recensione i soli di mezzanotte della marvel
differenza tra lo scenario di test e lo scenario di test

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Quando Firaxis Games ha qualcosa nella tramoggia, mi rianimerò. L'inferno, persino 2013 è ormai defunto Cava stregata era divertente. Cosi quando I soli di mezzanotte della Marvel è stato annunciato, senza imbrogli 'co-sviluppati', ero dentro.
Quello che ho ottenuto è stato un piccolo gioco divertente che è molto diverso da molti giochi che hanno realizzato in passato, XCOM incluso.
I soli di mezzanotte della Marvel (PC (recensione), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Sviluppatore: Firaxis Games
Editore: 2K
Rilasciato: 2 dicembre 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
Prezzo consigliato: $ 59,99
La maggior parte del XCOM i confronti hanno iniziato a diminuire man mano che sono apparse più riprese: e sono completamente d'accordo. Soli di mezzanotte è davvero più simile a Emblema del fuoco più di ogni altra cosa, completo di un minigioco di relazione (di amicizia) tra i membri del gruppo e un'abbazia letterale che funge da hub. Sì, ti strofinerai con eroi Marvel di grande nome come Blade e Iron Man, ma controllerai anche un personaggio originale chiamato 'The Hunter', che funge da tabula rasa come un pesce fuor d'acqua penna che inchiostra la storia generale mentre procedi.
È un vero chi è chi degli eroi e dei cattivi Marvel: grandi e piccoli. L'affidabile pesante Crossbones è uno dei primi personaggi che vedi, in mezzo a un mare di mistici e soldati dell'Hydra. In un molto indiana Jones sequenza di apertura, Lilith (un potente demone e principale grande cattivo) viene risvegliato ed è immediatamente una cattiva notizia. Indica Doctor Strange e Iron Man, che cercano di unire i clan e fermarla. In mezzo a un elenco di grandi eroi, la maggior parte dei quali ha recitato in lungometraggi, puoi anche creare il già citato Hunter che fa parte dei Midnight Suns: lo sforzo di resistenza sostenuto dalla magia contro Lilith.
È una mossa intelligente da parte dei narratori fornire il tropo del 'prescelto' su cui giocano tutte le grandi star: ma a sua volta porta ad alcuni ritmi prevedibili. Più di quanto mi aspettassi, ci sono dei dialoghi veri e propri, ma lo stivale può adattarsi allo standard stabilito dall'MCU. Di qualunque standard, può essere banale. Come molti giochi con cast enormi, molti dei momenti migliori sono nei momenti più tranquilli: anche se ci sono alcune introduzioni di personaggi che sono degne di essere pop e susciteranno sussulti o applausi udibili dai fan della Marvel che stanno al gioco.
Quei piccoli momenti? Si concentrano su alcune delle scelte di dialogo leggero quando si parla con le persone, per approfondire aspetti della loro personalità o della missione a portata di mano. Soli di mezzanotte ha anche un simpatico piccolo social network per eroi: su cui sai che alcuni scrittori erano completamente entusiasti di lavorare. Non stai solo selezionando le missioni da un menu (Midnight Suns ha un tavolo di guerra dove puoi farlo!). Ci sono elementi di gioco di ruolo completi, come l'esplorazione della mappa (con il tuo avatar), la creazione, la gestione del gruppo, le missioni e un hub (l'abbazia). L'abbazia è Appena abbastanza grande dove ha una discreta quantità di cose da fare; senza sentirsi così tentacolare che c'è molto spazio sprecato.
Quindi, come giochi effettivamente? Carte!
In Soli di mezzanotte , i tipi di carta includono attacchi, abilità ed eroismo. Ogni carta costa un'unità chiamata 'gioco di carte', che utilizzerai per eseguire effettivamente azioni. Ottieni tre giocate di carte per turno, salvo abilità speciali che possono rimborsarle o concedere più giocate nei turni futuri (banking). C'è più! Gli attacchi caricano il tuo eroismo, che può essere utilizzato per effetti di carte eroiche più potenti (che potrebbero far saltare in aria tutti i nemici sul campo di battaglia, per esempio). Le abilità sono classificate come effetti di supporto e buff, inclusa l'estrazione di carte. Puoi anche usare l'ambiente occasionalmente, a costo dell'eroismo. Giocare una carta veloce ti consente di rimborsare un'azione della carta su un KO (il che significa che è perfetto da salvare per eliminare il foraggio).
