recensione collezione breakers

Un passo più vicino al limite...
Dopo l'incredibile successo mondiale di di Capcom Combattente di strada II , non ci è voluto molto tempo prima che il mercato fosse inondato di combattenti uno contro uno, eclissando rapidamente i picchiaduro a scorrimento e gli shmup che avevano dominato la scena fino agli anni '90. All'improvviso, apparentemente ogni sviluppatore si è rivolto a scazzottate competitive, con apparentemente centinaia di combattente di strada -alike che colpiscono i centri arcade - molti con sviluppatori e IP apparentemente presi dal nulla.
E mentre alcune di queste uscite si ritagliano un pezzo della torta pugilistica per se stesse - come Combattimento mortale ed eventualmente Il re dei Combattenti , c'è stata un'intera ondata di titoli che sono caduti nel dimenticatoio. Nella maggior parte dei casi, ciò dipendeva dal fatto che i giochi fossero prodotti male o semplicemente pessimi, o che il gioco stesso fosse perfettamente a posto, ma non c'era abbastanza spazio sul mercato per i ragazzini. Dopotutto, se eri il proprietario di un centro arcade in difficoltà e avevi uno spazio vuoto nell'angolo, stavi inserendo Combattimento Mortale II o La storia del combattente Dinamite?
Interruttori ha lavorato molto contro di esso. Non solo era un IP sconosciuto di uno sviluppatore eccezionalmente sconosciuto (Visco Corporation), ma è anche salito sul ring molto tardi nel gioco, entrando in scena nel 1996. A questo punto, la maggior parte dei fan dei combattimenti aveva adottato la grafica 3D di Tekken e Combattente Virtuoso , mentre i giochi 2D si erano spinti nel regno dei classici istantanei come Combattente di strada zero 2 e Il re dei combattenti '97 . A confronto, Interruttori sembrava quasi cinque anni troppo tardi e, per molti versi, lo era.
Ma ultimamente sta accadendo qualcosa di strano nel FGC. I giocatori hanno guardato al passato per i giochi che potrebbero essere sfuggiti ai riflettori: gli eroi non celebrati che hanno risieduto a lungo nel Dove sono adesso? file. In qualche modo, Interruttori si è ritrovato strappato da decenni di oscurità ed è tornato sulla scena competitiva, alimentato dal passaparola, dall'establishment di base e da un bizzarro desiderio da parte dei giocatori di percorrere il sentiero del guerriero meno battuto.
E così, a circa 25 anni dalla sua uscita low-key, Interruttori si sta sollevando dalla tela e sta sfidando l'intero FGC a un altro round. Cose davvero strane...
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Collezione Breaker (PlayStation (PS5 recensito), pc , Xbox, Nintendo Switch)
Sviluppatore: QUByte interattivo
Editore: QUByte interattivo
Rilasciato: 12 gennaio 2022
Prezzo consigliato: $ 19,99
Sviluppato e pubblicato dalla società brasiliana QUByte Interactive, Collezione Breakers è composto da due versioni leggermente diverse: Interruttori (1996) e il suo seguito remixato e riadattato, La vendetta degli interruttori (1998). Per quelli meno inclini, pensa a Vendetta come 'Super Breakers' per quanto riguarda il suo effettivo status di sequel. Forse il più noto dei prodotti di Visco Corporation, Interruttori molto segue da vicino le orme di Combattente di strada II concettualmente, con i giocatori che si affrontano in 2D, uno contro uno, al meglio dei tre. Per quanto riguarda il gameplay, tuttavia, Interruttori è più simile alla serie Fatal Fury di SNK.
La storia, di quello che c'è, riguarda il Fighting Instinct Tournament, o F.I.S.T. torneo. La narrazione, infatti, non racconta la storia di Sylvester Stallone che forma un sindacato di camionisti, ma ripercorre la strada logora di un mortale torneo di arti marziali ospitato da un misterioso benefattore. Il vincitore del F.I.S.T. affronteranno l'ospite e, si spera, vinceranno ricchezze oltre i loro sogni più sfrenati, anche se ognuno dei combattenti ha le sue ragioni per affrontare il capo honcho dotato di abilità soprannaturali.
E così, il giocatore sceglie uno dei 10 combattenti unici e si imbarca in una serie di risse a pugni al trotto, utilizzando le abilità di combattimento su misura del personaggio scelto e la padronanza delle arti spirituali per dimostrare di essere il guerriero più forte del mondo, e l'indiscusso F.I.S.T. campione. Non è niente di nuovo, e va bene.
I piaceri semplici
Dal punto di vista del gioco, Interruttori è sorprendentemente privo di espedienti, data la sua annata di fine anni '90. Il combattente utilizza un sistema a quattro pulsanti, con l'aggiunta di tiri, mosse speciali e più Super. Il movimento gioca un ruolo importante Interruttori , con trattini e passi all'indietro che coprono molto terreno e la capacità di riposizionarsi quando si è a terra. Non ci sono trattini aerei universali, doppi salti, parate o addirittura Furia fatale- lo stile “sfugge”. Infatti, a prima vista, Interruttori sembra francamente insipido nei suoi sistemi, soprattutto se confrontato con la gamma di combattenti disponibili nel '95-'96.
Ma la gioia di Interruttori e La vendetta degli interruttori sta in questa semplicità. Interruttori potrebbe non essere lo scrapper più ricco di opzioni sul blocco ma, nonostante la sua natura essenziale, è semplicemente molto divertente. Interruttori ha il fattore 'X' onnicomprensivo che rende il suo gameplay sia coinvolgente che soddisfacente, più o meno allo stesso modo in cui Super Street Fighter 2 Turbo rimane una rivolta fino ad oggi, nonostante la sua età.
interruttori Il sistema di misurazione premia i giocatori per il gioco difensivo e offensivo intelligente, consentendo al combattente di accumulare più super mosse di fila. Una tipica combo vedrà una normale annullata in una speciale, che può essere annullata in una Super - Tuttavia, se il giocatore ha più di una super, allora le Super possono essere annullate in se stesse per danni ridicoli, accompagnate da effetti visivi esplosivi.
Anche la giocoleria gioca un ruolo importante Interruttori, con combo complete da speciali a super applicabili a quasi tutti gli avversari che cadono. La giocoleria è una delle chiavi per la vittoria in Interruttori , spesso il percorso verso il danno ottimale di un combattente. Sebbene non esista uno strumento rigoroso di 'interruzione delle combinazioni' per coloro che sono alla fine di un pestaggio, Interruttori ha la sua meccanica per le inversioni. Conosciuto dalla comunità come 'Breakering', questo sistema consente a un combattente di lasciare presto il blocco, a condizione che conosca le lacune precise nella catena di un avversario.
È questa combinazione di gestione del misuratore, ottimizzazione della destrezza e conoscenza di Breakering che offre al combattente la sua profondità
Non ti ho visto da qualche parte prima...?
Interruttori è un titolo dall'aspetto deliziosamente retrò, anche se datato. E non è datato '2022', Interruttori era già cercando la sua età il giorno del lancio. Questo è bilanciato da divertenti design dei personaggi e palcoscenici rumorosi e colorati, oltre ad alcuni splendidi effetti speciali. Ogni membro di interruttori l'elenco selvaggio è sospettosamente familiare, ma ogni combattente è fattibile e divertente da giocare.
Questo è vero sia che ti orienti verso la sgargiante Pielle Montario, l'Alsion III dagli arti di gomma o il Flash Dance -dall'aspetto di Tia Langray - essenzialmente cosa succede quando Chun-Li, Ken e Sakura cadono nella capsula da La mosca . La mia preferita è sempre stata la donna selvaggia amazzonica, Rila. Beast Lady Goes Rawr. Una nota a margine divertente, tutti i personaggi con corrispondenza speculare, nonostante siano scambi di tavolozza standard, hanno i propri nomi e retroscena. Una caratteristica assolutamente sconcertante, ma molto divertente che forse è unica Interruttori.
Per Collezione Breakers , QUByte Interactive ha, entro i suoi limiti, tentato di fornire un pacchetto il più solido possibile. Interruttori e La vendetta degli interruttori presentano le loro modalità Arcade originali, oltre a una nuovissima funzione Battaglia a squadre. Una modalità di allenamento include hitbox, input e dati sui danni, oltre a slot di registrazione. In modo frustrante, non sembra avere una posizione '1-hit-block' per il suo manichino. Brillanti 'replay intelligenti' consentiranno ai giocatori di interrompere la riproduzione della partita per sperimentare opzioni alternative. Si spera che questo fantastico strumento faccia la sua comparsa nei futuri combattenti.
Mentre i server non erano attivi al momento della scrittura, la mia esperienza con la recente beta ha scoperto che conteneva un gioco online fluido con una connettività pulita. QUbyte comprende che la comunità competitiva è il pubblico chiave per Collezione Breakers , e ha assicurato che questa versione sia all'altezza per quanto riguarda le opzioni online. Collezione Breakers supporta il rollback del netcode e il crossplay su tutte le piattaforme, una caratteristica chiave per guidare il pubblico globale. Sono presenti anche le lobby dei giocatori e una modalità spettatore, così come i profili dei giocatori personalizzati e le classifiche, incoraggiando ulteriormente il coinvolgimento della comunità.
Non ho sentito nessun campanello...
Collezione Breakers è, certamente, un titolo prodotto pensando a un pubblico specifico, vale a dire quello stretto Interruttori comunità di fan che, per molti anni, è stata costretta a percorrere la strada dell'emulazione, dell'hardware arcade o dei locali Neo-Geo per giocare a queste versioni fuori radar.
E per questi irriducibili Breaker, la nuova collezione offre un formato raffinato e accessibile con cui giocare ai loro scrapper preferiti con altri fan di tutto il mondo. È importante sottolineare che Collezione Breakers offrirà anche a questa gemma dimenticata la sua prima vera esposizione a un pubblico globale in oltre due decenni - e a relativamente punto di prezzo modesto. Questo, si spera, aiuterà la suddetta comunità a crescere, supponendo che i nuovi giocatori siano disposti a cogliere l'occasione per qualche figo della vecchia scuola.
il gateway predefinito non è disponibile continua ad accadere
Collezione Breakers offre ai fan dei combattimenti in 2D l'opportunità di rivivere uno dei migliori esempi di una miriade Combattente di strada II cloni, rinfrescati con un gameplay raffinato e una moderna tecnologia online. Mentre i principianti possono essere messi in guardia dalla sua semplicità percepita, Interruttori rimane uno scrapper divertente, soddisfacente e avvincente, meritevole della sua rinascita nella scena competitiva. Interruttori potrebbe essere datato un po 'nei decenni successivi, ma questo solido scrapper, proprio come gli scaldamuscoli di Tia, non passa mai di moda.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid