità sono tariffe standard per gli sparatutto con a ingranaggi girare su di esso. La comunicazione e il raggruppamento in gruppi sono indispensabili. I livelli sono progettati in modo brillante, ma anche molto più distanziati. C'è finalmente un motivo per cui una persona può portare in giro un Hammerburst. Nonostante le fantastiche modalità, il gioco è ancora molto basato sulla connettività suprema - anche un pizzico di latenza darà comunque all'host un enorme vantaggio.
Gears of War 2 è un gioco che in realtà realizza ciò che la maggior parte dei sequel si impegna a fare, che deve essere migliore dei loro predecessori in ogni modo possibile. Ingranaggi 2 è un'esperienza elettrizzante che fa tutte le cose giuste. Ha una meccanica di tiro avvincente, una presentazione eccellente e un comportamento deciso che entusiasma e offre. La modalità multiplayer ti terrà facilmente impegnato per molti mesi a venire. Le uniche cose che fermano davvero lo slancio di questo gioco sono i bug dell'intelligenza artificiale e la storia poco brillante. Ma quelle cose davvero lavano via di fronte al pacchetto totale che è questo gioco.
Punteggio: 9
Punteggio totale: 9 - Superbo (I 9 sono un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo.)