I servitori minori possono essere uccisi all'istante (non hanno una barra della salute) e le élite hanno bisogno di danni adeguati per uccidere. Alcuni effetti hanno bonus come i contraccolpi, che puoi mirare. È un sistema intelligente che mantiene le cose veloci, pur mantenendo il tema di entrare nel ruolo di potenti eroi più grandi della vita. Alcune missioni hanno rinforzi costanti in arrivo, il che lo garantisce Soli di mezzanotte non è una passeggiata su difficoltà più elevate.
Niente è strettamente basato sulla griglia. I campi di battaglia sono più simili a un'arena libera con linee guida , disseminato di oggetti come cassonetti e trasformatori di potenza imbottiti in cui puoi sbattere i nemici con (o dentro). Ci sono considerazioni sul movimento leggero, che possono essere importanti per il posizionamento, la portata e alcune mosse che fanno cadere i nemici l'uno contro l'altro.
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Una volta che lo raccogli, è facile entrare nel solco, specialmente su PC con clic rapidi. Sono rimasto impressionato da come si è comportato il gioco non appena ho sparato la mia prima esplosione di repulsore. Gli effetti sono fantastici in senso letterale, almeno su PC: posso capire perché il team ha deciso di rinunciare per il momento alle versioni per console della generazione precedente. Anche le battute di combattimento sono divertenti da ascoltare, specialmente con i personaggi che non si piacciono: è tutto basato su quella forza di dialogo di poco conto in cui sono bravi così tanti giochi di ruolo moderni, come la maggior parte dei era del Drago serie.
Più giochi e più carte ottieni, più interessante è il tipo di meccanica che si sovrappone l'una all'altra. Metti KO i nemici più deboli e ripulisci il tabellone o ammorbidisci le élite? Ho iniziato a individuare gli oggetti ambientali con un occhio più acuto, tentando di intrecciare combo che potessero eliminare nemici più grandi in un turno, anziché in uno e mezzo. È divertente, è veloce ed è tutto nel momento.
Dove Soli di mezzanotte ha vacillato un po 'per me è stato con quelle che definirei missioni 'fluff'. Le cose possono diventare monotone, specialmente quando si combattono tipi di nemici ripetuti come i soldati dell'Hydra con tattiche standard. L'azione è fantastica, anche dopo aver visto le stesse animazioni e i dialoghi più e più volte, ma la disposizione dei nemici e la formula basata sull'arena non sempre reggono e favoriscono le pause tra una sessione e l'altra (o trascorrono più tempo nell'abbazia ). Alcune missioni della storia hanno richiesto eroi (incluso il cacciatore), ma altre ti consentono di mescolare i tuoi preferiti, quindi puoi cambiare le cose in questo modo.
Stranamente, ci sono otto livelli di difficoltà: facile, normale, tre versioni di eroico (annunciato come una 'sfida aumentata') e tre livelli di un livello definitivo ('una sfida seria'). La maggior parte delle sfumature include XP dell'eroe bonus e bonus di missione al costo di una maggiore salute del nemico. Ognuno di questi tranne quelli facili e normali è bloccato all'inizio, chiedendo ai giocatori di 'completare le missioni e raccogliere valutazioni a stelle' per guadagnarle.
Se ti stai chiedendo qualsiasi ingerenza relativa a 2K, c'è una skin della newsletter 'NightStalker Blade' ed era aperto un mercato per skin speciali (tute), ma ci sono state fornite tutte. Alcuni sembrano cambi di tavolozza e molti sono estremamente trasformativi, come Fallen Hulk per Hulk. Finora, questa sembra essere la principale spinta ai contenuti premium (bussare al legno).
Sotto diversi aspetti, Soli di mezzanotte riflette le tendenze dei film MCU più snelli, popcorny e divertenti. Non è quello che mi aspettavo, in senso positivo. È incredibilmente facile da consigliare a qualsiasi fan della Marvel ed è abbastanza semplice da imparare e giocare per i nuovi arrivati di strategia. Sebbene gli alti non siano così alti come alcuni dei lavori passati di Firaxis, quelli di voi che si attaccano alla costruzione di relazioni, social network e momenti stupidi troveranno molta gioia qui: non sarei assolutamente sorpreso di vedere Hunter cosplay alle future convention.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid