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Freerun, Tesoro, Freerun
Le nostre scelte sono, nella migliore delle ipotesi, mezze possibilità. Ogni giorno, ai più fortunati tra noi vengono offerte molteplici opportunità di andare a sinistra, a destra, dritto o rimanere dove sono io, grazie mille. E con ciascuna di queste scelte, camminiamo su nuove strade. E mentre non sappiamo mai veramente se abbiamo preso la strada giusta alla litania di incroci che abbiamo raggiunto, speriamo che il nostro sesto senso nel migliore dei casi e la fortuna cieca nel peggiore ci aiutino a raggiungere i nostri obiettivi. Siamo grati di avere la mezza possibilità.
Per Frey Holland non ci sono state mezze possibilità. Abbandonata come una neonata sotto il tunnel di Manhattan che porta il suo nome, trascinata in una litania di famiglie affidatarie e con la sua adolescenza accompagnata da una cacofonia di venti ululanti e sirene a tutto volume, Frey ha lanciato i dadi alla nascita e sicuramente si è rivelata un serpente. occhi. E ora, alla vigilia del suo 21° compleanno, si ritrova ancora una volta ad affrontare il martelletto di un giudice, prendendosi la colpa per l'ultimo di una serie di furti d'auto sconsiderati.
Ma domani sarà diverso... Frey ha messo da parte i pochi soldi che può elemosinare, prendere in prestito o rubare. E domani, accompagnata dal suo fedele felino/migliore amico Homer, Frey uscirà da Hell's Kitchen. Ha i soldi, ha il gatto e ha - per la prima volta nella sua giovane vita - un piano, uno scopo, un scelta . Solo un'altra notte nel suo squallido e miserabile appartamento, e Frey può ricominciare da capo: il primo inizio - che ha sempre sognato.
Domani sarà diverso...
Il profetizzato ( PS5 (rivisto), pc )
Sviluppatore: Produzioni luminose
Editore: SquareEnix
Rilasciato: 24 gennaio 2023
Prezzo consigliato: $ 69,99
Dopo un lungo periodo di sviluppo e una serie di infame e disavventure di marketing sconsiderate , Square Enix Forspoken è finalmente pronto a scatenare la sua storia di mondi arcani, leggende mitiche e responsabilità personale su un pubblico incerto, molti dei quali stanno già guardando il titolo con trepidazione. Il profetizzato raffigura l'odissea del già citato Frey, strappato dal centro di Manhattan e spinto nell'antico regno di Athia, che è soffocato da una forza distruttiva e divorante che Frey chiama 'The Break'.
Athia ha i suoi difensori: quattro potenti matriarche dell'amore e della guerra conosciute come 'The Tantas', ma The Break ha gravemente colpito questi guardiani, distorcendo le loro menti e lealtà e trasformando i fondatori di Athia nei suoi stessi distruttori. Con il regno sull'orlo del collasso totale e ciò che resta delle persone rintanate nella fatiscente città di Cipal, Frey si rivolge a Frey - non influenzato da The Break come un estraneo - per andare avanti nel mondo corrotto e conoscere la sua verità. .
Per il nostro riluttante 'eroe', tuttavia, questo viaggio epocale e indesiderato è il suo unico percorso per tornare a casa, tornare a Homer e tornare a quella parvenza di vita che ha.
Ad aiutare Frey nella sua ricerca c'è un misterioso vambrace, 'Cuff', che è la chiave per l'arrivo iniziale di Frey ad Athia, Cuff aiuta Frey nel suo viaggio fornendo una litania di abilità magiche, aumentando anche la sua forza e il suo movimento. Sfortunatamente per Frey, Cuff ha una personalità aspra e secca, che si scontra duramente con il pessimismo e le eterne frustrazioni di Frey, formando l'alchimia centrale per il viaggio del duo verso l'ignoto. Sarà un lungo viaggio per lo strano polsino originale.
Frey-de Gatti
Come i giocatori demo sapranno, Il profetizzato è un'avventura open world incorniciata in modo quasi identico nella vena di titoli Ubisoft come Assassin's Creed, Watch_Dogs , e Grido lontano . Sebbene sia considerato un po' volgare fare confronti diretti tra un gioco e l'altro in qualsiasi recensione, il modello open-world utilizzato da Il profetizzato è così accogliente al veterano stampo Ubisoft, che tale confronto è inevitabile.
Il profetizzato fa cadere il nostro protagonista in un mondo aperto enorme e nettamente segmentato, prima di inondarlo con una pletora di indicatori di obiettivi, offrendo labirinti da conquistare, Belfreys (Radio Towers) da individuare, scrigni del tesoro da portare alla luce, opportunità fotografiche da scattare, fonti di saggezza da essere trovati e flashback (sfide) da completare. Oltre alla sua serie di missioni principale, Frey può accettare missioni secondarie (o 'Diversioni') dal popolo di Athia, che espandono le possibilità dell'universo massiccio portata e profondo senso del sapere.
Questa metodologia di progettazione in sé, incombe Il profetizzato come qualcosa di un albatros, ostacolando il suo stesso potenziale sposandolo con un formato di invecchiamento. Mentre Il profetizzato Il mondo di è senza dubbio divertente da attraversare (grazie interamente alle magiche capacità di parkour di Frey), l'approccio 'Riddler Trophy' sembra fuori passo con le possibilità fornite dalla storia, dai personaggi, dai temi e dal combattimento del titolo. Forse l'unica vera attività unica risiede nel trovare e fare amicizia con un gruppo di famigli felini magici, che poi visiteranno Frey nei rifugi sparsi per Athia.
Per essere chiari, questo non vuol dire che il modello del mondo aperto di Forspoken sia intrinsecamente cattivo . Chiunque sia alla ricerca di una lista di controllo open world, piena zeppa di caselle da spuntare e liste di controllo da completare, si divertirà adeguatamente con Il profetizzato. Ma gli elementi del titolo di Luminous quello fare brillare sono giustapposti in modo frustrante a un modello che sembra anacronistico, soprattutto data la potente tecnologia di nona generazione in gioco e la rara 'tela bianca' fornita da un nuovo IP fresco.
Seguire la corrente'
Frey e Cuff formano una coppia piuttosto combattiva, sia metaforicamente che letteralmente. Frey riceve un albero delle abilità iniziale di magia a distanza, diviso in abilità di attacco e supporto. Man mano che avanza attraverso Athia, questa biblioteca di incantesimi si apre, trasformando Frey in una centrale elettrica abracadabra. Il profetizzato Il combattimento 'controllo della folla' di vede Frey sincronizzare i suoi attacchi e supportare la magia con le sue abilità acrobatiche per mantenere il vantaggio sui nemici mutati dei battaglioni, guadagnando ricompense aggiuntive per stile e finezza.
Va detto che, inizialmente, il combattimento è piuttosto noioso e il giocatore sarà spinto a sentirsi coinvolto all'inizio. Man mano che la storia procede, tuttavia, Frey si sbloccherà enormemente diversi poteri magici, permettendole di fondere attacchi elementali, gioco di spada e buon, vecchio Kung-Fucking-Fu. Una volta che Frey ha accesso a diverse magie, il combattimento diventa una rivolta: un mix piacevolmente devastante di attacchi in mischia, a distanza e ambientali, intercambiabili al volo e punteggiati dalle sue tipiche acrobazie.
Suo sconcertante che è stata presa la decisione di bloccare ulteriori stili magici fino a un intero terzo della storia. Il profetizzato L'azione diventa davvero unica quando al nostro eroe viene data una gamma di stili con cui giocare, ma il giocatore deve percorrere parecchi chilometri nella storia prima di poter costruire uno stile di combattimento su misura che dia vita alla battaglia. La sinergia di 'The Flow' con l'intera gamma di abilità di Frey può essere poesia in movimento. Inoltre, un meccanico divertente vede Frey imparare e applicare i mitici disegni delle unghie per aumentare ulteriormente il suo potenziale. Non ha mai funzionato per me nella vita reale, ma lo proverò sicuramente.
così tanto-stic
Dopo un'apertura brillante e genuinamente commovente, le prime ore di Frey ad Athia sono un po' noiose, anche se l'inevitabile umorismo da pesce fuor d'acqua è molto gradito, ricordando il divertimento del film di Sam Raimi Armata delle Tenebre . Proprio come il combattimento, Il profetizzato Le vere motivazioni non entrano in gioco fino a quando la nostra ragazza non incontra i Tanta in persona. È qui che il dramma (e la distruzione) si intensificano, incaricando Frey e le sue compagne di affrontare le loro vere responsabilità.
Il cuore di Il profetizzato risiede nei suoi personaggi. È piacevole interpretare un eroe imperfetto, frustrato e comprensibilmente riluttante, e l'attrice Ella Balinska offre un'interpretazione straordinaria nei panni della ragazza che ha passato tutta la sua vita a fare cazzate solo per ritrovarsi improvvisamente chiamata a salvare una civiltà magica. La grossolanità di Frey, (forse il personaggio di gioco più sboccato dai tempi di 50 Cent in Sangue sulla sabbia ) è assolutamente magnetico; la sua rabbia e la sua forza attraenti; e il suo cuore e la sua vulnerabilità si riscaldano. La capiamo, anche se deve ancora capire se stessa. È una grande protagonista.
Anche lei divertente come cazzo , la sua natura comica di autodifesa e persino ' Quella linea ‘ perfettamente adatto se consegnato in un dato contesto.
Infatti, tutti di Il profetizzato I cavi di sono uniformemente puntuali. Nei panni di Cuff, Jonathan Cake capisce che il suo personaggio manca di presenza fisica, e quindi usa incredibili sfumature vocali per garantire che ogni singolo battito colpisca, sia sardonico, sia ispiratore, confortante e anche nelle rare occasioni in cui osa mostrare al suo portatore un vero rispetto. . I Tanta stessi lo sono eccezionale nel design visivo, nel personaggio e nella performance: Tanta Cinta è quella relativamente tranquilla, mentre Tanta Sila ne ha assolutamente abbastanza della tua merda. Tanta Olas detiene la padronanza dei desideri del mondo e Tanta Prav potrebbe davvero farti venire gli incubi.
Da notare, gli inquietanti scontri con la scheda grafica di Tanta sono visivamente spettacolari, formando innegabili momenti salienti dell'intera avventura... Meglio controllare quelle specifiche del PC, Jack.
Come con quasi ogni elemento di Il profetizzato , sfortunatamente, prendi il duro con il liscio, e mentre i personaggi principali sono magnificamente ritratti, gli NPC di Athia sono, francamente, terribili. Avrai Frey, la sua amica Auden (Monica Barbaro) e 'l'archivista' Johandy (Keala Settle) che hanno una conversazione espressiva, e poi un modello di personaggio casuale entrerà in scena come 'FRESHEN YER DRINK, GUV'NOR?'. Come Il profetizzato è ambientato in un mondo medievale, la legge impone che il giocatore sarà bombardato da accenti di Guy Ritchie, bambini interpretati da adulti e aringhe affumicate a colazione, zia Helga?
Una sequenza espositiva che ricrea un massacro di Athian è lineare rovinato da queste comparse involontariamente comiche, che potrebbero anche rappresentare I tre marmittoni mentre loro e le loro famiglie bruciano.
Globale, Il profetizzato La storia di è divertente, con alcuni colpi di scena interessanti e diverse conversazioni e incontri altamente memorabili. La palla viene lanciata verso la linea di porta, con un interminabile capitolo di esposizione che va avanti troppo a lungo, uccidendo seriamente lo slancio mentre ci dirigiamo verso il nostro finale. Fortunatamente, però, il climax è opportunamente grandioso, con una battaglia finale epica e altamente cinematografica che sembra davvero, genuinamente, che il giocatore stia combattendo contro un dio.
In qualità di vecchio uomo bianco*, (*da determinare), potrebbe certamente non spettare a me parlare di questo, ma è un pensiero a cui voglio rivolgermi, poiché credo che incombe sul titolo: c'è un auguro che Il profetizzato sarebbe stato più audace con i suoi temi, abbracciando veramente il background di Frey, le sue sfide personali e mettendo in luce come i pericoli e i limiti che le donne afroamericane devono affrontare nel corso dei secoli - sia con la società che con lo stato stesso in modo coerente, attivamente , ponendo alti ostacoli nei percorsi verso la felicità, il successo, persino la sicurezza di base.
La vita di Frey è iniziata in arretrato, certo, ma sembra che sia contraria a un sistema che lo farà per sempre impedirle di raggiungere i suoi obiettivi, soprattutto se confrontati con quelli di un'altra razza, sesso e/o posizione di privilegio. In effetti, l'unico motivo per cui non finisce in prigione all'inizio della storia è attraverso la clemenza di un giudice afroamericano, che probabilmente comprende la miriade di sfide che il mondo moderno metterà contro Frey. Ma per tutti Il predetto' s dialogo emotivo, nessuno è disposto a fare riferimento apertamente o persino a rappresentare metaforicamente quali sono queste sfide, o perché la lotta di Frey per raggiungere il secondo gradino della vita, in quasi qualunque ambiente, è intrinsecamente legato al suo status. Sarà in punta di piedi intorno a loro nel molto sciolto senso possibile, ma poi rapidamente indietreggiare prima del fidanzamento.
In misura molto minore, questa aderenza al 'rispetto della linea' è rappresentata anche nel personaggio di Auden, una donna residente ad Athian che, man mano che la storia procede, sembra chiaramente innamorarsi di Frey. Sia la performance vocale che quella in motion capture di Auden ostentano spesso questa possibilità, ma Appena rimangono abbastanza dubbi da consentire alle persone nervose delle pubbliche relazioni la rete di sicurezza di 'No, no, no ... Sono solo Gal Pals!'
Il profetizzato sembra un gioco che, sia dal punto di vista narrativo che del gameplay, va sul sicuro quando ha l'opportunità di essere pericoloso. E mentre Balinska e lo splendido cast principale hanno il talento, l'abilità e le sfumature per dare vita a una narrazione potenzialmente audace, aggressiva e sconvolgente per il genere (al diavolo gli oppositori che denigrerebbero tale direzione). Il profetizzato La scrittura di, intenzionalmente o su richiesta, evita tale rischio, offrendo infine cosa è una storia solida, ma sembra che non voglia mai impegnarsi veramente con il contesto centrale e i temi che circondano il tumulto del suo brillante eroe.
Ragazza interrotta
Insieme a Il profetizzato , Luminous Productions ha realizzato un gioco di ruolo d'azione perfetto che segnerà assolutamente le caselle per coloro che amano l'impegno divoratore di ore del grind open-world. C'è la sensazione travolgente che Frey, Cuff, The Tantas e Athia stessa meritino molto di più di questo vecchio mondo di posti di blocco e torri radio, e la forza del cast laborioso, a volte, sfonda questi tropi con la pura forza di volere. Alla fine, la battaglia tra il design della nuova scuola e quello della vecchia scuola raggiunge una situazione di stallo, risultando in un'avventura accettabile che lascia una promessa sul tavolo.
Data l'opportunità di osare, Il profetizzato sceglie di giocarci in modo incredibilmente sicuro, con un ritmo confuso e una stretta aderenza sia ai tropi narrativi che di gioco che gli impediscono di raggiungere il suo potenziale rivoluzionario. Indipendentemente da ciò, la sua grafica abbagliante, i protagonisti carismatici, le battaglie con i boss memorabili e il combattimento energico e vario ricompenseranno il giocatore più paziente con un'avventura solida e affascinante... E, per tutti gli altri, ci sono gatti magici.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid