recensione gotham knights

Santo spin-off, Batman
Ogni tanto le cose ci sfuggono. Ottobre in particolare è stato un mese ricco, pieno di giochi come Sopravvissuti ai vampiri , Mario + Rabbids Scintille di Speranza , Un racconto di peste 2 , Alan Wake Remastered Interruttore , Disprezzo, Uncharted: Collezione Legacy of Thieves , NHL 23, e Il cielo di nessuno Interruttore : per citarne alcuni (e in questo caso, sono letterale, relativamente!).
Quindi ha senso Cavalieri di Gotham scivolerebbe attraverso le fessure, specialmente quando i codici erano semi-limitati all'epoca. È tempo che la troupe di Gotham affronti la musica.

Cavalieri di Gotham (PC, PS5, Xbox Series X/S (recensito su una Xbox Series X))
Sviluppatore: WB Games Montreal
Editore: WB Interactive Entertainment
Rilasciato: 21 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 59,99 (PC), $ 69,99 (console)
Non appena ho visto gli elementi RPG di Cavalieri di Gotham in quella primissima rappresentazione del gameplay, mi sono sentito sgonfio. Quindi prenderai una serie d'azione fortemente incentrata sulla narrativa e ci scaricherai le sensibilità della metà del 2010 (che ormai sono state fatte a morte)? Scelta audace! Non ha davvero dato i suoi frutti.
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Non riuscivo a scuotere il senso così tanto del Batman mythos è stato sperperato qui. 'Batman è morto' è ancora una premessa interessante se fatta bene (anche se è stata toccata in varie forme), e il fatto che la sua squadra di aiutanti si unisca per stabilizzare Gotham potrebbe consentire molte interazioni interessanti tra i personaggi e dolori crescenti. Questo non include nemmeno il potenziale grezzo di The Court of Owls: l'organizzazione oscura che è stata appena coperta al di fuori del materiale originale. Ma il gioco è così preoccupato per cose di gioco come numeri, creazione e blip della minimappa che gran parte dell'impatto di detta narrazione cade nel dimenticatoio.
Gran parte del tuo divertimento personale verrà dal personaggio che scegli (le tue opzioni sono Nightwing (Dick), Robin (Tim), Batgirl (Babs) e Red Hood (Jason). Per me, la maggior parte del gioco è stata trascorso con quest'ultimo, che è, diciamo, irregolare nella migliore delle ipotesi.Ci sono alcuni dialoghi imbarazzanti (che per fortuna non diventano troppo spigolosi), ma il suo set di mosse, che coinvolge pistole non letali, mostra una qualche forma di evoluzione da il Arkham formula. Scegliere tra tutti e quattro i personaggi per cercare di trovare il proprio ritmo è per lo meno un'idea interessante, e uno dei pochi elementi di servizio dal vivo che ha davvero senso. Aiuta che puoi scambiare in qualsiasi momento e tutti salire di livello insieme: evitando un percorso di macinazione dolorosa.
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Stranamente, una delle primissime cose che fai nel gioco d'azione Cavalieri di Gotham è completamente fermare detta azione morta nelle sue tracce e guardare un minigioco basato su indizi per provare ad aprire una porta. È bizzarro e puoi dire che qualcuno aveva davvero un osso da scegliere con l'idea di copiare la modalità Detective e voleva fare le proprie cose. Beh, è diverso!
I personaggi sono carichi di abilità e alberi delle abilità, e non è così invadente o impegnato come avrebbe potuto essere. Molte di queste abilità sono in realtà piuttosto divertenti da usare e facili da attivare, e mi sono ritrovato a cambiare spesso i Bat-persone per vedere come se la cavavano gli altri. C'è un po' di disconnessione qui con gli incontri: in particolare quanti nemici possono sentirsi spugnosi senza combattere troppo. Come nel caso di prior Arkham i combattimenti contro i boss dei giochi possono essere un punto luminoso, ma semplicemente non ce ne sono abbastanza.
Dove le cose vanno male sono fondamentalmente tutti gli altri oggetti da collezione, che sono reagenti di 'creazione' meccanici o sblocchi cosmetici a goccia lenta. La grande bandiera rossa sta raccogliendo 'indizi' dai nemici sotto forma di pickup aspirati arcade, che possono innescare nuovi contatti. Non so voi, ma non voglio passare molto tempo a 'inseguire piste' e interrogare criminali. Voglio solo andare di missione in missione come i vecchi Arkham giochi e faccio le mie cose.

Una volta che stai giocando le missioni stesse, le cose riprendono. È divertente fare lo zoom in giro per la città e le missioni sono relativamente piccole, suddivise in più intermezzi che giocano tutti in un sistema basato su capitoli. Non tutti i ritmi colpiscono e non tutto si unisce, ma hai la sensazione che stai eliminando un mistero e le parti che coinvolgono la squadra stessa sono spesso perspicaci.
Non ho potuto fare a meno di vedere molti degli stessi errori del DCEU Lega della Giustizia film, però: nel senso che così tanto è stato affrettato e così tanto è stato bloccato senza la giusta quantità di sviluppo. Gli eventi che si svolgono in questo gioco sembrano quasi poter essere una trilogia, con Batman che fa da mentore ad alcuni membri della squadra nel primo gioco, affidandosi maggiormente a loro nel secondo gioco, e poi fai scattare l'espediente 'Batman è morto'. Se non ti interessano già questi personaggi, molte sfumature probabilmente ti rimbalzeranno addosso: giustamente. Troppe fazioni sono stipate in questa narrazione quando ciascuno dei principali attori avrebbe potuto portare una singola voce.
Non direi che la mappa presentata in Cavalieri di Gotham è autenticamente Gotham, ma non è nemmeno una brutta ambientazione open world. Ci sono molte opportunità per sfrecciare con vari rampini e, sebbene la mappa stessa sia troppo occupata, significa anche che puoi ragionevolmente girovagare e trovare cose da fare a caso. Anche i punti di viaggio veloci e un veicolo che può essere evocato quasi ovunque si aggiungono alla comodità di spostarsi.
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Seguendo il tema del servizio live, il gioco principale ha il supporto per due giocatori e c'è anche una modalità laterale per quattro giocatori chiamata Assalto Eroico . A questo punto, sono stato in grado di provare molte volte la modalità cooperativa per due giocatori (principalmente attraverso la funzione hop-in istantaneo), ed è stata spesso una rivolta. In una sessione, ho passato del tempo con un'altra persona che interpretava anche Cappuccetto Rosso (puoi raddoppiare), che ha urlato, nel personaggio, 'ne vuoi un po'?!' ogni volta che entravamo in una scaramuccia. Poi c'è il partner cooperativo che non si è reso conto che ero nel loro gioco per ben 30 minuti, nonostante li abbia seguiti per tutto il tempo. È stato perfetto e, quando ho finito, sono potuto tornare rapidamente al mio gioco. Se sei interessato alla modalità cooperativa, vorrai sicuramente unirti a qualcuno che conosci (forse durante una svendita o quando il gioco alla fine farà parte di qualche promozione) per ottenere il massimo da esso; ma vedo dove stava andando la squadra.
Dopo aver giocato Cavalieri di Gotham , Non riuscivo a scrollarmi di dosso la sensazione che gran parte avesse l'aria di un Arkham gioco di fan in versi. Mentre c'è qualcosa lì, puoi quasi allungare la mano e toccare gli elementi del design del comitato e assistere alle anime di alcuni sviluppatori che lasciano i loro corpi. Se stai cercando un altro 'Open World: The Game', questo ti copre.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)
5
Mediocre
Un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto bene. Solo un po' 'meh', davvero.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid